ทัศนคติของชนชั้นนำคือจุดอ่อนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Destiny

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 8 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
[อ่านมังงะ] ข้าคือจอมวายร้าย ผู้ยิ่งใหญ่ ตอนที่ 17-19 พระเอกโหดตั้งแต่ต้นเรื่อง [แปลเอง]
วิดีโอ: [อ่านมังงะ] ข้าคือจอมวายร้าย ผู้ยิ่งใหญ่ ตอนที่ 17-19 พระเอกโหดตั้งแต่ต้นเรื่อง [แปลเอง]

เมื่อ โชคชะตา ได้รับการประกาศครั้งแรกว่ามันเข้าสู่โลกของเกมในช่วงเวลาอันรวดเร็วหลังจากที่ Bungie ที่หายไปนานได้กลับมาเล่นเกมครั้งใหญ่ ขอบเขตของเกมที่พวกเขาอธิบายนั้นยากสำหรับหลาย ๆ คนที่จะเอาหัวไปรอบ ๆ หรือหาชื่อของเกมประเภทนี้ บันจี้ก็ยืนกรานว่ามันไม่ใช่ MMO แต่สุดท้ายแล้วนั่นคือสิ่งที่นักเล่นเกมเรียกมา โชคชะตา MMO / FPS เกมหนึ่งที่มีปัญหาทั้งหมดที่คุณคาดหวังจากเกมสไตล์ MMO อื่น ๆ


ปัญหาที่เปล่งประกายที่สุดคือทัศนคติของชุมชนเมื่อพูดถึงบางส่วนของเกมเช่นการบุกเข้าคุกผู้เฒ่าผู้แก่หรือการทดลองของโอซิริส นี่คือทุกส่วนของเกมที่ Bungie ตั้งใจที่จะส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชน แต่การสุ่มยกเค้าหยดได้สร้างการแบ่งแยก มีผู้เล่นที่ได้รับพรจากเกม RNG และคนอื่น ๆ ปล่อยมือเปล่า ผู้เล่นที่โชคร้ายเหล่านี้กำลังถูกปิดกั้นจากการถูกปล้นและส่วนอื่น ๆ เพราะไม่ดีพอสร้างทัศนคติที่ดีขึ้น

เห็นได้ชัดว่าไม่มีสิ่งใดที่นักเล่นเกมไม่ได้พบเจอในเกมอื่น ๆ นับไม่ถ้วน โชคชะตา โดดเด่นเพราะแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ไม่มีวิธีรอบมัน ในเกมที่ชอบ World of Warcraft ถ้าคุณไม่มีคนบอกว่าคุณต้องใช้ดันเจี้ยนคุณสามารถย้อนกลับและใช้อินสแตนซ์เก่าได้จนกว่าคุณจะพบมัน โชคชะตา ไม่ให้ความเก่งกาจแบบนั้นกับคุณ ชิ้นส่วนระดับสูงหลายชิ้นจะถูกส่งไปจู่โจมหรือตอนนี้เป็นเรือนจำของผู้เฒ่า ยิ่งไปกว่านั้นไม่มีระบบจับคู่ที่จะช่วยให้ผู้เล่นเหล่านี้พบคนอื่นในที่เดียวกันและหากพวกเขาไม่มีเพื่อนที่สามารถช่วยเหลือพวกเขาได้

การขยายตัวล่าสุด House of Wolves ทำให้ปัญหาแย่ลงโดยการแนะนำตัวเรือนจำผู้สูงอายุด้วยความท้าทายระดับสูงและพื้นที่ลับของการทดลองของโอซิริส มันเคยเป็นที่ผู้เล่นที่ต้องการให้คนอื่นค้นพบได้สามารถกระโดดบนเว็บไซต์จับคู่เช่น DestinyLFG.com เพื่อหากลุ่ม การดูไซต์เหล่านั้นอย่างรวดเร็วในตอนนี้จะแสดงให้เห็นว่าสิ่งต่าง ๆ ได้เปลี่ยนไปด้วยผู้คนจำนวนมากที่เรียกร้องให้ผู้คนเข้าร่วมปาร์ตี้กับ Gjallahorn


Gjallarhorn เป็นหนึ่งในอาวุธที่หายากที่สุด โชคชะตา มีให้และบางสิ่งที่มีเพียงสระเล็ก ๆ ของฐานผู้เล่นมีอยู่ในมือ ขณะนี้กลุ่ม DestinyLFG ต้องการมันสำหรับการทำงานระดับสูงของ Prison of Elder ผู้เล่นจำนวนมากจะถูกแยกออกจากการเล่นมากกว่าที่เคยเป็นมา กลุ่มอื่น ๆ ยิ่งไปกว่าการเรียกร้องให้ Gjallahorn และอุปกรณ์ระดับสูงทำให้ผู้เล่นที่คาดหวังผ่านแบบสอบถาม พยายามทำให้แน่ใจว่าพวกเขารู้วิธีปราบบอสด้วยวิธีพิเศษที่พวกเขาเห็นบน YouTube และเปลี่ยนประสบการณ์ที่สนุกสนานในการสัมภาษณ์งาน

ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ ชะตากรรมของ ส่วน PvE ก็มีทัศนคติเชิงลบเหมือนกันซึ่งได้ตัดทอนพื้นที่ของเกม PvP แล้ว หลังจากเปิดตัวเหตุการณ์ผู้เล่นหลายคน Trials of Osiris กลุ่มผู้เล่นพบว่าหากคุณสามารถชนะเก้านัดติดต่อกันคุณจะได้เข้าสู่พื้นที่พิเศษ พื้นที่ลับนี้เรียกว่าประภาคารมีหีบที่เต็มไปด้วยของหายากและพื้นที่ทางสังคมใหม่ หลังจากผู้เล่นค้นพบหีบนี้พวกเขาก็หมกมุ่นอยู่กับการเข้าถึงตัวเองเปลี่ยนประสบการณ์พีวีพีอย่างไม่เป็นทางการกลายเป็นการแข่งขัน MLG จำลอง ผู้เล่นที่ต้องการหากลุ่มสำหรับตอนนี้ต้องการอุปกรณ์ที่ดีที่สุดและประสบการณ์ที่เป็นไปได้ถ้าพวกเขาต้องการที่จะดำเนินการ


การหาทางออกของปัญหาทัศนคติแบบชนชั้นสูงนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายมันยากที่จะต่อสู้ในเกมใด ๆ แต่ตัวเลือกที่ Bungie ทำเมื่อออกแบบ โชคชะตา ทำให้มันยากขึ้น การขาดการจับคู่ในการจู่โจม, Nightfall, และพื้นที่อื่น ๆ ทำให้ผู้เล่นชั้นนำสามารถผลักคนอื่นออกไปได้ง่าย บังคับให้พวกเขาหวังสำหรับกลุ่มที่ไม่มีมาตรฐานที่เข้มงวดและเทพเจ้า RNG จะอวยพรพวกเขาด้วยอาวุธหรืออุปกรณ์ใหม่ ๆ ด้วยวิธีนี้ในครั้งต่อไปที่พวกเขาต้องการเล่นพวกเขาอาจจะผ่านการทดสอบและได้ "จ้าง" สำหรับกลุ่มจู่โจม

น่าเสียดายที่การแก้ไขทัศนคติเชิงลบนั้นขึ้นอยู่กับชุมชนที่สร้างมันขึ้นมา ผู้เล่นต้องลองคลายและจดจำเพื่อสนุก โชคชะตา แทนที่จะเปลี่ยนเป็นงาน