ระบบการกระจายแบบดิจิตอลเท่านั้นที่สามารถลดราคาของเกม

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 28 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤศจิกายน 2024
Anonim
CUSTOM CTF ABIS 2 VS 8 PERATURAN BACA DESKRIPSI
วิดีโอ: CUSTOM CTF ABIS 2 VS 8 PERATURAN BACA DESKRIPSI

เนื้อหา

ราคาของเกมเป็นหัวข้อที่ปรากฏขึ้นทุก ๆ ครั้ง มาตรฐาน $ 60 สำหรับการซื้อเกมใหม่มีมาตั้งแต่ Xbox 360 และไม่ได้เปลี่ยนไปจริงๆตั้งแต่นั้นมา ด้วยเหตุนี้คำถามที่ต้องถามราคาของเกมใหม่จะลดลงต่ำกว่า $ 60 หรือไม่? หากเป็นเช่นนั้นอาจเป็นเพราะช่องทางการจัดจำหน่ายเฉพาะทางดิจิทัล


ทำไมเกมนี้ถึงถูกกว่า?

สำหรับผู้เริ่มต้นผู้พัฒนาเกมจะไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายในการผลิตแผ่นเกมหรือค่าขนส่งสินค้าของพวกเขา ค่าใช้จ่ายนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นปัจจัยในการกำหนดราคาเกมอีกต่อไปและสามารถช่วยลดราคาเกมได้

อีกประเด็นหนึ่งคือ Sony และ Microsoft จะแข่งขันกันโดยตรงเมื่อขายเกม ใช่ทั้ง Sony และ Microsoft แข่งขันกันแล้ว แต่ถ้าพวกเขามีวิธีดิจิตอลในการเผยแพร่เกมเท่านั้น แต่ละ บริษัท จะต้องแสดงให้เห็นว่าทำไมแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายของพวกเขาจึงดีกว่าคู่แข่ง และวิธีที่ดีกว่าที่จะแสดงว่าคุณมีแพลตฟอร์มการกระจายที่ดีกว่าโดยมีราคาเกมที่ดีกว่า

ตัวอย่างที่ดีของการแข่งขันที่มีผลต่อราคาเกมคือ Steam Steam มีการแข่งขันจำนวนมากเมื่อพูดถึงการขายเกม Good Old Games, GamersGate และ 2game เป็นเว็บไซต์ทั้งหมดที่จำหน่ายเกมดิจิทัล ด้วยการขาย Steam ทำให้ Valve สามารถดึงดูดปริมาณการเข้าชมเว็บไซต์ของพวกเขาได้มากขึ้นเนื่องจากพวกเขาเสนอราคาที่ดีกว่าคู่แข่ง


เหตุใด Sony และ Microsoft จึงไม่ทำเช่นนี้

ทำไมพวกเขาถึงไม่เปลี่ยนไปใช้ระบบจำหน่ายดิจิตอลทั้งหมดสำหรับคอนโซลของพวกเขา? ดี Sony และ Microsoft ไม่สามารถเพราะพวกเขาพึ่งพาผู้ค้าปลีกเช่น GameStop และ Amazon เพื่อขายผลิตภัณฑ์ของพวกเขา

GameStop และ Amazon จะมีโอกาสน้อยที่จะมีเกมสต็อกสำหรับ PlayStation 4 และ Xbox One หากพวกเขารู้ว่าร้านค้าดิจิตอลของคอนโซลมีข้อเสนอที่ดีกว่า จากมุมมองของธุรกิจไม่มีจุดเก็บสินค้าที่มีโอกาสขายต่ำเพราะต้องใช้พื้นที่สำหรับสินค้าอื่นที่ทำกำไรได้มากกว่า

ในขณะนี้เราอยู่ที่จุดกึ่งกลางระหว่างการกระจายทางกายภาพและดิจิตอล

สำเนาของเกมมีความล้าสมัยมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเวลาผ่านไป มันเป็นจริงมากขึ้นสำหรับคนที่จะเป็นเจ้าของเกมของพวกเขาแบบดิจิทัล กว่าจะมีคอลเลกชันทางกายภาพของเกม ฉากการเล่นเกมบนพีซีแสดงให้เห็นว่าเกมราคาถูกสามารถอยู่กับหน้าร้านดิจิทัลได้อย่างไร แน่นอนว่าเกมใหม่ยังคงวางขายที่ราคา $ 60 แต่ยอดขายคงที่ที่เกิดขึ้นบน Steam และเว็บไซต์อื่น ๆ สามารถเห็นเกมเหล่านี้ลดราคาลง 50% ในบางช่วง


ในทางกลับกันเกมดิจิตอลใช้พื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์จำนวนมากเมื่อดาวน์โหลด พื้นที่ 500GB ไม่นานกับขนาดของเกมปัจจุบัน ทั้ง Sony และ Microsoft กำลังขายคอนโซลที่มีพื้นที่ 1TB แต่ในรุ่นอื่นที่ไม่เพียงพอ ปัญหานี้ยังส่งผลกระทบต่อเกมที่มีอยู่จริงขณะที่ขนาดการติดตั้งใหญ่ขึ้นด้วยพื้นที่ 20GB และ 30GB ที่จำเป็นสำหรับการติดตั้งเกมให้กลายเป็นบรรทัดฐาน

นอกจากนี้ทุกประเทศไม่สามารถเข้าถึงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้ ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตบางรายในประเทศอื่น ๆ จำกัด จำนวนข้อมูลที่คุณสามารถใช้ได้ในหนึ่งเดือน เมื่อคุณใช้เกินขีด จำกัด พวกเขาจะเริ่มชาร์จเพิ่ม ฉันรู้ว่าในไอร์แลนด์หากคุณอาศัยอยู่นอกพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่นอาจเป็นเรื่องยากที่จะได้รับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียรในราคาที่เหมาะสม

แม้ว่าจะมีปัญหาสำคัญเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มการกระจายแบบดิจิตัลเท่านั้นฉันคิดว่าคงไม่นานเกินกว่าที่คอนโซลจะเข้าสู่ระบบดิจิทัลเต็มรูปแบบเมื่อพูดถึงเกม เราได้เห็นผู้ป่วยสำหรับ Nintendo NX ที่แสดงให้เห็นแล้วว่าอาจไม่มีดิสก์ไดรฟ์ดังนั้นจึงดูเหมือนว่าจะไม่สามารถเรียกดูได้ไกลเกินกว่าที่ Sony และ Microsoft จะทำเช่นเดียวกันกับคอนโซลรุ่นต่อไป หากสิ่งนี้เกิดขึ้นคอนโซลใหม่เหล่านี้จะต้องการพื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์มากขึ้น

ดังนั้นสิ่งที่คุณคิดว่า? ระบบการกระจายแบบดิจิทัลเท่านั้นที่จะลดราคาเกมหรือพวกเขาจะยังคงเหมือนเดิมหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง