5 วิดีโอเกมที่ไม่ดีเท่าที่คุณจำได้

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 23 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
【ส่องญี่ปุ่น】5 สิ่งที่ผู้มาเยือนชาวไทย  ทำให้คนญี่ปุ่นอึ้ง
วิดีโอ: 【ส่องญี่ปุ่น】5 สิ่งที่ผู้มาเยือนชาวไทย ทำให้คนญี่ปุ่นอึ้ง

เนื้อหา

เมื่อฉันเสนอที่จะทำบทความนี้ฉันบอกว่ามันเป็นเพราะ“ ฉันชอบที่จะบดขยี้ความฝันในวัยเด็กของผู้คน” ฉันเป็นอย่างนั้น


แต่ฉันก็เป็นคนประเภทที่ไม่ยอมให้ความคิดถึงยืนขวางทางคำวิจารณ์ที่ดี มีบางสิ่งที่วิดีโอเกมรุ่นเก่า ๆ ทำไม่ได้คิดในวันนี้ แต่เราจะปล่อยให้มันเลื่อนไปเพราะความทรงจำที่น่ารักที่เรายังมีต่อพวกเขา เราจะไม่

โอ้ไม่เลย

(สำหรับเร็กคอร์ดเหล่านี้เป็นเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นด้วยตัวเองดังนั้นฉันจึงไม่เพียงแค่เกลียดในสิ่งที่ฉันไม่เคยชื่นชมอย่างถูกต้องในเวลาของพวกเขาฉันจะทำลายความทรงจำของตัวเองเช่นกันซึ่งทำให้ฉัน ปีศาจร้ายยิ่ง * cackles *)

Tomb Raider

นี่คือเกมที่จะไม่อยู่ในรายชื่อนี้หากฉันรวบรวมไว้หนึ่งเดือนแล้ว แต่หลังจากที่ได้ดูการผจญภัยครั้งแรกของเพื่อน Lara Croft ฉันก็อดไม่ได้ที่จะถูกหักหลังจากความทรงจำอันสนุกสนานที่เธอได้โจมตีครั้งแรกในปิรามิด - ในอียิปต์นั่นไม่ใช่ลำตัวที่ถูกบล็อกของเธอ

เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ฉันจะไม่เข้มงวดกับกราฟิกโดยทั่วไปในงานชิ้นนี้ เราทุกคนรู้ว่าเกมดูดีกว่าที่พวกเขาทำเมื่อ 10, 15, หรือ 20 ปีก่อน ถึงกระนั้นเมื่อนึกถึงความงดงามของเกมในเวลานั้น - มันเป็นหนึ่งในเกมแรกที่ฉันเล่นบน PlayStation ดั้งเดิม - ฉันได้รับชัยชนะในโลกที่เต็มไปด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งเต็มไปด้วยความเคยชิน


มือจับหลักของฉันในเกมคือการควบคุมที่เต็มไปด้วยโคลน ฉันลืมไปอย่างสิ้นเชิงเกี่ยวกับวิธีการ“ เดินไปที่หิ้งนำกลับมาวิ่งและกระโดด” เพื่อล้างช่องว่างขนาดใหญ่ ในโลกปัจจุบันของวีรบุรุษแอ็กชั่นว่องไว - เช่นลาร่าครอฟต์ - มันทำให้เกมช้าลงในการรวบรวมข้อมูลและทำลายภาพลวงตาของหลุมศพโบราณที่เต็มไปด้วยกับดักที่เป็นอันตราย ... ซึ่งจะมีระยะห่างที่สมบูรณ์แบบ อีกสองฟุตเท่านั้นจะปกป้องเขาจากความมั่งคั่งของฟาโรห์ได้มากกว่ากองทัพมัมมี่

จินตนาการสุดท้าย

ต้นตำรับ จินตนาการสุดท้าย สำหรับฉันแล้วเกม RPG แนวกว้างภาคแรกที่มีโลกกว้างใหญ่ไพศาลมอนสเตอร์จำนวนมากที่จะสังหารเมืองที่จะเยี่ยมชมและเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้คุณสามารถบินเรือเหาะได้ เรือเหาะ friggin!

