ทฤษฎีผี & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การล่าสัตว์เหนือธรรมชาติในการพัฒนาและใน VR & lpar; PS4 & จุลภาค; XB1 และจุลภาค; และ Steam & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 8 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ทฤษฎีผี & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การล่าสัตว์เหนือธรรมชาติในการพัฒนาและใน VR & lpar; PS4 & จุลภาค; XB1 และจุลภาค; และ Steam & rpar; - เกม
ทฤษฎีผี & ลำไส้ใหญ่; ประสบการณ์การล่าสัตว์เหนือธรรมชาติในการพัฒนาและใน VR & lpar; PS4 & จุลภาค; XB1 และจุลภาค; และ Steam & rpar; - เกม

เนื้อหา

คุณเคยทึ่งกับฉาก "การล่าผี" ทั้งหมดหรือไม่? แบบที่ชอบ นักล่าผี และ การเผชิญหน้าเหนือธรรมชาติไม่ใช่เพื่อนบ้านที่เป็นมิตรของคุณ Ghostbusters. ถ้าเป็นเช่นนั้นนักพัฒนาสาธารณรัฐเช็ก Dreadlocks Ltd มีบางอย่างในร้านสำหรับคุณ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ทำงานอย่างหนักกับเกมใหม่ล่าสุด ทฤษฎีผี หลังจากได้รับการสนับสนุนใน Kickstarter, Steam Greenlight และการระดมทุน


รายละเอียดเกม

แผนกมหาวิทยาลัยที่กำลังดิ้นรนต้องการความช่วยเหลือของคุณเมื่อพวกเขาค้นพบว่าคุณมีพลังแห่งการมีญาณทิพย์ - ความสามารถเหนือธรรมชาติในการสัมผัสเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในวัตถุหรือจับผีในบริเวณใกล้เคียง สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอดีตของวิญญาณหรือเบาะแสที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ที่จะช่วยคุณในการสืบสวนของคุณ แน่นอนว่าแผนกขอให้คุณเข้าร่วมทีมวิจัยลับของพวกเขาในฐานะผู้เชี่ยวชาญ

ตอนนี้คุณต้องเดินทางไปที่ฉากผีสิงในโลกแห่งความจริงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเช่น Suicide Forest และ Poltergeist ของ Pontefract และใช้คลังแสงของอุปกรณ์ตรวจสอบเช่นเครื่องตรวจจับ EMF กล้องฟูลสเปกตรัมแสง UV และน้ำมนต์เพื่อทำความสะอาดพื้นที่ อากาศเย็นจะแจ้งให้คุณทราบถึงการปรากฏตัวทางวิญญาณและสามารถมองเห็นได้เมื่อคุณหายใจออก

ในขณะที่คุณเล่นเกมคุณจะสามารถอัปเกรดสินทรัพย์ที่มีค่าเหล่านี้และปลดล็อคตำแหน่งใหม่ มันแบ่งแนวโน้มจากเกมสยองขวัญคนแรกที่มีการออกแบบกระโดดกลัวและเส้นทางการเดินเชิงเส้นเพื่อเปิดใช้งานพวกเขา; ผีมักจะเริ่มต้นความน่าสะพรึงกลัวของพวกเขาเมื่อถูกยั่วยุเท่านั้น


ช่องโหว่เป็นเป้าหมายสำคัญสำหรับนักพัฒนา มีการเน้นไปที่การซ่อนตัวและหลบซ่อนตัวเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าที่เต็มเปี่ยมและอันตราย (คุณจะสามารถหลับตาด้วยความกลัว) ทุกสถานที่นั้นเปิดกว้างและจะมีฉากหลังของตัวเองที่จะต้องถูกค้นพบ

Dreadlocks Ltd ทำงานหนักกับชื่อเรื่องและการสนับสนุนจากชุมชนเกมทำให้มันเป็นจริง เดิมทีพวกเขากำลังทำงานกับเอ็นจิ้น Unity3D แต่เมื่อมันแสดงสัญญาณของการดิ้นรนพวกเขาก็เปลี่ยนไปใช้ CryEngine และตอนนี้อยู่ในการแข่งขันสำหรับกองทุนพัฒนา Crytek Indie พวกเขาได้แสดงการสาธิตที่ Gamescom (ซึ่งท้ายที่สุดพวกเขาตัดสินใจที่จะเปลี่ยนเอนจิ้นเกม) และพบการสนับสนุนและการยกย่องที่ยอดเยี่ยม พวกเขาคอยติดตามและสนับสนุนแฟน ๆ เกี่ยวกับกระบวนการต่าง ๆ ผ่านทางวารสารของพวกเขาใน Kickstarter

คุณสามารถติดตามและติดตามทุกสิ่งได้ที่นี่ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสังเกตมากที่สุดคือเกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากพื้นฐานเพื่อรองรับ Virtual Reality อย่างสมบูรณ์ แต่จะสามารถเล่นได้โดยง่าย


ทำ ทฤษฎีผี ดูเหมือนเกมสยองขวัญประเภทไหนของคุณ? คุณได้รับการสนับสนุนแล้ว? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!