2064 และลำไส้ใหญ่; อ่านอย่างเดียวความทรงจำการตรวจสอบแบบรวม - ใกล้มนุษย์ประดิษฐ์

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 21 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
2064 และลำไส้ใหญ่; อ่านอย่างเดียวความทรงจำการตรวจสอบแบบรวม - ใกล้มนุษย์ประดิษฐ์ - เกม
2064 และลำไส้ใหญ่; อ่านอย่างเดียวความทรงจำการตรวจสอบแบบรวม - ใกล้มนุษย์ประดิษฐ์ - เกม

เนื้อหา

2064: ความทรงจำที่สำคัญสำหรับอ่านอย่างเดียว เป็นรุ่นปรับปรุงของต้นฉบับ อ่านความทรงจำเท่านั้น ที่เปิดตัวในแพลตฟอร์มต่าง ๆ ในปี 2015 พร้อมกับเวอร์ชั่นใหม่รวมถึงเนื้อหาพิเศษสำหรับ Nintendo Switch ในรูปแบบของเนื้อเรื่อง "Punks"


อ่านความทรงจำเท่านั้น ได้รับการเลื่อนลอยระหว่างแพลตฟอร์มผ่านชุดของการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นและรุ่นที่ปรับปรุงและชื่อตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2015 แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าเกมในที่สุดก็มาถึงรูปแบบสุดท้ายด้วยการปรับแต่งและเนื้อหาทั้งหมดบนสวิตช์ มันเป็นเกมแนวผจญภัยทางไซเบอร์ที่เน้นการเล่าเรื่องที่ชวนให้นึกถึงเกมผจญภัยบนพีซีสุดคลาสสิคในสายเลือดของ Snatcher หรือ กาเบรียลอัศวิน ชุด.

ด้วยเกม ดูเหมือนจะจบการออกแบบด้วย 2064: ความทรงจำที่สำคัญสำหรับอ่านอย่างเดียวในที่สุดเกมผจญภัยสุดแปลกประหลาดนี้ยังได้พบบ้านที่แท้จริงของมันบนสวิทช์แล้วหรือยัง?

มาดูกันว่าเกมนี้สามารถผ่านการทดสอบทัวริงได้หรือไม่

ส่วนประกอบสำคัญของมันคืออะไร?

อ่านความทรงจำเท่านั้น ' เรื่องนี้เป็นเรื่องลึกลับที่ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจอยู่ตรงกลางตัวละครของผู้เล่นซึ่งเป็นนักข่าวนอกเวลาที่ดิ้นรนใน NEO-San Francisco ผู้ซึ่งมาเยี่ยมชมในตอนกลางคืนโดยกลุ่ม AI ที่ชื่อ Turing ทัวริงแจ้งให้คุณทราบว่าผู้สร้างของเขาเฮย์เดนเพื่อนของคุณถูกลักพาตัวโดยผู้โจมตีที่ไม่รู้จัก คุณให้คำมั่นที่จะช่วยเหลือในการแก้ไขความลึกลับของการลักพาตัวของเฮย์เดนและในกระบวนการดังกล่าวได้กลายเป็นปัญหาในโลกใต้ดินของการแฮ็ก บริษัท ที่น่ากลัวและความตึงเครียดที่เพิ่มมากขึ้นระหว่างประชากรของลูกผสมและสิ่งที่เรียกว่า ล้น.


เรื่องราวดังกล่าวจัดทำขึ้นโดยนักแสดงที่มีความหลากหลายและน่าสนใจซึ่งมีตั้งแต่แฮ็กเกอร์พูดนุ่ม ๆ จากทางใต้สู่ทนายความสิทธิสตรี catgirl - ทุกคนมีบุคลิกที่ชัดเจนและมีสายที่น่าจดจำมากมาย ใจ เรื่องราวมีการเริ่มต้นที่ช้าเมื่อเทียบกับสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้นแม้ว่ามันจะทำงานได้ดีในการสร้างเอกภพและเสียงสำหรับส่วนที่เหลือของเกม

ขนาดของโลกรู้สึกค่อนข้างเล็กเมื่อมองผ่านตัวละครของคุณ แต่คุณยังสามารถจัดการกับปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อโลก ตัวละครทุกตัวรู้สึกเหมือนเป็นส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับเรื่องราวมากกว่า NPC ที่ไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีเหตุการณ์

โดยเฉพาะฉากนี้มาถึงฉันจริงๆ

อ่านอย่างเดียวความทรงจำหรือแค่อ่านอย่างเดียว?

มีน้อยมากที่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับ อ่านความทรงจำเท่านั้น โดยไม่ทำลายความลึกลับหรือช่วงเวลาที่แข็งแกร่งของตัวละคร แต่นั่นอาจเป็นเพราะไม่มีอะไรให้พูดถึงในแง่ของการเล่นเกม

ทุกอย่างในเกมที่เกี่ยวข้องกับการนำเสนอและการเขียนมีความแข็งแกร่งดังนั้นฉันจึงไม่สามารถติตเกมได้มากนัก กราฟิกพิกเซลไม่ได้ดีที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็น แต่พวกเขายังคงแข็งแกร่งและเป็นตัวแทนของยุคของเกมพีซีที่เกมทำซ้ำได้ดีและพวกเขามีสีสันและแสดงออกอย่างที่พวกเขาต้องการสำหรับโลก รู้สึกมีชีวิตและมีปฏิกิริยา


การออกแบบเสียงนั้นแปลกและเหมาะสมกับโทนสีที่เป็นธรรมชาติของเกมที่เขียนได้ดีและใช้งานได้ดีโดยเฉพาะเมื่อมีการจับเวลาในช่วงเวลาที่ตลกขบขัน ซาวด์แทร็กที่จับใจได้เหมือนนรกตั้งแต่เริ่มต้นและการแสดงด้วยเสียงนั้นยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงด้วยตัวละครทุกตัวที่ให้การแสดงที่ยอดเยี่ยม

ตัวอย่างเล็ก ๆ ของคุณภาพเสียงที่แสดงในเกมนี้คือ # 2064ROM #NemonSwitch pic.twitter.com/4TWN5fsZx3

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 16 สิงหาคม 2561

อย่างไรก็ตามการเล่นเกมในแต่ละช่วงเวลาที่เกิดขึ้นจริงนั้นเป็นที่ที่เกมจะสะดุดเพราะมีไม่มาก เกมที่ชอบ เอซทนายความ กลับบ้านและ VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender แอ็คชั่น มีการถอดกลับหรือการเล่นเกมที่ง่ายขึ้นในเกมเพื่อส่งเสริมการเน้นที่แข็งแกร่งในเรื่องนี้ แต่ส่วนการเล่นเกมนั้นบ่อยกว่ามาก

ส่วนใหญ่ฉันใช้เวลากับ รอม ถูกใช้ไปกับการฟังทุกตัวเลือกในต้นไม้บทสนทนาที่มีคุณค่าของอุทยานแห่งชาติเพื่อความก้าวหน้าและบ่อยครั้งที่สิ่งที่คุณคาดไม่ถึงคือการฟังต่อไป

สิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหามากนักหากไม่ใช่เพราะความจริงที่ว่าบทสนทนาจำนวนมากของเกมค่อนข้างหนักในการอธิบายและอธิบาย เทคโนโลยีการพูดคุยและเรื่องราวเบื้องหลังที่ซับซ้อนถูกคาดหวังในการตั้งค่า cyberpunk แต่การไหลของบทสนทนาสลับระหว่างการสนทนาปกติและศัพท์แสงเทคโนโลยีค่อนข้างค่อนข้าง clunky ในบางครั้ง

ในขณะที่นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการอธิบายรายละเอียดของปืนเลเซอร์เก็บเงินดอลล่าร์กำแพงข้อความแบบป๊อปอัพนี้ค่อนข้างบ่อยและมันอาจจะค่อนข้างล้นหลาม

