5 นักแต่งเพลงที่ดีที่สุดในปัจจุบันกำลังสร้างเพลงสำหรับเกม RPG ญี่ปุ่น

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 27 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
123 RANKING SHOW | นักแต่งเพลงปริศนา | EP.28 | 17 ก.ย. 62 [1/4]
วิดีโอ: 123 RANKING SHOW | นักแต่งเพลงปริศนา | EP.28 | 17 ก.ย. 62 [1/4]

เนื้อหา


ในญี่ปุ่นเกมเล่นตามบทบาทไม่เป็นที่รู้จักกันดีในช่วงปี 1970 แต่เป็นเกมที่ชอบ จินตนาการสุดท้าย และ ภารกิจ Dragon ก่อตั้งขึ้นประเทศญี่ปุ่นสร้างหมวดหมู่ย่อยของตนเอง - JRPG (รู้จักกันในชื่อเกมเล่นตามบทบาทญี่ปุ่น)

JRPG มีองค์ประกอบหลายอย่างเช่นเมนูระบบการต่อสู้ที่เลือกและการสำรวจเชิงเส้นที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเชื่อมโยงและดื่มด่ำกับเกม แต่จริงๆแล้ว มันเป็นเพลงที่ทำให้แฟน ๆ สนใจ JRPG


นักประพันธ์เพลงที่น่าทึ่งเช่น Nobuo Nematsu ผู้โด่งดังสร้างคะแนนหลากหลายประเภทที่แฟน ๆ จดจำได้อย่างแท้จริงตลอดชั่วอายุทิ้งมรดกในเพลงเกม นักแต่งเพลงทั้งห้าที่รวมอยู่ในกลุ่มนี้เป็นผู้แต่งเพลงที่สวยงามสำหรับ JRPG อย่างต่อเนื่อง

ต่อไป

Tomoki Miyoshi

เมื่ออายุ 16 มิยาชิก็เดบิวต์ในปี 2011 เมื่อเขาแต่งเพลงให้ SOULCALIBUR Vทำให้เขาเป็นหนึ่งในนักแต่งเพลงที่อายุน้อยที่สุดในอุตสาหกรรมเกม เขาทำงานร่วมกับนักแต่งเพลงเช่น Austin Wintory เพื่อสร้างเสียงที่สวยงาม - และติดทนนานในรูปแบบเสียง JRPG ในไม่ช้าเขาจะร่วมมือกับ Nobuo Uematsu เพื่อ โครงการฟีนิกซ์เกมที่พัฒนาโดย Creative Intelligence Arts

เขายังเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับเกม RPG ฉันคือเซทสึซึ่งเปิดตัวในปี 2559 เพลงประกอบ บนเปียโนเท่านั้นซึ่งนำเสนอความเศร้าโศกและเสียงหวาน แต่ละเพลงเล่นด้วยความงดงามที่สอดคล้องกับฉากหิมะในเกม

โชจิเมกุโระ

Meguro เริ่มเขียนในปี 1995 เมื่อเขาเข้าร่วม Atlus มีส่วนร่วมในเกมเช่นนี้ เปิดเผย: บุคคล และ แฮกเกอร์ปีศาจ Bแต่อาชีพของเขาเริ่มต้นเมื่อเขากลายเป็นนักแต่งเพลงหลัก Shin Megami Tensei: Nocturne ตั้งแต่นั้นมาเขายังคงทำงานเป็นนักแต่งเพลงของ Atlus อย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างสรรค์ดนตรี ตัวตน 5 และ Shin Megami Tensei: Deep Strange Journey.


นักแต่งเพลงนี้มุ่งเน้นไปที่ เพลงร็อค แต่ยังรวมกับคลาสสิกอิเล็กทรอนิกส์และแจ๊ส เพื่อสร้างเสียงใหม่จังหวะสูงและเสียงหงุดหงิด การผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและแนวดนตรีคลาสสิกนี้สร้างเอกลักษณ์ให้กับงานของเขาช่วยให้ผู้เล่นสนุกกับเกมและดนตรี

Motoi Sakuraba

Sakuraba เริ่มแต่งเพลงในปี 1989 เมื่อเขาเข้าร่วมทีม Wolf (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Namco Tales Studio) ศิลปินอย่าง Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra และ Outer Limits มีอิทธิพลต่อเสียงของ Sakuraba ทำให้เขากลายเป็นนักแต่งเพลงสำหรับ JRPG เช่น สตาร์โอเชี่ยน และ โปรไฟล์วาลคิรี ชุด.

