Lovecraftian Horror ใช้มากเกินไป & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 15 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 22 ธันวาคม 2024
Anonim
Lovecraftian Horror ใช้มากเกินไป & เควส; - เกม
Lovecraftian Horror ใช้มากเกินไป & เควส; - เกม

เนื้อหา

ด้วยการต้อนรับที่ไม่ดีของ Edge of Nohere และเกมสยองขวัญ Lovecraftian ที่ถูกเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านักเล่นเกมบางคนเชื่อว่าคธูลูที่รักของเราได้รับการต้อนรับเป็นอย่างดีในที่สุด


แต่เป็นประเภทนี้มากเกินไปอย่างแท้จริง?

เราจำเป็นต้องมีบริบท เพื่อให้ชัดเจนขึ้นมาดูว่ามีกี่เกมที่เน้นไปที่มิ ธ อส และในจำนวนนั้นเป็นความสำเร็จที่แท้จริงกี่คน?

ตามวิกิพีเดียมีเกมสิบห้าเกมตามเรื่องราวของเลิฟคราฟท์ ถ้าเรารวมเกมอินดี้มันน่าจะมีประมาณ 30 เกมและเกมเหล่านั้นมีเพียง 7 เกมเท่านั้นที่มีประโยชน์ อย่างไรก็ตามในเกมกระดานมันเป็นเรื่องที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง มีเกมโต๊ะบนโต๊ะ 60 เกมในคธูลูมิ ธ อส - และสิ่งนี้ไม่รวมการขยาย

อย่างน้อยก็เป็นแนวที่ถูกสำรวจ

แต่ลองเปรียบเทียบสิ่งนี้กับเกมประเภทซอมบี้: เกมซอมบี้ ตามหน้า Wiki (ฉันนับ) มีวิดีโอเกมประมาณ 140 เกมและเกมกระดานมากกว่า 400 เกมซึ่งเกี่ยวข้องกับซอมบี้ แต่เมื่อไม่นานมานี้เราเริ่มบ่นเกี่ยวกับปริมาณเกมซอมบี้

เหตุใดผู้คนจึงคิดว่าคธูลูใช้เกินแล้ว

เพราะโดยทั่วไปแล้วเราชอบคธูลูและอะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับมิ ธ อสมักจะเป็นผู้ชนะ นักพัฒนารู้สิ่งนี้ - ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงเพิ่มไข่อีสเตอร์หรืออ้างอิงถึงมิ ธ อสเมื่อใดก็ได้ คธูลูมากขึ้นดีกว่า


แต่เราไม่เข้าใจวิญญาณของ Lovecraftian Horror เสมอไป เช่นเดียวกับ เลิฟคราฟท์พูดว่า:

“ อารมณ์ที่เก่าแก่และแข็งแกร่งที่สุดของมนุษยชาติคือความกลัวและความกลัวที่เก่าแก่และแข็งแกร่งที่สุดคือความกลัวต่อสิ่งที่ไม่รู้”

สาระสำคัญของเกมเลิฟคราฟท์ที่ดีคือความมืดดังนั้นการกดขี่จึงไม่มีความหวังในการหลบหนี สัตว์ประหลาดมากมายไม่มีโอกาสชนะพวกเขา การดำรงอยู่ของเราในเรื่องราวเหล่านี้มีน้อยมากและน่าสมเพชจนเราไม่มีสิทธิ์อยู่ที่นี่ แนวคิดของหนังสยองขวัญเลิฟคราฟท์เนียนควรทำให้คุณต่ำต้อยมันควรทำให้คุณอยากเข้าร่วมลัทธิหากเพียงเพื่อรักษาผิวของคุณเอง

มันควรทำให้คุณคิด ไม่มีความหวังในเรื่องสยองขวัญของเลิฟคราฟท์เรียน - ไม่ควรมี

แต่ผู้เล่นจำนวนมากยังไม่ได้อ่านหนังสือพวกเขาไม่รู้ถึงความแตกต่างระหว่าง Shoggoth หรือ Elder Thing ซึ่งเป็นโศกนาฏกรรมที่น่าเศร้า สิ่งนี้นำไปสู่เกมมากมายที่ถูกเรียกว่า 'Lovecraftian Horror' แม้ว่าจะมีเนื้อหาเกี่ยวข้องกับแหล่งข้อมูลเพียงเล็กน้อยก็ตาม Amnesia the Dark Descent เป็นตัวอย่างที่ดีงาม


สิ่งนี้ไม่ได้ผิดอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากธีมความรู้สึกและสาระสำคัญของเกมสามารถเตือนเราถึงมุมมืดเลิฟคราฟท์คราฟท์จึงมีความสุขในการสำรวจ แต่ในความเป็นจริงมันไม่ใช่คธูลูมิ ธ อส ดังนั้นเมื่อเราได้ยินเกี่ยวกับเกมสยองขวัญเลิฟคราฟท์เรามักจะได้ยินเพียงความเห็นของคนที่ได้ยินเลิฟคราฟท์ แต่ไม่เคยอ่านเนื้อหาของเขา

สิ่งนี้นำไปสู่ความคิดที่ว่ามีเกมเลิฟคราฟท์มากมาย แม้แต่ผู้สร้างก็จะพูดว่า 'ได้แรงบันดาลใจจากเลิฟคราฟท์' เพราะพวกเขารู้ว่านักเขียนมีอิทธิพลต่อนักเล่นเกมมากแค่ไหน

ดังนั้นธูลูถูกเกินไปจริงๆหรือ ไม่ใช่เลย. มันเป็นเพียงชื่อของหนังสยองขวัญเลิฟคราฟท์เรียนที่ใช้มากเกินไป หากมีสิ่งใดเป็นเวลาสูงที่ธีมได้รับการสำรวจอย่างเหมาะสมในประเภทวิดีโอเกม - และโชคดีที่เราจะได้รับ Cthuhlhu: มุมมืดของโลก ทำต่อในหน้าประตูของเราในไม่ช้า