3 บริษัท ที่เสียชีวิตรุ่นนี้และทำไมคุณควรดูแล

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 5 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 16 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เปิดเส้นทางลัด-ทางลับลาดพร้าว กับ 3 หนุ่ม ’TRINITY’ | ถ้าโลกนี้ไม่มี GPS EP.16
วิดีโอ: เปิดเส้นทางลัด-ทางลับลาดพร้าว กับ 3 หนุ่ม ’TRINITY’ | ถ้าโลกนี้ไม่มี GPS EP.16

เนื้อหา

ด้วยคอนโซลรุ่นใหม่จาก Sony และ Microsoft ตีชั้นวางร้านค้าในอีกหลายสัปดาห์เราจะเห็นรายการเกม "สุดยอด" ของคอนโซลรุ่นนี้อย่างแน่นอน ในฐานะที่เป็นพิธีมอบรางวัลส่วนใหญ่อุทิศส่วนเพื่อให้ระลึกถึงผู้ที่เราสูญเสียไปฉันรู้สึกว่ามันเหมาะสมที่จะจำ บริษัท เกมยักษ์ใหญ่สามแห่งที่เราแพ้ในระหว่างรุ่นนี้


แฟรนไชส์เกมจำนวนมากของพวกเขาจะยังคงดำเนินต่อไปภายใต้สำนักพิมพ์และสตูดิโอใหม่ แต่นั่นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับอุตสาหกรรมเกมหรือไม่?

ฮัดสันซอฟท์

(1973-2012)

หากคุณเป็นนักเล่นเกมในปี 1980 หรือ 1990 และคุณเห็นเกมที่มีโลโก้ผึ้งตัวน้อยสีเหลืองตัวนั้นคุณรู้ว่าคุณอยู่ในช่วงเวลาที่สนุกสนาน

ฮัดสันทิ้งมรดกของเกม Bomberman ไว้ในแทบทุกแพลตฟอร์มเกมเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่หลายคนจะจดจำพวกเขาสำหรับการทำงานร่วมกันในคอนโซลหน้าแรกแบบ 16 บิต Turbografx-16 Turbografx ไม่เพียงขับเคลื่อนด้วย CPU ที่ออกแบบโดย Hudson เท่านั้น แต่ยังมีเกมจำนวนมากในระบบที่ถูกออกแบบโดยฮัดสัน ... รวมถึงตัวนำโชคของมนุษย์ในระบบ Bonk และลูกพี่ลูกน้องหุ่นยนต์อนาคตของเขา Zonk แน่นอนว่าพวกเขายังเป็นนักพัฒนาที่อุดมสมบูรณ์ในระบบอื่น ๆ ด้วยชุด Adventure Island และเกมมาริโอปาร์ตี้แปดเกม

แล้วเกิดอะไรขึ้นที่นำไปสู่ความตายของนักพัฒนาชาวญี่ปุ่นที่รักมาก

ในช่วงปลายปี 2000 ธนาคารหลักที่ให้ทุนสนับสนุนการพัฒนาของพวกเขาล้มละลายซึ่งส่งผลให้ฮัดสันซอฟท์ซื้อขายหุ้นในตลาดหุ้นญี่ปุ่นอย่างเปิดเผย โคนามิเข้ามาเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ บริษัท ในช่วงฤดูร้อนปี 2544 แต่พวกเขาจะเผยแพร่ต่อไปในฐานะฮัดสันด้วยตนเองจนกว่าจะปิดตัวลง ในเดือนมีนาคม 2012 สาขาทั้งหมดของฮัดสันถูกละลายอย่างเป็นทางการใน Konami โดยยกเลิกเกมเช่น Bomberman 3DS และ Bonk 3DS


เกมมิดเวย์

(1973-2009)

พวกเขาทำให้ Ms. Pac-Man โดยไม่ได้รับอนุญาต Ms. Pac-Man ไม่เพียง แต่เป็นเกมที่เหนือชั้นกว่าเกมดั้งเดิม แต่ยังเป็นครั้งแรกที่ได้เห็นตัวละครหญิงในวิดีโอเกม - การตัดสินใจที่ไม่น่าจะมาจากภาคต่อของ Namco

เอนทิตีที่เป็นเกมมิดเวย์จริง ๆ แล้วคือสาม บริษัท ... มิดเวย์, บอลลี่และวิลเลียมส์ ... และมีประวัติรวมกันของเกมอาร์เคดและเกมพินบอล มิดเวย์ทิ้งความประทับใจไว้หลายครั้งในอุตสาหกรรมเกมทั้งสองมีความหมายโดยเฉพาะ เมื่อ Pac-Man วางจำหน่ายในร้านค้าอเมริกันมันถูกจัดจำหน่ายโดย Midway และกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ แทนที่จะรอให้ Namco พัฒนาภาคต่อของ Pac-Man พวกเขาทำให้ Ms. Pac-Man โดยไม่ได้รับอนุญาต Ms. Pac-Man ไม่เพียง แต่เป็นเกมที่เหนือชั้นกว่าเกมดั้งเดิม แต่ยังเป็นครั้งแรกที่ได้เห็นตัวละครหญิงในวิดีโอเกม…การตัดสินใจที่น่าจะไม่ได้มาจากภาคต่อของเกม Namco

มรดกอื่น ๆ ที่ถูกทิ้งไว้โดยมิดเวย์สามารถเห็นได้อย่างชัดเจนบนทุกแพ็คเกจของเกมจนถึงทุกวันนี้ต้องขอบคุณเกมใหญ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด Kombat มนุษย์. ในเกมช่วงต้นปี 1990 ที่มีความรุนแรง "สมจริง" จำนวนมากเช่น Mortal Kombat และ Doom จะนำไปสู่การพิจารณาของรัฐสภาเกี่ยวกับการคอร์รัปชั่นของสังคมซึ่ง นำไปสู่การสร้าง ESRB. พอร์ต Genesis ของ Mortal Kombat เป็นเกมอันดับแรกสำหรับผู้ใหญ่ที่มีเรท MA-13


ดังนั้นด้วยซีรี่ย์ฮิตอย่าง Mortal Kombat และ NBA Jam …เกิดอะไรขึ้น?

ซีรี่ส์ Mortal Kombat โตขึ้นหลังจากเปลี่ยนไปเป็นนักสู้ 3 มิติที่แทบจะไม่คล้ายกับเกมก่อนหน้านี้…และความรุนแรงของเครื่องหมายการค้าในซีรีย์นั้นค่อนข้างแปลกกว่าปัจจัยที่น่าตกใจในตอนนั้น พวกเขาพยายามเล่นเกม Mortal Kombat vs DC Universe ที่ตกต่ำลงอย่างมากจากการถูกขังอยู่ในเกม Teen อันดับ แม้ว่า MK vs DCU จะเป็นเกมที่ขายดีที่สุดมาตั้งแต่ปี 2545 แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะช่วย Midway ให้พ้นจากปัญหาหนี้สินที่มีอยู่

ความเป็นผู้นำที่ไม่ดีและการอพยพผู้บริหารจำนวนมากนำไปสู่ ​​บริษัท สู่การเขียงในปี 2552

Warner Bros ได้รับความพึงพอใจกับ MK vs DCU และซื้อทีม Mortal Kombat เพื่อจัดตั้ง NetherRealm Studios สิ่งที่น่าสังเกตยิ่งขึ้นก็คือข้อเท็จจริงที่ว่า NetherRealm Studios ได้เปิดตัวเกม Mortal Kombat ที่เก้าภายใต้ Warner Bros; และเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากซึ่งอาจช่วยมิดเวย์จากการถูกทำลายได้ ส่วนฝั่งตะวันตกของมิดเวย์ที่ไม่ได้ซื้อโดย WB นั้นซื้อโดย THQ …พูดถึง THQ …

ทีเอช

(1989-2012)

ในฐานะนักพัฒนา THQ มักถูกจดจำในฐานะ บริษัท ที่ผลิตเกมตามคุณสมบัติลิขสิทธิ์

พวกเขาเริ่มต้นด้วย NES ดั้งเดิมโดยมีเกมที่มีพื้นฐานมาจาก Peter Pan, James Bond Jr. และ Home Alone …และยังคงรักษามรดกที่เกมจากภาพยนตร์นั้นต้องดูดเอาไว้ พวกเขาพัฒนาขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาด้วยเกมที่ให้บริการที่ได้รับอนุญาตจากภาพยนตร์พิกซาร์และตู้เพลงรายการโทรทัศน์เช่นเดียวกับใบอนุญาต WWE และ UFC สำหรับผู้ชมที่มีอายุมากกว่า ในฐานะผู้จัดพิมพ์ THQ มีสตูดิโอที่โดดเด่นหลายแห่งภายใต้ปีกของพวกเขาเช่น Vigil Games, Relic Entertainment, 5th Cell และ Volition, Inc. Volition โดยเฉพาะอย่างยิ่งนักพัฒนาที่โดดเด่นด้วยซีรี่ส์ Red Faction ที่นำสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้ใน FPS และ Saints Row series ที่เริ่มค้นหาเสียงของตัวเองในเกมที่สามหลังจากได้รับการพิจารณาว่าเป็น GTA clone เป็นส่วนใหญ่

การล้มละลายของ THQ ได้รับการรายงานอย่างหนักเนื่องจากสตูดิโอและอสังหาริมทรัพย์แต่ละแห่งถูกซื้อโดย บริษัท ต่างๆ

ถนนสู่การล้มละลายนั้นเต็มไปด้วยความคิดที่เลว

…หรืออาจจะวาดภาพบนอุปกรณ์ต่อพ่วง UDraw Gametablet สำหรับ Wii, PS3 และ Xbox 360 สตูดิโอส่วนใหญ่ภายใต้ร่มของ THQ พบบ้านใหม่ในเกม Sega, Deep Silver, Crytek และ Nordic แต่ในบางกรณี IP เช่น Darksiders ถูกซื้อ แต่สตูดิโอที่พัฒนาชุด Vigil Games นั้นปิดตัวลง Saints Row 4 และ Company of Heroes 2 ได้เห็นการเปิดตัวภายใต้สำนักพิมพ์ใหม่ของพวกเขาและทำได้ดี

แล้วทำไมคุณถึงต้องแคร์?

ไม่น่าที่จะเห็น บริษัท ที่รอดชีวิตมาได้นับตั้งแต่ผ่านไป 8 วัน

ความล้มเหลวของ บริษัท เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นเรื่องเตือนสำหรับ บริษัท เกมอื่น ๆ ซึ่งจะมีความเสี่ยงน้อยลง ... ซึ่งหมายถึงการยึดติดกับเกมบางประเภทที่พิสูจน์แล้วว่าขายได้ทำให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ที่ซบเซา

มีผู้เผยแพร่ / นักพัฒนาน้อยลงเท่าไหร่คุณมีตัวเลือกน้อยลงในฐานะนักเล่นเกม ตั้งแต่ Konami หมกมุ่นฮัดสันไม่มีเกมออกภายใต้ชื่อฮัดสันหรือจากไลบรารีของชื่อฮัดสัน ภายใต้ Warner Bros สตูดิโอเช่น 5th Cell และ NetherRealm ได้ผลักดันเกมที่เกี่ยวข้องกับ DC Comics เช่น Injustice: Gods ท่ามกลางพวกเราและ Scribblenauts Unmasked

ความล้มเหลวของ บริษัท เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นเรื่องเตือนสำหรับ บริษัท เกมอื่น ๆ ซึ่งจะมีความเสี่ยงน้อยลง ... ซึ่งหมายถึงการยึดติดกับเกมบางประเภทที่พิสูจน์แล้วว่าขายได้ทำให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ที่ซบเซา บางทีสตูดิโอควรได้รับการพิจารณาใหม่หากพวกเขาต้องการผู้เผยแพร่เนื่องจาก Valve กำลังทำ Steam Greenlight และคอนโซลรุ่นต่อไปจะอนุญาตให้เผยแพร่เกมด้วยตนเอง

ที่สำคัญที่สุดเราควรจำไว้ว่าตอนนี้ บริษัท ที่สูญเสียไปจากสิ่งที่พวกเขามีส่วนร่วมในวิดีโอเกมโดยรวม…ไม่ว่าจะเป็นผู้ชายในกระโปรงหญ้าบนสเก็ตบอร์ดผู้เสียชีวิตหรือค้างคาวสีม่วงยักษ์