ฉันได้รับ PlayStation อีกครั้งประมาณหนึ่งทศวรรษที่ผ่านมาและฉันรู้ว่ามันจะดูหยาบ แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น เกินไป ไม่ดี นั่นเป็นเพราะ Square Enix รู้ว่าเกมที่เปิดตัวในปี 2530 นั้นจะไม่เข้าใกล้ความคาดหวังของนักเล่นเกมในศตวรรษที่ 21

สำหรับผู้เริ่มต้นแล้วระบบเวทย์มนตร์นั้นเป็นอย่างไร? ผู้วิเศษของคุณมีคาถาไม่กี่แห่งในแต่ละระดับและเมื่อพวกมันผ่านไปแล้วพวกมันจะถูกลดทอนความเป็นอสูรด้วยอสูรของพวกมัน


ระบบการบันทึก? คุณทำที่โรงแรมแห่งหนึ่งในเมืองหรือกับรายการที่อยู่นอกดันเจี้ยน หากคุณตายใกล้หรือที่สิ้นสุดเจ้านายโชคดี ทำซ้ำในชั่วโมงที่แล้วและในเวลานี้ขอให้คุณอย่าไปที่ Warmech และอย่าลืม 99 potions ของคุณ!

จากนั้นก็มี“ ผีปอบบด” เมื่อถึงจุดหนึ่งคุณวิ่งออกไปไกลหลายหนทางดังนั้นคุณต้องใช้เวลาในการเลี้ยงยักษ์ในโลกที่เฉพาะเจาะจงของโลกเพื่อให้ได้ XP มากพอที่จะไปสู่ระดับต่อไป เฮ้นั่นอาจเป็นสิ่งที่ MMO ได้รับความคิด ...

การเผยแพร่อีกครั้งในปี 2545 ได้แก้ไขปัญหาเหล่านี้ทำให้ฉันสงสัยว่าฉันได้เล่นเกมแรกตั้งแต่แรกแล้ว โอ้ใช่นี่เป็นวิธี:

Tecmo Bowl

คลาสสิกอีกยุคของยุค 8 บิต Tecmo Bowl และภาคต่อของเกมนี้ครองเกมคอนโซลเพราะเป็นหนึ่งในเกมฟุตบอลแรกที่ใช้ผู้เล่นเอ็นเอฟแอลที่แท้จริง

อย่างไรก็ตามฉบับดั้งเดิมไม่ได้รับประกันสิทธิ์ในการใช้ชื่อและโลโก้ของทีมจริงดังนั้นในขณะที่เครื่องแบบของเขาอาจดูเหมือนกับคู่หูเอ็นเอฟแอลของพวกเขาซีแอตเทิลสีชมพูที่น่ากลัว แต่ถึงกระนั้นคุณก็ไม่ได้รับชื่อเล่น ด้วยการออกแบบหมวกกันน็อกที่ขำ ๆ จริงๆ


โอ้พวกเราพูดถึงว่ามีผู้เล่นเพียงเก้าคนที่อยู่ข้างๆ สี่บทละครสำหรับแต่ละทีม (รวมถึงบทละครยอดเยี่ยมในซานฟรานซิสโกที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะปกป้อง) วิธีการรับสัญญาณที่ครอบคลุมเท่ากับการสกัดกั้น? ว่าไม่มีฤดูกาลเล่นหรือติดตามสถิติ? ที่คุณไม่สามารถคลำหา? (แม้ว่าเขาจะเป็นสัตว์เดรัจฉานในแบบดั้งเดิม แต่คนที่มีชื่อเสียงของ Bo Jackson shenanigans ก็มาจากการติดตาม Tecmo Super Bowl.)

พอพูดได้ก็ต่อเมื่อมีคู่แข่งที่ดูสมจริงและสมจริงมากขึ้นก็เข้าสู่เวทีอีกไม่กี่ปีต่อมา Tecmo Bowl จางหายไปเขาหมอกในขณะที่ Madden NFL จะยังคงแข็งแกร่งหลังจาก 25 ปี

The Elder Scrolls III: Morrowind

ถ้า จินตนาการสุดท้าย เป็นเกม RPG ชิ้นใหญ่ของฉัน Morrowind เป็นครั้งแรกของฉัน ใหญ่ หนึ่ง. ฉันเห็นสปอตทีวีเกี่ยวกับเรื่องนี้เช่นเดียวกับด้านล่างเป็นเวลาหลายเดือนและตกอยู่ในความคิดของโลกที่กว้างใหญ่ที่ซึ่งฉันสามารถเป็นใครก็ได้และทำทุกอย่าง ฉันติดตั้งมันในคืนที่ฉันมีคอมพิวเตอร์ที่สามารถใช้งานได้และเล่นมันเกือบจะไม่หยุดพักเป็นเวลาหลายชั่วโมงทุกคืนหลังเลิกงานและในวันหยุดสุดสัปดาห์ จนถึงทุกวันนี้มันยังคงเป็นภาคที่ฉันโปรดปรานในซีรีย์ Elder Elders

