ร้านขายไฟและลูกเต๋า & โคลอน; ศูนย์กลางการเล่นเกมของลองไอส์แลนด์

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 13 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 ธันวาคม 2024
Anonim
ร้านขายไฟและลูกเต๋า & โคลอน; ศูนย์กลางการเล่นเกมของลองไอส์แลนด์ - เกม
ร้านขายไฟและลูกเต๋า & โคลอน; ศูนย์กลางการเล่นเกมของลองไอส์แลนด์ - เกม

เนื้อหา

"เรานำลูกเต๋ามามอบไฟ"

เมื่อก้าวเข้าสู่ A Store of Fire and Dice คุณจะเห็นได้ทันทีว่ามันแตกต่างจากร้านค้าปลีกเกมอื่น ๆ ทางด้านซ้ายมือจะเป็นเกมวีดิโอ / กระดานเกมที่มีกรอบรูปแกะสลักแก้วและชั้นแขวนติดผนังที่ใช้สำหรับการ์ตูนล่าสุดทั้งหมด เมื่อเข้าไปในร้านเพื่อสัมภาษณ์ซีอีโอฉันยังเห็นเปลือกหอยนินเทนโดบางตัววางถัดจากทะเบียนของเขาซึ่งเห็นได้ชัดจากการซ่อมโดยตัวเขาเอง


อีกด้านหนึ่งของร้านค้าเกือบเบี่ยงเบนไปจากที่เหลือ แทนที่จะเป็นการ์ตูนและของสะสมต่อเนื่องแถวของตารางจะเรียงกันเป็นแนวกำแพงสีแดงของร้านค้าจากแผนกต้อนรับสู่ผนังทีวีด้านหลัง ที่นี่นักเล่นเกมของ Long Island รวมตัวกันเป็นประจำเพื่อมีส่วนร่วมในเกมเช่น มายากลการชุมนุม, อันตราย, ศูนย์กลางของบ้านและ Super Smash Bros.

คืนเหตุการณ์ทั่วไปที่ A Store of Fire and Dice

ด้วยเคราที่ชวนให้นึกถึงซีรีส์แฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่ที่ร้านนี้ได้รับการตั้งชื่อและเสื้อยืดสีดำประดับด้วยตราสัญลักษณ์ธุรกิจซีอีโอเจสซีเจมส์เดอมาร์โกกำลังดูส่วนหนึ่งของเจ้าของร้านการ์ตูนและเกม ท่าทางของเขาพิสูจน์แล้วว่าสอดคล้องกับตัวตนนี้ ไม่ว่าคุณจะเป็นเพื่อนเก่าหรือเป็นคนหน้าใหม่เดอมาร์โคยินดีต้อนรับคุณด้วยความจริงใจและความสุภาพที่ละเอียดอ่อนซึ่งกลายเป็นเรื่องยากขึ้นเรื่อย ๆ ในเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กในปัจจุบัน

ก่อนที่จะเปิด A Store of Fire and Dice (ASoFaD) De Marco ใช้เวลาหลายปีที่น่าเกรงขามของเขาแขวนอยู่รอบ ๆ ร้านหนังสือการ์ตูนในท้องถิ่น Mark's Comics and Collectibles


ฉันไปที่นั่นตั้งแต่เด็กและฉันจะรำคาญ [มาร์ค] มากพอที่จะให้ฉันจัดระเบียบการ์ตูน ฉันเริ่มจำหน่ายสำหรับเขา มายากลการชุมนุม จากนั้นฉันก็สร้างความยุติธรรมพอที่จะออกไปด้วยตัวเองเมื่อเขาพร้อมที่จะเกษียณ [A Store of Fire and Dice] คล้ายกัน แต่แตกต่างกัน เราเสนอสถานที่เล่นเกมที่แตกต่างจากที่อื่น ในขั้นต้นสถานที่เล่นเกมส่วนใหญ่เป็นร้านค้าการ์ตูนที่พัฒนาไปเป็นร้านเกม เราเป็นร้านเกมที่สร้างขึ้นตั้งแต่ต้น

เมื่อได้ยินครั้งแรกเกี่ยวกับ A Store of Fire และ Dice จากเพื่อนความคิดแรกของฉันสอดคล้องกับความตื่นเต้น แต่มีความกังวลใจบางอย่างสำหรับวิธีการใหม่นี้ในการเล่นเกม De Marco รวดเร็วในการแก้ไขความสัมพันธ์ที่เข้าใจผิดของฉัน

ร้านค้าแตกต่างจากที่เราเสนออย่างสิ้นเชิง อาร์เขดเป็นศูนย์รวมทางสังคม… แต่จุดเน้นของสิ่งที่พวกเขาขายให้คุณนั้นเป็นประสบการณ์ความบันเทิงแบบแยกส่วนมากกว่าในขณะที่นี่เป็นเครือข่ายที่เชื่อมต่อกับสังคมมากกว่า อาร์เขดมีอยู่เป็นหลักเพราะผู้คนไม่สามารถเล่นเกมได้ ... ดังนั้นพวกเขาจะจ่ายน้อยลงสำหรับประสบการณ์ที่คล้ายกัน สิ่งที่เราทำ ... เป็นมากกว่าศูนย์งานอดิเรกมากกว่าศูนย์วิดีโอเกมอาร์เคด


แน่นอนว่าเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นสองคนระลึกถึงอายุของอาร์เคดความหายนะของเกมจะเกิดขึ้นในที่สุด ณ จุดนี้ฉันได้เปล่งเสียงอยากรู้อยากเห็นสำหรับความเป็นไปได้ในการเป็นศูนย์กลางเกมแม้จะมีการเชื่อมต่อแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์บริการสตรีมมิ่งอินเทอร์เน็ตและคอนโซลโฮมที่มีกำไรอย่างต่อเนื่อง

ประสบการณ์คอนโซลไม่ว่าคุณจะเชื่อมต่อผ่านไลฟ์ของคุณ PSN ชุดหูฟังเว็บแคมหรือ Twitch ของคุณหรือไม่ - ตามที่คุณรู้สึกผ่านเทคโนโลยีคุณไม่ได้เชื่อมต่ออย่างแน่นอน คุณตัดการเชื่อมต่อ มันขัดกับหลักการของมนุษย์มากเพราะเราเป็นสัตว์สังคม [ASoFaD] เป็นศูนย์กลางทางสังคม ใช่คุณสามารถแข่งขันและมีคนทดสอบความกล้าหาญของคุณกับรางวัลที่จะได้รับและความรุ่งโรจน์ที่จะมี แต่ท้ายที่สุด [ASoFaD] เสนอสถานที่เพื่อพัฒนาครอบครัว เราเป็นครอบครัวที่นี่ ทุกคนรู้จักกันดี คุณสามารถรับมันได้จากเผ่าออนไลน์ของคุณคุณสามารถได้มันมา แต่มันแตกต่างกัน

มันเป็นเหมือนการทำงานของบาร์: มันเป็นสภาพแวดล้อมทางสังคมเป็นสถานที่พักผ่อนคุณสามารถผ่อนคลายและเป็นตัวของตัวเองและไม่ถูกตัดสินเพราะทุกคนมีแอลกอฮอล์ [หัวเราะ] ในแง่นั้นมันคล้ายกัน ผู้คนรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน เราสนับสนุนสภาพแวดล้อมที่รวมทุกอย่าง

การแข่งขันที่น่าดึงดูดของ Super Smash Bros.

จากพี่น้องที่รับอุปการะมาที่ A Store of Fire and Dice ส่วนใหญ่ก็มาเล่นด้วยเช่นกัน Super Smash Bros. ทุกวันอาทิตย์หรือ มายากลการชุมนุมซึ่งบางครั้งก็มีกิจกรรมที่สำคัญทุกวันตลอดสัปดาห์ อย่างไรก็ตามในสนามหลายคนเข้ามาเล่นเกมของ ศูนย์กลางของบ้าน, คุกใต้ดินและมังกรและแม้กระทั่งเกมกระดานคลาสสิกที่มีการปรับเปลี่ยนอย่างรุนแรงเช่น อันตราย. ในฐานะที่เป็นสามเณรในระบบนิเวศของเกมกระดานฉันถาม De Marco ว่าความคิดของเขาเกี่ยวกับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาล่าสุดของสื่อ

เกมกระดานมีความเป็นโซเชียลมากขึ้น ถ้า อันตราย มันไม่ได้ดีไปกว่าเกมบนโต๊ะทางสังคมมันจะหายไปจากโลกดิจิตอลและฆ่าเกมกระดานเหมือนกับสื่ออื่น ๆ ส่วนใหญ่ นอกจากนี้ยังเป็นเงินกับการลงทุนเวลา สมมติว่าคุณจะใช้จ่าย $ 70 กับคุณ Skyrimบางทีคุณอาจใช้เวลา 100 ชั่วโมงในการเล่น แต่โดยปกติหากคุณเป็นผู้เล่นธรรมดาคุณจะได้รับเกมราคา $ 60 คุณต้องใช้เวลา 20 ชั่วโมงเอาชนะเกมแล้วกลับไปที่ GameStop ของคุณเพื่อรับเครดิตร้านค้ามูลค่าศูนย์และนำไปลงทุนในสิ่งอื่น

แต่ถ้าคุณดูเกมอย่าง ฝ่ายอักษะและพันธมิตร, ผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan, Agricalaและเกมที่มีมานานกว่า 20 ปีแล้ว - ฉันใช้เวลาหลายพันชั่วโมงในการเล่นเกมเหล่านี้ กลไกหลักเหมือนกันทุกครั้งที่คุณเล่น แต่คนที่คุณเล่นด้วยจะเปลี่ยนกลยุทธ์โดยกำเนิด ถ้าคุณใส่ Call of Duty เกมลงคุณไม่สามารถรับมันได้อีกในหนึ่งปีเพราะมันไม่เกี่ยวข้องและไม่มีใครอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถเลือกเกมได้เสมอ เข้ามาตั้งถิ่นฐานและทุกคนอยู่ที่นั่นเพื่อเล่น

De Marco กำกับดูแล goings-on ในศูนย์กลางเกมโซเชียลของเขา

อย่างไรก็ตาม ASoFaD ไม่ได้รับการยกเว้นอย่างสมบูรณ์ แม้จะมีแรงบันดาลใจด้านมนุษยธรรมของเขาสำหรับ“ ที่นี่และตอนนี้” ศูนย์กลางการเล่นเกมโซเชียลเดอมาร์โกได้สวมกอดแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเช่น Twitch เพื่อการประชาสัมพันธ์และการโฆษณาการสร้างแบรนด์บริการถ่ายทอดสดเป็น“ ความชั่วร้ายที่จำเป็น”


มันเหมือนกับคนที่ไม่ต้องการใช้ Facebook ในศตวรรษที่ 21 ถ้าคุณไม่ทำตามเวลาคุณล้มเหลว เราได้สตรีมสิ่งต่างๆเช่นของเรา ดิน & มังกร ประสบการณ์มาก่อนและข้อเสนอแนะได้รับการบวกอย่างท่วมท้น

De Marco ยังคงมีข้อกังวลของเขาสำหรับบริการลัทธิแบ่งแยกดินแดนเหล่านี้รวมถึงความทุ่มเทของสังคมต่อเทคโนโลยีโดยทั่วไป

ยิ่งคนที่เชื่อมต่อได้รับด้วยเทคโนโลยีมากเท่าไหร่เราก็ยิ่งขาดการเชื่อมต่อมากขึ้นเท่านั้น ฉันรู้สึกว่าปัญหาสังคมมากมายที่เราเป็นประเทศโลกแห่งแรก ... อาจเกิดจากการตัดการเชื่อมต่อนี้ ฉันมาจากมนต์ว่าถ้าเกมนั้นดูสนุกแล้วฉันจะเล่น

ฉันเห็นแฟนทอมที่ไม่จำเป็นจำนวนมาก [กับ Twitch] มันเหมือนกีฬา ฉันไม่เห็นด้วยอย่างมีศีลธรรมกับการจ่ายเงิน 20 ล้านเหรียญต่อปีเพื่อตีลูกบอลด้วยไม้ตีหากเราไม่ได้รับเงินสนับสนุนเช่นการล่าอาณานิคมในอวกาศหรือสิทธิสาธารณะเพื่อการรักษาโรคมะเร็ง - มีอีกหลายล้านสิ่งที่เราสามารถใช้จ่ายได้ บนที่มีประสิทธิผลทางสังคมมากขึ้น

เดอมาร์โคมีส่วนร่วมในการเพิ่มผลิตผลทางสังคมของเขาค่อนข้างเรียบง่าย แต่เขาไม่ต้องการที่จะใส่ใจ

เมื่อถึงจุดนี้ในการสัมภาษณ์ชายหนุ่มคนหนึ่งชื่อคาร์ลวิ่งเข้าไปในร้านทำให้เป็นเส้นตรงให้กับซีอีโอ เดอมาร์โกพยายามที่จะขับคาร์ลออกไปก่อนที่จะทำการอัดเสียงของฉัน แต่เด็กชายก็ถามคำถามเกี่ยวกับ Nintendo Direct ล่าสุดทันที จากนั้นเดอมาร์โก - ไม่กระด้างแม้ว่าจะห้วนๆ - บอกให้คาร์ลปิดปากแล้วรอให้บทสัมภาษณ์จบลง คาร์ลเชื่อฟังด้วย“ ใช่แล้ว!” จากนั้นก็เดินออกไปเที่ยวอย่างมีความสุขเกี่ยวกับการ์ตูนล่าสุดและอะมิโบ

มองย้อนกลับไปที่บันทึกย่อของฉันฉันยิ้มให้กับตัวเองแล้วถามคำถามสุดท้ายของฉัน “ คุณมีความหวังอะไรสำหรับร้านนี้? คุณหวังจะทำอะไรให้สำเร็จ”

ฉันทำได้ดีมากในชีวิตโดยที่ไม่ได้มาจากอะไร ฉันไม่เคยมีพ่อไม่เคยมีแม่ ฉันได้รับการศึกษาด้วยตัวเองผ่านช่องทางค้นพบช่องทางประวัติศาสตร์และการเล่นเกมสำหรับการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและสติปัญญาทั้งหมดของฉัน การเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญของการศึกษาแรกของฉัน มันสอนให้ฉันคิดอย่างมีวิจารณญาณ, วิธีการศึกษาหลักฐานเชิงประจักษ์, ทำความเข้าใจคุณค่าของการเคลื่อนไหว - มันลึกมาก

หมายเหตุบรรณาธิการ: เจสซีชี้แจงเมื่อวันที่ 19 พ.ย. - พ่อแม่ของเขายังมีชีวิตอยู่ แต่พวกเขากลับเหินห่างมาประมาณ 20 ปี

ในแง่นั้นฉันได้เรียนรู้ที่จะให้ความรู้แก่เยาวชนในรูปแบบที่ไม่พบโรงเรียนและผู้ปกครอง เด็กทุกคนที่เข้ามาในร้านนี้ล้วนมีความเคารพต่อฉันเพราะพวกเขารู้ว่าฉันมีความสนใจที่ดีที่สุดในใจและฉันมักจะมองหาพวกเขาการศึกษาชีวิตทางสังคมของพวกเขา - ทุกอย่าง ทุกคนที่เดินเข้าไปในร้านนี้เป็นครอบครัว นอกจากนั้น ... การจ่ายบิลก็ดี

เมื่อฉันเก็บบันทึกของฉันและเตรียมพร้อมที่จะออกไปฉันดูเดอมาร์เดินไปที่คาร์ลและฝูงเด็ก ๆ ตอนนี้รอคุยกับเขาเกี่ยวกับการเข้ารับตำแหน่งของคลาวด์ Super Smash Bros. บัญชีรายชื่อ ในขณะที่เดอมาร์โกขอย้ำเตือนพวกเขาเกี่ยวกับ ไฟนอลแฟนตาซี VII การหายตัวไปของตัวละครจากเกม Nintendo ทุกเกมฉันรู้ว่าเขาได้ทำสิ่งที่เขาตั้งใจทำไปแล้ว