บทกวีที่แท้จริงสำหรับนักเล่นเกม & ช่วงเวลา; Guacamelee และไม่รวม;

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 19 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
บทกวีที่แท้จริงสำหรับนักเล่นเกม & ช่วงเวลา; Guacamelee และไม่รวม; - เกม
บทกวีที่แท้จริงสำหรับนักเล่นเกม & ช่วงเวลา; Guacamelee และไม่รวม; - เกม

เนื้อหา

ในวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2555 สตูดิโอ Drinkbox เปิดตัวเกมเปิดตัวขนาดเล็กสำหรับ Playstation Vita เกมดังกล่าวเป็น Tales from Space: Mutant Blobs Attack ด้วยเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่มีอยู่ใน PS Vita การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ในการเปิดตัวเกมนี้ช่วยเปิดเผยชื่ออินดี้เล็ก ๆ ให้โอกาสที่จะส่องแสงบนมือถือที่ค่อนข้างปล่อยออกมา มันได้รับความคิดเห็นคลั่งรับ 9/10 จาก IGN.com


รุ่นที่สองของมัน Guacameleeซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ PS3 และ Vita เป็นการซื้อข้ามสายพันธุ์เป็นการปรับปรุงรูปแบบที่เรียบง่ายของรุ่นก่อนหน้า ขณะที่คุณเล่นตลอดทั้งเกมคุณจะเห็นความงามที่แท้จริงที่มาจากรายละเอียดและบทกวีไปจนถึงเกมก่อนหน้าตลอด ฉันจะไม่ทำลายความสนุกในการเห็นพวกเขาด้วยตัวคุณเอง แต่เป็นคำใบ้: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณดูโปสเตอร์ในเมืองเพื่อหัวเราะ

เรื่องราว

Guacamelee ติดตามการเดินทางของหนุ่ม luchador Juan Aguacate (นั่นคืออะโวคาโดในภาษาสเปน) ในขณะที่เขาพยายามช่วยเหลือคนที่เขารักที่รู้จักกันเพียงลูกสาวของ El Presidente จาก Carlos Calaca ที่ชั่วร้าย เขาได้รับการช่วยเหลือจากแพะตัวเก่าที่ไม่พอใจและตัวละครอื่น ๆ ได้รับพลังใหม่ตลอดทั้งเกม พลังของเขาช่วยพาเขาผ่านด่านต่าง ๆ และช่วยให้คุณสามารถติดตามเพื่อค้นหาพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ในสถานที่ที่คุณผ่านไปแล้ว

เพลย์

ตอนแรกมีเส้นโค้งการเรียนรู้เล็กน้อยพร้อมตัวควบคุม บางครั้งฉันพบว่าตัวเองลืมเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวที่ฉันต้องการเพื่อข้ามหิ้งหรือเอาชนะศัตรู ความสนใจเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งในการเล่นเกมและพลังทั้งหมดจะถูกใช้ในทุกระดับเมื่อคุณก้าวหน้า ฉันมักจะพบว่าตัวเองตื่นเต้นที่จะได้รับพลังใหม่เช่นการเปลี่ยนเป็นไก่เพื่อผ่านทางเดินหรือกระโดดข้ามมิติที่ยังมีชีวิตอยู่หรือที่ตายแล้วเพื่อเผยให้เห็นหินไฟ led ช่วยไต่ระดับไปยังส่วนที่สูงขึ้น


ออกแบบ

ระดับนั้นสว่างและหลากหลาย ฉันสนุกกับการเดินเล่นในเมืองต่าง ๆ และพูดคุยกับชาวบ้านที่สามารถสื่อสารกับคุณทั้งในฐานะที่เป็นสิ่งมีชีวิตเช่นเดียวกับพวกที่ตายในขณะที่คุณสลับไปมาระหว่างมิติต่าง ๆ คุณสามารถช่วยให้บางคนบรรลุเป้าหมายเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของคุณจากเนื้อเรื่องหลักด้วยภารกิจเล็ก ๆ น้อย ๆ

เสียง

สิ่งเดียวที่ฉันจับได้คือดนตรี ฉันรู้สึกว่ามีความหลากหลายไม่มากนักและถึงแม้ว่าคุณจะได้ยินเสียงเพลงที่เปลี่ยนไปเมื่อคุณไปยังส่วนต่าง ๆ ของเกมพวกเขาทุกคนฟังคล้ายกันมาก

ความประทับใจครั้งสุดท้าย

โดยรวมแล้ว platformer นี้เป็นมากกว่าที่ฉันคาดไว้ ฉันไม่คิดว่าเกมอินดี้มากเกินไปเพราะฉันมักจะผิดหวัง ฉันดีใจที่ฉันสามารถเพลิดเพลินไปกับสิ่งนี้ ระดับรายละเอียดที่ สตูดิโอ Drinkbox ใส่ชื่อนี้ชัดเจนตลอด ฉันหวังว่าจะได้เห็นรุ่นถัดไปและหากพวกเขาจะผลักดันความสามารถของพวกเขาไปยังคอนโซลอื่น ๆ หรืออยู่เฉพาะกับ Sony

มีผู้ชมเล่นเกมนี้หรือไม่? ความประทับใจของคุณคืออะไร? กรุณาแสดงความคิดเห็นของคุณที่ด้านล่างของโพสต์


คะแนนของเรา 8 Guacamelee, platformer Metroidvania ตอนนี้ฉันรู้แล้วว่า hype ทั้งหมดเกี่ยวกับอะไร