เนื้อหา
- ชีวิตที่ยากลำบากของ Wii U
- Wii U เป็นคอนโซลหรืออุปกรณ์เสริมหรือไม่?
- เกมที่ยอดเยี่ยม แต่รอนาน
- ภัยแล้งของบุคคลที่สาม
- ตัวควบคุมกลไกที่น่าผิดหวัง
- ไม่เพียงพอ (นักเล่นเกม) ชอบคอนโซลเสมือนจริง
- การเปิดตัวและเสน่ห์ของ Nintendo Switch
- Nintendo มีประวัติของการพัฒนาและปล่อยอุปกรณ์พกพาที่ประสบความสำเร็จ
- ตัวควบคุมที่ดีกว่า
- แก้ไขปัญหา
- ปัญหาซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน แต่ด้วยโซลูชั่นใหม่
- ปัญหาที่สองคือสวิตช์ยังไม่มีคอนโซลเสมือน แต่ก็ใช้ได้
- ปลายทางสุดท้าย
จากบทความของ Eddie Makuch เกี่ยวกับ GameSpot คอนโซลใหม่ล่าสุดของ Nintendo นั่นคือ Nintendo Switch เป็นคอนโซลที่ขายเร็วที่สุดในตลาดสำคัญ ๆ ทั่วโลก
ยิ่งไปกว่านั้น Eric Bright ผู้อำนวยการฝ่ายการขายสินค้า GameStop กล่าวว่าจนถึงขณะนี้ยอดขายของ Nintendo Switch นับตั้งแต่มีการเปิดตัว ไบรท์ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับอัตราการติดตั้งซอฟต์แวร์และอุปกรณ์เสริมโดยอ้างว่าเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่สูงที่สุดที่เคยเห็นมาซึ่งส่วนหนึ่งอาจเป็นเพราะ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่าชื่อใหม่ล่าสุดของ Nintendo ใน ตำนานแห่งเซลด้า ชุด.
จากข้อมูลที่บันทึกไว้มันเป็นการซื้อเกมเพียงอย่างเดียวสำหรับผู้ซื้อ Switch ส่วนใหญ่ซึ่งไม่น่าประหลาดใจนักเมื่อพิจารณาถึงไลน์การเปิดตัวขนาดเล็กของ Switch
ไม่ว่าจะเป็นเช่นนั้นสวิตช์ของ Nintendo ได้ทำลายสถิติการขายบางส่วนที่กำหนดโดย Nintendo Wii ในวันเปิดตัวและคอนโซลใหม่อาจพร้อมที่จะรับตำแหน่งคอนโซลขายดีที่สุดของ Nintendo ตลอดเวลา อย่างไรก็ตามสวิตช์ยังคงมีวิธีการบางอย่างก่อนที่มันจะสามารถเอาชนะ Wii ได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งขายได้มากกว่า 100 ล้านระบบในช่วงอายุการใช้งาน
ในเรื่องนั้นเวลาเท่านั้นที่จะบอก ...
แต่ด้วยกระแสของการมองโลกในแง่ดี Nintendo เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขาจะเพิ่มจำนวนหน่วย Switch ที่ผลิตในปีหน้าจาก 8 ล้านเป็น 16 ล้าน ดูเหมือนว่าจะค่อนข้างมาก แต่ด้วยเกมที่ประกาศก่อนหน้านี้จะยังคงวางจำหน่ายในปีนี้ชื่อที่ยังไม่ได้ประกาศจำนวนมากและความเชื่อมั่นที่แข็งแกร่งของ บริษัท ในระบบใหม่ตัวเลขนี้มีศักยภาพที่จะเพิ่มขึ้นอีก มา.
ดังนั้นต้องบอกว่ามาดูการพัฒนาประวัติศาสตร์ล่าสุดของ Nintendo ปล่อยและบำรุงคอนโซล "รุ่นต่อไป" และสิ่งที่อาจหมายถึงสวิตช์อย่างแท้จริง
ชีวิตที่ยากลำบากของ Wii U
Wii U ของ Nintendo คอนโซลก่อนหน้านี้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากเนื่องจากขาดการดึงดูด สิ่งนี้เกิดจากปัจจัยต่าง ๆ จำนวนหนึ่ง
Wii U เป็นคอนโซลหรืออุปกรณ์เสริมหรือไม่?
นับตั้งแต่มีการประกาศ Wii U เป็นครั้งแรกผู้บริโภคมักจะสับสนกับชื่อคอนโซลไม่เข้าใจว่าเป็นคอนโซลใหม่หรืออุปกรณ์เสริมบางชนิดสำหรับ Wii Nintendo ไม่ได้สื่อสารอย่างถูกต้องว่า Wii U เป็นคอนโซลใหม่ล่าสุดหรือทำการตลาดความแปลกใหม่ ดังนั้นคอนโซลมีการเปิดตัวที่ค่อนข้างเงียบและมันก็ยังคงมีปัญหาอย่างต่อเนื่องในการละทิ้งความสับสนให้กับผู้เล่นเกมทั่วโลก
เกมที่ยอดเยี่ยม แต่รอนาน
แม้จะมีสิ่งนั้นคอนโซลยังคงมีข้อยกเว้นบุคคลที่หนึ่งที่มีคุณภาพสูงจำนวนมากในช่วงอายุของมัน - จากภาคต่อเช่น Mario Kart 8 และ Super Smash Brosเพื่อเกมใหม่ ๆ เช่น Splatoon และ Super Mario Maker. ปัญหาก็คือขณะที่ Wii U ยังคงแสดงอยู่วันที่รีลีสระหว่างชื่อพรรคแรกเริ่มห่างกันมากและการซื้อคอนโซลมักจะกลายเป็นสะสมฝุ่นระหว่างการเผยแพร่
ภัยแล้งของบุคคลที่สาม
การที่ Wii U ขาดชื่อบุคคลที่สามก็เป็นสัญญาณที่ไม่ดีสำหรับอายุการใช้งานของคอนโซลตั้งแต่เริ่มต้น ในช่วงเริ่มต้นของชีวิต - ถึงแม้จะมีจำนวนน้อยเมื่อเทียบกับการแข่งขัน - คอนโซลได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ใหญ่ ๆ เช่น EA และ Ubisoft ด้วยเกม Triple-A เช่น Assassin's Creed: Black Flag, Mass Effectและ ทำให้เป็นบ้า กดปุ่มระบบก่อน.
อย่างไรก็ตามเวอร์ชั่นที่ดีกว่าของเกมเหล่านี้และเกมของบุคคลที่สามอื่น ๆ นั้นมีอยู่ในคอนโซลรุ่นต่อไปแล้ว เมื่อ Wii U ไม่ประสบความสำเร็จมากขึ้นจำนวนเกมของบุคคลที่สามในห้องสมุดคอนโซลลดลงอย่างรวดเร็วทำให้คนทั่วไปขาดความสนใจในเกมคอนโซลที่แพร่หลายไปทั่วชุมชนเกม
ตัวควบคุมกลไกที่น่าผิดหวัง
ปัญหาอีกประการหนึ่งของ Wii U คือตัวควบคุมแท็บเล็ตที่แปลกใหม่ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อ gamepad แน่นอนว่ามีเกมมากมายที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ตัวควบคุม Pro ของ Wii U และคอนโซลยังให้ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับตัวควบคุมคลาสสิกของ Wii แต่เกมอื่น ๆ ใช้เฉพาะแป้นควบคุมเกมไม่อนุญาตให้ใช้ตัวควบคุมอื่นสร้างความแปลกแยกให้กับผู้เล่นหลักและผู้เล่นทั่วไป
สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดของเกมเหล่านี้คือ Super Mario Makerแต่ความแตกต่างที่แท้จริงคือเกมนี้ได้ประโยชน์จากการใช้ gamepad เท่านั้นเนื่องจากทำให้การสร้างระดับง่ายขึ้นมาก นอกจากนี้ชื่อที่โดดเด่นที่การผูกขาดของ gamepad ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่เกมหวังว่าจะช่วยเพิ่มยอดขายของ Wii U เช่นเดียวกับ Splatoon และ Super Mario Maker ได้ทำเดือนก่อนหน้านี้ มันจะเปิดออก สตาร์ฟ็อกซ์ซีโร่ แฟน ๆ หลายคนผิดหวังเพราะมันเป็นวัสดุที่ซ้ำซ้อนและรูปแบบการควบคุมที่น่าผิดหวัง
ไม่เพียงพอ (นักเล่นเกม) ชอบคอนโซลเสมือนจริง
คอนโซลเสมือนของ Wii U มีให้เลือกมากมายดังนั้นมันจึงน่าตกใจที่ไม่ได้ช่วยสาเหตุของ Wii U
บน Wii U คอนโซลเสมือนนั้นมีความพิเศษนอกเหนือไปจาก NES คลาสสิค Super Nintendo และ Nintendo 64 ที่เคยเล่นบนคอนโซลเสมือนของ Wii คอนโซลเสมือนของ Wii U นั้นเป็นเกมแรกและในตอนนี้เท่านั้น VC มี Game Boy Advance และ Nintendo DS หลายเกมให้ดาวน์โหลด ข้อมูลเพิ่มเติมใหม่เหล่านี้อาจทำงานได้ตามความต้องการของ Wii U แต่ไม่สำเร็จเนื่องจากขาดโฆษณาและคะแนนราคาค่อนข้างสูง
น่าแปลกใจที่มีเพียงไม่กี่เกมที่ยังคงวางจำหน่ายบนคอนโซลเสมือน Wii U แม้ว่าจะมีการประกาศและเปิดตัวสวิตช์ก็ตาม แต่ด้วยระบบที่ล้าสมัยและฐานผู้ใช้ที่ย้ายไปยังคอนโซลใหม่ดูเหมือนว่าจะเสียความพยายามในส่วนของ Nintendo
การเปิดตัวและเสน่ห์ของ Nintendo Switch
Nintendo Switch เปิดตัวเพื่อแฟน ๆ Nintendo และได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายมากกว่ารุ่นก่อน ทำไม? เนื่องจาก Nintendo ได้แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงบางอย่างเกี่ยวกับปัจจัยที่นำไปสู่ความล้มเหลวของ Wii U
ในเดือนตุลาคม 2559 เปิดเผยตัวอย่างสำหรับคอนโซล (ดังที่เห็นด้านบน) Nintendo สามารถสื่อสารได้อย่างมีประสิทธิภาพว่าคอนโซลนั้นคืออะไร - ไฮบริดมือถือและคอนโซลบ้านที่ผู้ใช้สามารถเล่นได้ทุกที่กับทุกคน
แต่สิ่งนี้อาจไม่น่าประหลาดใจอย่างสิ้นเชิงเมื่อพิจารณา ...
Nintendo มีประวัติของการพัฒนาและปล่อยอุปกรณ์พกพาที่ประสบความสำเร็จ
เนื่องจากประวัติที่แข็งแกร่งของ Nintendo ที่มีคอนโซลแบบใช้มือถือ (ซึ่งเราจะไม่กล่าวถึงที่นี่) สวิตช์ดูเหมือนเป็นความคิดที่ดีสำหรับ บริษัท ในที่สุด Nintendo สามารถมุ่งเน้นความพยายามทั้งหมดของพวกเขาในคอนโซลเดียวซึ่งใช้องค์ประกอบมากมายกับชุดที่แข็งแกร่งที่สุด - เกมมือถือ
Nintendo ดูเหมือนว่าจะนำความรู้มือถือที่มีมายาวนานของพวกเขามาใช้กับระบบการปฏิวัติอย่างแท้จริง
ตัวควบคุมที่ดีกว่า
ถึงแม้ว่าตัวควบคุม Joy-Con ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์บ้างเนื่องจากรูปร่าง, ขนาดและปัญหาการซิงค์ แต่ก็ยังคงมีการปรับปรุงอย่างมากใน gamepad ของ Wii U ในโหมดจับถนัดมือ Joy-Cons นั้นอยู่ใกล้กับคอนโทรลเลอร์มาตรฐานมากยิ่งขึ้น
นอกเหนือจากการมีปุ่มมาตรฐานและอนาล็อกสติ๊กแล้วตัวควบคุมแต่ละตัวยังประกอบด้วย accelerometer, ไจโรสโคปและเซ็นเซอร์ติดตามความลึกอินฟราเรดซึ่ง Nintendo ได้กล่าวว่าสามารถอ่านวัตถุที่ถือโดยผู้เล่นและการเคลื่อนไหวที่อยู่ข้างหน้า
คอนโทรลเลอร์ Joy-Con ยังรองรับคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า "HD Rumble" คุณสมบัติใหม่นี้สามารถสร้างผลตอบรับแบบสัมผัสได้อย่างละเอียดสร้างความรู้สึกของน้ำแข็งก้อนในแก้วหรือแชมเปญขวดฟอง
เนื่องจากคุณสมบัติเหล่านี้เราสามารถเห็นพอร์ตเพิ่มเติมของเกมที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้บน Wii - และอาจเป็นภาคต่อที่อาจมีการควบคุมที่คล้ายคลึงกัน
แก้ไขปัญหา
นอกเหนือจากปัญหาฮาร์ดแวร์เล็กน้อยสองสามข้อ - ซึ่งเป็นเรื่องปกติในช่วงต้นชีวิตของคอนโซล - มีสองประเด็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่แฟน ๆ มีความกังวลเกี่ยวกับเนื่องจากพวกเขาสนับสนุนการตายของ Wii U
