ทีมงานของ Star Wars Battlefront รับรู้ปัญหาเรื่องความสมดุลจากผลตอบรับเบต้า

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 27 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
มหากาพย์ Battlefield (2) เจ็บ?
วิดีโอ: มหากาพย์ Battlefield (2) เจ็บ?

DICE นักพัฒนาของ Star Wars Battlefrontได้ยอมรับว่าโหมดวอล์คเกอร์ Assault ของเกมนั้นมีความลำเอียงซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ต่อต้านกบฏในรุ่นเบต้า


แฟนคนหนึ่งอ้างว่าบน Twitter ว่าเขาไม่เคยชนะเกมที่เล่นในฝั่ง Rebel และถามว่า "นี่หมายความว่าฉันดูด" แมทธิวเอเวอเร็ตต์ผู้จัดการฝ่ายชุมชนคนใดตอบว่า "ไม่! มันเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นในเบต้า"

ในการตอบกลับของทวีตที่คล้ายกัน Dennis Brännvallผู้ออกแบบผู้เล่นหลายคนนำ

"ใช่มันยากเกินไปเราจะทำการเปลี่ยนแปลงตามความคิดเห็นและข้อมูลโหมดไม่สมมาตรนั้นมีความซับซ้อนและมีความเสี่ยง แต่อาจยอดเยี่ยมนั่นคือเหตุผลที่เราต้องการความช่วยเหลือในการทดสอบเบต้า"

ในวัตถุประสงค์ของโหมดการโจมตีวอล์คเกอร์สำหรับผู้ก่อกบฏคือการทำลาย AT-AT สองตัวเพื่อโทรหาเครื่องบินทิ้งระเบิด Y-wing ในทางกลับกันต้องพยายามที่จะป้องกันพวกกบฏไม่ให้เปิดใช้งานโพสต์คำสั่งซึ่งในทางกลับกันมันง่ายกว่าของทั้งสองในเบต้า

โหมดเบต้าสิ้นสุดวันที่ 13 ตุลาคมโดยมีผู้เล่นมากกว่า 9 ล้านคนทั่วทั้ง Xbox One, PlayStation 4 และ PC ทำให้เป็นรุ่นเบต้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ EA

เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในวันที่ 17 พฤศจิกายนปีนี้ เกมดังกล่าวจะได้รับสี่แพ็คเสริมสำหรับ $ 50 DLC ซีซันผ่าน เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการเปิดเผยโหมดผู้เล่นหลายคนอีกสามโหมดสำหรับเกม: Hero Hunt, Cargo และ, Droid Run