5 การรบ "Call of Duty" ควรสำรวจในอนาคต

Posted on
ผู้เขียน: Robert Simon
วันที่สร้าง: 20 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 16 ธันวาคม 2024
Anonim
5 การรบ "Call of Duty" ควรสำรวจในอนาคต - เกม
5 การรบ "Call of Duty" ควรสำรวจในอนาคต - เกม

เนื้อหา


ด้วยการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Activision กำลังเลือกที่จะยึดติดกับนักกีฬาแนวอนาคต Call of Duty: Infinite Warfareปฏิกิริยาของผู้เล่นส่วนใหญ่จะเป็นลบ

ด้วยประเภทที่เต็มไปเกือบทั้งหมดโดยเกม FPS ที่ตั้งอยู่ในอนาคตอันไม่ไกลนักโดย Activision เองผู้เล่นจึงรู้สึกเบื่อหน่ายกับ shtick ที่ถูกบังคับให้เลี้ยงพวกมันทุกปี นี่เป็นสาเหตุส่วนใหญ่ที่ทำให้ลูกค้าถาม บริษัท เกมเช่น Activision และ EA เพื่อเยี่ยมชมช่วงสงครามประวัติศาสตร์อื่น ๆ เพื่อทำให้ตลาดมีชีวิตชีวา อย่างไรก็ตามปรากฏว่ามีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เลือกฟังคำขอของแฟน ๆ


สนามรบ 1มือปืนที่จะมาถึงสร้างโดย DICE และเผยแพร่โดย Electronic Arts ตั้งขึ้นในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและสำรวจภูมิทัศน์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยครองแนวปืนประเภทนี้ก่อนที่ Call of Duty จะนิยามมันใหม่ พิจารณาฟันเฟืองขนาดใหญ่ที่มีต่อ สงครามไม่มีที่สิ้นสุดในขณะที่ สนามรบ 1 กำลังเห็นการสนับสนุนที่สำคัญจากผู้ติดตามเป็นไปได้ทั้งหมด Call of Duty's ยอดขายจะตกอยู่ในความชอบของคู่แข่งรายใหญ่ที่สุด ดังนั้นหากมีการกล่าวถึงกรณีดังกล่าวเกิดขึ้น Activision จะตามมาด้วยเสียงฝีเท้าของ EA และกลับสู่มือปืนสงครามโลกครั้งที่หนึ่งเช่นกัน เพื่อช่วยให้ Activision มีแนวคิดใหม่ ๆ ในการทำให้สิ่งต่าง ๆ มีชีวิตชีวาขึ้นมาลองต่อสู้กับชีวิตจริงที่สามารถช่วยให้นิยามใหม่ได้ Call of Duty อีกครั้งในอนาคตอันใกล้

ต่อไป

5. การต่อสู้ของซอมม์

ยุค: สงครามโลกครั้งที่ 1

Battle of Somme เป็นการนำการรณรงค์ที่ไม่เหมาะสมโดยกองกำลังอังกฤษและฝรั่งเศสต่อจักรวรรดิเยอรมัน ในขณะที่สิ่งนี้ส่งผลให้ชัยชนะของอังกฤษและฝรั่งเศสมันมาในราคาที่สูง การรบแห่งซอมม์ใช้เวลากว่าสี่เดือนโดยมีทหารกว่าล้านคนบาดเจ็บหรือเสียชีวิตในกระบวนการทั้งสองด้าน


ทำไมต้องรวมมันด้วย

Battle of Somme เป็นตัวอย่างแรกของรถถังที่ใช้ในการต่อสู้สงคราม คุณต้องมีเหตุผลอะไรเพิ่มเติมในการต่อสู้ครั้งนี้ในครั้งต่อไป Call of Duty? จริงอยู่การต่อสู้ครั้งนี้อาจเป็นไปได้ สนามรบ 1 เนื่องจากมีรถถังที่คล้ายกันรวมอยู่ในรถพ่วง แต่มีมากกว่าหนึ่งวิธีในการมองภาพหนึ่งในการต่อสู้ที่น่ากลัวที่สุดในสงครามโลกครั้งที่ 1

4. การต่อสู้ของเว้

ยุค: สงครามเวียดนาม

ซีรีส์อาจมีการเยี่ยมชมสงครามเวียดนามในช่วงสั้น ๆ สีดำแต่ยังมีพื้นที่เหลือเฟือเหลือเฟือที่จะครอบคลุมในยุคที่ไม่เป็นที่รู้จักอย่างมาก Battle of Hue ถือเป็นหนึ่งในแคมเปญที่น่าดึงดูดและเป็นที่นิยมมากที่สุดของสงครามเวียดนามทั้งหมด การต่อสู้จบลงด้วยการแสดงให้เห็นถึงการขาดการเตรียมตัวสำหรับการโจมตีของสหรัฐฯในขณะที่เมืองเว้ถูกกองกำลังเวียดกงบุกเข้ามาอย่างรวดเร็วก่อนที่จะถูกขับออกไปทีละคน

ทำไมต้องรวมมันด้วย

มันเป็นการต่อสู้ที่ช่วยให้ชาวอเมริกันมีความคิดเห็นต่อสงครามทั้งหมด ด้วยการสูญเสียอย่างหนักจากทั้งเวียดกงและกองทัพอเมริกันความคิดเห็นของประชาชนก็เริ่มได้รับผลกระทบอย่างหนักเนื่องจากประชาชนเริ่มตั้งคำถามว่านี่เป็นสงครามที่คุ้มค่าต่อการต่อสู้จริงหรือไม่ สิ่งที่เลวร้ายยิ่งคือในขณะที่มีการประกาศชัยชนะโดยกองกำลังสหรัฐฯเมืองเว้เกือบจะถูกทำลายจากการต่อสู้โดยมีพลเรือนราว 5,000 คนเสียชีวิตในกระบวนการ ในขณะที่จริงจังในน้ำเสียงเกมที่เน้นไปที่การทำสงครามครั้งนี้จะเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ในซีรีส์โดยไม่มีการเดิมพันในการบรรยาย

