สามสิบนาทีของเวลากลางวันในหกสิบวินาที & จุด; & จุด; & จุด; ish

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
สามสิบนาทีของเวลากลางวันในหกสิบวินาที & จุด; & จุด; & จุด; ish - เกม
สามสิบนาทีของเวลากลางวันในหกสิบวินาที & จุด; & จุด; & จุด; ish - เกม

เนื้อหา

มีเวลากลางวันที่ปลายอุโมงค์หรือไม่?


คำเตือนที่เป็นธรรม; ส่วนความคิดเห็นนี้ขึ้นอยู่กับการแสดงผลครั้งแรกของ กลางวัน.

กลางวัน เป็นหนึ่งในเกม Unreal Engine 4 (UE4) ตัวแรกในตลาดและยังเป็น DirectX 11 แบบ จำกัด สองรายการนี้จะมาพร้อมกับชื่อเพิ่มเติมฉันแน่ใจ ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นสิ่งที่เอ็นจิ้น UE4 นำมาสู่แนวเกมที่กำลังก้าวไปข้างหน้า ชื่อเรื่องเช่น Fortnite, และ อีฟวาลคิรี กำลังมองหาที่จะตั้งมาตรฐานทองคำในประเภทของตน นอกจากนี้ยังมี Mozilla ที่เปิดตัว UE4 ที่ใช้งานในเบราว์เซอร์

สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับอะไร Daylight?

สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นจริงๆ กลางวัน, คุณถาม?

ฉันตื่นเต้นกับอนาคตของ UE4 มากกว่าตอนที่ฉันวิ่งครั้งแรก กลางวัน. มันดูดี. มันฟังดูสมบูรณ์แบบ มันทำงานได้อย่างราบรื่น มันไม่ได้มีปัจจัยที่ทำให้ตกใจที่ฉันต้องการ สามสิบนาทีในและไม่กระโดด? ใช่ฉันระมัดระวังเมื่อเข้าห้องปลดล็อคปริศนาและหันหลังให้เมื่อโทรศัพท์ของฉันเริ่มแสดงสัญลักษณ์ลัทธิแปลก ๆ ฉันไม่ได้รับรางวัลจากเกมในครั้งนั้น


ความเป็นจริงของสิ่งต่าง ๆ

คุณตื่นอยู่ในโรงพยาบาลร้าง แหล่งกำเนิดแสงเดียวของคุณคือโทรศัพท์ของคุณ คุณโดนจุดจบและจะต้องหันกลับ แต่หลังจากนั้นคุณก็จะพบกับเสียงประหลาดและเสียงแปลก ๆ ...

กลางวัน ถูกเรียกเก็บเงินเป็นผู้ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจจิตวิทยา การตลาดทำให้ฉันติดใจ! มันมีแม่มดไม้บินประตูเปิดเองและห้องที่เต็มไปด้วยเปลที่ว่างเปล่า ใครจะไม่กระโดดบนฟลายฟลาย คำบรรยายตั้งขึ้นสำหรับการกระโดดเสียงจะบอกให้คุณระวัง มันแนะนำให้คุณจุดไฟเผาเพื่อต่อสู้กับความชั่วร้ายที่คุณจะได้พบภายในโรงพยาบาลและที่อื่น ๆ ในการถ่ายและเขย่าแท่งไฟเพื่อเปิดเผยความลับและเพื่อเพิ่มบรรยากาศ (?)

ไม่ใช่ครั้งเดียวในช่วงเวลาที่ฉันรู้สึกตกอยู่ในอันตราย นั่นเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่สำหรับฉัน เกมนี้มีเวลา จำกัด ในการขายตัวเองระยะเวลาที่ จำกัด เพื่อให้ความสนใจของฉันเมื่อฉันมีเกมอื่น ๆ อีกมากมายที่ฉันต้องการเล่น ฉันจะดำเนินการต่อด้วย กลางวันแต่ไม่ใช่จากสิ่งที่เกมแสดงให้ฉันแทนที่จะต้องการให้เวลาของฉันเป็นรางวัลสำหรับผู้บริโภค

สัมผัสกับ Daylight, จิตวิทยาระทึกขวัญที่สร้างขึ้นสำหรับพีซีของคุณ ..


สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นจริงๆ กลางวัน, คุณถาม? คำพูดข้างต้น ขั้นตอน หากเกมสามารถสร้างความตื่นตระหนกได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงของการเล่นเกมฉันจะกระโดดกลับมาอีกครั้งเพื่อรับความกลัวจากมุมที่ไม่คาดคิด

สามสิบหก!

เพื่อสรุปความรู้สึกของฉัน หากฉันสามารถย่อสามสิบนาทีของการเล่นเกมเป็นหกสิบ - วินาทีที่มีเพียงหนึ่งช่วงเวลาที่เห็นได้ชัดเจนจริงๆผู้หญิงที่เดินผ่านไฟในโกดังแพทย์แล้วเวลาที่เหลือจะมีความหวังอะไร? มากฉันหวังว่า แม้ว่าจะเป็นคนซื่อสัตย์ แต่ฉันก็ไม่ได้ทำอะไรมากมาย เศร้า.

คุณเคยเล่นไหม Daylight? ฉันมีความเมตตาเกินไปเร็วเกินไปหรือไม่ แจ้งให้เราทราบ!