ลืมอนาคต - จดจำฉันทบทวน

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 6 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
จะได้ไม่ลืมกัน (Ost.ภาพยนตร์ความจำสั้น..ฯ) - เบิร์ด ธงไชย【OFFICIAL MV】
วิดีโอ: จะได้ไม่ลืมกัน (Ost.ภาพยนตร์ความจำสั้น..ฯ) - เบิร์ด ธงไชย【OFFICIAL MV】

เนื้อหา

ลองนึกภาพความสามารถที่จะลืมความทรงจำที่เลวร้ายที่สุดของคุณ - ความผิดพลาดในอดีตความล้มเหลวในอดีตการอกหักในอดีตประสบการณ์ที่เจ็บปวด - ตลอดกาล หลักฐานขั้นพื้นฐานของชื่อการกระทำของ Dontnod 2013 (ที่ถูกลืม) จดจำฉัน หมุนไปรอบ ๆ สถานที่ตั้งของหน่วยความจำและสิ่งที่จะเกิดขึ้นหากหน่วยความจำของมนุษย์สามารถใช้วิธีการคล้ายกับหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ - เราสามารถลบกำหนดค่าใหม่และเพิ่มความทรงจำตามความชอบของเรา ... หรือขัดต่อเจตจำนงของเรา


จดจำฉัน ติดตามเรื่องราวของ Nilin ซึ่งเป็นนักล่าความทรงจำเกี่ยวกับการค้นหาเพื่อฟื้นความทรงจำที่หายไปของเธอและหยุดยั้งการท่องจำ บริษัท ที่ค้นพบวิธีการจำความทรงจำ ด้วยความช่วยเหลือของ Edge ลึกลับซึ่ง Nilin รู้เพียงผ่านเสียงของเขาและตัวละครอื่น ๆ Nilin สำรวจ Neo-Paris เพื่อหยุดยั้งสังคม dystopian ที่เกิดขึ้นเพราะความทรงจำ

Nilin สามารถเรียบเรียงความทรงจำและเปลี่ยนแปลงการรับรู้ทั้งหมดของตัวเองและโลกรอบตัวพวกเขา

Nilin เป็นนักล่าความจำที่หายากซึ่งเธอไม่เพียง แต่สามารถขโมยความทรงจำได้เท่านั้น แต่ยังเรียบเรียงพวกเขาด้วยดังนั้นบุคคลจึงเชื่อในสิ่งที่เธอต้องการให้พวกเขาเชื่อ มันสามารถเปลี่ยนศัตรูให้เป็นพันธมิตรหรือเปิดเผยเบาะแสเกี่ยวกับอดีต เรื่องราวมีการกระแทกเล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับหลุมพล็อตที่เกี่ยวข้องกับความทรงจำที่เรียบเรียงบางส่วน แต่เรื่องราวหลักของตัวเองคือการหมุนสดชื่นเมื่อ Trope มากเกินไปของตัวละครเอกที่มีความจำเสื่อมในขณะที่การแก้ปัญหาเรื่องยากของจริยธรรม และคลาสสิก


ตัวละครของตัวละครนั้นมีความเป็นเอกลักษณ์และจัดการเพื่อหลีกเลี่ยง tropes ทั่วไป

บางทีลักษณะที่โดดเด่นที่สุดของ จดจำฉันเรื่องราวของนักแสดงนั้นมีความหลากหลายเพียงใด - นักแสดงเต็มไปด้วยชายและหญิงที่มีเผ่าพันธุ์ที่หลากหลายทุกคนล้วนมีรูปแบบที่หลากหลายและมีเอกลักษณ์ แต่มีคู่อริเพียงไม่กี่คนในมิติเดียว นินหลินเองเป็นผู้หญิงและมีหลากหลายเชื้อชาติซึ่งค่อนข้างสำคัญเมื่อพิจารณาจากอุตสาหกรรมและวิธีที่แคปคอมกดดันให้ด็อดโนดเปลี่ยนเธอเป็นผู้ชายเพราะ "คุณไม่สามารถมีตัวละครหญิงในเกมได้ ตัวละครเรียบง่ายอย่างนั้น” การแสดงเสียงของเกมนั้นถูกบันทึกเป็นภาษาฝรั่งเศสดังนั้นการแสดงเสียงภาษาอังกฤษจึงถูกและผิดแม้ว่าโดยทั่วไปจะสูงกว่าค่าเฉลี่ยเมื่อเทียบกับวิดีโอเกมครั้งแรกอื่น ๆ เสียงของ Edge แตกต่างกันระหว่างการผ่าน แต่เสียงของ Nilin ยังคงแข็งแกร่งและเป็นผู้บังคับบัญชา

จดจำฉัน มีรูปแบบการเล่นสองรูปแบบที่แตกต่างกันภายในแคมเปญสิบชั่วโมง

ที่แรกก็คือ platforming ซึ่งใช้ตัวชี้นำมากมาย Tomb Raider. Nilin กระโดดและปีนขึ้นไปจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งในขณะที่รับอุปกรณ์และอาวุธที่ทำให้เธอสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมเชิงเส้นด้วยวิธีการใหม่ ๆ การทำ platforming บางอย่างทำให้ผู้เล่นจับมือลูกศรได้มากเกินไป เสมอ แสดงว่าจะกระโดดตรงไหน แต่ก็ค่อนข้างไม่เป็นทางการ


ลองนึกภาพการเล่นเกมของ Batman: Arkham Asylum และ Tomb Raider ผสมกัน

การต่อสู้เกี่ยวข้องกับ Nilin ในการต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากในแต่ละครั้งโดยใช้ระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีแรงบันดาลใจจากการต่อสู้ Batman: Arkham Asylum การต่อสู้ใช้คอมโบที่ต่างกันเพียงแค่สองปุ่ม (หรือสามปุ่มถ้าคุณนับปุ่มหลบ) แต่คุณสมบัติที่สำคัญและน่าสนใจที่สุดคือของระบบ Pressen Pressens เป็นเวอร์ชั่นที่แตกต่างกันของการโจมตี - หมัดและเตะปุ่มแต่ละปุ่ม - ซึ่งมีเอฟเฟกต์พิเศษ มีแรงกดดันจากการโจมตีที่ช่วยเพิ่มความเสียหายแรงกดดันด้านสุขภาพที่ฟื้นฟูสุขภาพของ Nilin, press-down เย็นลงซึ่งจะทำให้เวลาน้อยลงที่ Nilin จะต้องรอก่อนที่จะใช้การโจมตีพิเศษและ chain pressens ซึ่งเชื่อมโยง pressens ก่อนหน้าเข้าด้วยกัน Pressens ทุกตัวสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยไม่คำนึงถึงฟังก์ชั่นของ pressen แต่ฟังก์ชั่นนั้นมีประโยชน์มากกว่าบางอย่าง

ระบบการต่อสู้นี้น่าประทับใจและไม่เหมือนใคร

ความมหัศจรรย์ที่แท้จริงของระบบการต่อสู้นี้คือวิธีที่ผู้เล่นสามารถสร้างคอมโบของตัวเองเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ของตัวเอง บางคนอาจใช้คอมโบสั้น ๆ เพื่อการบำบัดเท่านั้นและอาจจะนานพอสำหรับความเสียหายที่รุนแรงและเป็นสื่อกลางสำหรับคูลดาวน์หรือผสมพวกเขา มันทำให้การต่อสู้มีส่วนร่วมอย่างแท้จริงซึ่งผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อพวกเขาต้องการ การต่อสู้บางครั้งจะเกิดการระคายเคืองกับศัตรูที่เฉพาะเจาะจงซึ่งมีความยุ่งยากในการต่อสู้มากกว่าพวกเขายากจริง ๆ แต่ก็มีแนวโน้มที่จะคงความสดใหม่และน่าสนใจตลอดทั้งเกม ในกรณีที่การเล่นเกมอาจขาดความดแจ่มใสเนื้อเรื่องจะดำเนินเกมไปเรื่อย ๆ และในกรณีที่เนื้อเรื่องอาจดูไม่ได้รับความนิยมการเล่นเกมยังคงเป็นแรงผลักดันต่อไป

สิ่งแรกที่คุณอาจสังเกตเห็น จดจำฉัน, แต่เป็นทิศทางศิลปะและการออกแบบเสียงซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในไม่กี่ปีที่ผ่านมา กราฟิกค่อนข้างน่าประทับใจเพียงอย่างเดียว แต่วิธีการที่ศิลปะเข้ามาในภาพนั้นสำคัญเกินกว่าจะเพิกเฉย

ทิศทางศิลปะและการออกแบบเสียงนั้นมหัศจรรย์ทั้งด้วยตนเองและด้วยกัน

ทั้งทิศทางศิลปะและการออกแบบเสียงนั้นมีความโดดเด่นในตัวของมันเอง แต่พวกมันรวมกันในรูปแบบที่เกมไม่กี่เกมที่ทำได้สำเร็จ ซาวด์แทร็กเป็นแบบดั้งเดิมในแง่ที่ว่ามันถูกบันทึกโดยวงออร์เคสตรา แต่มันก็มิกซ์ด้วยเศษเล็กเศษน้อยของการบิดเบือนและเสียงอิเล็กทรอนิกส์มากขึ้นเช่นความทรงจำในเรื่อง จดจำฉันซาวด์แทร็กเป็นหนึ่งในซาวด์แทร็กของเกมที่ดีที่สุดที่ออกมาในปีนี้อย่างแท้จริง การออกแบบงานศิลปะก็เหมือนกัน Deus Ex: Human Revolution และ เกม Dead Spaceแต่มีจำนวนน้อย ... สีส้มและสีน้ำตาล UI ของโลกกระโดดเข้าหาคุณ - อธิบายโดยการใช้ Sensen ที่ด้านหลังของคอของทุกคนซึ่งเป็นวิธีการถ่ายโอนความทรงจำ, การจัดเก็บและอื่น ๆ - ในวิธีการมีส่วนร่วมที่เกือบจะต้องการ Sensen สีสันสดใสมีชีวิตชีวาช่วยเติมเต็มโลกเสื้อผ้าดังกล่าวสามารถนำไปใช้กับคำแนะนำของความไร้สาระและโลกก็รู้สึกมีชีวิตชีวาโดยไม่คำนึงว่า Nilin อยู่ในส่วนที่ร่ำรวยหรือยากจนของเมือง

จดจำฉัน เป็นเกมแอ็คชั่นที่สดชื่นหากเคยมีมา อาจมีข้อบกพร่องในบางแง่มุมและตกอยู่ในเขตร้อนที่ไม่กี่แห่ง แต่เกมมีความยอดเยี่ยมในหลาย ๆ สถานที่ซึ่งมีเกมไม่กี่เกมที่จะไปและหลีกเลี่ยงเขตร้อนอื่น ๆ ที่เป็นเกมที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาใหม่ ผู้ที่ชื่นชอบเกมแนวต่อสู้หรือเกมผจญภัยที่น่าจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านในโลกของ Neo-Paris ในเกมแอคชั่นที่ลืมไปเร็วเกินไป

คะแนนของเรา 9 Remember Me เป็นเกมแอคชั่นที่ให้ความรู้สึกสดชื่นพร้อมเนื้อเรื่องที่ไม่ซ้ำใครนักแสดงที่หลากหลายทิศทางศิลปะและดนตรีที่สวยงาม