บทสัมภาษณ์กับ Elliot การอัพเดทของ Battlefront

Posted on
ผู้เขียน: Bobbie Johnson
วันที่สร้าง: 3 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Interviews with STAN & OLLIE director Jon S. Baird, actor John C. Reilly and more
วิดีโอ: Interviews with STAN & OLLIE director Jon S. Baird, actor John C. Reilly and more

เนื้อหา

ด้วย EA Play และวิดีโอใหม่จาก EA Dice Battlefront 2 ใกล้ ๆ ชุมชนสตาร์วอร์สกำลังอดทนรอคอยการเก็งกำไรอย่างกระตือรือร้นและหวังอย่างใจจดใจจ่อว่าจะได้รับส่วนแบ่งจากมือปืนล่าสุด


หนึ่งคนที่อยู่แถวหน้าของชุมชนแฟน ๆ นี้คือ YouTuber BattlefrontUpdates ซึ่งช่องนั้นเป็นหนึ่งในช่องทางที่ดึงดูดมากที่สุด Star Wars-ช่อง YouTube เป็นศูนย์กลาง เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้นั่งคุยกับชายคนหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังช่องทางนั้นเอง Elliot เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง

EA และเนื้อหาอื่น ๆ ที่เราต้องการ

ในการเรียกนักลงทุน EA Dice ได้ทำการเปรียบเทียบกระแส Battlefront เพื่อที่จะเกิดขึ้น Battlefront 2 และระบุว่าเกมจะมีขนาดใหญ่กว่ารุ่นก่อนถึงสามเท่า BattlefrontUpdates ครอบคลุมหัวข้อนี้ในวิดีโอเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเขาระบุว่าโม้ของโลกที่ "ใหญ่กว่า 3 เท่า" อาจไม่สามารถทำได้

เอลเลียต: พวกเขาเพิ่มแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวและนั่นนับเป็นสองเท่ามากกว่าสามเท่า? ดังนั้นฉันจึงไม่คิดว่าจะมีผู้เล่นหลายคนขึ้นไปถึงสามเท่าแผนที่ฮีโร่และอาวุธ ฉันคิดว่าอาจจะมีฮีโร่สองเท่าเป็นสองเท่าแผนที่มากเป็นสองเท่า มันยากที่จะพูดอย่างแน่นอน เราได้รับผู้เล่นเดี่ยวสามยุคและเรามีการต่อสู้ที่ว่าง

เมื่อพูดถึงฮีโร่ที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้เอลเลียตมีรายการโปรดส่วนตัวบางอย่างที่อาจจะมีหรือไม่มีก็ได้ในเกม จนถึงตอนนี้ฮีโร่และผู้ร้ายจากภาพยนตร์ทั้งสามเรื่องได้รับการยืนยันแล้ว BF2 โดย EA


E: ฉันคิดว่า Asohka [จะ] แน่นอน [อยู่ในเกม] เธออาจเป็นตัวละครที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ไม่ได้อยู่ในภาพยนตร์ ฉันคิดว่า [เป็นตัวละคร] ของอโศกฉันเห็นว่ามีบางสิ่งที่อาจเพิ่ม [EA]

การเพิ่มกลไกเกมใหม่ในขณะที่แก้ไขปัญหาเก่า

ส่วนใหญ่ของเกมปัจจุบันกำลังหลบไฟจากคู่ต่อสู้ของคุณโดยการกลิ้ง ในขณะที่ผู้เล่นบางคนสามารถหมุนได้อย่างง่ายดายในเกมปัจจุบันผู้อื่นอาจพบว่ากลิ้งเป็นคี่ - โดยเฉพาะถ้าเล่นเป็นหุ่นรบ ส่วนหนึ่งของ Q&A สดระหว่าง สตาร์วอร์ส การเฉลิมฉลองเอลเลียตเชื่อว่าการกลิ้งจะถูกเก็บไว้ให้น้อยที่สุด

E: ฟังดูเหมือนว่าเมื่อเราถามเกี่ยวกับการกลิ้งที่ Q&A Dennis ผู้นำการออกแบบกล่าวโดยทั่วไปว่าการกลิ้งจะอยู่ในเกมอย่างไรก็ตาม ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะมีมันเพื่อให้ทุกคนสามารถหมุน แต่อย่างที่คุณบอกว่าหุ่นสามารถม้วนในเกมต้นฉบับและมันดูแปลกมาก ในทางตรงกันข้ามมันจะแปลกถ้าการต่อต้านกบฏลำดับที่หนึ่งสตอร์มทรูปเปอร์และโคลนนิ่งสามารถหมุนได้ แต่ไม่ใช่การต่อสู้กับหุ่นพราย ฉันคิดว่าพวกเขากำลังจะ จำกัด ม้วนตัวละครคลาสหนึ่งต่อฝ่าย - ฉันไม่รู้ มันจะถูก จำกัด อย่างใด


ปัญหาเกี่ยวกับ Battlefrontกลศาสตร์ยังเป็นจุดพูดคุยของ BattlefrontUpdates สตรีมสดมากมาย ปัญหาที่ร้ายแรงที่สุดเหล่านี้เกี่ยวข้องกับฟิสิกส์ของการปีนขึ้นอุปสรรคในเกม Elliot เชื่อว่า EA สามารถจดบันทึกจากเกมอื่น ๆ ในห้องสมุดของพวกเขาได้

E: พวกเขามีทางออกที่สมบูรณ์แบบค่ะ สนามรบ 1 มันเป็นเครื่องยนต์แบบเดียวกัน Battlefront] ดังนั้นฉันจึงไม่เห็นสาเหตุที่พวกเขาไม่สามารถพอร์ตได้ ทันทีที่มีบางสิ่งบางอย่างอยู่เหนือความสูงของหัวเข่าคุณสามารถกระโดดข้ามมันไปได้และฉันคิดว่ามันใช้ได้ดีมาก ฉันไม่เคยรู้สึกหงุดหงิดแบบเดียวกันมาก่อน สนามรบ อย่างที่ฉันมีค่ะ Battlefront. สิ่งที่คุณทำได้ง่ายๆคือเพิ่มขนาดก้าวที่โดยทั่วไปถ้าคุณเดินบนหิ้งหรือสิ่งที่ไม่สูงคุณจะไม่ติดขัดดังนั้นคุณสามารถรวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน

สิ่งที่สมจริงสำหรับเกม

ตามที่ระบุไว้โดย EA, Battlefront 2 จะมียานพาหนะใหม่ - เช่นเดียวกับการต่อสู้อวกาศ และการเข้าสู่ภาคต่อการต่อสู้ภาคพื้นดินกับอากาศเป็นหนึ่งในกลไกที่ปรารถนามากที่สุดจากแฟน ๆ เอลเลียตยอมรับว่าความคิดนี้เป็นสิ่งที่นักเล่นเกมต้องการมาก แต่ก็เป็นสิ่งที่ต้องทำงานมากมาย

E: จริงๆแล้วฉันไม่เคยเห็นแบบอย่างที่ดีของมันเลย ตอนนี้เราได้รับ dogfights เหนือผิวน้ำด้วย strafe run ฉันไม่เห็นวิธีการสร้างสมดุลระหว่างพื้นที่ของเหลวกับการต่อสู้ภาคพื้นดิน ฉันไม่เห็นว่า [เป็น] เป็นไปได้ทางเทคนิค ฉันรู้ว่าผู้คนจำนวนมากต้องการ แต่ฉันไม่เห็นวิธีที่เหมาะสมในการนำไปใช้ในตอนนี้

ยิ่งไปกว่านั้นโหมดเกมเป็นคำถามที่ผู้พัฒนาเกมยังไม่ได้ให้ความสนใจและการได้เห็นการเล่นเกมใหม่ที่ EA Play จะได้รับโบนัสมาก แม้ว่า BattlefrontUpdates จะอยู่ที่ EA Play ในเดือนมิถุนายนโหมดเกมอาจเปิดตัวหรือไม่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่เขาหวังว่าโหมดเกมของ Battlefront จะกลับมา

E: Walker assault อย่างแน่นอน [ควรกลับ] เห็นได้ชัดว่าระเบิด การสกัดเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการให้พวกเขาเก็บไว้จริงๆ โดยส่วนตัวฉันต้องการให้พวกเขารวมโหมดเกมหลายโหมด สิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการบันทึกด้วยการต่อสู้แบบหลายขั้นตอน: ฉันต้องการถ้าพวกเขาไม่รวมการต่อสู้ในอวกาศและภาคพื้นในรายการเดียวกัน มันสนุกในทางทฤษฎี แต่ถ้าคุณไม่อยากบินคุณรู้สึกถูกบังคับ

