เนื้อหา
- Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
- พังทลาย
- ที่มั่น 3 ทอง
- ผู้ตั้งถิ่นฐานออนไลน์
- เกมแห่งบัลลังก์: กำเนิด
- Mechs & Mercs: กรงเล็บดำ
- รุ่งอรุณแห่งสงคราม 3
เกมบางเกมยอดเยี่ยมบางเกมก็ใช้ได้และบางเกมก็แย่ ... และจากนั้นก็มีอึที่เลวร้ายที่สุดที่คุณเคยสัมผัสเกมที่ทำให้คุณสงสัยว่านรกพวกเขาเคยได้รับไฟเขียวในตอนแรก
หากคุณสงสัยว่าเกม RTS ที่เลวร้ายที่สุดที่เคยทำมานั้นเป็นเกมอะไร คุณจะพบกลไกการเล่นเกมที่น่ากลัวตุ๊กตุ่นน่ากลัวปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพข้อบกพร่องทำลายเกมและแม้กระทั่งเกมที่เลวร้ายพวกเขาถูกทอดทิ้งโดยนักพัฒนา นี่คือการรวบรวมบางเกมที่มีอยู่บน Steam ซึ่งไม่ทำอะไรเลยนอกจากเสียพื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์เงินและเวลา
ต่อไปCommand & Conquer 4: Tiberium Twilight
เมื่อพิจารณาแล้วว่าเป็นความผิดที่ร้ายแรงที่สุดที่ EA ได้กระทำ
C&C 4 มันช่างเลวร้ายที่สุด Command & Conquer เกมที่เคยสร้างขึ้น - และนั่นคือการคำนึงถึงว่าเกมแฟรนไชส์บางเกมไม่ได้เป็นเกม RTS เลยมันถือว่าแย่ที่สุด C & C ชื่อเกมในปัจจุบันสำหรับการเล่นเกมที่ไม่คล้ายกับแฟรนไชส์ซึ่งเป็นรูปแบบศิลปะนอกสถานที่สำหรับ Tiberium ซีรี่ส์เครื่องยนต์ที่ล้าสมัยและเรื่องราวที่ให้ความรู้สึกเร่งรีบและมีคุณภาพต่ำ Tiberium Twilight ดูเหมือนจะเป็นเรื่องตลกของซีรีส์เอง
เกมดังกล่าวมีสถานะ "ลบล้างล้นหลาม" บน Steam โดยพิจารณาจากความคิดเห็นของผู้ใช้ 1,500 รายและปัจจุบันผู้ใช้มีคะแนนเฉลี่ย 2.1 จาก Metracritic จากคะแนนทั้งหมด 659 คน
พังทลาย
วัตถุประสงค์ในการ พังทลาย คือการสร้างป้อมปราการ ฟังดูง่ายพอในการทำเช่นนั้นคุณจะต้องให้คนรับใช้ชาวนาทำงานด้วยการรวบรวมทรัพยากรสร้างอาคารประเภทต่าง ๆ และจัดการมันเมื่อจำเป็น ยังฟังดูตรงไปตรงมา
ปัญหา "เท่านั้น" คือเกมที่มีข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่ทำให้งานง่ายที่สุดกลายเป็นไปไม่ได้ ชาวนาที่ติดอยู่ระหว่างอาคารปัญหาในการค้นหาเส้นทางบั๊กแอนิเมชั่นและปราสาทที่ทำลายตัวเองเป็นเพียงปัญหาบางอย่าง
และถ้านั่นยังไม่เพียงพอเกมนี้เต็มไปด้วยการตัดสินใจออกแบบที่ทำให้คุณคิดว่า "WTF" เรากำลังพูดถึง catapults ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เร็วกว่า foot solders หรือไม่มีตัวเลือกในการ "โหลดเกม" จากนั้นอีกครั้งมันเป็นไปไม่ได้ที่จะบันทึกเกมอย่างใดอย่างหนึ่งดังนั้นฉันเดาว่าจะยกเลิกเอง
เปิดตัวในปี 2013 ได้รับคะแนน "เป็นลบมาก" และคุณสามารถเลือกความประหลาดใจได้ในราคาเพียง 14,99 € ฉันจะทำอัตราการแปลงนั้นเป็นดอลลาร์สหรัฐ แต่ถ้าคุณคิดจะซื้อตั้งแต่แรกคุณมีโอกาสที่คุณจะไม่สนใจเงินเลย
ที่มั่น 3 ทอง
"เฮ้จำคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมและมีประโยชน์ทั้งหมดที่ชื่อก่อนหน้านี้ใช่ใช่อย่าเพิ่มสิ่งใดเลยจริง ๆ แล้วเราจะลบสิ่งต่าง ๆ มากกว่าที่บรรพบุรุษมีอยู่นั่นจะเป็นผลสืบเนื่องที่ดี"
นั่นคือการคาดเดาที่ดีที่สุดของสิ่งที่เกิดขึ้นในใจของนักพัฒนาเมื่อออกแบบ ที่มั่น 3. พื้นที่เดียวที่ได้เห็นการปรับปรุงที่ชัดเจนคือกราฟิก ส่วนที่สามนั้นมียูนิตน้อยกว่าแผนที่ขนาดเล็กลงและน้อยลงการสูญเสียฟังก์ชั่นเช่นสามารถมองเห็นสิ่งก่อสร้างภายในและอาคารประเภทน้อยลงเช่นกัน มันเป็นเพียงการปรับลดทุกรอบยกเว้นในแผนกกราฟิก
ฉันทามติทั่วไปดูเหมือนจะไม่สนใจเกมนี้และซื้ออย่างสมบูรณ์ ที่มั่น 1 หรือ 2 แทน.
