360 องศาของการพัฒนา & ลำไส้ใหญ่; รีวิวของ The Magic Circle

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 7 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 24 ธันวาคม 2024
Anonim
360 องศาของการพัฒนา & ลำไส้ใหญ่; รีวิวของ The Magic Circle - เกม
360 องศาของการพัฒนา & ลำไส้ใหญ่; รีวิวของ The Magic Circle - เกม

เนื้อหา

มีเกมที่เชิญคุณเข้าสู่โลกและต้องการให้คุณมีชีวิตอยู่ในพวกเขา เกมบางเกมตั้งคำถามกับโลกที่พวกเขาอาศัยอยู่ วงกลมเวทมนตร์จากคำถามของเกมต้องการให้คุณถามทุกสิ่ง ไม่เพียงแค่ว่าคุณจะเล่นเกมอย่างไร แต่ยังรวมถึงการพัฒนาเกมในมุมมองสาธารณะ ประเด็นหลักของเกมนี้คือการแสดงให้โลกเห็นว่าการสร้างวิดีโอเกมนั้นเป็นงานหนัก วงกลมเวทมนตร์ แสดงผู้เล่นหลายครั้งที่นักพัฒนาไม่เห็นคนที่พวกเขารักพวกเขาจะไม่กินเป็นเวลาหลายชั่วโมงและมันก็แสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ระหว่างผู้สร้างและผู้สร้างเรื่องราวเมื่อพวกเขาไม่สามารถมองเห็นด้วยตาเปล่าได้


เรื่องราว

สำหรับเรื่องราวคุณเป็นผู้ทดสอบการเล่นเกมที่ยังไม่เสร็จใน "นรกแห่งการพัฒนา" ในขณะที่เล่นคุณจะค้นพบตัวละคร AI อันธพาลที่ถูกขังอยู่เช่นเดียวกับคุณและต้องการได้รับการปล่อยตัวจากคุกเหลี่ยมของเขา เขาจะแนะนำคุณไปพร้อม ๆ กับคุณ "แฮ็ค" NPC แบบสุ่มและคุณสร้างวิธีแก้ไขปัญหาของคุณ คุณไม่ใช่คนเดียวในเกมนี้ที่มีความสามารถเหล่านี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ซึ่งแสดงเป็นดวงตาลอยกำลังสร้างโลกขณะที่คุณเล่น พวกเขายังต่อสู้กันเองเพื่อสร้างวิสัยทัศน์ของตัวเอง แต่ไม่มีอะไรแก้ไขได้ ในระหว่างการต่อสู้พวกเขาพูดเล่นกันเรื่อง Kickstarter โฮสต์ของเกม tropes และนักข่าวเกมที่วิจารณ์เกม มันทั้งตลกและลึกซึ้งทำให้มองดูเบื้องหลังของวิธีการสร้างและย่อยเกมในวัฒนธรรมนี้ Magic Circle ถูกระบุว่าเป็นนักแสดงตลกที่มืดและแน่นอนแสดงให้เห็นว่ามันมีคุณภาพในการเขียนมันอาจหนักหนาสาหัสในบางครั้ง แต่จะทำให้คุณหัวเราะในวินาทีต่อไป

เพลย์

เช่นเดียวกับที่เขาเคยพูดว่า "ฉันมีพลัง!" ใน วงกลมเวทมนตร์ คุณทำ. คุณมีพลังของนักพัฒนาเกมโดยได้รับความสามารถในการแยกสิ่งมีชีวิตในโลกออกจากกันคุณสามารถยุ่งเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมของพวกเขา ตัวอย่างเช่นการดักจับและการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตเหล่านี้สามารถนำคุณไปสู่การแก้ปัญหาแบบใหม่และสร้างสรรค์ หินอาจช่วยคุณในการทำเควสต์หลังจากเปลี่ยนศัตรูของพวกเขาและเพิ่มการบินให้กับการเคลื่อนไหวของพวกเขา การเข้าสู่สิ่งมีชีวิตเพื่อเปลี่ยนความสามารถเหล่านี้คล้ายกับการเขียนรหัสใหม่ แต่ไม่มีการคัดลอกและแทนที่รหัสด้วยตัวคุณเอง การเขียนโค้ดนั้นเป็นไปตามจิตวิญญาณเท่านั้น ใน วงกลมเวทมนตร์ ความคิดสร้างสรรค์ของคุณคือกุญแจสำคัญอย่างแท้จริงเช่นเมื่อฉันสร้างร็อคบินที่ชื่นชอบด้วยใบมีดเฮลิคอปเตอร์ติดกับด้านข้างของมันซึ่งเลี้ยงฉันไปทั่วโลกด้วยความสามารถในการบิน


กราฟิกและเสียง

ปัญหาอยู่ที่นี่ค่ะ วงกลมเวทมนตร์บางครั้งคุณพูดกับคนจำนวนมาก แต่ก็ยังมีความยาวเหยียดขณะสำรวจดินแดนที่คุณไม่ได้ยินเสียงเลย นี่อาจเป็นปัญหาสำหรับบางคนเนื่องจากมีจุดที่คุณไม่สามารถข้ามกล่องโต้ตอบที่คุณต้องการ

มีซาวด์แทร็กที่ยังไม่เสร็จที่คุณได้ยินพร้อมกับนักแต่งเพลงที่พูดกับวงออเคสตรา ฉันพบว่าการได้ยินคะแนนถูกแต่งขึ้นว่า "สด" เพื่อความสนุกเพิ่มความรู้สึกไม่มีที่สิ้นสุดให้กับเกมที่ยังไม่เสร็จ กราฟิกไม่ได้หมายถึงดีที่สุด แต่จะแสดงวิธีนี้เพื่อส่งต่อความคิดที่คุณอยู่ในอาณาจักรที่ยังไม่เสร็จ ในฐานะผู้เล่นคุณจะเห็นรัศมีของสีล้อมรอบคุณ แต่คุณไม่เคยเห็นมันเติมโลก มันคงจะดีสำหรับการที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณเอาชนะเกมหรือเมื่อคุณแฮ็คโลก

วงกลมเวทมนตร์ เป็นรูปลักษณ์ที่สำคัญในโลกการพัฒนาเกม โดยการจัดการกับ tropes ทั่วไปภายในเกมโดยรวม วงกลมเวทมนตร์ พลิกสคริปต์เพื่อให้ผู้เล่นสร้างเกมที่ต้องการเล่น ในขณะที่การเขียนอาจหนักที่จุดและโลกโดยรอบล้างในสีดำและสีขาวนี่คือแบบฝึกหัดในการพัฒนาเกม เกมนี้ทำให้คุณอยู่ในเก้าอี้ของนักพัฒนาเป็นเวลาประมาณ 5 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นซึ่งคุณจะใช้ในอาณาจักรนี้ หลังจากเสร็จสิ้น วงกลมเวทมนตร์ ตอนนี้ฉันมีความกตัญญูใหม่สำหรับทุกระดับในวงจรการพัฒนา


วงกลมเวทมนตร์ ออกวางจำหน่ายแล้วสำหรับ PS4 และ Steam ด้วยเวอร์ชั่น Xbox One ที่จะออกมาในวันที่ไม่เปิดเผย

คะแนนของเรา 8 คุณสามารถบันทึกเกมนี้จากรอบการพัฒนาที่ไม่สิ้นสุดได้หรือไม่? สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร