ประกาศระดับวิศวกร WildStar

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 3 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
WildStar Engineer DPS Guide Part 3 - Veteran Content
วิดีโอ: WildStar Engineer DPS Guide Part 3 - Veteran Content

เนื้อหา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Carbine Studios ให้การแนะนำอย่างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับชั้นเรียนสุดท้ายของพวกเขาคือ Engineer


พบกับวิศวกร

วิชาวิศวกรรมจะมีให้สำหรับการแข่งขันดังต่อไปนี้:

พลัดถิ่น: คน Granock มอร์เดช

การปกครอง: Human Chua, Mechari

ความเสียหาย:

วิศวกรอาจเป็นคลาสรถถัง แต่ก็ยังสามารถทำลายความเสียหายได้ พวกมันยืดหยุ่นสามารถกระโดดลงไปในการต่อสู้ที่หนาหรือถอยกลับและปล่อยให้บอท (สัตว์เลี้ยง) และสหายรับชมในขณะที่พวกเขาทำดาเมจในระยะยาว วิศวกรสามารถร่ายขณะเคลื่อนที่ได้ แต่ความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกเขาจะช้าลงเมื่อทำการร่ายไม่เหมือนกับคลาส Medic

"มากกว่าหนึ่ง ทหารม้า. DPS ของคุณจะไม่สูงเท่ากับ Spellslinger แต่คุณจะสามารถลงโทษได้มากขึ้น "

ไม่เหมือนคลาส Warrior และ Stalkerวิศวกรทำเพื่อการโจมตีระยะไกลอย่างต่อเนื่อง พวกเขายังสามารถเรียกคืนโล่และสุขภาพของตนเองในขณะที่คลาสนักรบสามารถกู้คืนโล่และคลาสสตอลเกอร์เท่านั้นที่สามารถฟื้นฟูสุขภาพได้

ตัวอย่าง

การซื้อเป้าหมาย: วิศวกรสามารถเล็งการโจมตีนี้และทำเครื่องหมายถึง 12 เป้าหมายที่แตกต่างกันเพื่อสร้างความเสียหาย ... หรือวางทั้ง 12 เป้าหมายไว้ในเป้าหมายเดียว สำหรับแต่ละเครื่องหมายความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น คุณได้รับคะแนนทั้งหมด 12 คะแนนจากการเริ่มต้นโดยไม่จำเป็นต้องเพิ่มเลเวลเพื่อรับมากขึ้น (แม้ว่าเราจะคาดเดาว่าความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อทักษะเพิ่มขึ้น)


ตัวเปิด: วิศวกรสามารถใช้ปืนกลหนักของพวกเขาที่มีความเสถียรสูงและสร้างความผันผวนพร้อมการใช้เพื่อชาร์จพลังการโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น สิ่งนี้สร้างพลังงานที่ไม่เสถียรซึ่งมุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายสูง

เกราะ:

วิศวกรเป็น เกราะหนัก ชั้น นอกเหนือจากระดับเกราะที่ได้รับคะแนนสูงสุดพวกเขายังมี Exo-suite หรือเป็นหนึ่งในผู้พัฒนา WildStar:

"เสื้อเกราะของคุณ"

Exo-suites สามารถใช้ได้กับ stance ของวิศวกรและการเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณใช้ท่าทางท่าทางที่จับคู่กับ Exo-suite:

"มันทำให้คุณยอดเยี่ยม ... คุณคงกระพันอยู่เสมอ"

การใช้ Exo-suite พร้อมด้วย DPS stance จะเพิ่มความผันผวนของคุณช่วยให้คุณสร้างการโจมตีครั้งใหญ่ได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น ณ ตอนนี้ Exo-suite มีเวลาคูลดาวน์นานกว่า 2 นาทีเริ่มด้วยเวลาใช้งาน 20 วินาทีและเพิ่มขึ้นตามการปรับปรุงตัวละครของคุณ


สัตว์เลี้ยง: "ชั้นสัตว์เลี้ยงที่แท้จริงหนึ่งเดียวที่เรามีใน WildStar"

“ เราต้องการควบคุมให้บอทนั้นมีความคล่องแคล่วพอสมควรเพื่อให้เหมาะกับการเล่นเกมที่รวดเร็วของเรา”

วิศวกรจะสามารถเข้าถึงบอทได้ทำให้เป็นคลาสสัตว์เลี้ยงเท่านั้น วิศวกรได้รับสัตว์เลี้ยงบ็อตสี่ตัวให้เลือก (แม้ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วยน้อยลงและปลดล็อกชุดเต็มผ่านความก้าวหน้า) และสามารถมีสัตว์สองตัวในคราวเดียว สัตว์เลี้ยงจะถูกเรียกและถาวรจนกว่าสัตว์เลี้ยงจะถูกทำลาย

(ชื่ออาจมีการเปลี่ยนแปลง)

Bruiser Bot - กระโดดไปที่สิ่งที่คุณกำหนดเป้าหมายและสบประมาทหรือขัดจังหวะ บอทซ่อม - ฟื้นฟูเกราะให้กับพื้นที่ บอปืนใหญ่ - บอทโจมตีหลัก - โจมตีเป้าหมายจำนวนมาก ปล่อยการโจมตีของขีปนาวุธ Diminisher Bot- ดักทุกอย่างรอบตัวและใช้ DPS

บอทสเกลออกจากสถิติของวิศวกรโดยตรง สัตว์เลี้ยงนั้นมีจุดประสงค์เพื่อการตีและทีมงาน WildStar dev กำลังเฝ้าดูอย่างใกล้ชิดตลอดการทดสอบเพื่อดูว่าต้องมีการปรับแต่งหรือไม่ ปัจจุบันมีคูลดาวน์ 15 วินาทีต่อการตายของแต่ละบอท

คุณคิดอย่างไร?

หากคุณได้รับ WildStar ในวันพรุ่งนี้ สร้างคลาสที่คุณต้องการลอง ครั้งแรก?