นั่นเป็นเพราะสภาพแวดล้อมและบรรยากาศของจังหวัด Morrowind รวมถึงการแนะนำ Tamriel ของฉัน ฉันจะสูญเสียตัวเองเป็นชั่วโมง ๆ เพียงแค่อ่านหนังสือในเกมไม่ว่าพวกเขาจะเป็นตำราทางประวัติศาสตร์ที่แห้งหรือการผจญภัยที่น่าสะพรึงกลัวของเสมียนวัยกลางคน ดีกว่าที่คิด

เล่นเกมจริงหรือ ... วิดีโอ Toonami อยู่ไม่ไกลเมื่อพูดถึงระบบการต่อสู้ที่ไม่แจ่มใส คุณจะทรุดปุ่มซ้ายของเมาส์โดยเล็งว่าจะระเบิดเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น ในการสร้างมันคุณไม่ต้องคลิกขวาในการต่อสู้ แม้จะมีเกราะไม่มีบล็อกที่ใช้งานอยู่ ตัวละครที่เน้นเวทย์มนตร์จะขาดมานาหลังจากผ่านไปประมาณสี่คาถา และถ้าคุณต้องการที่จะทำให้ Morrowind แฟนทวีตพูดถึงนักแข่งหน้าผา

เกมต่อมา Elder Scrolls อาจขาดจิตวิญญาณที่ Morrowind ทำแล้วและคุณเชื่อว่าฉันจะสร้าง Beeline ให้กับ Vvardenfell และ Temple Tribunal Temple ทันทีที่ฉันทำได้ Elder Scrolls ออนไลน์. ฉันรัก Elder Scrolls III: Morrowind. สิ่งเดียวที่ไม่ดีเกี่ยวกับมันคือการเล่นมัน

MMO แรกของคุณ

World of Warcraft, EverQuestมีการนำเข้าในเอเชียที่แปลไม่ดี ... ไม่สำคัญว่ามันจะสกปรกขนาดไหน buggy มันพังมากแค่ไหนหรือกราฟิกแย่แค่ไหนคุณก็รักมันมากกว่าชีวิต (หรือ ชีวิตที่สอง) เอง

และคุณนักเลง MMO ที่ชาญฉลาดว่าคุณเป็นจะตรึงมันถ้ามันออกมาในวันนี้

มีความรู้สึกที่น่าแปลกใจเมื่อคุณสร้างตัวละคร MMO แรกของคุณเข้าสู่โลกครั้งแรกและ - โอ้พระเจ้าของฉันมองคนเหล่านั้นทั้งหมด! คนจริง! และมีดาบเพลิงและม้าที่เปล่งประกาย! OMGHOWDOIGETTHAT ???? !!! 1

ประสบการณ์ MMO ในช่วงต้นของเราส่วนใหญ่มีศูนย์กลางอยู่ที่ความสงสัยเริ่มแรกในสื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้และเพื่อน ๆ ที่เราสร้างขึ้นอย่างรวดเร็ว ค่อนข้างน้อยจะขึ้นอยู่กับคุณภาพที่แท้จริงของเกม แน่นอนว่ามีข้อยกเว้น - คนยังคงคลั่งไคล้ Star Wars Galaxiesระบบการประดิษฐ์ - แต่ความทรงจำ“ ดี” ส่วนที่เหลือของเราส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เราไม่อยากเห็นกลับไปที่ประเภท

ฉันมีเพื่อนพูดคุยกับฉันเกี่ยวกับวิธีที่ดีที่จะรอการเปิดของคุณที่จะต่อสู้กับบอสวางไข่หรือวิธีที่น่าทึ่งก็คือต้องรอ 15 นาทีสำหรับเรือที่จะมาถึง มีเส้นแบ่งที่ชัดเจนระหว่างฝูงชน“ ฉันจำได้เมื่อ MMO ยากจริง ๆ ” - เป็นมุมมองที่ฉันสามารถเคารพได้อย่างสมบูรณ์ - และ“ ฉันทนทุกเรื่องในช่วงต้น MMOs และลูก ๆ ของคุณทำให้ฝูงชนง่ายเกินไปในทุกวันนี้” อดีตต้องการความท้าทายมากขึ้น หลังเพียงต้องการแสดงสิ่งที่ผู้ชายอินเทอร์เน็ตยากเขา / เธอเป็น / คือ

ไม่ว่าคุณจะคิดว่า MMOs ของวันนี้มีวัตถุประสงค์ "ดีกว่า" อย่างมีนัยสำคัญกว่าปีกลายอย่างน้อยก็พยายามที่จะซื่อสัตย์กับตัวเองและมาจับกับ ทำไม คุณชอบครั้งแรก เป็นเพราะมันดีจริงๆหรือเป็นครั้งแรกของคุณและคุณไม่เคยเจออะไรที่น่าอัศจรรย์มาก่อน

เรา เป็น ยังคงพูดถึงวิดีโอเกมใช่ไหม?