ดูครั้งแรกที่ผู้ขับขี่ของอิคารัส

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 9 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
SUPER 10 Season 2 | สกิลแร็ปโย่วพ่นไฟ น้องสไปร์ท แร็ปเปอร์รองเท้าแตะ
วิดีโอ: SUPER 10 Season 2 | สกิลแร็ปโย่วพ่นไฟ น้องสไปร์ท แร็ปเปอร์รองเท้าแตะ

เนื้อหา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีโอกาสที่ยอดเยี่ยมที่จะเข้าร่วมในเซสชั่นเบต้าที่สามและปิดสุดท้ายของ Riders of Icarus เซสชั่นเบต้าแบบปิดนี้เริ่มตั้งแต่วันที่ 2 มิถุนายนถึง 7 มิถุนายนตอนนี้เกมจบแล้วเกมจะเข้าสู่เบต้าแบบเปิดในวันที่ 6 กรกฎาคม


ในช่วงเบต้านี้ NDA ถูกยกระดับดังนั้นนี่คือความคิดของฉัน Riders of Icarus โปรดทราบว่าเนื่องจากเกมยังอยู่ในช่วงเบต้านี่อาจไม่ได้เป็นตัวแทนของเกมเมื่อวางจำหน่ายอย่างสมบูรณ์

ดี

บทช่วยสอนของเกมค่อนข้างแย่ มันเริ่มต้นด้วยตัวละครของคุณที่แหกคุกและบินไปทางด้านหลังของเพกาซัสไปจนถึงพระอาทิตย์ตก อย่างจริงจังเสียงนั้นเจ๋งขนาดไหน?

เกมนี้งดงาม กราฟิกที่สวยงามมันชวนให้นึกถึง TERA. สิ่งมีชีวิตที่เชื่องนั้นมีรายละเอียดที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน

เปิดโลกกว้าง โลกของเกมและแผนที่มีขนาดใหญ่มาก ฉันพบว่าตัวเองใช้เวลาหลายชั่วโมงเพียงแค่สำรวจและค้นหาสิ่งมีชีวิตใหม่ ๆ

การต่อสู้แบบติดตั้ง เคยเกลียดเมื่อตัวละครของคุณก้าวลงจากการถูกโจมตีหรือไม่? ทีนี้คุณสามารถต่อสู้ในขณะที่อยู่บนเขา ผู้เล่นสามารถต่อสู้บนภูเขาโดยใช้หน้าไม้หรือหอกแม้ในขณะที่บินอยู่ในอากาศ

มีเมาท์เจ๋ง ๆ มากมาย มีสิ่งมีชีวิตจากมังกรยูนิคอร์นฟีนิกซ์และไดโนเสาร์ที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเชื่อง ม้าเหล่านี้ยังสามารถแปลงร่างเป็นสัตว์เลี้ยงขนาดเล็กซึ่งจะติดตามและต่อสู้กับผู้เล่น บางส่วนของการติดตั้งจะต้องมีรายการพิเศษที่เชื่องทำให้พวกเขาเป็นที่ต้องการมากขึ้น


เลว

เกมเริ่มต้นและดำเนินไปค่อนข้างช้า หลังจากขั้นตอนการสอนที่ยอดเยี่ยมผู้เล่นไปถึงพื้นที่เริ่มต้น พวกเขาสามารถออกไปได้หลังจากถึงระดับ 10 ปัญหาของเรื่องนี้คือมันอาจใช้เวลาสองสามชั่วโมงกว่าจะถึงจุดนี้และเกมก็ไม่ได้น่าสนใจจนกระทั่งเมื่อก่อน

เมานต์และตัวระบายความร้อนทั้งหมดจะอยู่ในบริเวณเริ่มต้น การต่อสู้แบบติดตั้งยังได้รับการแนะนำในระดับ 15 เท่านั้นดังนั้นการรอนานพอที่จะถึงจุดนั้นอาจทำให้หงุดหงิด

ในขณะที่โลกของเกมมีขนาดใหญ่และเชิญชวนการสำรวจผู้เล่นจะพบว่าตัวเองติดอยู่ในพื้นที่เล็ก ๆ แห่งหนึ่งของโลกอันยิ่งใหญ่ของเกมเพียงเพราะมันใช้เวลานานกว่าจะได้เลเวลอัพและขึ้นสู่พื้นที่ต่อไป

การต่อสู้รู้สึก clunky ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของระบบการต่อสู้ การโจมตีไม่รู้สึกคล่องแคล่วและน่าพอใจ ฉันใช้เวลาสักพักกว่าจะเข้าใจว่าคำสั่ง "การโจมตีอัตโนมัติ" ไม่ได้เป็นการโจมตีแบบคอมโบ และบางครั้งระบบการกำหนดเป้าหมายของเกมจะไม่ทำงานซึ่งทำให้ฉันไม่สามารถโจมตีศัตรูที่ยืนอยู่ตรงหน้าฉัน

อย่างไรก็ตามฉันเพิ่งเล่นคลาสบ้าบิ่นดังนั้นฉันจึงไม่แน่ใจว่าการต่อสู้รู้สึกอย่างไรกับคลาสอื่น ๆ เห็นได้ชัดว่าผู้วิเศษคลาสสามารถร่ายคาถาในขณะที่ย้ายซึ่งฉันคิดว่าเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม


บดเป็นของจริง ฉันเกลียดการบดเป็น MMO เสมอและ Riders of Icarus ก็ไม่มีข้อยกเว้น การเพิ่มระดับจำเป็นต้องใช้เควสมากมายในครั้งเดียวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการฆ่า mobs ให้ EXP น้อยมาก เควสส่วนใหญ่จะประกอบด้วยการฆ่าสัตว์จำนวนหนึ่งการรวบรวมไอเทมและการสืบหาการหลบหลีกเป็นครั้งคราว

ฉันมักจะพบว่าตัวเองเริ่มเบื่อกับการทำเควสต์และสำรวจแทน

ทั้งหมด

Riders of Icarus คือ เกมที่ดีที่มุ่งเน้นไปที่ระบบการฝึกฝนและการยึดติดของเกมมากกว่าการต่อสู้

ผู้เล่นที่มีความสนใจในการต่อสู้ติดตั้งและจับและเชื่องสิ่งมีชีวิตเช่นเดียวกับในโปเกมอนควรลองเล่นเกมเมื่อมันเข้าสู่เบต้าแบบเปิด

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมันลองดูที่ Riders of Icarus เว็บไซต์.