รุ่นที่สามารถถูก & ลำไส้ใหญ่; ประวัติความเป็นมาและการฆาตกรรมของ Rare Ltd & ประจำเดือน;

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 16 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
รุ่นที่สามารถถูก & ลำไส้ใหญ่; ประวัติความเป็นมาและการฆาตกรรมของ Rare Ltd & ประจำเดือน; - เกม
รุ่นที่สามารถถูก & ลำไส้ใหญ่; ประวัติความเป็นมาและการฆาตกรรมของ Rare Ltd & ประจำเดือน; - เกม

1994, Nintendo เผยแพร่ Donkey Kong Country บน Super Nintendo หลายคนประหลาดใจที่ Nintendo ส่งมอบตัวละครเกมแรกของพวกเขาให้กับสตูดิโอเกมของอังกฤษที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักชื่อ Rare


หายากได้รับรอบตั้งแต่ปี 1985 แต่การเรียกร้องที่แท้จริงของพวกเขาเพื่อชื่อเสียงเป็นเรื่องยากที่ฉาวโฉ่ Battletoads เกมที่ถูกชะล้างออกจากความนิยมของเต่านินจา Donkey Kong Country จะยังคงเป็นเกมขายอันดับที่สองใน SNES และ skyrocket Rare เป็นผู้พัฒนาบุคคลที่สองที่มีชื่อเสียงของ Nintendo สิ่งที่ตามมาคือการเล่นเกมที่น่าทึ่ง สัญชาตญาณนักฆ่า, GoldenEye 007, แบนโจ - คาซูเอะ, เพอร์เฟคดาร์ค, และ วันที่ขนของ Conker แย่.

GoldenEye 007 ปฏิวัติมือปืนคนแรกบนคอนโซลนานก่อนที่ชายจอห์น Halo เคยสวมใส่ Killer Instinct แกะสลักเอกลักษณ์ของตัวเองด้วยระบบคอมโบหนักและเบรกเกอร์คอมโบหินที่ใช้กรรไกรกระดาษเพื่อสร้างความสมดุลให้กับเกม

จากนั้นในปี 2002 ได้มีการเปิดตัว…และ Microsoft ได้ซื้อหายากในราคา $ 375 ล้าน ด้วยการที่ Microsoft เข้าสู่ตลาดคอนโซลด้วยระบบ Xbox ใหม่ทำให้พวกเขาเป็นทั้งนักพัฒนามืออาชีพที่มีความสามารถ แต่ยังปลดอาวุธคู่แข่งของพวกเขาด้วยการปล้นสตูดิโอที่พวกเขาต้องพึ่งพาเกมคุณภาพ เกมแรกที่พัฒนาขึ้นโดย Microsoft นั้นหายาก คว้าโดย Ghoulies…ฉันแน่ใจว่าเราทุกคนจำได้ว่าเล่นเป็นรางวัลเดียวและได้รับรางวัลเท่าไร นี่คือจุดเริ่มต้นของเกลียวหมุนลงหายาก


Rare นั้นค่อนข้างสตูดิโอที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ก่อนที่ Microsoft จะซื้อกิจการ พวกเขาเสียส่วนใหญ่ไป GoldenEye 007 และ มืดสนิท ทีมที่ออกจากสตูดิโอเพื่อออกแบบ Radical Design ระดับของคุณภาพในเกมของพวกเขาลดลงอย่างเห็นได้ชัด แต่พวกเขาผลักดันด้วย Xbox remake ของ วันที่ขนของ Conker แย่ เรียกว่า Conker: สด & โหลดใหม่. พวกเขาเปิดตัว Xbox 360 ด้วยสองเกมที่หายาก: Kameo: องค์ประกอบแห่งพลังและ Perfect Dark Zero…ทั้งคู่เริ่มต้นจากเกม Xbox และทั้งคู่เป็นเกมที่ลืมไม่ลง พวกเขาออกรุ่น Xbox 360 ในความพยายามที่ล้มเหลวในการชุบชีวิตแบนโจ Kazooie และเหลือบมองสั้น ๆ ที่หายากเก่ากับชุดจำลองสัตว์เลี้ยงที่ประสบความสำเร็จ Viva Pinata

เมื่อสิ้นสุดรอบคอนโซลนี้ผู้พัฒนาที่ยอดเยี่ยมครั้งนี้ก็ถูกผลักไสให้สร้างไอเดียที่ยอดเยี่ยมของ Nintendo Nintendo ประสบความสำเร็จกับระบบอวตาร Wii“ Mii” …ดังนั้นไมโครซอฟท์จึงได้พัฒนาอวตาร Xbox Nintendo ประสบความสำเร็จอย่างบ้าคลั่งกับ Wii Sports …ดังนั้น Microsoft จึงมี Kinect Sports ที่หายาก


สิ่งต่อไปนี้เป็นหลักฐานในการพิจารณาคดีฆาตกรรมของสตูดิโอเกมที่รู้จักกันในชื่อ Rare Ltd. ชื่อผู้ร้ายคือ Microsoft

ดังนั้นไม่ค่อยจะได้รับสถานะที่น่าสงสารเช่นนี้ได้อย่างไร สำหรับผู้เริ่มต้นผู้ก่อตั้งสองคนของ Rare ได้ลาออกจาก บริษัท ในปี 2007 หลังจากการเปิดตัว Viva Pinata

มีเกมที่รู้จักกันมากถึงยี่สิบเกมโดยที่ Rare to Microsoft และปฏิเสธหรือยกเลิก มีคนอื่นอีกนับไม่ถ้วนที่ไม่เคยได้รับการยอมรับจากสาธารณะ นี่คือรายการบางส่วนของชื่อเกมที่หายากที่พยายามจะทำ

คามิโอ 2

ภาคต่อของเกมเปิดตัว Xbox 360 Kameo: องค์ประกอบแห่งพลัง อยู่ในการพัฒนาด้วยสไตล์ศิลปะที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ไมโครซอฟท์บรรจุกระป๋องในปลายปี 2550

น้ำตก

MMO แฟนตาซีที่ใช้รูปแบบที่แตกต่างกันหลายแบบย้อนหลังไปถึง N64 วัน การทำงานในเกมถูกยกเลิกในปี 2007 เมื่อทีมได้รับมอบหมายให้ทำงานบนพอร์ตของ GoldenEye สำหรับ Xbox Live พูดถึงสิ่งที่ ...

Remake GoldenEye 007

ในทางเทคนิคเลือดของเกมที่ตายแล้วนั้นไม่ได้อยู่ในมือของ Microsoft เกมดังกล่าวใกล้จะเสร็จสมบูรณ์เมื่อ Nintendo ของญี่ปุ่นตัดสินใจยกเลิกข้อตกลงใบอนุญาตในนาทีสุดท้าย

แบนโจ Karting

ต้นแบบการทำงานที่สร้างขึ้นตามองค์ประกอบการขับขี่ของ Banjo-Kazooie: ถั่วและโบลต์. เกมดังกล่าวถูกปฏิเสธโดย Microsoft เพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้าง กีฬา Kinect. รุ่นแบนโจจากต้นแบบไม่พบวิธีในเวอร์ชัน Xbox 360 ของ เปลี่ยนโฉม Sonic & Sega Allstar Racing แม้

เด็กซน

เกมดังกล่าวมีให้เห็นในระยะแนวคิดเท่านั้น แต่อย่างน้อยแปดเดือนในการพัฒนาก่อนที่จะถูกยกเลิกในปี 2549 เด็กซน ถูกสร้างขึ้นโดยทีมที่ทำ Conker: Live และ Reloaded และถูกคาดการณ์ว่าจะเชื่อมโยงกับจักรวาล Conker ... แต่ด้วยสไตล์แฟนตาซี / สยองขวัญ

Sabreman แตกตื่น

รอบการพัฒนา 6 ปีของเกมถึงวาระนี้สามารถติดตามได้อย่างเต็มที่ในบทความนี้ (พร้อมวิดีโอของเกมที่ใช้งานจริง) เป็นพื้น Donkey Kong Racing ค่อนข้างไกลในการพัฒนาสำหรับ GameCube เมื่อ Microsoft ซื้อหายาก ในขั้นต้นเกมจะได้รับการตกแต่งใหม่โดยใช้ตัวละครของตัวเองของ Sabreman ที่หายาก ... แต่วิดีโอแสดงให้เห็นว่ามันกลายเป็นเกมล่าสัตว์ในโลกเปิด

Perfect Dark Core

เกมต้นแบบที่เริ่มต้นในจักรวาล Perfect Dark แต่เปลี่ยนทิศทางไปสู่ ​​FPS Mech ที่สมจริงยิ่งขึ้นในโลกของตัวเอง เกมนี้ไม่เคยผ่านเกมต้นแบบตัวสุดท้ายในปี 2008

เกมอื่น ๆ ที่ได้รับการกล่าวถึง แต่ไม่เคยมีเนื้อหาใด ๆ ที่เปิดเผยเป็นเกมแข่งรถแห่งอนาคต Arc Angelเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่เรียกว่า สามัญ Joeเกมผจญภัยคนแรกที่เรียกว่า SoulCatcherและเกมที่เรียกว่า เซวันนา นั่นคือ Viva Pinata กับสัตว์จริง อดีตพนักงานที่หายากได้อ้างถึงเกมที่ถูกยกเลิกในทวิตเตอร์โดยตัวย่อของโครงการเท่านั้น ... ดังนั้นจึงยากที่จะบอกว่าเกมเหล่านั้นเป็นอะไร

มันทำให้คุณคิดถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้: สิ่งที่ Nintendo อาจเป็นได้หาก Rare เป็นผู้พัฒนาเกม Gamecube, Wii และ WiiU …และห้องสมุดของ Xbox 360 น่าจะเป็นอะไรถ้า Microsoft ยินดีที่จะแสดงบางสิ่งเหล่านี้ เกม.

หายากอย่างที่เราเคยรู้ว่ามันตายแล้ว

หายากโดยไม่มีพี่น้อง Stamper เป็น neutered โดยสิ้นเชิง มันเป็น Infinity Ward ที่ไม่มี Vince Zampella และ Jason West มันเป็น Capcom ที่ไม่มี Keiji Inafune มันเป็น Nintendo โดยไม่มีชิเกรุมิยาโมโต้ที่หางเสือของเกมใด ๆ

ไมโครซอฟท์ตั้งค่าให้ปล่อยเศษเกมหายาก Kinect ออกไป มีประกายแห่งความหวังด้วย สัญชาตญาณนักฆ่า ได้รับการพัฒนาโดย Double Helix แทนที่จะนั่งบนห้องสมุดหายากที่พวกเขาซื้อมาในราคา 375 ล้านเหรียญพวกเขาอาจจะให้นักพัฒนาที่มีความสามารถบางคนนำเกมเหล่านี้กลับมา หลายอย่างขึ้นอยู่กับว่า Instinct ของนักฆ่านั้นทำยอดขายได้ดีแค่ไหน ... และเนื่องจากมันเป็นเกมที่เปิดให้เล่นฟรีที่เสร็จสมบูรณ์แล้วบางส่วนในอนาคตนั้นจะดูสั่นคลอน

รูปภาพและข้อมูลสำหรับบทความนี้มาจาก Unseen64 และ MundoRare หากคุณต้องการดูรูปภาพวิดีโอและบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ฉันขอแนะนำให้ลองดู