5 เหตุผลทำไมเกียรติยศจึงอยู่บนเส้นทางสู่ความสำเร็จ

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 7 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
Why Your Campus Should Have a Chapter of HonorSociety.org
วิดีโอ: Why Your Campus Should Have a Chapter of HonorSociety.org

เนื้อหา


เพื่อเป็นเกียรติแก่ เป็นเกมแฮ็คและสแลชที่กำลังจะมาถึงสำหรับ PS4, Xbox One และพีซีโดยมุ่งเน้นการต่อสู้ด้วยมือถึงมือที่เรียกว่า "The Art of Battle" มันได้รับการพัฒนาโดย Ubisoft Montreal และเผยแพร่โดย Ubisoft และมีเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2017 (ความบังเอิญที่แท้จริงเกิดขึ้นในวันวาเลนไทน์และจริง ๆ แล้วแดกดันอย่างเหลือเชื่อเพราะไม่มีอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ )


ควบคุมสนามรบด้วยการสังหารฝูงทหารราบที่เป็นปฏิปักษ์และ / หรือต่อสู้กันอย่างดุเดือดในการเผชิญหน้าส่วนบุคคลกับผู้ที่รับผิดชอบ มีสามกลุ่มให้เลือกเพื่อให้คุณเล่นเป็นอัศวินซามูไรส์หรือไวกิ้ง

เพื่อเป็นเกียรติแก่ กำลังแสดงสัญญาณว่ามีศักยภาพที่จะประสบความสำเร็จที่สำคัญ อ่านต่อไปเพื่อหาสาเหตุ

ต่อไป

Immersive Wars and Maps

การต่อสู้ที่คุณมีส่วนร่วมจะเต็มไปด้วยการมีชีวิตและการหายใจอย่างต่อเนื่อง (ฉันใช้คำเหล่านี้อย่างหลวม ๆ ) การต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่งดงาม ลูกน้องเอไอจะทำให้สนามรบต่อสู้ต่อสู้ซึ่งกันและกันและผู้บังคับการที่เป็นผู้นำ ยิงจะถูกยิงโจมตีขนาดใหญ่พลธนูจะมีจุดมุ่งหมายและทหารราบที่ถือดาบจะปะทะกัน คุณจะมีอิทธิพลต่อการต่อสู้ในขณะที่คุณจัดการทหารฝ่ายตรงข้ามจำนวนมากและควบคุมพื้นที่รอบ ๆ แผนที่

และเมื่อพูดถึงแผนที่มีคู่ที่คุณต้องผ่านไปด้วยเกียรติยศและความโกรธแค้น คุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ในป้อมปราการของไวกิ้ง

River Fort - หมู่บ้านชาวประมงซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นที่นิยมเพื่อเสริมสร้างสงครามที่วุ่นวาย หรือป้อมปราการของอัศวินประตูป้อมปราการ - ปราสาทที่ออกแบบมาสำหรับป้อมปราการที่มีค่ายทหารและนักธนูตั้งประจำที่ด้านนอกประตูซึ่งเป็นที่พักพิงของพลเมืองหลายพันคน คุณอาจลงเอยในป้อมปราการซามูไรโอเวอร์วอช - ป้อมปราการญี่ปุ่นบนหน้าผาที่มีขอบด้านนอกและแกนกลางที่เต็มไปด้วยแนวป้องกันล้อม


"ศิลปะแห่งการต่อสู้"

เพื่อเป็นเกียรติแก่ พลิกโฉมการควบคุมการต่อสู้ด้วยดาบของเกมที่ตั้งอยู่ในยุคกลาง ในขณะที่คุณจะแฮ็คและสแลชผ่านทางทหารราบแกว่งอาวุธที่คุณเลือกด้วยความประมาทที่มีประสิทธิภาพการเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับผู้บัญชาการภาคสนามจะนำเกมเพลย์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง หากคุณยังไม่เห็นรูปแบบการเล่นให้มองหามัน คุณจะไม่ผิดหวัง มันเกี่ยวข้องกับกลยุทธ์ความอดทนและทักษะการตอบโต้ที่รวดเร็ว

คุณจะต้องใช้เวลาในการปัดป้องอย่างสมบูรณ์เพื่อหลีกเลี่ยงใบมีดที่คมชัดผ่านขาของคุณ - หรือแย่กว่านั้นคือการแกว่งอย่างรุนแรงที่จะเอาหัวของคุณออก เวลามีความสำคัญพอ ๆ กับการโจมตีเช่นเดียวกับการปกป้อง คุณจะต้องจับคู่ต่อสู้ระวังและคาดไม่ถึงถึงเป้าหมายที่คาดไว้เกี่ยวกับร่างกายของพวกเขา

การต่อสู้เหล่านี้ดูเหมือนว่าพวกเขาจะอยู่ได้ไม่กี่วินาทีจนถึงหนึ่งหรือสองนาทีขึ้นอยู่กับทักษะและเกียรติยศ (ฮ่า!) ของทั้งสองฝ่าย มีจำนวนมากกว่าคู่ต่อสู้เพื่อการประหารชีวิตที่รวดเร็วหรือจับตามองในกรณีที่คุณเป็นบุคคลที่มีจำนวนมากกว่า - ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดการเผชิญหน้าเหล่านี้กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นการกระทำที่บ้าคลั่ง!

