เนื้อหา
หลังจากเล่นตัวอย่างที่น่าประทับใจของเกม Metroidvania ที่กำลังจะจัดขึ้น Outbuddies ในระหว่างการหาเสียงของ Kickstarter ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าเกมนี้มีอะไรให้เล่นตลอดการพัฒนา สัปดาห์นี้ผู้พัฒนา Julian Laufer กรุณาให้สิทธิ์ฉันในการสร้างเกมช่วงต้นซึ่งปัจจุบันมีให้เฉพาะผู้สนับสนุนของแคมเปญ Kickstarter เท่านั้น
การสร้างล่าสุดของเกมไม่ได้มีการเล่นเกมมากไปกว่าการสาธิต แต่มันก็ให้รสชาติที่ยอดเยี่ยมของสิ่งที่จะเกิดขึ้น - พร้อมกับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่นี่และมีการปรับปรุงประสบการณ์
- บันทึก: บทความนี้ครอบคลุมถึงการสร้างต้น Outbuddies และไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปจากการสาธิต?
ตัวอย่างของ Outbuddies ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการแสดงว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไร แต่การสร้างครั้งล่าสุดนั้นให้รสชาติของสิ่งที่จะเกิดขึ้นตลอดการพัฒนาเกม ดังนั้นสิ่งที่ทำกับเกมตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่ฉันมา?
สำหรับผู้เริ่มต้นสิ่งก่อสร้างใหม่ให้พื้นที่เพิ่มเติมแก่ผู้เล่นในการสำรวจพาพวกเขาไปจนถึงหมู่บ้านของเผ่าพันธุ์สัตว์ประหลาดที่เป็นมิตรที่ตื่นเต้นมากจากการปรากฏตัวของคุณ มันเป็นการแกล้งที่การเยี่ยมชมสิ่งมีชีวิตและหมู่บ้านของพวกเขาจะเป็นเรื่องปกติตลอดทั้งเกม พื้นที่ใหม่เหล่านี้เกือบสองเท่าของจำนวนการเล่นเกมที่การสาธิตนำเสนอ
นอกจากนั้นแล้วยังมีการปรับแต่งโดยรวมของเกมด้วยการปรับแต่งเล็กน้อยทั้งประสิทธิภาพของภาพและการเล่นเกม เพิ่มแสงสว่างใหม่ด้วยเช่นกันทำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้นในบริเวณที่มืดกว่า
รูปแบบการเล่นมีความสมดุลดีขึ้นเล็กน้อยโดยให้ผู้เล่นโจมตีอาวุธที่มีประจุในขณะที่ทิ้งระเบิดจู่โจมของ Droid ไว้สักครู่ การทำเช่นนี้ยังทำให้เกมง่ายขึ้นเล็กน้อยในการติดตามและปรับสมดุลการต่อสู้ให้เท่าเทียมกันมากขึ้น
ตอนนี้การต่อสู้ของหัวหน้ามีแถบสุขภาพดังนั้นคุณจึงรู้ว่าคุณอยู่ใกล้แค่ไหนที่จะเอาชนะเกมนี้ - ทำให้เกมมีความรู้สึกที่ขัดมากขึ้นในการเผชิญหน้าที่รุนแรงยิ่งขึ้น
โครงสร้างล่าสุดยังช่วยให้เห็นภาพการทำงานของเกตเวย์ที่ดีขึ้นซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถขนส่งจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งทั่วโลก เกตเวย์ที่มีสีแตกต่างกันอย่างมากจำเป็นต้องเปิดการโจมตีในรูปแบบต่างๆ ตัวอย่างเช่นสีฟ้าต้องการเพียงแค่ยิงที่ - ในขณะที่สีแดงต้องยิงจากปืนของคุณเพื่อเปิด นี่เป็นเกตเวย์สองเกตเวย์เท่านั้นที่มีอยู่ในเกมในปัจจุบัน แต่ฉันคาดหวังมากขึ้นในอนาคต
ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วว่ามีการเปลี่ยนแปลงไม่มากนักจากการสาธิตของเกม - แต่ก็ไม่ผิดที่การปรับแต่งและการทรงตัวที่ได้ทำไปแล้วนั้นจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นจริง
มุ่งหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง
โดยไม่มีข้อกังขา, Outbuddies มุ่งหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง มันตอกย้ำบรรยากาศด้วยความรู้สึกไม่สบายใจและลึกลับซึ่งเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมที่ได้รับอิทธิพลจาก Lovecraftian
การต่อสู้ได้รับการออกแบบมาอย่างดีสมดุลและสนุกสนาน การสำรวจและออกแบบระดับนั้นดำเนินการได้เป็นอย่างดีทำให้สามารถเข้าถึงทุกพื้นที่ได้อย่างง่ายดายผ่านทางลัดที่ช่วยให้คุณกลับไปยังพื้นที่ที่สำรวจก่อนหน้านี้ในกรณีที่คุณพลาดความลับใด ๆ
เป็นที่ชัดเจนว่าผู้พัฒนา Julian Laufer รู้ว่าเขากำลังทำอะไรกับการพัฒนา Outbuddies ความหลงใหลและความรักในเกม Metroidvania นั้นชัดเจนมากทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนเพลงประเภทนี้
หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนาของเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการแสดงตัวอย่างนี้