5 ความตาย NPC ไร้จุดหมายที่ใช้สำหรับการเอารัดเอาเปรียบทางอารมณ์

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 13 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤศจิกายน 2024
Anonim
TSExecinsight EP.23 ’ปลูกต้นไม้ในใจคน’ มุมมองการทำงานและชีวิตตามแบบฉบับของธนา เธียรอัจฉริยะ
วิดีโอ: TSExecinsight EP.23 ’ปลูกต้นไม้ในใจคน’ มุมมองการทำงานและชีวิตตามแบบฉบับของธนา เธียรอัจฉริยะ

เนื้อหา

ฉันจะเล่นเกม - เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ กับตัวละครและการตั้งค่าของพวกเขา - เมื่อความตายของ NPC จะมาจากด้านซ้ายอย่างสมบูรณ์ บางครั้งการเสียชีวิตเหล่านี้กำลังทำให้โกรธอย่างแท้จริง บางครั้งพวกเขาก็เห็นได้ชัดว่าเป็นอุบายที่จะยั่วยุให้เกิดความทุกข์ใจซึ่งมันทำให้การแช่อยู่ในน้ำและแทนที่จะทำให้ฉันโกรธ


สปอยเลอร์

ยังอยู่ที่นี่? เอาล่ะมาทำสิ่งนี้กัน

1. อเล็กซ์ Tomb Raider (2013)

เราไม่ได้ใช้เวลากับอเล็กซ์ในเกมนี้ เขาเป็นวงล้อที่ห้าและสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับตัวละครของเขานั้นเป็นข้อมูลที่อนุมาน เขาสวมแว่นหนาเสื้อยืดสุดเท่ ดังนั้นเราจึงคิดว่าเขาเป็นคนที่เกินบรรยาย บันทึกประจำวันของเขาหมุนไปรอบ ๆ แท่นบูชาฮีโร่ที่เขามีต่อ Lara (ซึ่งในขณะที่การกลับตัวที่ดีของ Trope ยังคงค่อนข้างขี้เกียจในเกมที่เขียนอย่างอื่นอย่างยอดเยี่ยม) และการมีปฏิสัมพันธ์เล็กน้อยกับเรา

ความตายของเขาทำให้ฉันโกรธไม่ใช่เพราะมันน่าเศร้า แต่เพราะมันเป็นข้อแก้ตัวที่จะลบตัวละครพิเศษออกจากการแสดง การตายของ Roth มีจุดประสงค์ การเสียชีวิตของ Grim มีจุดประสงค์

อเล็กซ์? อเล็กซ์เสียชีวิตด้วยประแจและไขควงอันเดียว

เขาเสียชีวิตเพื่อแนะนำความรักความสนใจเล็กน้อยและส่งสัญญาณว่าโอกาสใด ๆ ที่ลาร่ามีชีวิตตามปกติด้วยรั้วไม้และเด็กสองคนห้าคนก็ตายไปแล้ว


2. Kal'Reegar ลูกเล่น 3

อันนี้เป็นระเบิดต่ำ มากกว่านั้นเพราะเราไม่ได้เห็น Quarian Marine ที่กล้าหาญตายบนหน้าจอเพียงแค่ได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้ผ่านข้อความที่เทอร์มินัลส่วนตัวของเรา ฉันเข้าใจว่าเราไม่สามารถอยู่ได้ทุกที่เมื่อกาแลคซีกำลังอยู่ในช่วงสงคราม ... แต่ Reegar สมควรได้รับสิ่งนั้นดีกว่านั้น

3. ลีอันดรา Dragon Age 2

ในขณะที่เราอยู่ที่นี่ Bioware ... ให้อะไร ลีอันดราไม่ใช่แม่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Thedas แต่เธอเป็นตัวละครที่ดี ฉันไม่ได้โกรธว่าเธอตายไปแล้วเพียงแค่คำบรรยายที่บังคับให้ Hawke เป็นคนโง่ แม้ว่าคุณจะนำเบาะแสมารวมกันก่อนที่เธอจะถูกจับโดยนักเวทย์โลหิตผู้ชั่วร้ายคุณก็ไม่สามารถทำอะไรเกี่ยวกับมันได้ เกมนำเสนอวิธีการที่จะช่วยชีวิตเธอเดินทางไปหลายชั่วโมงก่อนหน้านี้และยังคงเป็นจุดจบ ทุกเส้นทางนำไปสู่การลงโทษและมันเป็นวิธีที่ถูกจริงๆที่จะได้รับปฏิกิริยาทางอารมณ์จากเรา ในคำพูดของ Arl Howe ... ความตายของใคร อย่างแน่นอน สมควรได้รับ Leandra 'สมควรได้รับ moooore'.


4. Shandra Jerro Neverwinter Nights 2

อันนี้เป็นความผิดของ Obsidian และมันก็โง่เหมือนของ Leandra คุณไม่ได้ผูกติดกับแชนดร้าเมื่อเธอเสียชีวิต - เธอเป็นคนตรงไปตรงมาเกินไปสำหรับผู้เล่นหลายคนฉันจำได้ว่าอารมณ์เสียอย่างถูกต้องกับอิทธิพลทำลายล้างที่พีซีมีต่อชีวิตของเธอ - แต่การตายของเธอก็หลีกเลี่ยงได้ แม่ของ Hawke จริง ๆ แล้วฉันกรีดร้องที่หน้าจอของฉัน:

แชนดร้าคุณต้องลดเลือดเท่านั้น ไม่ต้องกรีดข้อเขียนของคุณ

จากนั้นอีกครั้งมีโอกาสที่เธอจะทำเพียงหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์กับชีวิตการผจญภัยในจุดนี้และต้องการที่จะออกไปปัง Shandra ทำตัวเหมือนคนจริง ๆ ถ้าหากพวกเขาถูกโยนลงในวิดีโอเกมและเธอก็เคารพฉันตลอดไป ฉันแค่หวังว่าเธอจะได้รับการปฏิบัติที่ดีขึ้น

5. Tybalt Leftpaw Guild Wars 2

หนึ่งนี้สามารถไปสำหรับตัวละครที่ปรึกษาใด ๆ จากเรื่องราวส่วนตัว แต่โอ้โอ้ Tibbles ของฉัน แอปเปิ้ลที่น่าสงสารมือเดียวของฉันรักลูกชาร์ ฉันร้องไห้เป็นเวลา 40 นาทีหลังจากที่ประตูเหล่านั้นปิดคุณ ฉันคร่ำครวญไร้ความปราณีและภูมิใจและฉันก็อดตายที่กระดานทางการ

ทำไม Tibbles ทำไม?

เรามีเวลามากพอที่จะไปที่ประตู คุณไม่จำเป็นต้องไป ส่วนที่เหลืออยู่ในความสงบเพื่อน goofball ของฉันเลือน

มีผู้เสียชีวิตจาก NPC คนอื่น ๆ ที่ทำให้คุณลืมตาหรือรู้สึกสับสนหรือเปล่า? ทิ้งไว้ด้านล่าง!