2014 และลำไส้ใหญ่; มากเกินไปเกิน & เครื่องหมายจุลภาค; ปีที่น่าผิดหวังในบันทึก

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 25 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
2014 และลำไส้ใหญ่; มากเกินไปเกิน & เครื่องหมายจุลภาค; ปีที่น่าผิดหวังในบันทึก - เกม
2014 และลำไส้ใหญ่; มากเกินไปเกิน & เครื่องหมายจุลภาค; ปีที่น่าผิดหวังในบันทึก - เกม

เนื้อหา

ในช่วงปลายปี 2556 ฉันจำได้ว่าพูดกับตัวเองว่า "ฉันจำไม่ได้ว่าตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับปีที่จะมาถึง"


เมื่อพิจารณารายชื่อแล้วดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ว่าในปี 2014 จะเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมเดียวที่เคยเห็นมา บางทีแม้แต่ความสามารถในการเอาชนะตำนานปี 1998 (ดูรายการของการเผยแพร่ในปีนั้นและเตรียมที่จะประหลาดใจ) ปี 2014 ได้รับการเตรียมไว้ให้เปล่งประกาย ไม่ใช่หนึ่งเดียว แต่ สอง คอนโซลใหม่อยู่ในตลาดอุตสาหกรรมที่ได้รับความทุกข์ทรมานจาก "ความเหนื่อยล้า generational" เป็นเวลาอย่างน้อยหลายปีและนักพัฒนาได้แชมป์ที่บิต เวลาผ่านไปนานแล้วในการก้าวต่อไป

และที่นี่เรานั่งในกลางเดือนกันยายนท่ามกลางชื่อที่น่าผิดหวังและความล่าช้า ใช่ฉันจะบอกว่านี่เป็นคำถามที่น่าผิดหวังที่สุดในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรม และฉันเล่นมาตั้งแต่สมัยอาตาริแล้ว

คุณตรวจสอบ Metacritic หรือ GameRankings แล้วหรือยัง?

เมื่อถึงตอนนี้ตามกำหนดจะมีใครคาดว่าจะเห็นเกมบางเกมที่มีคะแนนเฉลี่ย 9+ ขึ้นไป อีกครั้งดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่จนถึงตอนนี้เกมที่ทำคะแนนสูงสุดในปีนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่จาก สุดท้าย ปี (เช่น The Last Of Us: มาสเตอร์ และ Tomb Raider: Definitive Edition) พร้อมกับเกมที่ชอบ ตำนาน Rayman, Diablo III: Ultimate Evil Edition และ ไฟนอลแฟนตาซี X / X-2 HD Remaster. ฉันจะเป็นคนแรกที่ปกป้องการเผยแพร่ดังกล่าวเพราะในความเป็นจริงผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม แต่จริงๆแล้วเราคาดหวัง จำนวนมาก เพิ่มขึ้นจากปี 2014


เกมอื่นที่จะเจ้าชู้กับ Metascore 9 ในปีนี้คือ Dark Souls IIในขณะที่ชื่อที่คาดหวังอย่างมหาศาลเช่น มีชื่อเสียง: ลูกชายคนที่สอง และ Titanfall ไม่ได้ทำ ในความเป็นจริงไม่มีเกมใดที่เราจะขนานนามว่า "next-gen" ได้รับประกันคะแนนรีวิวที่สูง หลายคนคิดว่าเพิ่งเปิดตัว โชคชะตา จะหยุดแนวโน้มที่น่าผิดหวัง แต่ดูเหมือนว่าเราได้ไปแล้ว ย้อนกลับเนื่องจากมันเฉลี่ยอยู่ในช่วง 7s สูงและแหล่งสำคัญส่วนใหญ่ไม่ชอบมันเลย

ความล่าช้าก็ไม่ได้ช่วยเช่นกัน

จาก The Witcher 3: Wild Hunt ไปยัง Battlefield: Hardline ไปยัง Batman: Arkham Knightเกมที่มีแนวโน้มดีที่สุดของปีจำนวนมากถูกผลักเข้าสู่ปี 2558 ในขณะนั้นคุณไม่สามารถไปได้หนึ่งสัปดาห์โดยที่ไม่ได้ยินความล่าช้าอีกเลย สิ่งนี้พิสูจน์ให้ฉันเห็นว่าถึงแม้จะเป็นโฆษณาที่มีแนวโน้ม แต่นักพัฒนาก็ไม่พร้อมที่จะเปิดเผยโครงการบางอย่าง คำสั่ง: 1886 อาจเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของ IP ใหม่ที่มีศักยภาพสูงซึ่งต้องใช้เวลาในการปรุงมากขึ้นก่อนที่จะเปิดเผย มันเป็นสิ่งที่ดีที่เราสามารถเก็บเกมไว้ได้ Dragon Age: Inquisitionซึ่งเพิ่งถูกผลักเข้าสู่เดือนพฤศจิกายน


ฉันไม่เคยรำคาญกับความล่าช้ามากเกินไปส่วนใหญ่เป็นเพราะมีให้เล่นมากมายและโดยทั่วไปฉันมีจำนวนมากบนจานของฉัน ฉันคิดว่าทุกคนทำถ้าพวกเขาเป็นนักเล่นเกมตัวยง; มีเพียง ดังนั้น มีหลายชื่อตามเวลาที่กำหนด แต่ฉันรู้ว่าฉันเล่นเกมดิจิทัลและผลิตรุ่นเก่าที่อัพเกรดแล้วเท่านั้น ในความเป็นจริงนั่นเป็นเพียงเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ฉันทำในปี 2014 และเป็น โชคชะตา ไม่ได้ดึงดูดฉันเลยจริงๆนั่นก็ไม่ได้เปลี่ยนไป

ปียังไม่จบ แต่ ... การไถ่ถอนอาจจะใกล้แล้ว!

ฉันคิดว่าถ้าเรามองโลกในแง่ดีเราสามารถดูเทศกาลวันหยุดได้: Call of Duty: สงครามขั้นสูง, ความชั่วร้ายภายใน, Dragon Age: Inquisition, Far Cry 4, Middle Earth: เงาแห่งมอร์ดอร์, Driveclub, Hyrule Warriors, เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว และสองใหม่ Assassin's Creed ชื่อ (เอกภาพ สำหรับ PS4, Xbox One และ PC และ โกง สำหรับ PS3 และ Xbox 360) สามารถประหยัดได้ทั้งปี ฉันหวังว่าพวกเขาจะทำเช่นนั้นเพราะตอนนี้ 2014 กำลังจะกลายเป็นปีที่น่าอับอาย ในอัตรานี้ปี 2558 มีแนวโน้มที่จะสดใสยิ่งขึ้น Uncharted 4: A Thief's End, The Witcher 3: Wild Hunt, เลือด, คำสั่ง: 1886ฯลฯ

ข้ามนิ้วของคุณ