ปัญหาซอฟต์แวร์ที่คล้ายกัน แต่ด้วยโซลูชั่นใหม่
ปัญหาแรกคือ ณ ตอนนี้ผู้เล่นตัวจริงของเกมปาร์ตี้ครั้งแรกยังคงมีขนาดเล็กโดยมีช่องว่างยาว (หรือนานกว่า) ในแต่ละเดือนที่วางจำหน่าย อย่างไรก็ตามนี่เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า E3 ในปีนี้จะเป็นรุ่นแรกที่มีคุณสมบัติคอนโซลไฮบริด ประธานของ Nintendo ของอเมริกา Reggie Fils-Aime อ้างว่า Nintendo มีแผนใหญ่สำหรับ E3 - การเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีหลังจากที่มีการปรากฏตัวเล็ก ๆ เมื่อปีที่แล้ว
ข้อเสนอของ บริษัท อื่นยังคงดูเพรียวบางด้วยสตูดิโอจำนวนมากที่คาดว่าจะยังคงทำงานในเกมสำหรับคอนโซล วิธีแก้ปัญหาของ Nintendo สำหรับสิ่งนี้คือการสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นด้วยเกมอินดี้หลากหลายที่นำเสนอบนอุปกรณ์ใหม่ของพวกเขา ในขณะที่มันเป็นจริงเกมเหล่านี้จำนวนมากสามารถเล่นได้ในระบบอื่น ๆ รุ่น Switch เป็นเกมเดียวที่สามารถเล่นได้ทุกที่ - และบางเกมก็ยังเป็นเอกสิทธิ์ของคอนโซล
แฟน ๆ ต้องจำไว้ว่า Switch นั้นเป็นคอนโซลตัวแรกของ Nintendo ที่ไม่มีภูมิภาคมาตั้งแต่ Nintendo DS ดั้งเดิมและจะอนุญาตให้เล่นชื่อเรื่องที่วางจำหน่ายเฉพาะในประเทศอื่น ๆ นี่ก็หมายความว่าผู้เล่นจะสามารถดาวน์โหลดชื่อเรื่องจาก Nintendo eShop ในภูมิภาคอื่นดังนั้นวันที่วางจำหน่ายระหว่างภูมิภาคต่างๆจะมีปัญหาน้อยกว่ามาก
ปัญหาที่สองคือสวิตช์ยังไม่มีคอนโซลเสมือน แต่ก็ใช้ได้
ก่อนหน้านี้ Nintendo ประกาศว่าบริการออนไลน์แบบชำระเงินใหม่ของพวกเขาจะให้สมาชิกเลือกเกม Nintendo และ Super Nintendo ทุกเดือนนอกเหนือจากการอนุญาตให้เล่นแบบออนไลน์สำหรับทุกเกมที่มีคุณสมบัติ มีการกล่าวอีกว่าเกมฟรีเหล่านี้จะต้องซื้อตอนสิ้นเดือนหากผู้เล่นต้องการเล่นต่อไป
Nintendo ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการออนไลน์หรือคอนโซลเสมือนของพวกเขา แต่มีความเป็นไปได้สูงที่พวกเขาจะได้พูดคุยกันที่ E3 เราคิดว่ามันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่คอนโซลเสมือนจะชนกับระบบ แต่อย่างน้อยนินเทนโดก็พยายามอย่างเต็มที่ที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นในรูปแบบอื่น ๆ
ปลายทางสุดท้าย
เราไม่ทราบจำนวนการขายที่แน่นอนของสวิตช์จนถึงวันที่ 27 เมษายนเมื่อ Nintendo รายงานรายได้ของพวกเขา แต่จากการตอบรับเชิงบวกที่คอนโซลมีมาจนถึงตอนนี้มันอาจเป็นไปได้อย่างแน่นอนที่จะเอาชนะบันทึกของรุ่นก่อน
เป็นการยากที่จะกำหนดว่าสวิตช์จะไปจากที่ใดเนื่องจากคอนโซลเพิ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนมีนาคม มันค่อนข้างเป็นรถไฟเหาะระหว่างการเปิดตัวครั้งแรกและการเปิดตัวคอนโซล แต่ถ้า Nintendo สามารถรักษาสมดุลที่มั่นคงพอพวกเขาจะได้เห็นยอดขายใกล้เคียงกับ PlayStation 4 - ปัจจุบันคอนโซลที่ขายดีที่สุดของรุ่นที่แปด .
สำหรับตอนนี้เราแค่หวังว่า Nintendo จะมีเซอร์ไพรส์มากมายในร้าน เรารู้ว่าเราจะรอพวกเขาอย่างกระตือรือร้น และจากสิ่งที่ดูเหมือนว่าสวิตช์มีอนาคตที่สดใสข้างหน้า