บางครั้งมันเป็นเรื่องยากที่จะให้ความสนใจกับเรื่องนี้เพราะดวงตาของฉันจะจ้องมองเมื่อหน้าจอจะเต็มไปด้วยส่วนประกอบผู้คนและสถานที่และมันจะมากเกินไปที่จะย่อยได้อย่างสะดวกสบาย มันไม่ได้เป็นสิ่งที่ทำลายเรื่องราวของฉันเลย แต่มันก็เป็นเครื่องเร่งความเร็วสำหรับคนส่วนใหญ่ เรื่องราวนั้นดีที่สุดเมื่อตัวละครพูดเหมือนคนทั่วไป (หรือ ROM) และเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาจะเปลี่ยนไปใช้โหมด "backstory สำคัญ" จะมีการบดเกียร์เป็นครั้งคราว

มันคุ้มค่า $ 20.64?

โดยรวมแล้วฉันมีความสุขกับเวลาส่วนใหญ่ของฉันกับ 2064: ความทรงจำที่สำคัญสำหรับอ่านอย่างเดียวแต่ฉันรู้สึกราวกับว่ามันอาจทำให้ฉันมีส่วนร่วมมากขึ้นในการเป็นผู้เล่นมากกว่าผู้ดู งานนำเสนอนั้นแข็งแกร่งและการแสดงและการเขียนเสียงสามารถทำได้ค่อนข้างดี แต่ความสนใจและความสนใจของฉันในเรื่องราวลดลงมากกว่าหนึ่งครั้งเมื่อรู้สึกราวกับว่าไม่มีความต้องการข้อมูลของฉันมากนัก

มินิเกมไม่กี่เกมที่รวมอยู่ในเกมนั้นมีความหลากหลายน้อยมากและโลกก็แผ่ขยายออกไปและกลายเป็นฉากที่น่าสนใจซึ่งเต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจไม่แพ้กัน แต่มันก็ยังไม่เพียงพอ ประสบการณ์นั้นไม่ได้มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้วด้วยการเพิ่มตัวต่อและการโต้ตอบระหว่างเกมแนวผจญภัย

การค้นหารอบ ๆ หน้าจอเพื่อค้นหาการ์ดหน่วยความจำนี้ไม่ได้น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง แต่ก็ยังทำให้ฉันมีส่วนร่วมในวิธีที่แตกต่างจากการนั่งฟังอยู่ที่นั่น

หากคุณกำลังมองหาเกมที่มีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจมากกว่านิยายภาพอาจดูที่อื่น คุณจะได้รับแคมเปญที่สมบูรณ์ซึ่งจะใช้เวลาประมาณ 9 ชั่วโมงในการสร้างเรื่องราวจาก "Punks" และแกลเลอรี่ทั้งหมดสำหรับค่าเข้าชมที่น่ารัก $ 20.64 ดังนั้นการลงทุนที่ปลอดภัยหากคุณกำลังมองหาคุณค่า

หากคุณสนใจเรื่องราวหรือการตั้งค่าเป็นหลักและไม่สนใจเกี่ยวกับรายละเอียดในการเล่นเกมมากนักลองตรวจสอบดู ด้วยการปรับแต่งเล็กน้อย อ่านความทรงจำเท่านั้น น่าจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมได้

2064: ความทรงจำที่สำคัญสำหรับอ่านอย่างเดียว พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Nintendo Switch

[หมายเหตุ: สำเนาของ 2064: ความทรงจำแบบอ่านอย่างเดียวจัดทำโดย MidBoss เพื่อการตรวจสอบ]

คะแนนของเรา 7 ความทรงจำที่อ่านอย่างเดียวอินทิกรัลเป็นประสบการณ์ที่มีเสน่ห์และน่าดึงดูดในหลาย ๆ ด้านและจะลดทอนลงเพียงแค่การมีส่วนร่วมของเกมมากกว่าเรื่องราว สอบทานแล้ว: Nintendo Switch การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร