เนื้อหา
- เกมคอมพิวเตอร์ทุกเกมมีชีวิตที่ได้รับอนุญาต!
- 1. ชีวิตมีค่าและสิ่งที่เราทำเพื่อโลกมีผลต่ออนาคตของเรา
- 2. เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดยังไม่เคยมีใครตาย
- 3. การควบคุมที่นำไปสู่ความตายยังคงนับเป็นฆาตกรรม
- 4. ชีวิตคือสิ่งมีชีวิต
- 5. เราถือกุญแจสู่ความอยู่รอดและการทำลายล้างของเรา
- ข้อสรุป
ต่อไปนี้เป็นห้าสิ่งที่เกมคอมพิวเตอร์สอนเรา แต่ประเด็นหลักของบทความนี้ก็คือพยายามทำความเข้าใจว่าทำไมบางคนถึงมีความคิดเห็นเชิงลบเกี่ยวกับเกม ห้าสิ่งที่เกมคอมพิวเตอร์สอนเรานั้นตรงกันข้ามกับสิ่งที่ต่อต้านการเล่นเกม ข้อเรียกร้อง พวกเขาสอนเรา
เกมคอมพิวเตอร์ทุกเกมมีชีวิตที่ได้รับอนุญาต!
นั่นเป็นหนึ่งในหลาย ๆ การโจมตีที่วุฒิสมาชิกชราทำเมื่อพวกเขาต้องการประชาสัมพันธ์เล็กน้อยสำหรับการรณรงค์ครั้งต่อไป แน่นอนว่าเป็นความคิดที่น่าหัวเราะเว้นแต่คุณจะถูกทาบทามเพนตากอนเมื่อคุณเล่นเกมสงครามและคุณควบคุมกองทหารของกองกำลังจริง
การเล่นเกมไม่ได้ใช้ชีวิตเพื่อรับสิทธิ์เพราะไม่มีอะไร จริง เกี่ยวกับการเล่นเกม แม้แต่เกมที่เลียนแบบชีวิตเช่น GTAกำลังเลียนแบบเวอร์ชั่นแฟนตาซีของความเป็นจริงที่ซึ่งผู้กระทำความผิดโดยไม่มีเหตุผลอื่นนอกจากทำเช่นนั้น
ในชีวิตจริงบุคคลนั้นจะก่ออาชญากรรมเพื่อเลี้ยงนิสัยติดยาเสพติดหรือเลี้ยงดูครอบครัวที่อดอยาก ในชีวิตจริงคน ๆ นั้นจะใช้เวลา 8 ชั่วโมงต่อหน้าทีวีเพราะเขาไม่มีงานทำและกลัวที่จะเปิดม่านเพราะกลัวว่าจะจำคนที่เขาฉีกได้
ต่อไปนี้เป็นห้าจุดที่ให้รายละเอียดว่าวิดีโอเกมสอนอะไรเราตรงข้ามกับสิ่งที่พวกเขาสอนเรา
1. ชีวิตมีค่าและสิ่งที่เราทำเพื่อโลกมีผลต่ออนาคตของเรา
(นอลแฟนตาซี 7)
งานจำนวนมากของ Square Enix นั้นตั้งอยู่บนสมมติฐานของ Gia ซึ่งอ้างว่าโลกตอบสนองต่อเงื่อนไขที่เราต้องทำ พวกเขาแสดงมันในแบบที่เป็นร่างกายมากเพราะมันทำให้เกมดีขึ้น แต่ความจริงยังคงเป็นเกมที่สอนเราว่าชีวิตมีค่า
จินตนาการสุดท้าย ทำสิ่งนี้ผ่านการแสดงสิ่งที่ผู้คนกำลังทำกับโลกเมื่อคุณใช้ทรัพยากรธรรมชาติ (ดูแนวใด ๆ ที่มีชีวิตจริง) และวิธีที่โลกเป็นสถานที่ที่ดีกว่าถ้าคุณอาศัยอยู่กับมันและไม่เพียงแค่อยู่บนมัน ทำให้ผ่านเครดิตสิ้นสุด)
นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าชีวิตที่มีค่านั้นมีความเป็นส่วนตัวมากอย่างไร - เมื่อ Aeris ตายในอ้อมแขนของ Cloud ในตอนนั้นการมีตัวละครตายโดยไม่กลับมาเป็นความคิดใหม่ ลองนึกภาพ Luigi หรือ Tails จาก Mario และ Sonic จู่ๆก็ตายครึ่งทางผ่านเกมโดยไม่สามารถนำกลับคืนมาได้
2. เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดยังไม่เคยมีใครตาย
(Wii Sports Mario, FIFA 13, Tetris)
หากเกมคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับความตายและการขาดความเคารพต่อชีวิตมนุษย์ทำไมเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกจึงไม่รวมความตาย หากความตายและการทำลายล้างเป็นเรื่องใหญ่ รัศมี 2 เกมจะชนะเกมเกี่ยวกับช่างประปาหรือเกมที่คุณเล่นกีฬา
เรียงความสหราชอาณาจักรที่เคารพนับถือทำให้จุดนี้เมื่อมันรวบรวมตัวเลขในเกมที่นิยมมากที่สุดตลอดกาล ในแง่ความนิยมเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเกมที่คุณใส่กล่องรูปลงในช่อง
กีฬา Wii ขายเกมมากที่สุดเมื่อขาย 82.98 ล้านชุด Super Mario Bros, สำหรับ Nintendo รุ่นเก่ามียอดขาย 40.24 ล้านเล่ม Tetris สำหรับเกมบอยขาย 35 ล้านเล่ม Super Mario World ขาย 20.60 ล้านเล่มและ ฟีฟ่า 13 ขาย 24 ล้านเล่ม หากคุณรวมดาวน์โหลดเกมแบบชำระเงินไว้ในโทรศัพท์มือถือแล้ว Tetris ขายได้มากกว่า 100 ล้านดาวน์โหลด สิ่งนี้ไม่ได้สอนให้เรารู้ว่าการเล่นเกมเป็นมากกว่าแค่ข้ออ้างที่จะเห็นเลือดเล็กน้อยหรือไม่?
3. การควบคุมที่นำไปสู่ความตายยังคงนับเป็นฆาตกรรม
(Resident Evil 4)
มันเป็น Resident Evil 4 ที่สอนสิ่งนี้กับเรา โดยปกติแล้วเรากำลังโจมตีคนตายที่มีชีวิต แต่ในตอนนี้เราถูกบังคับให้โจมตีคนที่ยังมีชีวิตอยู่ แต่ถูกควบคุม ความตายของพวกเขาอยู่ในมือของผู้ที่ควบคุมพวกเขาซึ่งดึงดูดความคล้ายคลึงกับชีวิตทหารยุคใหม่ ชาวบ้านที่คุณสังหารอาจนำชีวิตของพวกเขาตามปกติถ้าทรราชเผด็จการพลังเพียงแค่ทิ้งพวกเขาคนเดียว
4. ชีวิตคือสิ่งมีชีวิต
(ซิมส์)
หนึ่งการเปิดเผยที่น่าตกใจในโลกของเกมเป็นที่นิยม เดอะซิมส์ และ Sims 2 กลายเป็น ความคิดที่ว่าผู้คนจะเล่นเกมอย่างมีความสุขที่พวกเขานั่งล้อมรอบการใช้ชีวิตของคนอื่นดูเหมือนโง่ แต่ก็มีคนจำนวนมากทำ พวกเขาสามารถทำให้ตัวละครนั่งที่คอมพิวเตอร์และเล่นเกมคอมพิวเตอร์ ชีวิตคือการใช้ชีวิตอย่างแท้จริงแม้ว่าเราจะเพ้อฝันเกี่ยวกับการใช้ชีวิตที่“ สมบูรณ์แบบ” ก็ตาม บทความเรียงความและบันทึกรายวันในสหราชอาณาจักรที่ได้รับความนิยมจำนวนมากได้แสดงให้เห็นกรณีที่พิสูจน์แล้วว่ามีคนเข้าสู่การไว้ทุกข์เพื่อการสูญหาย ซิมซึ่งเป็นที่สองรองจากจำนวนคดีที่เกิดขึ้นเมื่อ สัตว์เลี้ยงไซเบอร์ กลายเป็นที่นิยม
5. เราถือกุญแจสู่ความอยู่รอดและการทำลายล้างของเรา
(เกียร์โลหะแข็ง)
สำหรับบรรดาของคุณที่ไม่ได้คลิกผ่านส่วนการพูดใน Metal Gear Solid เกมคุณจะได้ค้นพบเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม มันมีหลายแง่มุมด้วยการสร้างตัวละครและการแสดงที่ดีมาก สคริปต์เพียงอย่างเดียวจะทำให้เรียงความที่ดีที่สุดของสหราชอาณาจักร มันแสดงให้เห็นว่าชีวิตและความตายมีความหมายอย่างไรและมนุษย์เป็นสายเคเบิลของการสิ้นสุดทุกชีวิตบนโลกซึ่งเป็นเครื่องเตือนใจที่เราทุกคนต้องการ
ข้อสรุป
การเล่นเกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับการใช้จินตนาการในขณะที่ แต่นั่นคือทั้งหมดที่มันเป็น ความนิยมของเกมสยองขวัญความรุนแรงและเลือดไม่แตกต่างจากความนิยมของภาพยนตร์ที่คล้ายกัน พวกเขาเป็นวันหยุดสั้น ๆ ห่างจากโลกแห่งความเป็นจริงและไม่สอนให้เราใช้ชีวิตให้ได้รับอนุญาต
หลายคนมีบทเรียนเกี่ยวกับศีลธรรมและชีวิตมนุษย์ที่ดีกว่าสังคมเต็มใจที่จะสอนเราและถ้าคุณสงสัยในจุดนั้นถามตัวเองว่าทำไม Snookie และ Paris Hilton ทำเงินได้มากกว่าหนึ่งปีในคนที่จบปริญญาโท
คุณต้องการที่จะรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมใหม่สำหรับ Xbox One และ PS4 หรือไม่? ตรวจสอบอินโฟกราฟิกของฉัน