เนื้อหา
- คุณจะได้เรียนรู้วิธีการออกแบบระดับอย่างมืออาชีพ
- คุณจะสามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูล 2 ได้โดยตรง
- คุณจะเริ่มทำเงินจริง
วิดีโอเกมไม่เพียง แต่สนุกกับการเล่นเท่านั้น แต่ยังทำให้สนุกอีกด้วย ยกเว้นเมื่อคุณเริ่มออกครั้งแรก - เพราะมันดูน่ากลัวว่าความรู้ที่คุณต้องสะสมเพื่อที่จะทำให้ขั้นตอนแรกของคุณเป็นเกม dev แต่ถ้าคุณยินดีที่จะสร้างสรรค์มีวิธีอื่นในการเรียนรู้การออกแบบเกมที่สนุกมากกว่าการย่ำยีผ่านกองบทเรียน
หากการเรียนรู้รหัสเป็นเรื่องยากสำหรับคุณแล้ววิธีที่ดีที่สุดในการเข้าสู่โลกแห่งการออกแบบเกมก็คือผ่าน โปรแกรมแก้ไขแผนที่ในเกม. มีเกมมากมายให้พวกเขารวมถึง Skyrim, ไครซิส, Counter-Strike, และอื่น ๆ. แต่ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาที่ต้องการสิ่งที่คุณควรมองหาคือ Dota 2 ตัวแก้ไขแผนที่
นี่ไม่ใช่แค่เครื่องมือสร้างเลเวลสุ่ม แต่เป็นเครื่องมือที่สามารถเปิดประตูสู่การพัฒนาเกมระดับมืออาชีพสำหรับคุณ นี่คือสาเหตุที่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเรียนรู้
คุณจะได้เรียนรู้วิธีการออกแบบระดับอย่างมืออาชีพ
มีหลายวิธีที่คุณสามารถเริ่มต้นเรียนรู้การออกแบบระดับ ผู้คนจำนวนมากเรียนรู้ผ่านการสร้างการดัดแปลงสำหรับเกมโปรดของพวกเขา แต่นั่นไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดเสมอไป การสร้างแผนที่ในเกม MOBA ระดับสูง Dota 2 ช่วยให้คุณรู้สึกถึงสิ่งที่ต้องใช้ในการออกแบบระดับแรกของคุณ
ไม่ได้เป็นข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมมากมายในตลาดเกม แต่ข้อเสนอจาก Valve นั้นน่าสนใจอย่างแท้จริง ดังนั้นหากคุณต้องการเข้าสู่เกม dev ตอนนี้เป็นเวลา!เพียงคุณติดตั้ง Dota 2หากคุณยังไม่มีและเพิ่มฟรี Dota "เครื่องมือการประชุมเชิงปฏิบัติการ" DLC ไปยังคิวการติดตั้ง มันมีทั้งแพคเกจสำหรับการสร้างแก้ไขและสคริปต์แผนที่ที่กำหนดเองใน Dota 2. เครื่องมือแก้ไขระดับนี้เรียกว่า Hammer และใช้งานง่ายมากซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่เริ่มออกแบบระดับเท่านั้น
คู่มือ Hammer นั้นง่ายและใช้งานง่ายดังนั้นคุณจะเริ่มสร้างแผนที่ที่กำหนดเองเป็นครั้งแรกได้อย่างง่ายดาย Dota 2. ผลลัพธ์ของการออกแบบระดับของคุณใน Hammer Editor สามารถรวมไว้ในประวัติย่อในอนาคตของคุณหากคุณวางแผนที่จะสมัครงานในเกม dev
ทำให้มันง่ายสำหรับตัวคุณเองและเริ่มต้นด้วยแผนที่เดี่ยวที่เรียบง่ายและหลังจากนั้นคุณสามารถสร้างเกมที่เต็มเปี่ยมไปด้วยความได้ Dota 2เช่น แชมเปียน Roshpit หรือ Warchasers.
คุณจะสามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูล 2 ได้โดยตรง
คุณอาจเคยได้ยินว่า Dota 2 เพิ่งถูกถ่ายโอนไปยังโปรแกรมกราฟิก Source 2 ของ Valve นี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมรวมถึงนักพัฒนาบุคคลที่สาม นี่คือสิ่งที่ Gabe Newell พูดถึงเกี่ยวกับ Source 2 ใน AMA ล่าสุดของเขาที่ Reddit:
“ เรายังคงใช้ Source 2 เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาเกมหลักของเราต่อไป นอกเหนือจากการเคลื่อนไหว Dota 2 สำหรับเครื่องยนต์เมื่อเร็ว ๆ นี้เราใช้มันเป็นพื้นฐานของผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าเราต้องการให้ทุกคนทำงานกับเกมที่ Valve เพื่อใช้เครื่องยนต์เดียวกันในที่สุด นอกจากนี้เรายังตั้งใจที่จะทำให้เครื่องยนต์ Source 2 พร้อมใช้งานสำหรับชุมชนนักพัฒนาในวงกว้างในขณะที่เราไปและเพื่อให้สามารถใช้งานได้ฟรี "
นี่คือข่าวที่น่าตื่นตาตื่นใจสำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องการ! ขณะนี้มีประกาศนี้ใครก็ตามที่ต้องการสร้างเนื้อหาสำหรับ Dota 2 จะมีประสบการณ์ตรงในการทำงานกับเอ็นจิ้น Source 2 ด้วยความรู้เช่นนี้คุณสมบัติของคุณจะมีความสำคัญสูงสุดและคุณสามารถมั่นใจได้ว่าการเข้าสู่ชุมชนนักพัฒนาเกมจะง่ายกว่าที่เคยเป็นมา
หลังจากนั้นคุณสามารถเริ่มสร้างเกมของคุณเองใน Source 2 และ Valve ยินดีที่จะเห็นเกมของคุณในรายการอันดับต้น ๆ พวกเขาต้องการให้ผู้คนใช้เครื่องมือเดียวกันสำหรับทุกโครงการของพวกเขาและพวกเขายินดีต้อนรับทุกคนที่จะติดตามการโทรของพวกเขา
คุณจะเริ่มทำเงินจริง
หากทั้งสองเหตุผลข้างต้นไม่เพียงพอที่จะทำให้คุณบรรลุเป้าหมายในการสร้างเนื้อหา Dota 2 ในเอนจิ้น Source 2 ใหม่ดังนั้นอาจเป็นเหตุผลที่สามที่จะให้อาหารแก่คุณ มันอาจฟังดูเล็กน้อย แต่เงินเป็นเหตุผลที่ดีในการเริ่มทำบางสิ่งในชีวิตของคุณ
Valve สนับสนุนนักพัฒนาบุคคลที่สามอย่างเต็มที่ - ช่วยให้พวกเขาได้รับการชำระเงินสำหรับการเล่นเกมแบบกำหนดเองและแม้แต่แบ่งปันเปอร์เซ็นต์บางส่วนที่อยู่ด้านบน หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบการให้รางวัล Valve โปรดดูคำถามที่พบบ่อยอย่างเป็นทางการนี้
นี่เป็นข้อตกลงที่ยอดเยี่ยมจริงๆตั้งแต่ตอนนี้มีเกมที่กำหนดเองจำนวนมากที่มีบัตรผ่าน Dota 2. ซึ่งหมายความว่าการแข่งขันต่ำมากและคุณสามารถเข้าสู่ตลาดนี้โดยไม่มีข้อเสียเลย มีเพียงเงื่อนไขเดียว - mod ของคุณควรจะดีจริงๆ
หวังว่าข้อมูลนี้จะเป็นประโยชน์กับคุณ ไม่ได้เป็นข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมมากมายในตลาดเกม แต่ข้อเสนอจาก Valve นั้นน่าสนใจอย่างแท้จริง ดังนั้นหากคุณต้องการเข้าสู่เกม dev ตอนนี้เป็นเวลา!