เพลงของเขาประกอบด้วย หินที่ไพเราะและไพเราะอายุใหม่และดนตรีแจ๊ส. Sakuraba สร้างจังหวะที่รวดเร็วและซับซ้อนที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งทางร่างกายและเชิงเปรียบเทียบ แต่ถึงแม้ว่าเสียงที่เฟื่องฟูของเขาอาจตึงเครียด แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกมแรงขึ้น แต่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่น่าสงสัยและน่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นโดยเฉพาะในระหว่างการต่อสู้

โยโกะชิโมมุระ

แฟน ๆ อาจรู้จัก Shimomura จาก Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, และ Mario & Luigi ชุด. แต่ก่อนที่จะมาเป็นนักแต่งเพลง JRPG ที่มีชื่อเสียงเธอทำงานให้แคปคอมในปี 1988 เพื่อช่วยเหลือ ดาบซามูไร และ F1 ดรีม. เมื่อเธอย้ายไปที่ Square Enix ในปี 1993 เธอมีส่วนร่วมในเกมเช่นนี้ มีชีวิตอยู่ และ ตำนานมานะ.

แม้ว่าปัจจุบันเธอจะเป็นนักแต่งเพลงอิสระเธอยังคงทำงานให้กับ Square Enix สำหรับโครงการที่กำลังจะมาถึงโดยเฉพาะ Kingdom Hearts 3.

นักแต่งเพลงนี้ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ ประเภทอิเล็กทรอนิกส์และไพเราะเช่นเดียวกับประเภทของ อุตสาหกรรมร็อคและป๊อป. เสียงของเธอแตกต่างจากจังหวะที่เฟื่องฟูไปจนถึงท่วงทำนองที่ผ่อนคลายโดยผสมทั้งแบบคลาสสิกและแบบอิเล็กทรอนิกส์ เพลงของเธอทำให้ช่วงเวลาที่ดีที่สุดในเกมทำให้เพลงเหล่านี้เป็นที่น่าจดจำสำหรับแฟน ๆ

Yasunori Mitsuda

นอกเหนือจากโนบุโอะเนมัตสึแล้ว Yasunori Mitsuda ยังเป็นที่รู้จักกันดีในชุมชน JRPG ที่มีเกมเช่นนี้ การปฏิวัติวาลคิรี, Xenogearsและ สังเวยวิญญาณ ภายใต้เข็มขัดของเขา ผู้แต่งคนนี้ทำงานเป็นวิศวกรเสียงของ Square Enix ในปี 1992 แต่เมื่อเขาขู่ว่าจะเลิก Hironobu Sakaguchi รองประธานของ Square Enix ได้อนุญาตให้เขาเป็นนักแต่งเพลงสำหรับ Chrono Trigger ตั้งแต่นั้นมาเขาก็ยังคงทำเพลงให้กับ JRPG จนถึงทุกวันนี้

เสียงของเขามีอิทธิพลต่าง ๆ เช่นแจ๊สและเซลติกแต่เมื่อเขาแต่งเพลงเขาจะเข้าหามันด้วย ความคิดที่เรียบง่าย. เพลงของเขามีเพียงไม่กี่คอร์ดสร้างเสียงที่เรียบง่ายและผ่อนคลาย แม้จะมีความเรียบง่ายเกมยังคงมีมนต์ขลังและเพิ่มความรู้สึกบรรยากาศในขณะที่กลายเป็นสิ่งที่เงียบสงบและไพเราะ

***

ที่นั่นคุณมีมัน! จากเสียงเศร้าของมิยาชิไปจนถึงโทนเสียงเรียบง่ายของมิตซูดะนักประพันธ์เพลงทั้งห้าคนนี้ยังคงสร้างสรรค์เพลงที่น่าทึ่งและไม่อาจลืมได้สำหรับเกม RPG ญี่ปุ่น แม้ว่านักแต่งเพลงเหล่านี้จะสร้างคะแนนสูงสุดตลอดกาลในประวัติศาสตร์ JRPG แต่ผลงานของพวกเขายังคงดำเนินต่อไปในอนาคตโดยปล่อยให้เราเห็นสิ่งที่พวกเขาจะเขียนต่อไป

ใครคือนักแต่งเพลง JRPG ที่คุณชื่นชอบ บอกเราในความคิดเห็นด้านล่าง!