ความหลากหลายของวีรบุรุษและตำนาน

เพื่อเป็นเกียรติแก่ สร้างโลกแฟนตาซียุคกลางที่เหล่านักรบประวัติศาสตร์ที่เราโปรดปรานบางคนแย่งชิงอำนาจสูงสุด (

อัศวินซามูไรและไวกิ้ง) นี่เป็นเพียงตัวอย่างของทหารที่มีศักยภาพที่คุณจะสามารถเลือกได้จากภายในสามกลุ่มฝ่ายตรงข้าม - อย่างเป็นทางการ เพื่อเป็นเกียรติแก่ เว็บไซต์มีหน้าชื่อว่า Heroes of For Honor ซึ่งคุณจะเห็นนักรบที่เหลืออยู่ 2 คนสำหรับแต่ละกลุ่มที่ยังไม่ปรากฏตัวเต็ม

นักรบแต่ละคนจากแต่ละฝ่ายที่เคารพนับถือมีบุคลิกและทักษะของตนเอง: อาวุธการโจมตีความสามารถและความสามารถ เนื่องจากเกมมีเป้าหมายที่จะให้บริการเกม 4v4 มากที่สุด (ณ ตอนนี้) คุณจะพบกับคนที่เล่นเป็นตัวละครเดียวกันในโอกาสกึ่งหายาก (ภายใต้สมมติฐานที่เกมอนุญาตให้คนสองคนเล่นเป็นนักรบคนเดียวกันและ ไม่ล็อคพวกเขาเมื่อเลือก) ตำนานเบื้องหลังแต่ละกลุ่มหวังว่าจะสร้างขึ้นมาสำหรับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่น่าทึ่ง โอ้เดี๋ยวก่อน ... นั่นเป็นสไลด์ต่อไป

แคมเปญเรื่องราว

การรู้ว่าคุณจะสามารถมีส่วนร่วมในเรื่องของการเลือกของคุณเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น แต่อะไรจะทำให้ดีขึ้นกว่าเดิม มันสามารถเล่นเป็นผู้เล่นสองคนได้! นี่คือวิธี

Ubisoft อธิบายเรื่องราวเบื้องหลังและปัจจุบันของแคมเปญ:

หลายร้อยปีหลังจากหายนะที่เปลี่ยนโฉมหน้าโลกอัศวินไวกิ้งและซามูไรได้ดัดแปลงและเจริญเติบโตอีกครั้ง ตอนนี้แต่ละคนมีอำนาจที่จะท้าทายกลุ่มอื่น ๆ โดยให้สมดุลที่เปราะบางกับสงครามที่หมดสิ้น

รวบรวมนักรบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแต่ละฝ่ายผู้เล่นจะได้สัมผัสกับช่วงเวลาที่กำหนดที่นำไปสู่สงคราม การจัดการกับการทรยศหักหลังและการหายนะกลับคืนพวกเขาจำเป็นต้องมีไหวพริบและทักษะเพื่อให้มั่นใจในชัยชนะ

การโจมตีปราสาทและป้อมปราการเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ที่สำคัญและเอาชนะบอสที่ต้องตายในการดวลอย่างรุนแรงผู้เล่นจะได้รับมาในฐานะวีรบุรุษผู้ต่อสู้ที่แข็งแกร่งซึ่งจะสร้างประวัติศาสตร์ที่รุนแรง

รองรับ 4K

ด้วยความยิ่งใหญ่ที่อยู่รอบตัว PS4 Pro ของ Sony และในที่สุด Xbox Scorpio ของ Microsoft เกมใน 4K จะเป็นสิ่งที่คาดหวังในไม่ช้าเช่นเดียวกับความต้องการสำหรับ "อนาคตของเกม" ในขณะที่ฉันไม่สามารถพูดอะไรมากในนามของ Xbox One S หรือ Xbox Scorpio รุ่นต่อมาความสามารถของ PS4 Pro 4K เป็นเป้าหมายตั้งแต่เริ่มต้นของการพัฒนา

ด้วยกราฟิกที่งดงามทั้งหมดที่มีอยู่แล้วในการสาธิตตัวอย่างและตัวอย่างมากมายวิธีใดที่จะสนุกไปกับมันได้ดีกว่าในระดับสูงสุดของการนำเสนอแบบกราฟิกและประสิทธิภาพ (และใช่ผู้เล่นพีซีคุณจะสามารถเข้าถึงสิ่งนี้ได้ แต่มันไม่มีอะไรใหม่คุณมีเทคโนโลยีชั้นยอดมานานแล้ว)

คุณตื่นเต้นที่จะเล่น เพื่อเป็นเกียรติแก่? คิดว่ามันเป็นปลายทางสำหรับความยิ่งใหญ่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!