50 Grey Shades of Game & comma; Obsidian และ Double Helix ชื่อที่กำลังจะมาถึง & ช่วงเวลา;

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 17 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
50 Grey Shades of Game & comma; Obsidian และ Double Helix ชื่อที่กำลังจะมาถึง & ช่วงเวลา; - เกม
50 Grey Shades of Game & comma; Obsidian และ Double Helix ชื่อที่กำลังจะมาถึง & ช่วงเวลา; - เกม

จำได้ว่ามีเกมมากมายในช่วงเวลาที่ผ่านมา Gears of War และ การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่? เช่นเดียวกับที่ปาโบลปีกัสโซผ่านช่วงเวลาสีน้ำเงินตั้งแต่ 2444 ถึง 2447 วิดีโอเกมผ่านช่วงเวลาที่เป็นสีเทา / น้ำตาล


โชคดีที่นี่เป็นเพียงช่วงที่อุตสาหกรรมกำลังดำเนินไปและในที่สุดก็ปิดอัลบั้ม Bauhaus และออกมาจากห้องนอน ไม่ใช่ทุกอนาคตจะต้องมีการโพสต์สันทรายและใครจะพูดว่า fallout นิวเคลียร์จะไม่ส่งผลให้เกิดรุ้งกินน้ำข้ามท้องฟ้าและเมฆสีเขียวนีออนจำนวนมาก

นั่นคือสิ่งที่ฉันคิดอย่างน้อยจนกระทั่งภาพใหม่เริ่มปรากฏขึ้นในสิ่งที่ Obsidian และ Double Helix ทำงานอยู่ Double Helix ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับเกมสีเทา / น้ำตาล Silent Hill: งานคืนสู่เหย้า ... แต่ในปีที่ผ่านมาด้วย สัญชาตญาณนักฆ่า และกลุ่มของเอฟเฟกต์อนุภาคที่สว่างและที่กำลังจะมาถึง ไตร รีบูทด้วยผ้าพันคอนินจานีออนนีออนที่ไหลลื่น มันค่อนข้างแปลกใจที่คอนเซ็ปต์อาร์ตจากเกมต่อไปของพวกเขาน่าเบื่อมาก

ฉันคิดว่ามันไม่ยุติธรรมสำหรับฉันที่จะผ่านการตัดสินอย่างรวดเร็วหลังจากทั้งหมดนี้เป็นเพียงแนวคิดศิลปะจาก IP ใหม่ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า ยังเมื่อฉันเห็นภาพเหล่านี้เป็นครั้งแรกฉันสาบานว่าฉันดู Killzone: Shadow Fall


แม้แต่ของบันจี้ โชคชะตา ดูเหมือนว่าจะมีจานสีที่ไม่ออกเสียงมากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า รัศมี เกม.

Dark and drab ใช้งานได้เมื่อนั่นคือโทนโดยรวมของเกมอย่างที่กำลังจะมาถึง ขโมย รีบูตจาก Eidos หรือลอนดอนเหนือธรรมชาติ (สภาพแวดล้อมที่มีหมอกหนา) ของ การสั่งซื้อ 1886. การอยู่ในเงามืดเป็นองค์ประกอบการเล่นเกม ขโมย ดังนั้นสีจึงสมเหตุสมผล

ฉันรู้สึกประหลาดใจจาก Obsidian เช่นกัน ... อีกครั้ง Fallout: New Vegas เป็น มาก เกมสีเทา / น้ำตาลในขณะที่ Southpark: Stick of Truth ดูเหมือนว่าคุณจะได้ดูตอนของการแสดง หลังจากการตั้งค่าการบันทึก Kickstarter ใกล้ถึง 4 ล้านดอลลาร์สำหรับการเปลี่ยนชื่อในขณะนี้ เสาหลักแห่งนิรันดรความคาดหวังสำหรับเกมสูงในทุกแผนก ฉันคิดว่าการใช้มุมมองภาพวาดสามมิติ RPG แบบคลาสสิคเป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกม แต่ภาพหน้าจอเหล่านี้รู้สึกไร้ชีวิตชีวามาก


ความกังวลของฉันเกี่ยวกับ เสาหลักแห่งนิรันดร อย่างน้อยก็ดูเหมือนจะเป็นอะไร เมื่อคุณดูตัวอย่างที่ฝังอยู่ที่ด้านล่างของบทความนี้ คุณจะเห็นว่าเกมนี้มีสภาพแวดล้อมที่สวยงามและมีสีสัน ฉันไม่สงสัยเลยว่าเกมของ Double Helix จะมีส่วนที่มีสีสันมากขึ้นเช่นกัน

นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆเป็นที่ไม่พึงประสงค์ต่อแสงแดดที่แม้แต่ภาพที่เป็นตัวแทนของมันทำให้พวกเขาฟ่อเหมือนแวมไพร์?

ฉันยังพบว่าตัวเองยังมีคำถามอยู่ว่าเพราะเหตุใดเกมหลายเกมจึงมีภาพหน้าจอแบบนี้เป็นอย่างน้อย เป็นเกมที่สมจริงมากขึ้นหรือมีทรายเมื่อไม่มีสีหรือไม่? นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆเป็นที่ไม่พึงประสงค์ต่อแสงแดดที่แม้แต่ภาพที่เป็นตัวแทนของมันทำให้พวกเขาฟ่อเหมือนแวมไพร์?

ในเกมรุ่นใหม่ที่มีข้อ จำกัด ด้านกราฟิกต่ำกว่าที่เคยมีมาฉันแค่เกลียดที่จะเห็นว่าทุกอย่างต้องสูญเปล่าภายใต้ชั้นที่มีหมอกและการลดระดับสี

ในทางกลับกัน ... ฉันอาจจะเต็มไปด้วยอึ Double Fine กำลังจะมาถึง อายุที่แตกสลาย และเพิ่งประกาศแรงบันดาลใจจาก Zelda แฮ็ค 'n' Slash ทิ้งกราฟิก 3 มิติไปด้วยกันและดูเหมือนภาพเคลื่อนไหวที่สวยงาม Arc System Works กำลังรีบูต เกียร์ผิด กับ มีความผิดเกียร์ Xrdเกมต่อสู้ที่ทำงานในรูปแบบ 3 มิติบน Unreal Engine แต่ด้วยการแรเงา cel ทำให้เชื่อได้ว่ามันจะเข้าใจผิดว่าเป็นอนิเมะ 2D

เราอาศัยอยู่ในยุคของเกมที่ยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นมีทางเลือกมากมาย คุณต้องการที่จะเล่นเกมไซเบอร์พังค์ที่ล้ำสมัยหรือไม่? ไปข้างหน้า คุณต้องการที่จะเล่นเกมต่อสู้แบบญี่ปุ่นที่มีสีสันด้วยตัวละครที่เฉียบเฉียบแหลมที่ถูกตรึงอยู่บนเตียงที่ชื่อว่า Bed Man หรือไม่? ที่ครอบคลุมเช่นกัน (ในภาพ)

คุณมีทางเลือกในการเล่นอย่างแน่นอน เสาหลักแห่งนิรันดร ปีหน้าเนื่องจากกำลังจะกลายเป็นเกมที่ดูดีมาก: