คนต่างด้าวและลำไส้ใหญ่; การแยกต้องเป็นที่น่าตื่นตาตื่นใจ & จุด; & จุด; & จุด; หรืออื่น ๆ

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 7 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 ธันวาคม 2024
Anonim
คนต่างด้าวและลำไส้ใหญ่; การแยกต้องเป็นที่น่าตื่นตาตื่นใจ & จุด; & จุด; & จุด; หรืออื่น ๆ - เกม
คนต่างด้าวและลำไส้ใหญ่; การแยกต้องเป็นที่น่าตื่นตาตื่นใจ & จุด; & จุด; & จุด; หรืออื่น ๆ - เกม

เนื้อหา

ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าคนส่วนใหญ่จำสิ่งที่น่ารังเกียจที่พูดไม่ได้ (แต่ ... เฮฮา) ที่เคยเป็น มนุษย์ต่างดาว: นาวิกโยธินอาณานิคม. ได้รับมันตลกและมีช่วงเวลาของมัน อย่างไรก็ตามสิ่งเหล่านั้นถูกบดบังอย่างสมบูรณ์โดยการล้มเหลวในการยิงและการควบคุมความเสียหายโดย SEGA และ Gearbox


โดยทั่วไปเกมที่เราเห็นและเกมที่เราได้รับ ... เอาละคุณรู้ไหมว่าเกิดอะไรขึ้น ทุกคนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น นั่นเป็นเหตุผล เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว ต้องแลกสิทธิ์แฟรนไชส์ไม่เพียงเท่านั้น มนุษย์ต่างดาว แฟน ๆ แต่สำหรับนักเล่นเกมและ บริษัท เกมทุกที่

ทำไมต้องเป็นคนต่างด้าว: ความโดดเดี่ยวต้องเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ

เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว เกิดขึ้นระหว่างคนแรกและคนที่สอง มนุษย์ต่างดาว ภาพยนตร์. อแมนดาตามหาแม่ของเธอริปลี่ย์ผู้ซึ่งจะใช้เวลาอีก 50 ปีข้างหน้าในการเสแสร้งหลังจากเหตุการณ์ที่ LV426 (และการสังหารลูกเรือของเธอที่นอสโทรโม่) หากคุณหลงทางให้ดู มนุษย์ต่างดาว คุ้มค่ากับเวลาของคุณอย่างแน่นอน มันอาจจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเห็นพล็อตเรื่องทั้งหมดนี้

อย่างไรก็ตามเนื่องจากแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้กับฉัน มนุษย์ต่างดาว แฟรนไชส์ฉันกังวลเกี่ยวกับ แยก โดยเฉพาะอย่างยิ่งความจริงที่ว่ามันเป็นความพยายามครั้งที่สองของ SEGA แน่นอนว่ามันดูดีมากและฉันรู้สึกซาบซึ้งที่ SEGA กำลังพยายามไถ่ถอนอีกครั้ง มนุษย์ต่างดาว: นาวิกโยธินอาณานิคม ได้รับการเหยียดหยาม 45 ในริติคและด้วยเหตุผลที่ดี มันดูดีบนกระดาษและในรถพ่วง ... จากนั้นเกมก็เปิดตัว ฉันสงสัยว่า ความเหงา จะประสบชะตากรรมเดียวกัน


ผมขอเตือนคุณว่า อาณานิคมนาวิกโยธิน แย่มากจน SEGA และ Gearbox แย่มาก ฟ้อง สำหรับการโฆษณาที่ผิด ตัวอย่างด้านบนมีข้อจำกัดความรับผิดชอบที่ระบุว่าตัวอย่างนี้ทำจากวิดีโอเกมเพลย์จริง - ใช่ฉันเคยได้ยินมาก่อน

เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว ต้องประสบความสำเร็จหรืออาจทำลายแฟรนไชส์สำหรับนักพัฒนาและนักเล่นเกมในอนาคต ไม่มีใครอยากสัมผัสชื่อสาปแช่ง (หรือแชท) มันอาจเป็นหนึ่งในสองวิธี - ผู้เล่นจะรักและ บริษัท ของคุณจะได้รับการบันทึกแฟรนไชส์เพียงลำพัง หรือนักเล่นเกมจะเกลียดอย่างแน่นอนและคุณจะถูกเพิ่มเข้าไปในรายการซักอบรีดความพยายามที่ล้มเหลว

คุณคิดอย่างไร?

วิดีโอเกมเพลย์ที่ด้านบนของบทความนี้แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยิ่งใหญ่และดูเหมือนว่าโฮสต์จะตื่นเต้นกับมันและความรุนแรงของมัน ในขณะที่สิ่งนี้ทำให้ฉันมั่นใจได้ถึงระดับหนึ่ง แต่ฉันก็ยังรู้สึกประหม่าอย่างไม่น่าเชื่อหลังจากภัยพิบัติที่เกิดขึ้นในปีที่แล้ว SEGA

คุณคิดว่า SEGA หลงทองด้วย Creative Assembly หรือไม่พวกเขาจะล้มเหลวอย่างหนักเหมือนที่เคยทำมา อาณานิคมนาวิกโยธิน?