เนื้อหา
- แฟรนไชส์ Call of Duty
- แฟรนไชส์ FIFA
- Elder Scrolls แฟรนไชส์Elder Scrolls ออนไลน์)
- เลโก้ แฟรนไชส์Lego Worlds)
- Diablo สิทธิพิเศษ
วิดีโอเกมมีความหมายสำหรับผู้คนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้และผู้เล่นหลายคนได้รับการออกแบบมาเพื่อสิ่งนั้น อย่างไรก็ตามมีปัญหาเล็กน้อยที่สามารถทำได้และบางครั้งก็ใช้ประแจในสายโซ่นั่นนั่นคือ crossplay hobgoblin เกม AAA เกือบทุกเกมที่เปิดตัวจะเปิดตัวในคอนโซลหลักทั้งหมด แต่ผู้เล่นสามารถเล่นกับผู้เล่นเกมที่ใช้ระบบเดียวกับพวกเขาได้
นักพัฒนาบางคนเริ่มทำลายแนวโน้มดังกล่าวโดย Mojang เป็นตัวอย่างที่น่าทึ่งเมื่อไม่นานมานี้ทำให้ทุกคนและทุกคนสามารถเล่นด้วยกันได้ แต่นักพัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่นกำลังเล่นไม้อยู่ในโคลน เนื่องจากแนวโน้มการสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มที่เพิ่มขึ้นยังคงเพิ่มขึ้นสิ่งเหล่านี้คือหนึ่งในห้าอันดับแรกของเราสำหรับเกมที่เราต้องการเห็นรวมอยู่ในนั้น
ในขณะที่เทรนด์ไปสู่การรองรับข้ามแพลตฟอร์มที่มากขึ้นยังคงเติบโตในฐานผู้เล่นนี่คือห้าอันดับแรกของเราสำหรับเกมและซีรีส์ที่เราต้องการเห็นการเชื่อมต่อระหว่างกันในอนาคตข้าม
ต่อไปแฟรนไชส์ Call of Duty
นอกเหนือจากการถกเถียงกันมากกว่า Call of Duty: WWIIยังคงมีแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในระยะยาวที่นี่พร้อมข้อเสนอผู้เล่นหลายคนที่มีคุณภาพซึ่งถูกเน้นโดยเบต้าล่าสุดสำหรับการติดตั้งในอนาคต แอ็คชั่น FPS ที่ทำงานเป็นทีมของซีรีย์นี้ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากทุกครั้งที่มีการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อซีรีย์กลับไปสู่รากเหง้าที่มีคุณค่าทางประวัติศาสตร์
ใครจะคิดว่าโอกาสสำหรับการสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ฟรีสำหรับทุกคน Call of Duty แฟรนไชส์เป็นที่รู้จักกันจะเป็นสิ่งที่นักพัฒนาจะไล่ตามความกระตือรือร้น อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่กรณีของเกมยิงส่วนใหญ่
ผู้เผยแพร่และนักพัฒนาหลายคนอ้างถึงข้อดีของเครื่องเล่น PC ที่เหนือกว่าเครื่องเล่นคอนโซลเมื่อพูดถึง crossplay สำหรับเกมเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผู้เล่นเหล่านั้นมีความแม่นยำในการใช้เมาส์และคีย์บอร์ดและความแม่นยำในการปรับการตั้งค่าและภาพ . ดังนั้นแม้ว่าเราจะชอบที่จะเห็นข้ามแพลตฟอร์ม หลอกล่อ -- หรือแม้กระทั่ง Overwatch - น่าเสียดายที่ตอนนี้อาจเป็นแค่ความฝัน