3. การล่วงละเมิดร้อยวัน

ยุค: สงครามโลกครั้งที่ 1

ในขณะที่ไม่ใช่การรบหนึ่งครั้งการบุกหนึ่งร้อยวันอาจเป็นชุดการรบที่สำคัญที่สุดซึ่งทำให้แน่ใจว่าจักรวรรดิเยอรมันล่มสลาย กองกำลังพันธมิตรเปิดตัวชุดการต่อสู้ที่น่ารังเกียจซึ่งในที่สุดจะส่งผลให้กำลังใจในการทำงานของเยอรมันลดลงและผู้บัญชาการระดับสูงของจักรวรรดิตระหนักว่าพวกเขาไม่สามารถต่อสู้กับสงครามที่ไม่อาจต้านทานได้อีกต่อไป

ทำไมต้องรวมมันด้วย

การบุกหนึ่งร้อยวันไม่เพียง แต่จะเป็นฉากหลังที่สมบูรณ์สำหรับการเล่าเรื่องเพื่อสำรวจ แต่ยังมีวิธีใดที่ดีกว่าในการชนะเกมเกี่ยวกับสงครามมากกว่าการชนะสงคราม? การอยู่ที่แนวหน้าของการเห็นชาวเยอรมันยอมแพ้ในที่สุดก็จะไม่มีความรู้สึกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสมากกว่าการเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ครั้งสุดท้าย

2. Siege of Leningrad

ยุค: สงครามโลกครั้งที่สอง

สงครามชนะโดยทหาร บางครั้งที่ข้างหน้าบางครั้งมาจากด้านหลังของศัตรู แต่มีกี่เรื่องที่คุณได้ยินว่าทหารต้องต่อสู้เพื่อเรียกคืนสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยมีอยู่? เลนินกราดตกอยู่ภายใต้การควบคุมของนาซีเป็นเวลาทั้งสิ้น 872 วันโดยกองกำลังโซเวียตใช้เวลาทั้งหมดเพื่อพยายามเรียกคืนเมืองของพวกเขาอีกครั้ง

เหตุใดจึงรวมสิ่งนี้

สถานที่สามารถใช้เป็นฉากหลังที่ดีสำหรับเรื่องราวของการกบฏต่อกองกำลังนาซีที่ถูกยึดครอง นอกจากนี้เงื่อนไขภายในเลนินกราดในระหว่างการล้อมสามารถทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนความทรงจำที่รุนแรงว่ากองกำลังไม่สามารถเห็นใจได้ มีรายงานว่าบางคนที่ไม่ได้ถูกบังคับให้ออกจากเลนินกราดโดยพวกนาซีที่เข้ามาถูกบังคับให้หันไปกินเนื้อมนุษย์เพื่อความอยู่รอดและไม่ใช่แค่การบริโภคร่างกายมนุษย์มากเท่ากับการฆ่าคนอื่นเพื่อความอยู่รอดของคุณเอง

1. การปลดปล่อยค่ายกักกัน

ยุค: สงครามโลกครั้งที่สอง

เมื่อพูดถึงด้านมืดของมนุษยชาติเรามาพูดถึงความหายนะ ดังที่คุณทราบแล้วความหายนะนั้นเป็นแคมเปญ "ทางออกสุดท้าย" อันยิ่งใหญ่ที่ออกโดยพรรคนาซีเพื่อกำจัด "สิ่งที่ไม่พึงปรารถนา" จากจักรวรรดิเยอรมัน ชาวยิว, กระเทย, โปแลนด์, ยิปซี, ไม่มีใครปลอดภัยถ้าคุณถือว่าไม่เหมาะกับสังคม คุณจะถูกส่งไปยังค่ายกักกันซึ่งการกระทำที่มืดมนที่สุดของประวัติศาสตร์จะเกิดขึ้นในช่วงเวลาเพียงไม่กี่ปี

เหตุใดจึงรวมสิ่งนี้

ความหายนะนั้นไม่ค่อยเกิดขึ้นในวิดีโอเกมสงคราม อย่าเข้าใจฉันผิดฉันเข้าใจธรรมชาติอันมืดมิดของความหายนะและทำไมมันอาจจะไม่ถูกสำรวจโดย Activision แต่ถ้าเป็นรายการยอดนิยมเช่น The Walking Dead หรือ Game of Thrones พิสูจน์อะไรก็ได้เราชอบที่จะมีความสุขมากในช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดของมนุษยชาติ แม้แต่เกมที่ชอบ คนท้ายของพวกเรา เอาความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติ (หันมาต่อต้านเพื่อนบ้านของคุณฆ่าเพื่อเอาชีวิตรอด ฯลฯ ) และทำสิ่งที่งดงามออกมา ฉันชอบที่จะเห็นความหายนะถูกสำรวจเพิ่มเติมในตลาดในอนาคตอันใกล้และการปลดปล่อยค่ายกักกันจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี

เราพลาดการต่อสู้ใด ๆ ที่คุณอยากจะเห็นหรือไม่ Call of Duty หรือ สนามรบ สำรวจในอนาคตหรือไม่ อย่าลืมแสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบหากคุณเห็นด้วยกับการตัดสินใจการต่อสู้เหล่านี้หรือมีคำแนะนำของคุณเอง!