เนื้อหา
- E3 1996: สภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบ 3 มิติ
- E3 2001: การพัฒนาในเกมการแข่งขัน
- E3 2006: คนรุ่นใหม่
- E3 2013: ภาคต่อที่รอมานาน
- E3 2016: Hype วันปัจจุบัน
ในที่สุด E3 2016 ก็ใกล้จะสิ้นสุด ด้วยการเปิดตัวเกมใหม่และน่าตื่นเต้นในแต่ละวันของการประชุม - และ hype นั้นเป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากวิดีโอเกมการเล่นเกมของนินเทนโดเผยให้เห็นถึงความคาดหวังสูง Legend of Zelda: ลมหายใจแห่งป่า ฉันรู้ว่าฉันประทับใจกับภาพที่ฉันได้เห็นจากเกมและฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะพูดว่านานมาก Zelda แฟน ๆ และผู้เล่นมีความสนใจในการเล่นเกมมาก
ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ E3 ในปี 1995 มีการประชุมที่เกมบางเกมได้รับการโฆษณาระดับเดียวกัน และในบทความนี้เราจะดูการประชุม E3 ที่ดีที่สุด 5 ครั้งจากเกมหรือคอนโซลที่เปิดเผยในปีนั้นและบ่อยครั้งที่การพัฒนาทางประวัติศาสตร์ของเกมเหล่านี้มีส่วนช่วยต่อเกม
รายการนี้เป็นเรื่องยากที่จะทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะในการประชุมแต่ละครั้งโดยทั่วไปจะมีการประกาศเกมสำคัญอย่างน้อยสองสามเกมและสิ่งที่ฉันอาจพิจารณาการเปิดเผยที่สำคัญอาจไม่ใช่สิ่งที่คนอื่นคิดว่าสำคัญ แต่ในประวัติศาสตร์ของ E3 นี่เป็นการประชุม 5 อันดับแรกของฉัน รายการนี้ไม่ได้ถูกจัดเรียงในแง่ของการประชุมหนึ่งที่มีความสำคัญมากกว่าการประชุมอื่น แต่จะไปจากปีแรกสุดไปจนถึงการประชุมล่าสุด
[ภาพผ่าน Gaming World United]
ต่อไป[Nintendo 64 สหรัฐอเมริกาเปิดตัว @ E3 '96 ในลอสแอนเจลิสแคลิฟอร์เนีย]
E3 1996: สภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบ 3 มิติ
ในการประชุม E3 ครั้งที่สองมีการพัฒนาการปฏิวัติหลายครั้งที่จัดแสดง เริ่มต้นด้วยสิ่งที่เด่นชัดที่สุดในการประชุมคอนโซล N64 แบบ 64 บิตและ 3D ตัวแรกของ Nintendo N64 ได้ปรากฏตัวครั้งแรกในงาน '96 E3 เกมแสดงให้เห็นว่ามันเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง Super Mario 64. สภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบสามมิติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเกมตัวควบคุมแบบแอนะล็อกของ N64 และความสามารถในการเปลี่ยนมุมกล้องในเกมแน่นอนทำให้จิตใจของนักเล่นเกมหลายคนในวันนี้
สำหรับตัวฉันและนักเล่นเกมในรุ่นของฉัน N64 เป็นคอนโซลแรกที่เราเป็นเจ้าของ (ฉันยังเป็นเจ้าของของฉัน) และกลายเป็นคอนโซลในวัยเด็กของเรา N64 ไปดูเกมต่อไป Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: Crystal Shards, Pokemon Snap, และเกมอื่น ๆ อีกนับไม่ถ้วนที่กำหนดเกมรุ่นใหม่ - และนั่นก็ไม่ได้กล่าวถึงเกมหายากคลาสสิกทั้งหมดบนคอนโซลเช่นกัน
นอกจาก Nintendo แล้วการประชุมปี 1996 นี้ยังเผยให้เห็นถึง Square (Now Square Enix) Final Fantasy VII, ซึ่งได้รับรางวัลเกมนับไม่ถ้วนในปี 1997 และได้รับการพิจารณาให้เป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา
[ผ่าน Wikipedia]
เกมอื่นที่โดดเด่นในการประชุมครั้งที่สองรวมถึง Naughty Dog's Crash Bandicoot พายุหิมะ คราฟต์, Tomb Raider และของแคปคอม Resident Evil ปีที่ยิ่งใหญ่
E3 2001: การพัฒนาในเกมการแข่งขัน
ในการประชุม E3 ของปี 2001 เกมคิวบ์ของ Nintendo ได้ปรากฏตัวเป็นครั้งแรกโดยมีการเปิดตัวเกม Xbox รุ่นแรกของ Microsoft และ Dreamcast ของ Sega ได้ปรากฏตัวครั้งสุดท้าย
เกมของ Nintendo มีชื่อดังนี้: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Eternal Darkness: บังสุกุลของสติ และ แมนชั่นของ Luigi
มวยหมู่ เพียงอย่างเดียวจุดประกายการก่อตัวของการแข่งขัน Smash Bros ชุมชนทั่วสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น ฉากเกมต่อสู้มีศูนย์กลางที่ มวยหมู่ เห็นประวัติศาสตร์ของการพัฒนาเทคนิคเช่น Wave Dashing, Dash Dancing และการพัฒนาโดยรวมของสไตล์การเล่นของตัวละคร ผู้เล่นชื่อเช่น Mew2King, Mango, Leffen และ Armada เป็นชื่อที่รู้จักกันอย่างกว้างขวางใน Smash Bros ชุมชนสำหรับการเล่นในระดับสูง ถึงวันนี้, มวยหมู่ ยังคงเป็นเกมที่มีการแข่งขันสูงซึ่งให้ความสำคัญกับกิจกรรม MLG เช่น Anaheim
เหตุการณ์สำคัญอีกเหตุการณ์หนึ่งของการประชุมปี 2544 คือการประชุมของ Microsoft ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ได้รับรางวัลอย่างยิ่ง รัศมี สิทธิพิเศษ
[ผ่าน Halo Nation]
FPS รัศมี: Combat Evolved ที่ ก่อให้เกิดซีรีส์สไตล์มาชิมิ เรด vs บลูเป็นนวัตกรรมในการพัฒนาสำหรับประสบการณ์หน้าจอแยกและผู้เล่นหลายคนและยังคงเผยแพร่ภาคต่อที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ รัศมี 2 และ 3. รัศมี 2 จะเป็นฟีเจอร์หลักของ MLG's Pro Series ในปี 2549 ซึ่งเป็นเกมคอนโซลวิดีโอเกมที่ออกอากาศครั้งแรก
[E306 - ตัวอย่าง 3 Halo จากการบรรยายสรุปของ Microsoft]
E3 2006: คนรุ่นใหม่
การประชุมปี 2549 อยู่ในรายการนี้ด้วยเหตุผลหลายประการ โดยหลักแล้วมันคือการประชุมที่มีการแสดงและอภิปรายถึงเกมคอนโซลรุ่นล่าสุดครั้งแรก
Microsoft มีการประชุมที่มีชื่อเสียงเป็นพิเศษเนื่องจาก รัศมี 3ซึ่งคาดว่าจะสูงในเวลานั้นและเห็นนวัตกรรมการเล่นเกมเช่นโหมด Forge และความสามารถในการบันทึกวิดีโอเกมในโหมดโรงละคร ในช่วง 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวเกมมีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนที่อยู่ในเกมด้วย Xbox Live รัศมี 3 ผู้เล่นหลายคนได้รับการปรับแต่งอย่างประณีตและเกมก็ยังเป็นสถานที่พิเศษในความทรงจำของฉันเพราะคนที่ฉันได้พบกับการเล่นเกมและประสบการณ์ชุมชนที่หมุนรอบตัวมัน
Microsoft ยังได้แสดงตัวอย่างของ Lionhead ด้วย นิทาน 2 ผลสืบเนื่องที่คาดการณ์ไว้อีกอัน นิทาน เป็นเกม RPG ที่มีชื่อเสียงสำหรับการใช้ประโยชน์จากทางเลือกของผู้เล่นในเนื้อเรื่อง
การประชุมของ Nintendo กำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับ Wii นวัตกรรมพร้อมเกมที่ยอดเยี่ยมเช่น เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: Twilight Princess, และ Super Mario Galaxy ในการประชุมปี 2004 หลายคนจำได้ว่าเป็นการเปิดตัวครั้งแรกของ เจ้าหญิงสนธยาเมื่อชิเกรุมิยาโมโตะเข้ามามีส่วนร่วมในการกวัดแกว่งดาบหลักและ Hylian Shield ให้กับแฟน ๆ นี้ Zelda เกมที่โดดเด่นควบคุมการเคลื่อนไหวที่เป็นนวัตกรรมเนื้อหาบางส่วนของเจ้านายที่ดีที่สุดต่อสู้ Zelda ประวัติศาสตร์และเรื่องราวที่มืดมนกว่าในธรรมชาติที่ไม่เคยเห็นมาก่อน หน้ากากของ Majora
นอกเหนือจาก Zelda Super Mario Galaxy เป็นเกมแนวใหม่สำหรับนักเล่นเกม 3 มิติทำให้มาริโอสามารถข้ามแพลตฟอร์มที่เหมือนดาวเคราะห์ผ่านช่องว่างในการหมุนเต็มรูปแบบ เกมดังกล่าวยังมีซาวด์แทร็กเต็มรูปแบบที่เกือบจะชวนให้นึกถึงเสียงสไตล์ Studio Ghibili
E3 2013: ภาคต่อที่รอมานาน
E3 2013 เป็นการประชุมที่ผู้เล่นหลายคนเห็นผลสืบเนื่องที่เคยเกิดขึ้นและในบางกรณียังคงรอคอยมานาน บางทีหนึ่งในภาคต่อที่ใหญ่ที่สุดที่ประกาศออกมาคือ Square Enix Kingdom Hearts 3. ซีรีส์ไม่เคยเห็นภาคต่อที่แท้จริงมาตั้งแต่ Kingdom Hearts 2 ย้อนกลับไปในปี 2005 8 ปีก่อนการประชุม 2556 แฟน ๆ นับไม่ถ้วนดีใจที่การประกาศ
แม้จะมี Kingdom Hearts ซีรีย์ที่บรรจุเกมมือถือจำนวนมากที่เสริมเรื่องราวและตัวละครของเกมรวมถึง HD remakes นักเล่นเกมหลายคนต่างกังวลใจ Kingdom Hearts 3 สำหรับการสร้างคอนโซลทั้งหมด
[ภาพผ่าน My Nintendo News]
Nintendo ให้วันที่ประกาศเป็นPikmin 3 ภาคต่อที่รอคอยมานานสำหรับการสร้างคอนโซลทั้งหมด
รีบูต DICE ของ Star Wars: Battlefront มีการแสดงครั้งแรกผลสืบเนื่องที่คาดว่าจะสูงอีกครั้งหลังจากเกมสองเกมที่ได้รับความนิยมจากสองรุ่นที่แล้วถูกทิ้งให้อยู่ในบริเวณขอบรก
ภาคต่อของการประชุม E3 ครั้งนี้มีดังนี้: Final Fantasy XV, The Witcher 3, และ Dark Souls II
E3 2016: Hype วันปัจจุบัน
E3 2016 มาไกลตั้งแต่การประชุม '96 ของ N64
การประชุมปีนี้อยู่ในรายการนี้ด้วยเหตุผลหลายประการ เป็นที่ยอมรับว่าฉันอาจปล่อยให้โฆษณาทั้งหมดมีอิทธิพลต่อรายการนี้ - แต่จนถึงขณะนี้การประชุมในปีนี้เต็มไปด้วยการพัฒนาและการแสดงที่น่าตื่นเต้น
หนึ่งในคุณสมบัติเด่นที่มีผู้เล่นเกมจำนวนมากพูดถึงคือ Nintendo รุ่นล่าสุด Zelda เกม, เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า ภาพการเล่นเกมที่เราได้เห็นมานั้นแสดงให้เห็นว่าเกมกำลังหันหลังให้กับแง่มุมทั่วไปของซีรีส์และให้ความสำคัญกับการสำรวจและการเลือกผู้เล่นคล้ายกับเกมนินเทนโด ลิงก์สามารถกระโดดตามคำสั่งสามารถปรับขนาดภูเขาและจัดการสภาพแวดล้อมได้
ยิ่งไปกว่านั้นความกว้างใหญ่ของ Hyrule ใหม่ได้รับการกล่าวขานมากขึ้นกว่าการทำซ้ำในซีรีย์ก่อนหน้านี้และในฐานะที่เป็นแฟน Zelda มาเป็นเวลานาน เกมเพลย์ 20 นาทีแรกที่แสดงนั้นทำให้ฉันประทับใจและตื่นเต้นมากกว่าที่ฉันคาดหวังไว้
แต่ Zelda เพียงอย่างเดียวไม่ได้เป็นเกมที่มีคุณค่าเกินจริงจากการประชุมในปีนี้ Bethesda ของ ศักดิ์ศรี 2 ซึ่งเกี่ยวข้องกับเอมิลี่คาลวินเป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้สัญญาว่าจะพัฒนาเรื่องราวของอาณาจักรแห่งหมู่เกาะ Bethesda ได้เปิดตัว reboots ด้วยเช่นกัน เหยื่อ และ สั่นสะเทือน -- และประกาศรีเมค HD ของเกม Elder Scrolls ยอดนิยมของพวกเขา Skyrim, ซึ่งยังอนุญาตให้ผู้ใช้คอนโซลเข้าถึง mods เป็นครั้งแรก
ของ Double Fine Psychonauts เกม VR แสดงให้เห็นถึงการใช้ VR ของ PlayStation, BioWare's Mass Effect Andromeda ปรากฏตัว Gears of War 4 เรามีความสุขน้อย, และโครงการใหม่ของไมโครซอฟท์ Scorpio เป็นเพียงแค่สัมผัสพื้นผิวของประเภทของการประกาศที่เราเคยเห็นมาทำให้การประชุมในปีนี้เป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดในประวัติศาสตร์เมื่อไม่นานมานี้
การประชุมใดที่คุณจำได้มากที่สุด ประกาศอะไรทำให้คุณตกตะลึง? ช่วงเวลา E3 ที่คุณโปรดปรานตลอดเวลาคืออะไร?