รีวิว Bannerman & ลำไส้ใหญ่; การต่อสู้ทางด้านจิตใจ

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 4 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
รีวิว Bannerman & ลำไส้ใหญ่; การต่อสู้ทางด้านจิตใจ - เกม
รีวิว Bannerman & ลำไส้ใหญ่; การต่อสู้ทางด้านจิตใจ - เกม

เมื่อไม่นานมานี้มีหลายเกมออกมาที่พยายามใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของเกม วิญญาณมืด แฟรนไชส์และร้านค้ามากมายยกย่องหรือกล่าวโทษเกมเหล่านั้นตามคำอธิบายนั้นเพียงอย่างเดียว เมื่อฉันพยายามอธิบายสิ่งที่แน่นอน Bannerman คือเพื่อเพื่อนฉันพึ่งพาคำว่า "2D วิญญาณมืด "- แต่จริงๆแล้วมันไม่ยุติธรรมกับเกม


ฉันสามารถย่อเกมลงไปที่วลีนั้น แต่รู้สึกกลวง Bannerman เป็นเกมที่มืดครึ้มและต้องการให้คุณคิดเกี่ยวกับการกระทำของคุณทั้งหมดในขณะที่มันต้องการให้คุณดำเนินการต่อไป - ปัดป้องการบล็อกและหลบการโจมตีจากศัตรูมากมาย แตกต่าง วิญญาณคุณไม่ได้ต่อสู้กับโครงกระดูก, Undead, Dragons หรือสิ่งที่คล้ายกัน คู่ต่อสู้ของคุณเป็นคนพิเศษและการต่อสู้นั้นไม่ค่อยมีอะไรนอกเหนือจากการต่อสู้แบบตัวต่อตัว

การต่อสู้อยู่ที่ไหน Bannerman ส่อง เกมนี้สอนวิธีการเปลี่ยนท่าทางจากสูงไปเป็นต่ำวิธีใช้การจู่โจมอย่างรวดเร็วหรือหนักหน่วงวิธีการสตันคู่ต่อสู้ของคุณด้วยหมัดและวิธีหลบหลีกตั้งแต่เนิ่นๆ คุณจะต้องมีตัวเลือกทุกอย่างที่คุณมีในเกมเพื่อเอาชีวิตรอดเพราะศัตรูนั้นโหดร้ายกว่าคุณมาก และเชื่อฉันเถอะเจ้าช่างโหดจริงๆ กำจัดศัตรูด้วยส่วนโค้งกว้างของมือสองมือของคุณฉีดเลือดด้วยวิธีที่น่าเชื่อ - และรบกวนเล็กน้อย - ในดินแดนที่ฉันได้รับการยกเว้นจากความรุนแรงที่แสดงในวิดีโอเกมส่วนใหญ่ฉันไม่สามารถช่วยได้ แต่รู้สึกแย่ที่ได้แยกทหารที่โชคร้ายออกเป็นสองส่วนเพียงเพราะเขากำลังขวางทางฉันอยู่

Bannerman ขอให้คุณทำการตัดสินใจทางศีลธรรมในแบบของคุณรวมถึงการช่วยเหลือผู้หลบหนี (หรือไม่) และการทำตามวัตถุประสงค์ด้านอื่น ๆ ก่อนที่จะมุ่งหน้าจอไปสู่เป้าหมายสูงสุดของคุณ เกมทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมโดยมีวัตถุประสงค์ด้านข้างเหล่านี้โดยไม่บอกคุณว่าคุณต้องไปหาพวกเขา ที่เกมเปิดโลกจะจับมือคุณด้วยจุดบนหน้าจอและแผนที่เหนือศีรษะขนาดใหญ่พร้อมเครื่องหมายรายละเอียด Bannerman ตบมือเอื้อมออกไปบอกให้คุณ "คิดออก"


เกมช้า แต่เป็นวิธีที่ดี จังหวะปกติของฮีโร่ที่เกือบจะก้าวร้าวทำให้คุณมีโอกาสมากพอที่จะแสดงภาพที่สวยงามและมีเวลาเหลือเฟือที่จะประเมินคู่ต่อสู้คนต่อไปของคุณ การต่อสู้เป็นเรื่องช้าในตอนแรก คุณมีโอกาสเพิ่มขนาดของฝ่ายตรงข้ามวิเคราะห์การโจมตีเปลี่ยนสถานการณ์เตรียมพร้อมที่จะหลบหลีกหรือหลบเลี่ยง ฉันไม่เคยรู้สึกว่าจำเป็นต้องใช้ปุ่มบดหรือต้องมีการตอบสนองของพังพอนด้วยความเร็วเพื่อให้ทันกับเกม

ทุกอย่างเกี่ยวกับจังหวะเวลา Bannerman. หลบในเวลาที่เหมาะสมเพื่อหลีกเลี่ยงลูกศรหมัดต่อยธนู ตอนนี้ เพื่อโซเซเขาและตามด้วยการแกว่งอย่างหนักเพื่อพาเขาออกไป

การต่อสู้ดำเนินไปอย่างสวยงาม มันเป็นแก่นของเกมและเป็นเรื่องง่ายที่จะบอกผู้พัฒนาให้ใช้เวลาและคิดมาก เมื่อคุณผ่านเกมจะมีตัวเลือกเพิ่มเติมให้เล่น อาวุธรองเช่นดาบมือเดียว, โล่, และโค้งมน, ประลองยุทธ์การต่อสู้ที่แตกต่างกันและตัวเลือกที่จะทำให้มันมีผลต่อวิธีการเล่นของคุณ คุณจะใส่ชุดเกราะมากขึ้นหรือเพิ่มความแข็งแกร่งมากขึ้นหรือไม่?


Bannerman อาจเรียกได้ว่าการเลื่อนด้านข้างแบบสองมิติ วิญญาณมืดแต่มันประสบความสำเร็จมากกว่าแค่เกมแนวอื่น มันไม่ลอกแบบและเล่นแตกต่างกันมาก มันเป็นเกมที่ยากลึกและสวยงามที่ช่วยให้คุณมีส่วนร่วมกับการต่อสู้ที่ท้าทายและภาพของเหลว Bannerman สามารถใช้ได้ผ่าน Steam และ Bannerman เว็บไซต์.

[บันทึก: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนาของ Bannerman เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้]

คะแนนของเรา 9 Bannerman เป็นเกมที่ยากและโหดร้ายที่จัดการผสมผสานความยากลำบากและจังหวะการต่อสู้เข้าด้วยกันเพื่อสร้างเกมฝึกสมาธิด้านลึกและการตอบสนอง สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเรา