เนื้อหา
นักพัฒนาวิดีโอเกมกำลังให้ความสำคัญกับการสร้างเกมด้วยเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ ท้ายที่สุดแล้วใครที่ไม่ชอบความคิดที่จะไม่เพียง แต่ดูเรื่องราวที่อยู่ต่อหน้าคุณเท่านั้น แต่ยังมีโอกาสที่จะมีส่วนร่วมในเรื่องนี้ด้วย?
หนึ่งในวิธีการดั้งเดิมในการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจคือการโยนลงในแผนไม่กี่บิด อย่างไรก็ตามพล็อตเรื่องการบิดมากมายนั้นยอดเยี่ยมในครั้งแรกที่เราเห็นพวกเขาใช้ในเรื่อง แต่ก็ถูกใช้บ่อยจนเราเรียนรู้ที่จะคาดหวังพวกเขาและไม่สนุกกับพวกเขาอีกต่อไป
วิดีโอเกมนั้นไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับเกมวางแผนซ้ำ ๆ เหล่านี้แม้ว่าจะมีเกมอยู่สองสามเกมที่ทำให้พวกมันโดดเด่นท่ามกลางฝูงชนของวิดีโอเกมอื่น ๆ
คำเตือน: คำอธิบายส่วนใหญ่ด้านล่างจะมี สปอยเลอร์ กับเกมของพวกเขา
# 5. พอร์ทัล 2
[แหล่งรูปภาพ]
ใน พอร์ทัล 2 Chell ตัวละครผู้เล่นได้รับการช่วยเหลือจาก Wheatley หุ่นยนต์ทรงกลมเล็ก ๆ ขณะที่เธอค้นหาทางออกจากศูนย์ทดสอบ Aperture Science ในการทำเช่นนั้นทั้งสองได้ปิดการใช้งาน GLaDOS อีกครั้งโดยไม่ตั้งใจซึ่งเป็นศัตรูตัวหลักในครั้งแรก พอร์ทัล เกม.
การหมุนคือดูเหมือนว่าผู้เล่นจะต้องผ่านการทดสอบที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ GLaDOS ออกแบบขึ้นเพื่อที่จะเอาชนะเครื่องได้อีกครั้ง อย่างไรก็ตามในความพยายามที่จะหยุด GLaDOS วีทลีย์ก็เข้ามาแทนที่เธอในฐานะหุ่นยนต์ที่ควบคุมวิทยาศาสตร์รูรับแสงทั้งหมดและพลังจะไปที่หัวหุ่นยนต์ของเขา เขากลายเป็นศัตรูหลักของเรื่อง สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้บิดเบี้ยวยิ่งกว่าปกติคือ GLaDOS เป็นตัวช่วยให้ผู้เล่นยังมีชีวิตอยู่แทนที่จะพยายามฆ่าเธอและแม้ว่าเมื่อ GLaDOS กลับมาควบคุมเธอก็ยอมให้ Chell ไปด้วยความเต็มใจ
# 4. Assassin's Creed III
[แหล่งรูปภาพ]
เหมือนรุ่นก่อน Assassin's Creed 1 และ 2 Assassin's Creed III ติดตามเรื่องราวของ Desmond Miles คราวนี้เมื่อเขาได้สัมผัสกับความทรงจำของบรรพบุรุษ Haytham Kenway ผู้ซึ่งเดินทางจากอังกฤษไปยังอาณานิคมอเมริกันในยุค 1700
ความบิดคือแทนที่จะเป็นบรรพบุรุษของเดสมอนด์ที่เป็นนักฆ่าตามปกติเขาเป็นนักรบ การบิดนี้มีความสำคัญเพราะในสองครั้งแรก Assassin's Creed เกมเทมพลาร์ได้รับการปฏิบัติเหมือนคนร้ายต่อวีรบุรุษแห่งเรื่องราวนักฆ่า เกมที่เรียกว่า "Assassin's" Creed หลังจากนั้น. สำหรับเรื่องราวที่จะเกิดขึ้นอย่างฉับพลันนั้นไม่เพียง แต่คาดไม่ถึงเท่านั้น แต่ยังให้มุมมองที่น่าสนใจว่าเกมก่อนหน้าของซีรีส์ยังไม่ได้ทำการสำรวจ
# 3 ไซเลนท์ฮิลล์ 2
[แหล่งรูปภาพ]
ไซเลนท์ฮิลล์ 2 เป็นเรื่องราวของเจมส์ซันเดอร์แลนด์ผู้ไปที่ไซเลนท์ฮิลเพื่อพบกับแมรี่ภรรยาของเขา ใน Silent Hill เขาถูกทรมานโดยสัตว์ประหลาดอย่างต่อเนื่องและลักษณะที่ปรากฏซ้ำ ๆ ของผู้หญิงชื่อมาเรียที่ดูเหมือนภรรยาของเขา
ความบิดถูกเปิดเผยเมื่อเจมส์พบวิดีโอของเขาฆ่าภรรยาของเขาที่กำลังจะตายจากความเจ็บป่วย แม้ว่าการบิดตัวละครหลักในฐานะ "คนเลว" เป็นเรื่องธรรมดาในเรื่องการบิดโดยเฉพาะนี้โดดเด่นเพราะความรู้สึกผิดของเจมส์รู้สึกฆ่าภรรยาของเขาและวิธีที่เขาใช้ Silent Hill เป็นวิธีการกลับใจ
# 2 Star Wars: Knights of the Old Republic
[แหล่งรูปภาพ]
ใน อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่าตัวละครผู้เล่นจะกลายเป็นเจไดและเดินทางไปกับสหายของเขาหรือเธอไปยังดาวเคราะห์ดวงอื่นเพื่อค้นหาวิธีหยุด Malak ผู้ทรงอำนาจ Sith
เกิดการบิดตัว อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า เหมือนกับ ไซเลนท์ฮิลล์ 2เพราะตัวละครของผู้เล่นพบว่าเขาหรือเธอเป็นจริงดาร์ ธ เรแวนหัวหน้าของมาลัค การบิดนี้ผิดปกติเพราะสภาเจไดเป็นคนที่ตัดสินใจที่จะใช้ความทรงจำของดาร์ ธ เรแวนและทำให้เขาเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของเขา นอกจากนี้การเปิดเผยนี้ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเส้นทางของผู้เล่นในเกม แม้จะมีตัวละครในอดีตของคุณคุณยังสามารถเลือกได้ว่าคุณต้องการเอาชนะ Sith หรือเป็นผู้นำในท้ายที่สุด
# 1 Bioshock
[แหล่งรูปภาพ]
ใน Bioshockคุณเล่นเป็นแจ็คชายผู้รอดชีวิตจากอุบัติเหตุเครื่องบินตกเมื่อไม่นานมานี้เพื่อสะดุดกับเมืองใต้น้ำที่รู้จักกันในชื่อ Rapture แจ็คจะต้องเปิดเผยความลับของเมืองเพื่อหาทางออกและตลอดทั้งเกมเขาได้รับการช่วยเหลือจากชายที่รู้จักกันในชื่อแอตลาสที่ต้องการกลับมารวมตัวกับครอบครัวของเขาอีกครั้ง
ทั้งสาม Bioshock เกมมีการบิดที่สำคัญ แต่ Bioshockความบิดเป็นอันดับ 1 ในรายการนี้เพราะข้อเท็จจริงที่แตกต่างกันมากมายถูกเปิดเผยต่อตัวละครหลักในครั้งเดียว แจ็คไม่เพียงค้นพบว่าเขาเป็นลูกชายของแอนดรูว์ไรอันผู้เป็นปรปักษ์ของเรื่องนี้ถึงจุดนั้น แต่เขายังถูกลักพาตัวโดยคู่แข่งของไรอันฟอนเตนซึ่งจัดการยีนของเขาเพื่อให้เขาอายุตั้งแต่เด็ก ผู้ใหญ่ในเวลาเพียงสองปี แต่มันไม่หยุดเพียงแค่นั้น
แจ็ครู้ว่าเขาถูกปรับให้ทำทุกอย่างที่ใครพูดตราบเท่าที่คำแนะนำดำเนินการโดยวลีที่ว่า "คุณจะกรุณา" และก็รู้ว่าเพื่อนของเขาแผนที่เป็นจริงฟอนเทนที่ควบคุมเขาตลอดเวลา ข้อมูลทั้งหมดนี้ถูกเปิดเผยอย่างชำนาญในเรื่องราวและไม่คาดคิด