Adam Orth พยายามสร้างแนวเกมใหม่ด้วย Adrift

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 11 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤษภาคม 2024
Anonim
Adr1ft Creator Adam Orth on Gravity Comparisons, #DealWithIt Fiasco - IGN First
วิดีโอ: Adr1ft Creator Adam Orth on Gravity Comparisons, #DealWithIt Fiasco - IGN First

สตูดิโอเกมใหม่ของ Adam Orth Three One Zero ไม่เพียง แต่สร้างเกมใหม่ - Orth ต้องการสร้างแนวใหม่ ด้วยชื่อแรกของสตูดิโอ ไม่มีจุดหมายผู้พัฒนาไมโครซอฟท์อดีตต้องการแนะนำนักเล่นเกมให้กับประสบการณ์บุคคลแรก (FPX)


ใน ไม่มีจุดหมายคุณเล่นเป็นนักบินอวกาศผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่เดินทางผ่านซากปรักหักพังของสถานีอวกาศที่ถูกทำลาย โดยไม่มีหน่วยความจำและชุด EVA ที่เสียหายไม่ดีคุณต้องพยายามหาสาเหตุที่ทำให้เกิดภัยพิบัติซึ่งฆ่าเพื่อนร่วมงานของคุณในขณะที่ค้นหาทรัพยากรเพื่อมีชีวิตอยู่และซ่อมแซมเรือที่จะพาคุณกลับบ้าน

FPX ไม่มีจุดหมาย อนุญาตให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับประสบการณ์ของมนุษย์อวกาศที่ติดอยู่บนสถานีอวกาศที่ถูกทำลาย

เกมที่ไม่รุนแรงที่ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำในการแข่งขันที่สิ้นหวังกับเวลาและทรัพยากรที่หายาก ไม่มีจุดหมาย จะหวังว่า Orth จะให้ผู้เล่นเล่าเรื่องที่พวกเขาสามารถเชื่อมต่อกับประสบการณ์ชีวิตของพวกเขา - สำรวจหัวข้อที่หนักเช่นการติดยาเสพติดมะเร็งการอบรมเลี้ยงดูความสัมพันธ์และการเติบโตเป็นบุคคล

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Orth ยอมรับว่าการเล่นเกมประเภทนี้เข้าไปในดินแดนที่ไม่ได้สำรวจ แต่หลังจากประสบการณ์ของเขากับความเป็นพิษของอินเทอร์เน็ตหลังจากทวีตที่น่าอับอายในตอนนี้เกี่ยวกับนโยบาย "ตลอดเวลา" ของ XBox One Orth ก็พร้อมแล้ว . "ไม่มีอะไรเกี่ยวกับ ไม่มีจุดหมาย นั่นไม่ใช่ความเสี่ยงที่ยิ่งใหญ่ "เขายอมรับในการสัมภาษณ์" ทั้งหมดนี้เป็นลูกบอลเสี่ยงดวงใหญ่ แต่หลังจากประสบการณ์ของฉันกับอินเทอร์เน็ตฉันไม่รู้สึกเหมือนมีอะไรจะเสีย "


ไม่มีจุดหมาย มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงฤดูร้อนของปีนี้ใน XBox One, PlayStation 4 และ Steam ด้วยการเปิดตัวคอนโซล VR รุ่นสุดท้ายอย่าง Oculus Rift

คุณพร้อมสำหรับแนวเพลงใหม่หรือยัง? คุณคิดว่า FPX สามารถประสบความสำเร็จได้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็น!