เนื้อหา
- ในท้ายที่สุดมันก็ตั้งใจว่าจะเป็นใครชนะใครแพ้และทำไม
- แล้วสิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไรและทำไมเราถึงสนใจ
- นี่ไม่ได้เกี่ยวกับ James Harding เลย
เดิมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นบทความเกี่ยวกับ Dota 2 Shanghai Majors: หนึ่งในการแข่งขัน eSports ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีโดยมีผู้เล่นที่เก่งที่สุดในธุรกิจที่ต่อสู้กับมันด้วยเงินรางวัลรวม $ 3,000,000 มันตั้งใจจะเป็นบทสรุปของเรื่องราวที่เกิดขึ้นที่นั่น ใครออกมาอยู่ด้านบน? ใครตกอยู่ในการคัดค้าน?
ในท้ายที่สุดมันก็ตั้งใจว่าจะเป็นใครชนะใครแพ้และทำไม
เราคิดว่ามันยังคงเป็น
หากคุณได้รับการติดตามเราในขณะที่เราสำรวจละครแฉที่และรอบ ๆ Dota 2 Shanghai Majors แล้วคุณจะรู้ ความสำคัญของการแข่งขันครั้งนี้โดยชุมชนและผู้เข้าร่วมได้เกือบทุกอย่างเกี่ยวกับเหตุการณ์ยกเว้นเกม. ถ้าไม่ทำต่อไปและทำให้ทันสมัยอยู่เสมอ เราจะรอ
เพราะมีมากกว่านั้น ในสิบเจ็ดหน้ายาว (ปัจจุบัน) ตอบ Gabe "Gaben" Newell โพสต์ Reddit ส่วนตัวเรียกเขาว่า "คน" เจมส์ "2GD" เจมส์ฮาร์ดิ้งผิดในสิ่งที่อาจเป็นการกระทำที่เป็นการส่วนตัวและอาชีพทำลายล้าง แต่ตอบสนองมากหรือ น้อยลงในประเภท: นำการตัดสินใจบางอย่างที่น่าสงสัยโดย Valve, LLC ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา. หากคุณไม่ต้องการที่จะกลั่นกรองผ่านเกือบยี่สิบหน้าที่อ่านเหมือนคำสั่งจากความฝันที่มีไข้ไม่เคยกลัว - ส่วนสำคัญคือ:
1. เจมส์อ้างว่า "ปัญหา ... ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้" จริง ๆ แล้วเขากำลังโน้มน้าวให้ผู้มีความสามารถในการคัดเลือกของ The International (TI ต่อจากนี้) 4 เพื่อรับรูปแบบการชำระเงินพื้นฐาน แทนที่จะเป็นค่าตอบแทนของพวกเขา ทั้งหมด อ้างอิงจากการขายไอเท็มในเกม และในกรณีของ TI2 การโต้เถียง สำหรับความสามารถในการคัดเลือกใด ๆ ที่จะต้องจ่ายเลย. ในขณะที่ล้ออื่น ๆ ได้รับการรับรองข้อมูล TI4 ดูเหมือนว่ามันใช้ได้เฉพาะกับความสามารถในการคัดเลือกนักแสดงที่ไม่ใช่ชาวอเมริกันในฐานะเพื่อนร่วมวงล้อเควิน "ล้างข้อมูล" Godec เรียกคืนภาคส่วนของอเมริกาที่มีฐานจ่าย
หลังจากการอภิปรายเป็นไปได้ว่าพรสวรรค์ที่ไม่ใช่ของสหรัฐสำหรับ TI4 อาจได้รับฐานเริ่มต้น 0 $ ในขณะที่ความสามารถของฉัน (US EN) ไม่ได้
- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 27 กุมภาพันธ์ 25592. "2GD" อธิบายต่อไปว่าเขาเชื่อว่าการออกอากาศกลางของเขา Dota 2 เซี่ยงไฮ้เมเจอร์เป็นเพราะการล่วงละเมิดส่วนตัวกับพนักงานของ Valve ในเรื่อง TI4 หรือว่า "เป็นตัวของตัวเอง" ซึ่งเขาได้รับคำสั่งให้ทำ ได้รับ "การเป็นตัวของตัวเอง" ที่นี่ทำเรื่องตลกลามกอนาจารใกล้จุดเริ่มต้นของการแสดง แต่การโต้เถียงของเขาว่านี่คือ "ตราสินค้า" ของความเห็นและสิ่งที่เขาได้รับคำสั่งให้ทำโดยการขยาย
แล้วสิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไรและทำไมเราถึงสนใจ
ก่อนอื่นสิ่งสำคัญคือการเข้าใจ Valve มันทำงานอย่างไร. แม้ว่าจะไม่ได้เป็นระบบการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์โดยสิ้นเชิง แต่ Valve ก็เป็นสิ่งที่รู้จักกันในชื่อองค์กรที่แบนราบเหมือนที่เว็บไซต์ในสถานที่ทำงานกล่าวว่าพวกเขาภูมิใจในตัวเอง "ทำงานโดยไม่ต้องเจ้านาย" องค์กรแบบแบนมีแนวโน้มที่จะทำงานในวงกลมขนาดเล็กที่เป็นอิสระหรือกลุ่มที่ทำงานเฉพาะของพวกเขาว่าพวกเขาเห็นว่าเหมาะสมและจากนั้นลองและประกอบเข้าด้วยกันกับสิ่งที่คนอื่นกำลังทำ เพื่อความเป็นธรรมผลลัพธ์บางอย่างของพวกเขาค่อนข้างดี
จากนั้นอีกครั้งบางครั้งมือซ้ายไม่ได้ตระหนักถึงสิ่งที่ถูกต้องและคุณจะได้รับ ความสามารถในการคัดเลือกนักแสดงที่ยังไม่ได้ชำระถ้อยคำที่คลุมเครืออย่างแปลกประหลาดในการสนับสนุนผู้แพร่ภาพกระจายเสียงที่คุณชื่นชอบด้วยยอดขายบทสรุป (เมื่อสิ่งที่คุณกำลังทำจริง ๆ คือการระดมทุนเพื่อจ่ายเงิน) หรือ Dota 2 Shanghai Majors - การนัดหยุดงานที่ไม่เป็นมืออาชีพอย่างไม่น่าเชื่อในระหว่างการทำซ้ำ (หรือในกรณีของเซี่ยงไฮ้นำไปสู่) หนึ่งในกิจกรรม eSports อันทรงเกียรติที่สุดที่มีอยู่และไม่มีใครโทรหาบัญชีโดยตรงสำหรับความผิดพลาดเหล่านี้
แน่นอนว่านี่ทำให้เราเข้าใจว่าทำไมเราถึงสนใจว่าเจมส์ "2GD" ฮาร์ดิ้งถูกไล่ออกกลางคัน:
ซึ่งแน่นอนว่าเราทำไม่ได้ James Harding บุคคลนั้นไม่สำคัญ
การจ้างงานและการยิงของบุคลากรนั้นขึ้นอยู่กับผู้คนที่เรียกการตัดสินใจทางธุรกิจซึ่งในกรณีของ Valve นั้นมีจำนวน "ผู้คนจำนวนมากถึงแม้จะมากกว่าคนอื่น ๆ " ในตอนท้ายของวันถ้าเจมส์ไม่ถูกต้องสำหรับการออกอากาศและ Valve เลือกที่จะไม่ทำงานกับเขาอีกครั้งนั่นเป็นการตัดสินใจของพวกเขาอย่างแน่นอน
แต่พวกเขาไม่ได้รอจนกว่าจะหมดวันพวกเขาเหรอ?
มันเป็น Dota 2 Shanghai Majors - การออกนอกบ้านครั้งที่สองในความพยายามของ Valve ในการเพิ่มบารมี, hype และคลาสให้เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ eSports ที่ใหญ่ที่สุดในโลก
แต่ด้านบนของการจ้าง บริษัท ผลิตที่ได้รับปัญหาออกอากาศเก่า (KeyTV), Valve ว่าจ้างบุคลิกภาพสื่อ พวกเขาเคยทำงานกับมาก่อนสรุป กระป๋องกล่าวว่าบุคลิกภาพสำหรับ ทำสิ่งที่พวกเขาจ่ายให้เขาทำจากนั้นขอให้เขาพูดต่อไปถึงพฤติกรรม "บนน้ำแข็ง" จนกว่าซีอีโอและกรรมการผู้จัดการของ บริษัท ของพวกเขาติเตียนส่วนตัวว่าล้อในฟอรั่มสาธารณะ
การรวมของ James Harding, การยิงของเขา, การเปิดเผยโครงสร้างการชำระเงินของ TI2 และ TI4 สะท้อนถึงคำต่าง ๆ ที่ศิลปินหรือนักแสดงทุกคนต่างแสดงความกลัว ("ทำเพื่อการเปิดเผย") เวลาวาล์ว เป็นมส์ที่รู้จักกันดี - เรื่องเหล่านี้ไม่เพียง แต่จะ Dota 2 แฟน ๆ หรือแม้กระทั่งแฟน ๆ ของ Valve แต่ eSports แฟน ๆ เราทั้งหมด.
