เนื้อหา
เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาก็มีการเปิดเผยว่า การเรียกร้องของผีหน้าที่ จะมีขนาด 50 GB ตอนนี้ฉันไม่รู้เกี่ยวกับพวกคุณทุกคน แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นตัวเลขที่บ้ามาก! ในขณะที่ฉันรู้เกี่ยวกับการออกแบบเกมนิดหน่อยฉันก็ไม่รู้เลยว่าไฟล์จะมีขนาดใหญ่เท่านี้สำหรับเกมรุ่นต่อไป ฉันประหลาดใจ!
จนกว่าฉันจะอ่านบทสัมภาษณ์ซึ่งทำให้ใจฉันสวย
ผู้คนที่ Eurogamer เพิ่งพูดกับ Michael van der Leeuw ผู้อำนวยการด้านเทคนิคสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง Killzone: Shadow Fall. ในระหว่างการสัมภาษณ์ไมเคิลเปิดเผยว่าขนาดไฟล์สำหรับ Killzone: Shadow Fall น่าจะใหญ่ถึง 290 GB! เขาพูดว่า,
"ส่วนใหญ่ของมันคือพื้นผิว ... ฉันคิดว่าในบางจุดภาพดิสก์ที่เรากำลังสร้างอยู่ประมาณ 180 กิ๊กและถ้าเราจะใส่ทุกระดับในที่เราไม่ได้เพราะแล้วเครื่องกำเนิดภาพดิสก์ ยากจนมันจะมีข้อมูลประมาณ 290 กิ๊กส์ "
แน่นอนว่าเวอร์ชั่นสุดท้ายของเกมได้รับการปรับโครงสร้างใหม่ให้เหลือเพียง 39.7 GB แต่ความจริงที่ว่าเกมเหล่านี้มีขนาดไฟล์ใหญ่ถึงสองขนาด อันดับแรกหมายความว่าผู้พัฒนาจะต้องเริ่มต้นดูว่าพวกเขาจัดโครงสร้างข้อมูลอย่างไรเมื่อเราไปสู่วัฏจักรยุคถัดไป ประการที่สองหมายความว่าเกมจะสมจริงยิ่งกว่าที่เคยเป็นมา
เราจะเห็นเกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าที่จะทำลายกำแพง 100 GB หรือไม่? อาจ. หากเราทำตามแนวโน้มปัจจุบันนี้ฉันคิดว่าเป็นไปได้สูงว่าขนาดไฟล์จะสูงถึง 100 GB ภายในสองปีถัดไปโดยมีขนาด 150 ถึง 200 GB ภายในห้าปีถัดไป เมื่อพื้นผิวเริ่มดีขึ้นเรื่อย ๆ ปริมาณเนื้อที่ที่ต้องใช้ในการเก็บข้อมูลทั้งหมดจะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ
Killzone: Shadow Fall คาดว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 พฤศจิกายนสำหรับอเมริกาเหนือและ 29 พฤศจิกายนในยุโรป
คุณคิดว่ามีผลกระทบอะไรกับไฟล์ขนาดใหญ่กว่านี้ในเกมรุ่นต่อไป บอกให้เรารู้ว่าคุณคิดอย่างไรด้านล่าง!