เงินเดิมพันสำหรับ BioWare คืออะไรหาก Mass Effect & ลำไส้ใหญ่; แอนโดรเมดาล้มเหลว & ค้นหา;

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 1 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เงินเดิมพันสำหรับ BioWare คืออะไรหาก Mass Effect & ลำไส้ใหญ่; แอนโดรเมดาล้มเหลว & ค้นหา; - เกม
เงินเดิมพันสำหรับ BioWare คืออะไรหาก Mass Effect & ลำไส้ใหญ่; แอนโดรเมดาล้มเหลว & ค้นหา; - เกม

เนื้อหา

อะไรทำให้ Mass Effect ยอดเยี่ยมมาก?

ในขณะที่ สตาร์วอร์สอัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า ยังคงเป็นเกมที่ฉันชื่นชอบเป็นอันดับแรก Mass Effect แนะนำเราสู่จักรวาล Sci-Fi ใหม่ที่น่าตื่นตาตื่นใจและซับซ้อนที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนด้วยความลึกและตำนานที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในความรู้สึกของการค้นพบ มันมีซาวน์แทร็ก synth ที่น่าทึ่งอย่างยิ่งเช่นกันที่พอดีกับสภาพแวดล้อมและบรรยากาศ


ลูกเล่น 2 ปรับปรุงในองค์ประกอบของต้นฉบับด้วยกลไกการต่อสู้ที่ประณีตและการเดินที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้ยังรู้สึกถึงบางสิ่งที่ "ภาพยนตร์" มากขึ้นซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะประสบความสำเร็จเมื่อเกมเสนอทางเลือกให้ผู้เล่นมาก - เกมภาพยนตร์มักจะเกี่ยวข้องกับลิเนียริตี้

แม้จะมีปัญหาเอกสารที่ดีด้วย Mass Effect 3's ตอนจบมันก็เป็นงานที่เป็นมิตรในการตัดทอนไตรภาคขนาดใหญ่ของความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนและเรื่องราวของแต่ละบุคคลในตอนจบอย่างรวดเร็วและความตึงเครียดที่เต็มไปด้วยตอนจบ นอกจากนี้ยังปรับปรุงระบบการต่อสู้แบบไฮบริดแอ็คชั่น / RPG ที่เห็นในรุ่นก่อน ถ่ายทำตอนจบทั้งหมดเหมือนแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Sci-Fi ที่ยอดเยี่ยมหรือกล่องโทรทัศน์ที่ให้ฉันรู้สึกเหมือน Star Wars และ Battlestar Galactica ทั้งหมดรวมเข้ากับแพ็คเกจวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยม

หลังจาก Mass Effect ไตรภาคเดอะลอร์เสร็จแฟน ๆ หลายคนถูกสงสัยว่าสิ่งต่อไปสำหรับแฟรนไชส์ที่มีจักรวาลขนาดใหญ่และการพัฒนาที่ดียังคงมีจำนวนมากที่จะขยายตัวสำหรับงวดในอนาคต - ปัญหาที่ใหญ่ที่สุด BioWare ได้ในขณะนี้ รสชาติที่ไม่ดีในปากนักเล่นเกมบางคนเป็นผลมาจาก Mass Effect 3's สิ้นสุด


Mass Effect: Andromeda

กับ Mass Effect: Andromeda เพียงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมายังมีการคาดเดามากมายเนื่องจาก BioWare เก็บไพ่ไว้ใกล้กับหน้าอกด้วยการเปิดตัวใหม่นี้ยังไม่มีข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับเกมที่เผยแพร่สู่สาธารณะเกินตัวอย่างน้อยและมีเรื่องราวรั่วไหลไม่มากนัก รู้เกี่ยวกับเกมยัง

ผู้พัฒนาได้พูดอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการย้ายออกจากตอนจบ ลูกเล่น 3 และนำเกมไปสู่กาแล็คซี่ใหม่ แต่สิ่งนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ บางคนอาจแย้งว่าเป็นขั้นตอนที่เป็นธรรมชาติสำหรับซีรีส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาได้กล่าวไว้ในการสัมภาษณ์ว่าพวกเขาต้องการสร้างเวทมนตร์เดียวกันกับต้นฉบับ Mass Effect เมื่อถูกปล่อยตัว

ตอนนี้ BioWare มีภารกิจที่ยากลำบากในการจัดการกับการปฏิเสธและความคาดหวังของแฟน ๆ ที่ต่ำ ลูกเล่น 3 ออกมาเมื่อห้าปีที่แล้วดังนั้นการขาดสื่อโฆษณาจึงเป็นสิ่งที่รับประกันและรักษาความคาดหวังไว้ในระดับที่สงบจะช่วยยกระดับเกมในสายตาของนักวิจารณ์และแฟน ๆ - คุณต้องมอง ไม่มีท้องฟ้า Mans ข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมมากเกินไป


ความกังวลที่อาจเกิดขึ้นสำหรับแฟน ๆ คือการสูญเสียนักพัฒนาและผู้เขียนหลักดั้งเดิมซึ่งย้ายไปสู่เส้นทางอาชีพที่แตกต่างกันทั้งในและนอก BioWare ด้านบนของ BioWare นี้แพ้นักเขียนนำของ Mass Effect: Andromeda Chris Schlerf:

เพื่อยืนยันสิ่งที่บางคนถามเมื่อไม่กี่เดือนหลังฉันไม่ได้ทำงานกับ ME: A ที่ BioWare Montreal

- schlerf (@schlerf) 16 กุมภาพันธ์ 2559

มันเร็วเกินไปที่จะบอกว่าสิ่งนี้จะมีผลกับการเปิดตัวครั้งสุดท้ายของ Mass Effect: Andromedaมันไม่ได้ช่วยเติมเชื้อเพลิงให้กับการปฏิเสธมากขึ้นแล้วสร้างฐานแฟน ๆ ที่มีชื่อ ความคิดเห็นเชิงบวกที่มาจากนักเขียนเองอาจช่วยบรรเทาความกังวลบางอย่างได้แม้ว่า:

คิดว่าการไฟฟ้านครหลวงเป็นจริงจะพัดคนออกไป; อดไม่ได้ที่จะเป็นส่วนหนึ่งของมันและตื่นเต้นเหมือนเด็กตัวน้อยที่จะเล่นรอบสุดท้ายเมื่อมันออกมา

- schlerf (@schlerf) 16 กุมภาพันธ์ 2559

การใช้ทวีตข้างต้นที่มูลค่าที่นักเขียนดูเหมือนจะเป็นบวกมากเกมจะประสบความสำเร็จอย่างมากและการจากไปของเขาดูเหมือนจะอยู่ในเงื่อนไขที่ดี แต่ความจริงก็คือเราไม่รู้ว่าจริงๆแล้วการออกเดินทางของเขามีผลอย่างไร การวางจำหน่ายเกม

การเก็งกำไร - ถ้า Andromeda ล้มเหลวจะเกิดอะไรขึ้น

คงไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นการระเบิดครั้งยิ่งใหญ่สำหรับ BioWare ถ้า Mass Effect: Andromeda ไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังเพราะแม้จะมีการปฏิเสธโดยรอบโครงการจากแฟนเบสบางคนพวกเขายังคงคาดหวังเกมที่ดี ถ้ามันไม่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องหรือยอดขายที่ต้องการมันก็มีแนวโน้มที่จะมีขนาดใหญ่และถึงแม้ BioWare จะปิดตัวลงในฟอรัม - การเคลื่อนไหวอีกครั้งที่ยกคิ้วขึ้นมาสองสามครั้ง ระบายความผิดหวังต่อทั้ง BioWare และเจ้าของ EA

สิ่งที่น่าเป็นห่วงสำหรับ BioWare คือ EA ไม่เคยอายที่จะปิดสตูดิโอและเลิกจ้างพนักงานในอดีตหากรู้สึกว่าเกมไม่ได้อยู่ในความคาดหวังหรือไม่คุ้มกับต้นทุนการพัฒนา

ถึงแม้ว่า Mass Effect ล้มเหลว BioWare เป็นชื่อที่ถือเป็นที่เคารพนับถืออย่างมากในอุตสาหกรรมเกมและ EA ยังต้องการที่จะได้รับเงินหลังจากใช้เงินไป 850 ล้านเหรียญสหรัฐ ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับนักพัฒนาจะเป็นการเปลี่ยนจุดสนใจและการย้ายไปทำงานในโครงการใหม่

ความเป็นไปได้ในการทำ Mass Effect MMO ที่ชอบ Star Wars: The Old Republic อาจเป็นวิธีที่ทำให้ซีรีส์นั้นมีความเกี่ยวข้องในขณะที่สร้างอยู่บนเอกภพที่สร้างไว้แล้ว ในทางกลับกันสิ่งนี้อาจนำไปสู่การทำงานกับผู้เล่นเดี่ยวคนใหม่ สตาร์วอร์ส RPG ที่ชอบ อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า เกมที่แฟน ๆ ขอร้องมานานหลายปีแล้ว สตาร์วอร์ส ใบอนุญาตในกระเป๋าของ EA ฉันประหลาดใจที่มันยังไม่เกิดขึ้น

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของความล้มเหลวอาจเลวร้ายที่สุดสำหรับเราในฐานะแฟน ๆ นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในการจัดการ แต่ไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นเช่นไร Mass Effect: Andromeda, ฉันคิดว่า BioWare จะเดินหน้าต่อไป แต่แทนที่จะถูกบังคับให้ย้ายไปทำโครงการอื่นที่มีศักยภาพมากขึ้นสำหรับยอดขายที่เพิ่มขึ้นในขณะที่ทำงานเพื่อฟื้นศรัทธาของแฟน ๆ

คุณคิดว่า Mass Effect: Andromeda จะประสบความสำเร็จหรือไม่? คุณคิดว่าผลของเกมที่ไม่ดีจะเป็นอย่างไรต่อ BioWare