X-Com & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้างศัตรูภายใน

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 17 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤศจิกายน 2024
Anonim
X-Com & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้างศัตรูภายใน - เกม
X-Com & ลำไส้ใหญ่; คู่มือการสร้างศัตรูภายใน - เกม

เนื้อหา

ชั้นสนับสนุนเป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งที่มีสองวิธีที่แตกต่างกันมากในการสร้างเขา เขาสามารถช่วยทหารของคุณในฐานะผู้รักษาหรือใช้ความสามารถของเขาเพื่อเป็นทหารยูทิลิตี้ที่สมบูรณ์แบบ


ทหารสนับสนุนมีความสามารถที่มีประโยชน์มากที่สุดเป็นอันดับสองสำหรับภารกิจที่กำหนดเวลาและเป็นหนึ่งในไม่กี่ทหารที่สมควรจะปรากฏในทีมของคุณมากกว่าหนึ่งครั้ง เขาจะเพิ่มการป้องกันที่สำคัญให้กับทีมของคุณเมื่อพวกเขาต้องการมันมากที่สุดและนำพวกเขากลับมาในเกมเมื่อพวกเขาลง

Squaddie

ระเบิดควัน

ปรับใช้ Gren Grenade หนึ่งครั้งต่อภารกิจ ควันนั้นสร้างความเสียหายให้กับการป้องกัน +20 แก่ทุกยูนิตไม่ใช่แค่พันธมิตรและอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน

ระเบิดควันคือความสามารถในการสนับสนุน มันเกิดขึ้นน้อยมากเพราะคุณไม่ต้องการเสียความสามารถเร็วเกินไป มันใช้ดีที่สุดในตอนท้ายของการเปิดใช้งานของคุณหลังจากที่คุณถูกโจมตีด้วยส่วนที่เหลือของทหารของคุณ คุณไม่ต้องการให้ควันเมฆเข้ามาขวางการโจมตีของคุณ โบนัสพลังป้องกัน +20 สามารถเข้ามาได้

คลาวด์ยังทำให้การป้องกันในนาทีสุดท้ายที่ยอดเยี่ยมสำหรับกองกำลังของคุณที่ถูกทิ้งไว้ในสายลม ทหารจู่โจมที่พุ่งตรงกลางหรือเป็นทหารที่มีพลังชีวิตเหลืออยู่เพียงไม่กี่จุดจะได้รับประโยชน์จากการป้องกันโบนัสนี้อย่างแท้จริง


คลาวด์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่และครอบคลุมกลุ่มส่วนใหญ่ของคุณหากพวกเขาอยู่ใกล้พอ การป้องกัน +20 เปลี่ยนปกครึ่งหนึ่งเป็นปกเต็มและทำให้ครอบคลุมดียิ่งขึ้น

สิบโท

ผู้วิ่งแข่ง

อนุญาตให้ทหารเคลื่อนย้ายไทล์เพิ่มเติม 3 รายการ

สำหรับความสามารถนี้มันจะต้องเป็นถ้อยคำที่ง่ายที่สุด ฉันขอแนะนำตัวเลือกความสามารถนี้ด้วยเหตุผลต่างๆ ภารกิจรถไฟจาก "หนังสติ๊ก" และภารกิจเซนต์จอห์นมีเหตุผลเพียงพอที่จะเลือกตัวเลือกนี้เพียงอย่างเดียว
จับคู่กับทหารจู่โจมทหารจู่โจมสามารถโจมตีผู้ส่งสัญญาณได้ในขณะที่ทหารสนับสนุนวิ่งไปที่ด้านหน้าของรถไฟเพื่อทริกเกอร์รอบสุดท้าย แม้ว่าคุณจะใช้ความสามารถนี้ด้วยเหตุผลเหล่านี้เท่านั้น แต่มันก็คุ้มค่า

ปิดไฟ

อนุญาตให้ภาพปฏิกิริยาตอบสนองต่อการโจมตีของศัตรูไม่ใช่แค่การเคลื่อนไหว

เมื่อพิจารณาถึงความสำคัญของการให้คะแนนความสามารถของฉันนักแข่งรถ Covering Fire จะสร้างการตัดสินใจที่ท้าทาย Covering Fire ไม่เพียง แต่ช่วยให้ทหารฝ่ายสนับสนุนของคุณยิงตอบโต้เมื่อศัตรูโจมตี แต่ทหารของคุณจะยิงก่อน หากประสบความสำเร็จศัตรูจะไม่ถูกยิงออกไป ประการที่สองความสามารถที่ไกลออกไปในรายการจะส่งผลกระทบต่อความสามารถนี้ยิ่งขึ้น


จ่า

สนามแพทย์

อนุญาตให้ใช้ medikits 3 ครั้งต่อการต่อสู้แทนที่จะเป็นหนึ่งครั้ง

เบื่อที่จะให้ทั้งทีมของคุณแบก medkits เพื่อให้พวกเขามีชีวิตรอดหรือไม่? เมื่อทหารฝ่ายสนับสนุนของคุณสามารถใช้ชุดอุปกรณ์นี้ได้สามครั้งจะช่วยให้คุณสามารถนำรายการสิ่งของอื่น ๆ มาแทนเช่นระเบิดมือที่มีประโยชน์มากกว่า

ควันและกระจก

อนุญาตให้ใช้ Gren Grenade 2 ครั้งในแต่ละภารกิจ

การสนับสนุนเป็นหนึ่งในทหารไม่กี่คนที่มีความสามารถที่ยังคงสแต็คตลอดทางจนถึงอันดับ การใช้ Smoke Grenade สามครั้งภารกิจอาจไม่น่าประทับใจนัก แต่เมื่อคุณได้เพิ่ม Dense Smoke หรือ Combat Drugs จากระดับกัปตันสามครั้งภารกิจเพิ่มขึ้นจริงๆ

ร้อยโท

ฟื้น

อนุญาตให้ medikits ฟื้นฟูทหารที่บาดเจ็บสาหัสที่ 33% ของพลังชีวิตสูงสุดแทนที่จะแค่ทำให้พวกมันเสถียร

นี่คือความสามารถที่สามารถย้อนกลับมาได้หากไม่ได้ใช้อย่างระมัดระวัง โดยปกติ Medikits จะทำให้ทหารได้รับบาดเจ็บอย่างมีเสถียรภาพแทนที่จะนำพวกเขากลับไปสู่การต่อสู้ ทหารที่มีความเสถียรยังคงอยู่และไม่ได้รับความสนใจจากศัตรูของคุณในขณะที่ต่อสู้กับส่วนที่เหลือของทีม การใช้ความสามารถนี้จะพาพวกเขากลับไปสู่การดับเพลิง

ปัญหาคือพวกเขาอาจถูกยิงได้อีกครั้งในเทิร์นถัดไปและถูกฆ่าหากไม่ได้รับการปกป้อง คุณจะไม่เลือกที่จะไม่ใช้ความสามารถนี้ หากทหารของคุณเสี่ยงต่อการถูกยิงอีกครั้งให้ปล่อยเขาลงไปจนกว่าจะถึงเวลาสุดท้ายทำให้ทีมของคุณมีเวลามากขึ้นในการผลักศัตรูที่คุกคาม

การปราบปราม

ยิงเขื่อนกั้นน้ำที่ตรึงเป้าหมายปล่อยปฏิกิริยาไฟติดกับมันและกำหนดโทษ 30 จุดเพื่อเล็ง

การปราบปรามมีประสิทธิภาพมากกว่าความสามารถที่ระบุไว้ที่นี่ เล็ง -30 และยิงตอบโต้ฟรีนั้นดี แต่จุดที่รู้กันเล็กน้อยคือไฟการปราบปรามยังกำจัดศัตรูออกจากท่า Overwatch มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการจัดทำสนามโดยกำจัดภาพ Overwatch ที่อาจถึงตายก่อนที่คุณจะย้าย

กัปตัน

ควันและกระจกเงาจะทำงานได้ดีกับตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งสำหรับกัปตัน มันจะอนุญาตให้คุณใช้งานทั้งสามแบบของ Dense Smoke หรือ Combat Drugs ต่อภารกิจ

ควันหนาแน่น

ควันระเบิดมีพื้นที่เพิ่มขึ้นของผลและเพิ่มการป้องกันของหน่วยอีก 20

การเพิ่มขึ้นของพื้นที่ของเอฟเฟกต์นั้นมีอยู่ประมาณสองแผ่นในทุกทิศทาง เมื่อคุณเพิ่มโบนัส 20 Defense จากความสามารถนี้การขว้างระเบิดมือควันก็เหมือนกับการได้รับความคุ้มครองเต็มรูปแบบในสนามรบ แค่คิดว่าคุณได้รับการคุ้มครองและลดลงอีก 40 การป้องกันด้านบนของที่

ต่อต้านยาเสพติด

Smoke Grenades ตอนนี้มีตัวกระตุ้นที่ทรงพลังซึ่งจะให้ 20 Will และโอกาสคริติคอล + 10% สำหรับทุกหน่วยในคลาวด์

ความสามารถนี้ดูเหมือนจะไม่ทรงพลังเท่ากับ Dense Smoke โดยปกติแล้วคุณจะไม่ทราบว่า Willpower ของคุณอยู่ในสถานที่ที่ไม่ดีจนกว่าทหารของคุณจะตื่นตระหนกแล้ว มันจะช่วยป้องกันไม่ให้พวกเขาตื่นตระหนกในรอบต่อไป แต่ความเสียหายนั้นได้ทำไปแล้วในจุดนั้น โอกาสคริติคอล + 10% มีจำนวนเล็กน้อยในจุดนี้ในเกม แต่ทุกๆบิตสามารถนับได้หากคุณสามารถเข้าถึงโอกาสเกิดวิกฤตได้ 100% ในกองทัพของคุณ

สำคัญ

กระเป๋าลึก

รายการที่ จำกัด การใช้งานทั้งหมดในคลังของคุณจะได้รับการใช้งานเพิ่มหนึ่งครั้ง

ความสามารถนี้ได้ลดลงเล็กน้อยใน ศัตรูภายใน การขยายตัว มันใช้เพื่อให้คุณมีช่องสินค้าคงคลังพิเศษ ตอนนี้การอัพเกรดโรงหล่อจะให้ช่องโฆษณาพิเศษ Deep Pockets สามารถนำไอเท็มที่ใช้ทั้งหมดเหล่านั้นไปใช้และเพิ่มการใช้อื่นได้ สิ่งนี้จะเพิ่มการใช้ medikits ของคุณอีกหนึ่งอย่าง ด้วย Field Medic สิ่งนี้จะกระแทกการใช้งานสี่ครั้งต่อภารกิจ นอกจากนี้ยังมีการใช้ระเบิดมือสองครั้งหรือการใช้ Arc Thrower ครั้งที่สาม

พันเอก

ผู้กอบกู้

Medikits ฟื้นฟูพลังชีวิตอีกสี่ต่อการใช้หนึ่งครั้ง

Medikits นั้นทรงพลังแล้วในมือของทหารสนับสนุนทำไมไม่ทำให้ดีขึ้นกว่านี้? โรงหล่อยังสามารถค้นคว้าการอัพเกรด medikit เพื่อเพิ่มโบนัสสุขภาพให้มากขึ้นตามจำนวนที่รักษาโดย medikit เมื่อคุณมาถึงจุดนี้คุณสามารถรักษาทหารจากการตายใกล้ถึงสุขภาพที่สมบูรณ์ ด้วย Revive คุณสามารถนำทหารกลับมาและในเทิร์นถัดไปรักษาพวกเขากลับคืนสู่รูปร่างการต่อสู้

แมวมอง

อนุญาตให้สองนัดปฏิกิริยาระหว่าง Overwatch แทนที่จะเพียงหนึ่งนัด

จำได้ว่าความสามารถในการสนับสนุนยังคงซ้อนอยู่ได้อย่างไร นี่และ Covering Fire เป็นตัวอย่างที่ดี คุณสามารถเข้าไปใน Overwatch และยิงผู้โจมตีสองนัดก่อนที่จะยิงได้ ทหารคนนี้เกือบถึงจุดที่จะนำเสนอ Overwatch ที่มีประโยชน์มากกว่าการยิงที่ตาเขา

จะสร้างการสนับสนุนได้อย่างไร

ไม่ว่าคุณจะเลือกใช้ตัวละคร Support ที่สามารถรักษากองกำลังจากความตายไปจนถึงรูปร่างการต่อสู้หรือคุณสามารถไปกับ Support Support ทหารที่สามารถให้การสนับสนุนสนามรบที่ยอดเยี่ยมด้วย Covering Fire และ Sentinel นี่คือเหตุผลว่าทำไมการสนับสนุนทหารสองคนหรือมากกว่าในหนึ่งทีมจึงไม่สามารถทำร้ายได้ พวกเขาไม่มีความเสียหายที่ Heavy ทำหรือความคล่องแคล่วของ Assault แต่พวกเขานำความสมดุลที่ยอดเยี่ยมมาสู่ทีมของคุณและทำสิ่งที่พวกเขาพูดอย่างเป็นทางการ

ตรวจสอบคำแนะนำการสร้างเพิ่มเติมเพื่อให้ทีมของคุณสำเร็จ

  • นกปากซ่อม
  • หนัก
  • โจมตี
  • MEC Trooper
  • การดัดแปลงยีน