Amlir of OVERKILL Studios กล่าวขอโทษ & ช่วงเวลา;

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 13 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤษภาคม 2024
Anonim
Amlir of OVERKILL Studios กล่าวขอโทษ & ช่วงเวลา; - เกม
Amlir of OVERKILL Studios กล่าวขอโทษ & ช่วงเวลา; - เกม

เมื่อวานนี้ Almir of OVERKILL ไปที่ Steam Payday 2 หน้าชุมชนเพื่อเขียนคำขอโทษ


เขาเริ่มพูดถึงว่าในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา (ทุกอย่างตั้งแต่ Crimefest สิ้นสุดลง) นั้นยากมากจริงๆ วันเงินเดือนออก ชุมชน.

“ ผู้เล่นโกรธเราสื่อได้เขียนเกี่ยวกับเราและผู้ดูแลอาสาสมัครของเราก็หยุดงาน สำหรับความทุกข์ทั้งหมดที่เราเกิดขึ้นเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันแค่อยากจะใช้เวลาและบอกว่าเราเสียใจ เราได้ทำสิ่งต่าง ๆ มากมายในอดีต แต่ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมานี้เราเมากัน”

จากนั้นเขาก็พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่เขารู้ว่าพวกเขาต้องทำอะไรบางอย่างเพื่อปรับปรุงสถานการณ์และพูดว่า“ เราต้องดีขึ้นในหลาย ๆ สิ่ง”

มีการเชื่อมโยงไปยังการสัมภาษณ์ยาวสองชั่วโมงกับ Almir ซึ่งเขาได้พูดคุยกับผู้ดูแลอาสาสมัครเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับความขัดแย้งรอบเกมตอนนี้ สองหัวข้อใหญ่ของการอภิปรายคือสกินเสริมปืนซึ่งได้รับการปล่อยตัวในช่วงปีที่แล้วใน Crimefest และ Complete Overkill pack Complete Overkill pack ออกวางจำหน่ายเมื่อไม่นานมานี้และได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนฟันเฟือง

ต่อมาในการขอโทษของเขาในหน้าชุมชน Almir พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เขาวางแผนที่จะทำเพื่อปรับปรุงอนาคตของเกม เขาได้นัดพบกับ Last Bullet, PeaseMaker (หนึ่งในผู้เล่นรัสเซียที่กระตือรือร้นที่สุด) และฉันไม่ได้เป็นสายลับ (เขาเป็น moder ที่เป็นที่รู้จักและเชื่อถือได้สำหรับ Payday 2 ชุมชน). เขาบอกว่าเขาวางแผนที่จะพูดคุยกับพวกเขาทั้งหมดเพื่อพยายามคิดออกว่าจะทำอย่างไรเพื่อปรับปรุงเกม


การเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้ายที่เขาพูดถึงมีบางคนกังวล เริ่มต้นในสัปดาห์หน้านักพัฒนา OVERKILL แปดคนจะมีบทบาทอย่างแข็งขันในฟอรัมชุมชนและจะสื่อสารกับผู้เล่น ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่านี่เป็นวิธีที่จะลองและตรวจสอบสิ่งที่สามารถและไม่สามารถพูดได้ในฟอรัม ผู้คนรู้สึกว่าถ้าผู้เล่นเริ่มบ่นเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังทำอยู่ Payday 2 ความคิดเห็นของพวกเขาจะถูกลบเพื่อให้คนอื่นไม่สามารถเห็นสิ่งที่พูด

OVERKILL ต้องวางแผนและทำให้ได้ 100% ในเวลานี้ ในช่วงปีที่ผ่านมาทีมงานของ OVERKILL ได้ฆ่าเกมนี้อย่างช้าๆสำหรับผู้เล่นหลายคนรวมถึงฉันด้วย พวกเขาจำเป็นต้องควบคุมความเสียหายบางอย่างและคิดออกว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อก้าวผ่านสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนที่ผู้เล่นจะยอมแพ้ในเกมนี้อย่างสมบูรณ์

แหล่งที่มาของภาพส่วนหัว

แหล่งภาพ Almir