แต่ในโหมดเกมทั้งหมดที่แฟน ๆ ต้องการในเกม Battlefront ใหม่ใหม่ Conquest ได้รับคำขอมากที่สุด เกมปัจจุบันมี Walker Assault แทนที่ Conquest และทั้งสองโหมดแบ่งการต่อสู้ในรูปแบบต่าง ๆ และ Elliot ไม่แน่ใจว่า EA จะมุ่งเน้นไปที่โหมดเกมในภาคต่อที่กำลังจะมาถึง

E: มันยากนะ เกมปัจจุบันพวกเขามีแนวหน้า ฉันได้อ่านการสนทนามากมายเกี่ยวกับการพิชิต หากคุณดูโหมดเกม Walker Assault และ Conquest มันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับวิธีการแยกตัวของผู้เล่น ฉันคิดว่ามันทั้งหมดขึ้นอยู่กับทิศทางทั้งหมดของเกม ถ้าฉันสามารถมี Walker Assault and Conquest ได้ฉันก็อยากได้

Canon ผู้เล่นเดี่ยวและ Iden Versio

ใน Battlefront 2ผู้เล่นจะควบคุม Iden Versio ทำเครื่องหมายชุดแรกสำหรับ Star Wars ไม่เพียง แต่จะเป็นเกมแรกที่แนะนำตัวละครแคนนอนตั้งแต่ดิสนีย์รีบูตประวัติของแฟรนไชส์ ​​แต่วายร้ายหญิงคนแรกเป็นผู้นำในการรณรงค์เล่นคนเดียว

E: โดยทั่วไปเมื่อฉันได้ยินเกี่ยวกับการรณรงค์สิ่งสำคัญที่ฉันอยากรู้คือ 'เกิดอะไรขึ้นในช่วง 30 ปีที่เพิ่งหายไป?' สิ่งที่ฉันตื่นเต้นจริง ๆ คือการได้เห็นลุคแสดงตัว แม้ว่านั่นไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องราวของไอเดน แต่ก็ยังเชื่อมโยงกับเธอ - การเห็นว่าลิงก์ทั้งหมดไปยังภาพยนตร์เป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าจะเท่ห์

สำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับไอเดนเรายังไม่รู้ว่าเธอจะเป็นวายร้ายที่เล่นได้ในหลายคนหรือไม่ ในขณะที่สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นข้อสรุปที่สมเหตุสมผล EA ไม่ได้ยืนยันหรือไม่มีภาพการต่อสู้ที่แท้จริงแสดง Iden แต่เอลเลียตไม่มีเหตุผลที่จะไม่รวมเธอ

E: ทำไมล่ะ สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับความสามารถของเธอคือเธอจะมีกระเป๋าเป้หุ่น หากเธอเป็นจริงจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับตัวละครใหม่ในทั้งหมดนี้ สตาร์วอร์ส เอกภพ [หนึ่ง] ที่ผู้คนจะเกี่ยวข้องกันแล้วฉันคิดว่าเธอสมควรได้รับจุดในบัญชีรายชื่อฮีโร่หลายคนเช่นกัน

สกินในเกมและคำถาม Rapid Fire บางคำถาม

เอเลี่ยนเฉพาะโลกนั้นเป็นส่วนสำคัญของ สตาร์วอร์ส ประสบการณ์ แต่น่าเสียดายที่ตัวละครเหล่านี้มักจะนั่งเบาะหลังให้กับตัวละครฮิวแมนนอยด์อื่น ๆ ในการสร้างจนถึงปัจจุบัน Battlefront. การเล่นเป็นตัวละครเฉพาะของโลกเมื่ออยู่บนดาวเคราะห์บางดวงเป็นส่วนสำคัญของเกมดั้งเดิม แต่เอลเลียตคิดว่าจะมีข้อ จำกัด บางประการเกี่ยวกับเรื่องนี้ในฐานะคุณลักษณะใหม่

E: ฉันคิดว่าในระดับหนึ่ง [แต่] อาจจะไม่เหมือนเกมเก่าที่คุณสามารถเล่นได้ทุกอย่าง สมมติว่าเราได้รับ Kashyyyk ฉันคิดว่า Wookies น่าจะเป็นฝ่ายสาธารณรัฐหรือถ้าคุณเล่นใน Geonosis คุณจะมี Geonosians อยู่ฝั่งฝ่ายแบ่งแยกดินแดน ฉันคิดว่าเราจะเห็นสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น แต่ในแง่ของตัวละครที่เล่นได้ฉันคิดว่ามันจะถูก จำกัด

อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับตัวละคร สกินเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่มนุษย์ต่างดาวมองเห็นได้ และในขณะที่ฮีโร่ได้รับการเปิดเผยว่ามีสกินที่แตกต่างกัน BattlefrontUpdates ไม่แน่ใจว่ามันควรขยายเกินกว่าการเลือกเสื้อผ้า

E: ฉันรู้สึกว่าสกินประเภทนั้นมันจะยุ่งยากฉันคิดว่าฉันควรมีสกินเป็นชุดตามที่ตั้งของพวกเขา ฉันไม่คิดว่าลุคจะสามารถสลับไปมาระหว่างลุคเก่ากับลุครุ่นเยาว์ได้ - ฉันคิดว่ามันจะแปลกไปหน่อย มีพวกเขาเป็นฮีโร่แยกหรือมีหนึ่งในนั้น

โดยรวมแล้ว Elliot รู้สึกตื่นเต้นมากที่สุด Battlefront 2เล่นซ้ำได้ ด้วยทุกสิ่งที่ถูกเปิดเผยเอลเลียตเชื่อว่าผู้เล่นจะต้องทำอะไรมากมายก่อนที่เกมจะน่าเบื่ออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

E: แน่นอนว่ามันจะเจ๋งกับแคมเปญนี้ แต่สำหรับฉันโดยส่วนตัวในฐานะคนที่เล่นเกมนี้มากและสร้างวิดีโอ YouTube ฉันแค่คิดว่ามีชีวิตที่ยืนยาวขึ้นในเกมสามารถปรับแต่งทุกคลาสฮีโร่ได้ จัดส่งและอาวุธทุกชิ้นหมายความว่าฉันมีหลายอย่างที่ต้องทำ มันจะเป็นสิ่งที่คุณก้าวหน้าอยู่ตลอดเวลา ฉันเป็นผู้นับถือ ฉันต้องการปลดล็อคทุกสิ่ง

ในตอนท้ายของการสัมภาษณ์เราเข้าสู่รอบไฟอย่างรวดเร็วโดยที่เราถามเอลเลียตบางคำถามเกี่ยวกับเกมใหม่และ YouTube ผลลัพธ์ที่ทำให้เราเห็นภาพที่ชัดเจนของการถูกใจและไม่ชอบของ BattlefrontUpdate

GameSkinny: Jar Jar Binks ควรอยู่ในเกมใหม่หรือไม่?

E: เอ๊ะไม่

GS: Ewoks หรือ Jawas?

E: จาวา

GS: คุณอยากให้วุฒิสภาตัดสินชะตากรรมของคุณหรือไม่

ฉันคิดว่าฉันจะเป็นสมาชิกวุฒิสภา

GS: หากคุณต้องเปลี่ยนชื่อช่องตอนนี้จะเป็นอย่างไร

E: นั่นเป็นงานที่ยาก ฉันไม่คิดว่าฉันมีคำตอบที่จริงจัง แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันสังเกตเห็นสามเกมที่ฉันพูดถึงมากที่สุด Battlefront, สนามรบและ Battlegrounds. ดังนั้นอาจเป็นเพียง BattleUpdates

GS: หากคุณเป็นผู้ใช้ YouTube อีกคนไม่ว่าคุณจะรู้จักหรือไม่รู้จักใครจะเป็นใคร

E: อาจจะเป็นอเล็กซ์จาก สตาร์วอร์ส อธิบาย ฉันหวังว่าฉันรู้ทั้งหมด สตาร์วอร์ส สิ่งที่เขาทำ

GS: หากคุณต้องเป็นหนึ่งประลัยจากเกมปัจจุบันมันจะเป็นอะไร?

E: ถ้าฉันต้องเป็นหนึ่งเดียว ฉันอาจจะเป็น Bo-Rifle ฉันไม่มีคำอธิบายที่ดีจริงๆ

GameSkinny ขอขอบคุณเอลเลียตอย่างมากต่อช่องทางของเขาที่ทำให้พวกเราทุกคนได้รับการอัปเดตทุกอย่าง สตาร์วอร์ส การเล่นเกม

คุณสามารถรองรับ BattlefrontUpdates ผ่าน Patreon