ผู้ตั้งถิ่นฐานออนไลน์
หากใครบางคนเคยเขียนหนังสือชื่อ วิธีการฆ่าแฟรนไชส์จากนั้น Tเขาตั้งถิ่นฐาน ออนไลน์ จะสมควรได้รับบทของตัวเองอย่างแน่นอน ในฐานะที่เป็นรายการในแฟรนไชส์ RTS คลาสสิกในอดีตได้รับการยกย่องจากการผสมผสานระหว่างการจำลองการบริหารเมืองและกลไกการต่อสู้ที่เรียบง่าย ผู้ตั้งถิ่นฐานออนไลน์ ไม่แม้แต่เงาของตัวมันเองในอดีต ในความเป็นจริงมันมีอะไรที่เหมือนกันกับเกมเช่น FarmVille กว่าเกมก่อนหน้าในซีรีย์
ชื่อเรื่องล่าสุดและล่าสุดในซีรียส์การทำซ้ำครั้งนี้กลายเป็นเกมที่ใช้เบราว์เซอร์ที่ไม่เพียงแค่ลดระดับกราฟิกและในแง่ของการเล่นเกม แต่ยังกลายเป็นรูปแบบการจ่ายต่อการชนะที่ผู้เล่นเต็มใจ เงินสดมีโอกาสที่ดีที่สุดในการชนะ
บนฟลิปไซด์มันฟรีและเห็นได้ชัดว่าตัวถอนการติดตั้งทำงานได้ค่อนข้างดี
เกมแห่งบัลลังก์: กำเนิด
ตบ "Game of Thrones" บนผลิตภัณฑ์ใด ๆ และรับประกันว่าจะได้รับความสนใจไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม คุณอาจคิดว่า RTS นี้เป็นเกมที่เส็งเคร็งและเร่งรีบอีกเกมหนึ่งโดยหวังที่จะกระโดดเข้าสู่วงการโฆษณาชวนเชื่อเพื่อทำเงินที่ง่าย แม้ว่าความจริงก็คือ เกมแห่งบัลลังก์: กำเนิด ถูกปล่อยออกมาเกือบจะพร้อมกันกับฤดูกาลแรกของการออกอากาศทางช่อง HBO
นักพัฒนาอาจไม่คิดว่าท่าเงินสดง่าย ๆ แต่พวกเขาก็อาจได้รับสถานะสุดท้ายของเกม เกมดังกล่าวประกอบไปด้วยกลไกการเล่นเกมที่มีการเบลอครึ่งปัญหาความสมดุลและภาพเคลื่อนไหวการต่อสู้ที่ไม่ดี เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งคือหน่วยที่พ่ายแพ้หรือถูกสังหารยังคงยืนอยู่ในสนามรบ
อย่างไรก็ตามความผิดที่ใหญ่ที่สุดของเกมคือการออกแบบเกมที่ซ้อนทับกันซึ่งคาดว่าคุณจะเล่นได้เหมือน RTS แบบดั้งเดิมที่มีการสร้างฐานการสร้างหน่วยและการรวบรวมทรัพยากร ในขณะที่ การจัดการคุณสมบัติโดยทั่วไปมักพบบ่อยในเกมกลยุทธ์ 4X ผลที่ได้คือคุณต้องจัดการกับแง่มุมของทั้ง RTS แบบดั้งเดิมและ 4x และคุณต้องตกอยู่ในฝันร้ายขนาดเล็ก
Mechs & Mercs: กรงเล็บดำ
แนวคิดที่ดีและการดำเนินการไม่ดีเป็นวิธีที่สั้นที่สุดในการอธิบายชื่อเรื่องนี้
รับแนวคิดหลักจากเกม RTS และ Mech แบบดั้งเดิม Mechs & Mercs: กรงเล็บดำ ล้มเหลวในการหาสมดุลที่ดีและการผสมผสานระหว่างสองประเภทและจบลงด้วยการเป็นเกมที่ไม่สมดุลอย่างรุนแรง อธิบายว่าเป็นยุทธวิธี RTS ด้วยหน่วยประเภทต่าง ๆ ที่แต่ละคนมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตนเองความเหนือกว่าของบางหน่วยเช่นอาวุธหนักทำให้ผู้เล่นไม่สนใจแนวทางยุทธวิธีใด ๆ และใช้กำลังดุร้ายเพื่อผ่านทาง ระดับ
ความไม่สมดุลนั้นเกินความจริงโดยการปรับระดับและใช้ประโยชน์จากระบบ XP ได้อย่างง่ายดายด้วยการวางไข่อย่างต่อเนื่องของยูนิตศัตรูที่จะพุ่งเข้าใส่คุณ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถทำฟาร์ม XP และได้รับระดับที่ไม่ควรได้รับตั้งแต่ต้นเกม
รุ่งอรุณแห่งสงคราม 3
วิธีการอันยิ่งใหญ่ได้ลดลง
รุ่งอรุณแห่งสงคราม ซีรีย์ถือว่าเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ RTS ที่ดีที่สุดและ Warhammer 40k เกมที่เคยสร้าง แม้ว่าการขยายตัวที่สามของ รุ่งอรุณแห่งสงคราม 1 ได้รับผลตอบรับเชิงลบเป็นส่วนใหญ่เกมหลักและการขยายอีกสองเกมที่ตามมานั้นดีมากจนติดอันดับเกม RTS ที่ดีที่สุดได้อย่างง่ายดาย
เมื่อ รุ่งอรุณแห่งสงคราม II เข้ามาแม้ว่าหลายคนจะผิดหวังกับการจากไปอย่างสิ้นเชิงจากการสร้างฐานและการสร้างกองทัพขนาดใหญ่จากเกมแรก แต่ก็ยังคงเป็นเกมที่แข็งแกร่ง Relic เชื่อมั่นในความเชื่อมั่นโดยการเปลี่ยนกลไกการเล่นเกมอย่างมากด้วยการรณรงค์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนยุทธวิธี ARPG อย่างไรก็ตามประสบการณ์ MP ยังคงให้ประสบการณ์ RTS ที่ยอดเยี่ยมและเกมยังคงได้รับคะแนนและการจัดอันดับสูงทั่วกระดาน
ที่ระลึกเอาการพนันอีกด้วย รุ่งอรุณแห่งสงคราม III และคราวนี้พวกเขาก็พ่ายแพ้อย่างหนัก สิ่งที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นการผสมผสานที่แปลกประหลาดระหว่าง RTS ดั้งเดิมและ MOBA แฟน ๆ ของทั้งสองประเภทพบว่าเกมนี้โดดเด่นไม่เหมือนใคร คุณสมบัติที่กำหนดเกม RTS ของ Relic ในอดีตเช่นขวัญกำลังใจระบบที่ครอบคลุมการทหารผ่านศึกหรือสภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้ทั้งหมดถูกถอดออก รุ่งอรุณแห่งสงคราม III.
และหากขาดคุณสมบัติไม่เพียงพอเครื่องหมายรับประกันคุณภาพอื่น ๆ ของ รุ่งอรุณแห่งสงคราม ซีรีย์เช่นเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและการแสดงด้วยเสียงที่มีคุณภาพสูงก็หายไปเช่นกัน
แต่ทำไมมันอยู่ในรายการ? มันไม่ใช่ RTS ที่ยอดเยี่ยมหรือ MOBA แต่อย่างน้อยมันก็ไม่ได้เต็มไปด้วยข้อบกพร่องของเกมและไม่สามารถเล่นได้ และนั่นเป็นเรื่องจริง เหตุผลหลัก รุ่งอรุณแห่งสงคราม III ทำให้มันอยู่ในรายชื่อเพราะ Relic ประกาศว่าจะยกเลิกการสนับสนุนเพิ่มเติมใด ๆ สำหรับเกม นั่นหมายถึงไม่มีการแข่งขันการขยายหรือการอัพเดทใหม่สำหรับเกมที่อายุน้อยกว่าหนึ่งปี แทนที่จะพยายามแก้ไขความยุ่งเหยิงของพวกเขาหนึ่งในนักพัฒนา RTS ที่ใหญ่ที่สุดที่เคยตัดสินใจทิ้งเรือของตัวเอง
ไม่ว่าจะเป็นเพราะการออกแบบเกมที่ไม่ดีหรือรีบเปิดตัวในขณะที่เต็มไปด้วยข้อบกพร่องและความบกพร่องเหล่านี้เป็นเกม RTS ที่เลวร้ายที่สุดที่คุณสามารถพบได้บน Steam ในปัจจุบัน ข่าวดีก็คือว่าพวกเขาส่วนใหญ่มีราคาถูกพอสมควรถึงแม้ว่าเราจะสงสัยว่าราคาจะพิสูจน์ประสบการณ์ในกรณีใด ๆ ที่กล่าวถึง
คิดว่าบางเรื่องควรอยู่ในรายการด้วยหรือไม่ ไม่เห็นด้วยกับบางคนที่รวมอยู่ด้วย? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง