เนื้อหา
- สงครามอิสรภาพของอิตาลี
- สงครามกลางเมืองอเมริกา
- ยุคสามก๊กจีน
- การพิชิตอาหรับมุสลิมของอียิปต์และลิแวนต์
- การเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโมกุล
สงครามรวม ซีรีส์ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในซีรีย์เกมกลยุทธ์ที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่นิยมมากที่สุด
อย่างไรก็ตามแม้จะมีชื่อเสียง แต่ก็มีบางช่วงเวลาและสถานที่ที่น่าสนใจซึ่งยังไม่ได้สำรวจไม่ว่าจะเป็นช่วงเวลาที่ผ่านไปนานแค่ไหนก็ตาม
เริ่มต้นด้วยการจัดการกับโชกุนแห่งญี่ปุ่น สงครามทั้งหมด: โชกุน และมันเป็นภาคต่อ โชกุน 2 ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่น จักรวรรดิโรมันยังให้ความสำคัญเป็นสองเท่าใน กรุงโรม และ โรม 2ซึ่งมาพร้อมกับจักรวรรดิ Geek ด้วย - และ 'สปินออก' Attilaซึ่งเพิ่มในกลุ่มการท่องเที่ยวที่ไม่มีเมืองที่ตั้งไว้ จากนั้นเราก็จะได้ สมัยกลาง ซีรีส์ซึ่งตั้งอยู่ในยุโรปในช่วงยุคกลางและเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงว่าการซื้อขายและการเจรจาทำงานอย่างไร จากนั้นเปลี่ยนเป็นชุด Total War ด้วย จักรวรรดิซึ่งถูกสร้างขึ้นในช่วงศตวรรษที่ 18 มันให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะไกลด้วยอาวุธดินปืนและปืนใหญ่ มันถูกตั้งค่าส่วนใหญ่ในยุโรป (เนื่องจากตัวเลือกฝ่าย), อินเดียและอเมริกาที่โดดเด่นด้วย - คนใหญ่คนโต ใช้ความคิดเดียวกัน แต่มุ่งเน้นไปที่ชาวคอร์ซิกาเกิดฝรั่งเศสทั่วไปและผู้สร้างจักรวรรดิ มากที่สุดเมื่อเร็ว ๆ นี้ สงครามรวม ซีรีส์อีกครั้งทำสิ่งใหม่และย้ายเข้าสู่โลกแฟนตาซีด้วย แฮมเมอร์ - ปรับปรุงกลุ่มการท่องเที่ยวด้วยความโกลาหล
แต่ถึงกระนั้นด้วยยุคทั้งหมดเหล่านี้ยังมีอีกหลายสิ่งที่สามารถสร้างให้เกิดความน่าสนใจใน สงครามรวม เกม.
ต่อไปสงครามอิสรภาพของอิตาลี
สงครามทั้งสามนี้ครอบคลุมช่วงเวลาตั้งแต่ปีค. ศ. 1848 ถึง 1866 ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งความวุ่นวายในทวีปยุโรปทั้งหมด สงครามรวม เกมในอิตาลีและยุโรปในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสามารถพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าน่าสนใจและมีเอกลักษณ์ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ชมชาวอเมริกัน
สิ่งเดียวกันสำหรับทุกคนจริง ๆ แล้วสงครามโดยเฉพาะเหล่านี้ไม่เป็นที่รู้จักกันดีนอกประเทศที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา แต่ก็น่าสนใจสำหรับพวกเขายังคงใช้กลยุทธ์ศตวรรษที่ 19 แต่ในขณะเดียวกันก็วิวัฒนาการอย่างมีนัยสำคัญจากสงครามนโปเลียน ในความเป็นจริงการขนส่งทางรถไฟของกองทหารนั้นค่อนข้างโดดเด่นและมีความสำคัญในยุคนั้นดังนั้นระบบรถไฟพร้อมกับถนนอาจอยู่ในเกม
สงครามกลางเมืองอเมริกา
ตั้งมากขึ้นหรือน้อยลงในเวลาเดียวกันของสงครามอิสรภาพของอิตาลีครั้งที่สาม แต่ในทวีปที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับกองทัพและกลยุทธ์ที่แตกต่างกันอย่างมากในความเป็นจริงการทำสงครามที่สนามเพลาะนั้นโดดเด่นแม้ว่าจะไม่มากเท่ากับ WW1 จะกล่าวว่าสำหรับสงครามของยุโรปในเวลา
แม้ว่าจะมีสงครามปฏิวัติที่เน้นการขยายตัว แต่ก็ไม่มี สงครามรวม เกมหรือการขยายตัวที่ตั้งอยู่ในหรือรอบ ๆ สงครามกลางเมืองดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง มันอาจใช้เป็นส่วนขยายสำหรับเกมที่ตั้งไว้ในช่วงสงครามอิสรภาพของอิตาลีเพื่อแสดงให้เห็นว่าการสู้รบนั้นไม่เหมือนกันทุกที่
ยุคสามก๊กจีน
Romance of the Three Kingdoms ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับวิดีโอเกมที่บ้าและจำนวนมาก สงครามรวม ซีรีส์ไม่ได้อยู่ในหมู่พวกเขาในขณะนี้
แม้ว่าด้วยสถานการณ์ทางการเมืองที่ผันผวนและน่าสนใจที่จีนอยู่ในช่วงสามก๊กก็ควรได้รับการกล่าวถึงในเกมถัดไปของแฟรนไชส์
ยุคสามราชอาณาจักรเป็นยุคที่ตามหลังการล่มสลายของราชวงศ์ฮั่นเนื่องจากไม่มีขุนศึกพิสูจน์แล้วว่าเหนือกว่าคนอื่นอย่างท่วมท้น - แม้ว่าโจโฉจะเข้ามาใกล้ - อาณาจักรสิ้นสุดลงในอาณาจักรจักรพรรดิที่แบ่งเป็น 3 อาณาจักร หรือสถานะสงครามต่อเนื่องกันน้อยกว่า
การพิชิตอาหรับมุสลิมของอียิปต์และลิแวนต์
เมื่อพิจารณาว่ามีความสำคัญต่อประวัติศาสตร์โลกเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจที่เกมกลยุทธ์แทบจะไม่เน้นไปที่ช่วงเวลานี้
ฉันรู้สึกว่า สงครามรวม ชุดเกมใน Levant จาก 630 ถึง 700 จะน่าสนใจและสนุกมาก
ส่วนใหญ่เป็นเพราะอาหรับมุ่งเน้นไปที่กองทหารม้าเบาไม่ได้เป็นเช่นเดียวกับที่ Mongols ทำและมีโชคในการค้นหาทั้งภัยคุกคามที่มีอยู่มากที่สุดของพวกเขาจักรวรรดิเปอร์เซียและโรมันหมดจากสงครามที่ยาวนานและทำลายโดยภัยพิบัติ
ช่างเครื่องที่เลียนแบบการแพร่กระจายของโรคระบาดและวิธีที่ทำให้ประเทศที่อ่อนแอกว่าร่อนเร่พเนจรอย่างพวกอาหรับจำเป็นที่จะต้องสร้างความสมดุลให้กับสถานการณ์เริ่มต้นหลังจากอาหรับทั้งหมดไม่ใช่ทหารชั้นยอดอย่างเหลือเชื่อ แต่โชคดีและนายพลที่ดี ด้านข้างของพวกเขา
สิ่งที่ควรทราบก็คือสงครามอาหรับส่วนใหญ่สร้างขึ้นจากการจู่โจมช่างเครื่องที่อนุญาตให้โจมตีคนนอกศาสนาเว้นแต่พวกเขาจะแปลงหรือจ่ายส่วยรายเดือนก็สามารถได้รับการแนะนำ
การเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิโมกุล
แทบจะไม่มีเกมใดที่ให้ความสำคัญกับประวัติศาสตร์อินเดียนี่เป็นความอัปยศเนื่องจากอุดมไปด้วยความขัดแย้งและสงครามและน่าสนใจมาก
สงครามรวม ในช่วงเวลาที่จักรวรรดิโมกุลขึ้นสู่ความโดดเด่นด้วยอนุทวีปอินเดียทั้งหมดในฐานะแผนที่ที่สามารถเล่นได้จะให้ความรู้สึกสดชื่นเมื่อเทียบกับอีกชุดหนึ่งในยุโรปยุคกลางหรือญี่ปุ่น
นี่เป็นเพราะเป็นที่รู้จักในภายหลัง Mughals พวกเขาเป็นหนึ่งในอาณาจักรดินปืนอาณาจักรมุสลิมสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยการใช้ปืนใหญ่และปืนคาบศิลากับศัตรูที่ด้อยกว่าเทคโนโลยีเช่นศัตรูออตโตมานซึ่งลงเอยด้วยการควบคุมครึ่งหนึ่งของทะเลเมดิเตอร์เรเนียน ชายฝั่งดังนั้นการให้ความสำคัญกับกลยุทธ์ของทหารม้าทั้งสองแบบ แต่ในการโจมตีด้วยปืนใหญ่ก็น่าสนใจเช่นกัน
นี่เป็นช่วงเวลา / สถานที่ที่ฉันคิดว่า สงครามรวม ควรตั้งค่าซีรีส์ในคุณเห็นด้วยไหม คุณคิดว่าช่วงเวลาอื่นเหมาะสมกว่าหรือไม่ แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!