บางทีคุณอาจเป็นเด็กที่ดีในโรงเรียนประถม บางทีคุณอาจไม่ได้ 'ขโมย' กาวของบางคนและปฏิเสธที่จะคืนให้ บางทีคุณอาจไม่เคยเขียนจดหมายขอโทษด้วยเครื่องหมายสีแดงขนาดใหญ่ที่มีโทษว่าเป็นความผิดพลาด 'ฉันไม่ได้ตั้งใจ แต่ฉันไม่เสียใจที่กาวของคุณติดอยู่ที่โต๊ะทำงานไม่ใช่ความผิดของฉัน'
บางทีคุณอาจเป็น แต่ Dan Porter ของ Zynga ไม่ใช่แน่นอน
บางครั้งการร้องเรียนต่อสาธารณะสามารถทำสิ่งที่ดีให้กับ บริษัท ได้ เมื่อทำถูกต้องแล้วมันสามารถทำให้อารมณ์เย็นลงและคลายความตึงเครียด แต่เมื่อทำผิดมันจะทำให้บางสิ่งบางอย่างแก่สาธารณชนรวมกันเป็นทีม หัวเราะอย่างบ้าคลั่ง ที่คุณเกี่ยวกับ
สิ่งที่ฉันพูดจริง ๆ ก็คือเกมทุกเกมได้มาจากเกมอื่นซึ่งเกิดขึ้นมานานก่อน Zynga และการอภิปรายเกี่ยวกับความคิดริเริ่มในเกมนั้นล้นเหลือและคิดถึงเครื่องหมาย ...
จุดที่ใหญ่กว่าที่ฉันสร้างขึ้นซึ่งถูกบดบังไปสู่อัจฉริยะที่แท้จริงของซินก้า หลังจากที่เล่นเกมมาหลายปีมันได้เข้าร่วมกับ Zynga ซึ่งทำให้ฉันเข้าใจเกมศิลปะที่ใช้วิทยาศาสตร์และซอสสูตรพิเศษเป็นบริการ
ดังนั้นเมื่อฉันพูดกับกลุ่มนี้ฉันบอกพวกเขาในสิ่งที่ฉันเชื่ออย่างแท้จริง: การถกเถียงเกี่ยวกับการคัดลอกเกมเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวหากคุณพยายามคิดอนาคตของเกมโซเชียล สิ่งสำคัญคือความสามารถในการใช้งานเกมเหล่านั้นเป็นบริการ แต่ฉันก็รู้ว่าเป็นจุดที่เหมาะสมยิ่งและไม่ได้เป็นหัวข้อที่เซ็กซี่ ฉันควรจะรู้ดีกว่า บทเรียน. บางครั้งมันเป็นการดีกว่าที่จะไม่พูดอะไรเลย
นี่คือเหตุผลที่บันทึกนี้มีอยู่ชัดเจน
ดังนั้นฉันจึงมีบันทึกช่วยจำสำหรับคุณ Dan Porter เพียงเพราะทุกคนทำมันไม่ได้หมายความว่าคุณควรทำเช่นกัน การทำเกมเป็นธุรกิจใช่ เช่นเดียวกับทุกสิ่งมีสูตรการทำเงินในธุรกิจ แต่มีองค์ประกอบสำคัญที่คุณขาดหายไป: มนุษย์ฉลาด
ในที่สุดผู้คนก็จะประสบกับการขาดความเสียหายจากความคิดริเริ่ม เราคาดว่าจะได้รับการท้าทายและแปลกใจและสดชื่น แน่นอนว่าเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการขาดความคิดริเริ่มในนิยาย (และเกมและดนตรีและเส้นเลือดที่สร้างสรรค์ทุกอย่างที่มนุษย์รู้จัก) จนกระทั่งเรามีสีฟ้าที่ใบหน้า แต่อย่างน้อยคนส่วนใหญ่คิดว่าคุณควร ลอง ที่จะเกิดขึ้นกับสิ่งใหม่ทุกครั้ง แม้แต่นักเล่นเกมทั่วไปก็เข้าใจว่าการขาดความคิดริเริ่มแปลว่าไม่มีความท้าทายใหม่ (จำได้ว่าส่วนหนึ่งเกี่ยวกับมนุษย์ฉลาดหรือไม่) ซึ่งไม่ได้ให้อะไรนอกจากเป็นเกมที่เก่า
Zynga ได้รายงานการสูญเสียรายได้ที่น่าตกใจในปีที่ผ่านมาและแม้แต่คนที่มีความรู้สึกไวที่สุดก็สามารถกระโดดข้ามเนื้อหาระหว่างเนื้อหาดั้งเดิมกับการสูญเสียเงินทุนได้อย่างรวดเร็ว