ไม่ว่าคุณจะอยู่กับ Riot หรือไม่ League of Legends หรือ Hi-Rez ของ รบชนะ ผู้เล่น CS: GO หรือ Call of Duty มืออาชีพเรายังคงอยู่ภายใต้แบนเนอร์เดียวกัน ในขณะที่ eSports นั้นยังอยู่ในช่วงวัยเด็ก แต่ก็ยังเป็นวัยรุ่นหรือวัยรุ่นที่น่าอึดอัดใจที่สุด ในฐานะที่เป็น debacles เช่น GamerGate และการแสดงที่คล้ายกัน อุตสาหกรรมของเรายังคงต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อความน่าเชื่อถือการรับรู้และเอกลักษณ์
Valve กำลังดำเนินการทัวร์นาเมนท์เงินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก eSports และเป็นหนึ่งในใบหน้าหลักของ eSports ตัวอย่างเช่น, League of Legends ' การแข่งขันชิงแชมป์โลกอยู่ที่ประมาณ 2/3 ของการจ่ายเงินสำหรับ Dota 2 วิชาเอก นำไปสู่ เกมใหญ่ของพวกเขา The International ไม่ว่าคุณจะเล่นเกม Valve ไม่เกี่ยวข้อง - พวกเขาเป็นหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในเกมพวกเขาเป็นตัวอย่างในอุตสาหกรรมและเป็นหนึ่งในแนวหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับการเล่นเกมสู่โลกภายนอก
นี่ไม่ได้เกี่ยวกับ James Harding เลย
โดยที่ในใจ การยิงของเจมส์ฮาร์ดิงและคณะละครสัตว์ที่เกิดขึ้นนั้นมีความสำคัญไม่ใช่เพราะเจมส์ฮาร์ดิง แต่เป็นเพราะการจัดการมันเป็นเรื่องที่เลอะเทอะและไม่เป็นมืออาชีพ. eSports ในฐานะชุมชนและอุตสาหกรรมสามารถขอการปฏิบัติอย่างมืออาชีพได้อย่างไรหาก บริษัท เรือธงที่ใหญ่ที่สุดของเราไม่ดำเนินการอย่างมืออาชีพ Dota 2 ความล้มเหลวของ Shanghai Majors มีความสำคัญเพราะมันทำให้รู้ว่า Valve ต้องการ "กระชับ" มากน้อยเพียงใด - ไม่เพียง แต่เพื่อประโยชน์ของตัวเอง แต่เพื่อประโยชน์ของเราทุกคน
ผู้เล่นและแฟน ๆ นักเขียนและผู้อ่าน ผู้เชี่ยวชาญและไม่เป็นทางการ หากคุณเป็น Invoker, Viktor หรือ Agni ไม่ว่าคุณจะเป็น AWP-er หรือ Barrett .50 แฟนตัวยงไม่ว่าคุณจะโทรหา Titans หรือนำ Goliaths มาออนไลน์เราทุกคนยังอยู่ในเรื่องนี้ด้วยกันและเราไม่สามารถจ่ายให้กับ James Harding อีกต่อไป (หรืออาจเป็นแม้กระทั่งการจ้างงานของเขา) เราไม่สามารถจ้างผู้คนและจ่ายพวกเขาเป็น "การเปิดเผย" และเราไม่สามารถจ่ายค่าทัวร์นาเมนต์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีให้ดูได้แทบไม่ถ้าพวกเขาดูได้เลย เราคือ ทั้งหมด ลงทุนใน Valve เพื่อยกระดับเกมมืออาชีพ เพราะเมื่อส่วนที่เหลือของโลกมองไปที่ Valve และการผลิต eSports มันจะเห็น นักเล่นเกมโดยรวม.
เนื่องจากพวกเขามองเรา: ในฐานะนักเล่นเกมผู้คนในฐานะชุมชนและ แฟน ๆ ของ eSports มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้กระจ่างชัด:
เราทำไม่ได้ จ่าย อีกเหตุการณ์หนึ่งเช่น Dota 2 เซี่ยงไฮ้เมเจอร์
เราทำได้ไหม บอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไรกับ Valve ฉากการแข่งขันหรือ Dota 2 สาขาวิชาเซี่ยงไฮ้ด้านล่าง หลังจากทั้งหมดเราทุกคนอยู่ในนี้ด้วยกัน