1994, Nintendo เผยแพร่ Donkey Kong Country บน Super Nintendo หลายคนประหลาดใจที่ Nintendo ส่งมอบตัวละครเกมแรกของพวกเขาให้กับสตูดิโอเกมของอังกฤษที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักชื่อ Rare
หายากได้รับรอบตั้งแต่ปี 1985 แต่การเรียกร้องที่แท้จริงของพวกเขาเพื่อชื่อเสียงเป็นเรื่องยากที่ฉาวโฉ่ Battletoads เกมที่ถูกชะล้างออกจากความนิยมของเต่านินจา Donkey Kong Country จะยังคงเป็นเกมขายอันดับที่สองใน SNES และ skyrocket Rare เป็นผู้พัฒนาบุคคลที่สองที่มีชื่อเสียงของ Nintendo สิ่งที่ตามมาคือการเล่นเกมที่น่าทึ่ง สัญชาตญาณนักฆ่า, GoldenEye 007, แบนโจ - คาซูเอะ, เพอร์เฟคดาร์ค, และ วันที่ขนของ Conker แย่.
GoldenEye 007 ปฏิวัติมือปืนคนแรกบนคอนโซลนานก่อนที่ชายจอห์น Halo เคยสวมใส่ Killer Instinct แกะสลักเอกลักษณ์ของตัวเองด้วยระบบคอมโบหนักและเบรกเกอร์คอมโบหินที่ใช้กรรไกรกระดาษเพื่อสร้างความสมดุลให้กับเกม
จากนั้นในปี 2002 ได้มีการเปิดตัว…และ Microsoft ได้ซื้อหายากในราคา $ 375 ล้าน ด้วยการที่ Microsoft เข้าสู่ตลาดคอนโซลด้วยระบบ Xbox ใหม่ทำให้พวกเขาเป็นทั้งนักพัฒนามืออาชีพที่มีความสามารถ แต่ยังปลดอาวุธคู่แข่งของพวกเขาด้วยการปล้นสตูดิโอที่พวกเขาต้องพึ่งพาเกมคุณภาพ เกมแรกที่พัฒนาขึ้นโดย Microsoft นั้นหายาก คว้าโดย Ghoulies…ฉันแน่ใจว่าเราทุกคนจำได้ว่าเล่นเป็นรางวัลเดียวและได้รับรางวัลเท่าไร นี่คือจุดเริ่มต้นของเกลียวหมุนลงหายาก
Rare นั้นค่อนข้างสตูดิโอที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ก่อนที่ Microsoft จะซื้อกิจการ พวกเขาเสียส่วนใหญ่ไป GoldenEye 007 และ มืดสนิท ทีมที่ออกจากสตูดิโอเพื่อออกแบบ Radical Design ระดับของคุณภาพในเกมของพวกเขาลดลงอย่างเห็นได้ชัด แต่พวกเขาผลักดันด้วย Xbox remake ของ วันที่ขนของ Conker แย่ เรียกว่า Conker: สด & โหลดใหม่. พวกเขาเปิดตัว Xbox 360 ด้วยสองเกมที่หายาก: Kameo: องค์ประกอบแห่งพลังและ Perfect Dark Zero…ทั้งคู่เริ่มต้นจากเกม Xbox และทั้งคู่เป็นเกมที่ลืมไม่ลง พวกเขาออกรุ่น Xbox 360 ในความพยายามที่ล้มเหลวในการชุบชีวิตแบนโจ Kazooie และเหลือบมองสั้น ๆ ที่หายากเก่ากับชุดจำลองสัตว์เลี้ยงที่ประสบความสำเร็จ Viva Pinata
เมื่อสิ้นสุดรอบคอนโซลนี้ผู้พัฒนาที่ยอดเยี่ยมครั้งนี้ก็ถูกผลักไสให้สร้างไอเดียที่ยอดเยี่ยมของ Nintendo Nintendo ประสบความสำเร็จกับระบบอวตาร Wii“ Mii” …ดังนั้นไมโครซอฟท์จึงได้พัฒนาอวตาร Xbox Nintendo ประสบความสำเร็จอย่างบ้าคลั่งกับ Wii Sports …ดังนั้น Microsoft จึงมี Kinect Sports ที่หายาก
สิ่งต่อไปนี้เป็นหลักฐานในการพิจารณาคดีฆาตกรรมของสตูดิโอเกมที่รู้จักกันในชื่อ Rare Ltd. ชื่อผู้ร้ายคือ Microsoft
ดังนั้นไม่ค่อยจะได้รับสถานะที่น่าสงสารเช่นนี้ได้อย่างไร สำหรับผู้เริ่มต้นผู้ก่อตั้งสองคนของ Rare ได้ลาออกจาก บริษัท ในปี 2007 หลังจากการเปิดตัว Viva Pinata
มีเกมที่รู้จักกันมากถึงยี่สิบเกมโดยที่ Rare to Microsoft และปฏิเสธหรือยกเลิก มีคนอื่นอีกนับไม่ถ้วนที่ไม่เคยได้รับการยอมรับจากสาธารณะ นี่คือรายการบางส่วนของชื่อเกมที่หายากที่พยายามจะทำ
คามิโอ 2
ภาคต่อของเกมเปิดตัว Xbox 360 Kameo: องค์ประกอบแห่งพลัง อยู่ในการพัฒนาด้วยสไตล์ศิลปะที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ไมโครซอฟท์บรรจุกระป๋องในปลายปี 2550
น้ำตก
MMO แฟนตาซีที่ใช้รูปแบบที่แตกต่างกันหลายแบบย้อนหลังไปถึง N64 วัน การทำงานในเกมถูกยกเลิกในปี 2007 เมื่อทีมได้รับมอบหมายให้ทำงานบนพอร์ตของ GoldenEye สำหรับ Xbox Live พูดถึงสิ่งที่ ...
Remake GoldenEye 007
ในทางเทคนิคเลือดของเกมที่ตายแล้วนั้นไม่ได้อยู่ในมือของ Microsoft เกมดังกล่าวใกล้จะเสร็จสมบูรณ์เมื่อ Nintendo ของญี่ปุ่นตัดสินใจยกเลิกข้อตกลงใบอนุญาตในนาทีสุดท้าย
แบนโจ Karting
ต้นแบบการทำงานที่สร้างขึ้นตามองค์ประกอบการขับขี่ของ Banjo-Kazooie: ถั่วและโบลต์. เกมดังกล่าวถูกปฏิเสธโดย Microsoft เพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้าง กีฬา Kinect. รุ่นแบนโจจากต้นแบบไม่พบวิธีในเวอร์ชัน Xbox 360 ของ เปลี่ยนโฉม Sonic & Sega Allstar Racing แม้
เด็กซน
เกมดังกล่าวมีให้เห็นในระยะแนวคิดเท่านั้น แต่อย่างน้อยแปดเดือนในการพัฒนาก่อนที่จะถูกยกเลิกในปี 2549 เด็กซน ถูกสร้างขึ้นโดยทีมที่ทำ Conker: Live และ Reloaded และถูกคาดการณ์ว่าจะเชื่อมโยงกับจักรวาล Conker ... แต่ด้วยสไตล์แฟนตาซี / สยองขวัญ
Sabreman แตกตื่น
รอบการพัฒนา 6 ปีของเกมถึงวาระนี้สามารถติดตามได้อย่างเต็มที่ในบทความนี้ (พร้อมวิดีโอของเกมที่ใช้งานจริง) เป็นพื้น Donkey Kong Racing ค่อนข้างไกลในการพัฒนาสำหรับ GameCube เมื่อ Microsoft ซื้อหายาก ในขั้นต้นเกมจะได้รับการตกแต่งใหม่โดยใช้ตัวละครของตัวเองของ Sabreman ที่หายาก ... แต่วิดีโอแสดงให้เห็นว่ามันกลายเป็นเกมล่าสัตว์ในโลกเปิด
Perfect Dark Core
เกมต้นแบบที่เริ่มต้นในจักรวาล Perfect Dark แต่เปลี่ยนทิศทางไปสู่ FPS Mech ที่สมจริงยิ่งขึ้นในโลกของตัวเอง เกมนี้ไม่เคยผ่านเกมต้นแบบตัวสุดท้ายในปี 2008
เกมอื่น ๆ ที่ได้รับการกล่าวถึง แต่ไม่เคยมีเนื้อหาใด ๆ ที่เปิดเผยเป็นเกมแข่งรถแห่งอนาคต Arc Angelเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เรียกว่า สามัญ Joeเกมผจญภัยคนแรกที่เรียกว่า SoulCatcherและเกมที่เรียกว่า เซวันนา นั่นคือ Viva Pinata กับสัตว์จริง อดีตพนักงานที่หายากได้อ้างถึงเกมที่ถูกยกเลิกในทวิตเตอร์โดยตัวย่อของโครงการเท่านั้น ... ดังนั้นจึงยากที่จะบอกว่าเกมเหล่านั้นเป็นอะไร
มันทำให้คุณคิดถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้: สิ่งที่ Nintendo อาจเป็นได้หาก Rare เป็นผู้พัฒนาเกม Gamecube, Wii และ WiiU …และห้องสมุดของ Xbox 360 น่าจะเป็นอะไรถ้า Microsoft ยินดีที่จะแสดงบางสิ่งเหล่านี้ เกม.
หายากอย่างที่เราเคยรู้ว่ามันตายแล้วหายากโดยไม่มีพี่น้อง Stamper เป็น neutered โดยสิ้นเชิง มันเป็น Infinity Ward ที่ไม่มี Vince Zampella และ Jason West มันเป็น Capcom ที่ไม่มี Keiji Inafune มันเป็น Nintendo โดยไม่มีชิเกรุมิยาโมโต้ที่หางเสือของเกมใด ๆ
ไมโครซอฟท์ตั้งค่าให้ปล่อยเศษเกมหายาก Kinect ออกไป มีประกายแห่งความหวังด้วย สัญชาตญาณนักฆ่า ได้รับการพัฒนาโดย Double Helix แทนที่จะนั่งบนห้องสมุดหายากที่พวกเขาซื้อมาในราคา 375 ล้านเหรียญพวกเขาอาจจะให้นักพัฒนาที่มีความสามารถบางคนนำเกมเหล่านี้กลับมา หลายอย่างขึ้นอยู่กับว่า Instinct ของนักฆ่านั้นทำยอดขายได้ดีแค่ไหน ... และเนื่องจากมันเป็นเกมที่เปิดให้เล่นฟรีที่เสร็จสมบูรณ์แล้วบางส่วนในอนาคตนั้นจะดูสั่นคลอน
รูปภาพและข้อมูลสำหรับบทความนี้มาจาก Unseen64 และ MundoRare หากคุณต้องการดูรูปภาพวิดีโอและบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ฉันขอแนะนำให้ลองดู