แต่ก้าวไปข้างหน้า Call of Duty แฟรนไชส์เป็นกรณีทดสอบที่สมบูรณ์แบบในการวัดว่า crossplay ข้ามอย่างน้อยที่สุดคอนโซลสามารถทำงานได้กับประเภท FPS
แฟรนไชส์ FIFA
อันนี้ไม่น่าแปลกใจเลย ฟีฟ่า เกมเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของ EA และ ฟีฟ่า 18 เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดที่มีให้
แน่นอนว่าผู้เล่นหลายคนเป็นส่วนสำคัญของการอุทธรณ์ของแฟรนไชส์ สามารถใช้ได้กับทุกแพลตฟอร์ม แต่จนถึงปัจจุบันยังไม่มีการสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์ม
การอนุญาตให้เจ้าของระบบที่แตกต่างเล่นร่วมกันเป็นขั้นตอนต่อไปในการพัฒนาของแฟรนไชส์ - ไม่ต้องพูดถึงวิธีการส่งเสริมสถานะ eSports ในที่สุดเจ้าของ PS4 ก็จะสามารถเล่นกับ Xbox One ได้ และเมื่อบริการออนไลน์ของ Nintendo Switch เปิดตัวในปีพ. ศ. 2561 ผู้เล่นมากยิ่งขึ้นจะต้องดิ้นรนเพื่อเข้าสู่สนามและแสดงความเป็นผู้นำของพวกเขา ในฐานะนักพัฒนาบุคคลที่สาม EA ไม่กังวลเกี่ยวกับการกระตุ้นให้ผู้บริโภคซื้อระบบหนึ่งโดยเฉพาะสำหรับผลิตภัณฑ์ของตนดังนั้นในที่สุดทุกคนก็จะชนะ
ในฐานะนักพัฒนาบุคคลที่สาม EA ไม่กังวลเกี่ยวกับการกระตุ้นให้ผู้บริโภคซื้อระบบหนึ่งโดยเฉพาะสำหรับผลิตภัณฑ์ของตนดังนั้นในที่สุดทุกคนก็จะชนะ
บางที ฟีฟ่า ในที่สุดจะนำไปสู่การชาร์จไปข้างหน้า
Elder Scrolls แฟรนไชส์Elder Scrolls ออนไลน์)
เหตุใดจึงต้องเล่นข้ามแพลตฟอร์ม Elder Scrolls ออนไลน์เกมที่อายุมากกว่าสามปีแล้วหรือ เพราะยังมีผู้เล่นออนไลน์ประมาณ 8.5 ล้านคน ณ เดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ มีเหตุผลที่ดีเช่นกัน: ตั้งแต่เกมเปิดตัว Bethesda ได้รวมการปรับแต่งที่จำเป็นจำนวนมากเพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม
หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดคือการเปลี่ยนระบบระดับเพื่อให้ระดับโซนกับคุณทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจในการสำรวจและทำเควส อย่างไรก็ตามสิ่งที่ดียิ่งกว่าก็คือ Morrowind การขยายตัวและองค์ประกอบ PvP ควบคู่ไปกับความเป็นไปได้ในการสร้างบ้านและตัวละครของคุณ
มีความรักมากมายเกี่ยวกับ Elder Scrolls ออนไลน์และการปล่อยให้ผู้เล่น 8.5 ล้านคนเล่นด้วยกันได้อย่างลงตัวสอดคล้องกับทิศทางที่ผู้พัฒนาใช้ในการเล่นเกมโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อขยายการต่อสู้ PvP ของเกมและทำให้การสำรวจสนุกยิ่งขึ้นกว่าเดิม ท้ายที่สุดควรสร้างความมั่นใจให้ผู้เล่นได้รับความเพลิดเพลิน
หาก MMO ใด ๆ สามารถสร้าง crossplay เกิดขึ้นได้ ESO.
เลโก้ แฟรนไชส์Lego Worlds)
ในบันทึกที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงคือ Lego Worlds. Minecraft อาจขโมยชื่อของเกม Sandbox ข้ามแพลตฟอร์มครั้งแรก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีที่ว่างสำหรับเกมนี้ ชอบ Minecraftเกมนี้ให้คุณสร้างทุกสิ่งที่คุณสามารถจินตนาการได้เพียงคุณสร้างมันด้วย Legos ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดื่มด่ำกับความฝันของเลโก้ในวัยเด็กที่ไม่สามารถทำได้ด้วยชุดบล็อกแบบดั้งเดิม
การเพิ่มล่าสุดของผู้เล่นหลายคนไป Lego Worlds อนุญาตให้นักเล่นเกมสำรวจแซนด์บ็อกซ์ของกันและกันและเล่นและสร้างร่วมกันหรือสร้างความหายนะให้กันและกัน โดยทั่วไปแล้ว Legos นั้นหมายถึงการแบ่งปันและแสดงออกและด้วยเกมที่มีอยู่ในแพลตฟอร์มหลักทั้งหมด - สวิตช์ที่รวมอยู่ - การเล่นข้ามแพลตฟอร์มจะเหมาะกับภารกิจของเกมและแฟรนไชส์ที่ส่งเสริมการเล่นที่สร้างสรรค์
ในท้ายที่สุด Lego Worlds เป็นผู้สมัครที่แข็งแกร่งในการเป็นผู้นำในการเล่นข้ามแพลตฟอร์มสำหรับทั้งคอนโซลและพีซี
Diablo สิทธิพิเศษ
Diablo III เป็นเกมเก่า - ดีเก่าตามมาตรฐานเกม - แต่ก็ยังดูใหม่เนื่องจากกระแสและการปรับปรุงที่ไม่สิ้นสุดสิ้นสุด Blizzard เป็นฐานผู้เล่น สำหรับเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนการเล่นข้ามแพลตฟอร์มดูเหมือนว่าจำเป็น แต่สำหรับแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมและด้วยสายเลือดที่โดดเด่นเช่น Diabloคุณสามารถบอกได้ว่ามันใกล้เคียงกับข้อบังคับ Diablo III ให้ประสบการณ์ที่สนุกและท้าทายมาแล้ว - และเกือบจะเป็นเพราะการทำซ้ำในอนาคต (ซึ่งเราจะได้รับ) จะผลักซองจดหมายของการเล่น Co-op ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก
อย่างไรก็ตามเช่นเดียวกับเกมข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมดมีประเด็นทางเทคนิคที่สำคัญที่ต้องพิจารณาไม่น้อยกว่าซึ่งเป็นวิธีที่ บริษัท ต่างๆจัดการเซิร์ฟเวอร์ของตน อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้หมายความว่าเป็นไปไม่ได้ Blizzard เคยกล่าวไว้ว่าการเพิ่มซีซันส์เข้ากับเวอร์ชั่นคอนโซลของเกมจะหมดไปด้วยคำถามเดียวกันด้วยเหตุผลเดียวกัน แต่ที่นี่เราอยู่กับซีซันบน PlayStation 4 และ Xbox One นั่นไม่ได้หมายความว่าในอนาคต Diablo เกม - และอาจจะ Diablo III - อาจตะลุยเล่น crossplay บางครั้งในอนาคต
---
ตั้งแต่เกมสำรวจโลกเปิดไปจนถึงซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนดั้งเดิมกีฬาและทุกสิ่งในระหว่างเกมวิดีโอนำเสนอประสบการณ์ที่หลากหลายที่คุ้มค่ากว่าการแบ่งปันกับเพื่อนของคุณ และการเล่นข้ามแพลตฟอร์มจะช่วยขยายความสนุกในการนำเสนอนำผู้คนจำนวนมากมาเล่นเกมที่พวกเขาชื่นชอบโดยไม่คำนึงถึงคอนโซลหรือแพลตฟอร์มที่พวกเขาเป็นเจ้าของ
คุณคิดว่า crossplay จะเข้าสู่กระแสหลักหรือไม่? คุณต้องการเห็นเกมใดบ้างที่ใช้คุณสมบัติการเล่นข้าม? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!