บทสัมภาษณ์กับผู้สร้าง Larceny Bill Smith

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 25 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 ธันวาคม 2024
Anonim
HOW the World’s Most Successful ACTORS Think - #SuccessClues
วิดีโอ: HOW the World’s Most Successful ACTORS Think - #SuccessClues

เนื้อหา

ถาม - ตอบกับ Bill Smith ผู้ก่อตั้งเกม Waning Gibbous & ผู้สร้าง การลักขโมย

Bill เป็นเรื่องใหม่สำหรับโลกแห่งการออกแบบเกม แต่ไม่มีคนแปลกหน้าสำหรับเกม นักเล่นเกมตลอดชีวิตการสร้างครั้งแรกของเขา ลักขโมย เป็นเกมปาร์ตี้แนวปล้นที่น่าตื่นเต้นที่ให้เงินสนับสนุน Kickstarter และได้รับความนิยมทุกวัน มันเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่ Waning Gibbous และบทวิจารณ์จากไซต์เกมกระดานที่ได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีกำลังหลั่งไหลเข้ามา:


“ มีส่วนร่วมมากกว่าเกมปาร์ตี้ส่วนใหญ่ Larceny นำนักเลงออกมาในพวกเราทุกคน ใส่บันทึกของคุณของผู้ให้ความบันเทิงและเพลิดเพลินกับยามเย็นที่ดีกับเพื่อน ๆ ”

-TabletopGamingNews.com

"…เกมส์นี้ ยืนจรดเท้า กับเกมอื่น ๆ ในคอลเลกชันของฉัน”

- ไทเลอร์ของ BoardGameQuest.com

เราดึงบิลออกจากการรณรงค์ของเขานานพอที่จะถามคำถามสองสามข้อเกี่ยวกับชีวิตจักรวาลและทุกสิ่ง การลักขโมย

"มีส่วนร่วมมากกว่าเกมปาร์ตี้ส่วนใหญ่ การลักขโมย นำคนร้ายออกมาในพวกเราทุกคน "

ถาม: บิลคุณเป็นใคร

บิล: นักวิเคราะห์ธุรกิจตามวันนักเขียนและนักเล่นเกมตลอดชีวิตตลอดเวลา ฉันก็เป็นพ่อเหมือนกันโดยคาดหวังว่าลูกคนแรกของฉันในกลางเดือนธันวาคม

ถาม: อะไรเป็นเกมกระดานที่ยอดเยี่ยมในความคิดของคุณ รายการโปรดของคุณคืออะไร?

บิล: เรื่องราวและความสนุกสนานจะเป็นคำตอบสั้น ๆ บรรยากาศที่สร้างขึ้นอย่างดี (ไม่ว่าจะเป็น Mansions of Madness หรือ Love Letter) จะทำให้ฉันประทับใจ ฉันสนุกกับเกมที่สนุกและมีส่วนร่วมตั้งแต่เกมกลยุทธ์ขนาดใหญ่เช่น Battlestar Galactica เพื่อเกมเล็ก ๆ อย่างรวดเร็วเช่น Munchkin และ Zombie Dice. รายการโปรดตลอดกาลของฉันคือ สยองขวัญอาร์กแฮมโรคระบาดการปลูกองุ่นการฆ่าซอมบี้เครื่องรางของขลัง และ ของที่ระลึก. ฉันมีความรักเป็นพิเศษเกี่ยวกับเกมความร่วมมือดังนั้นอะไรก็ตามที่ทำให้ทั้งกลุ่มดึงไปสู่เป้าหมายเดียวกันเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับฉัน


ถาม: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณสร้าง การลักขโมย?

บิล: อายุการใช้งานของการเล่นเกมเด็กใหม่ที่กำลังจะมาถึงและการตระหนักว่าไม่มีเกมเหมือนในตลาด แนวคิดทั้งหมดมารวมตัวกันอย่างรวดเร็ว แต่เพียงเพราะฉันคิดถึงวิธีการใช้งานแคมเปญ Kickstarter และวิธีการสร้างเกมที่ดีมานานหลายปี

Q: คุณรู้จัก Kickstarter ได้อย่างไร?

บิล: โครงการแรกที่ฉันสำรองไว้จริง ๆ แล้วเพื่อพิมพ์ซ้ำของหนังสือมินิคอมที่ฉันพลาดไปครั้งแรก ฉันคิดว่ามันเป็นวิธีที่ดีในการรับสำเนาของหนังสือที่ฉันต้องการและได้รับความพิเศษในขณะที่ฉันอยู่ที่นั่น จากนั้นฉันคลิกสองครั้งใน Kickstarter อีกหนึ่งปีครึ่งหลังจากนี้และฉันเป็นผู้สนับสนุนและผู้สนับสนุนโครงการมากกว่า 100 โครงการ

ถาม: คุณมีแผนอย่างไรเมื่อแคมเปญ Kickstarter สิ้นสุดลง

บิล: การสิ้นสุดของแคมเปญจริงๆจะเป็นการเริ่มต้นของการผลิต เราจะสรุปผลงานศิลปะและเลย์เอาต์รักษาจำนวนการ์ดและเพิ่มเป้าหมายที่เรากำหนดไว้ให้คงที่และจากนั้นไปยังเครื่องพิมพ์ เราจะสำรวจตัวเลือกการค้าปลีกเช่นกันหลังจากที่เราให้ทุน หลังจากทั้งหมดออกไปเราจะเริ่มทำงานในโครงการต่อไปของเรา!


ถาม: โครงการใด ๆ ในอนาคตที่ทำงานอยู่?

บิล: เรามีแผนสำหรับ Larceny มากมาย หลังจากเราประสบความสำเร็จในการรณรงค์และรู้ว่ามีความสนใจเราต้องการเผยแพร่การขยายส่วนเสริมที่มีธีมและรุ่นประเภทเช่น Larceny in Space หรือ Eldritch Larceny ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Cthulhu Mythos

ถาม: อธิบาย การลักขโมย.

บิล: การลักขโมย เป็นเกมไพ่แนวที่รวดเร็วและปล้น ต้องใช้กลไกที่คุ้นเคย (ผู้เล่นหนึ่งคนเป็นผู้ตัดสินในแต่ละรอบ) และเพิ่มเลเยอร์ของกลยุทธ์การแก้ปัญหาและการอภิปรายสร้างสรรค์ที่ทำให้เป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ในแต่ละรอบผู้เล่นหนึ่งคนจะสรุปการปล้นและปัญหาที่ลูกเรืออาจเผชิญในระหว่างนั้นในขณะที่ผู้เล่นเล่นแก้ไขปัญหาเหล่านี้จากมือของพวกเขา

คำถาม: อะไรแยกกัน การลักขโมย จากเกมอื่น ๆ ในประเภทนี้ไหม

บิล: จริงๆแล้วมีคำตอบหลายข้อ จากมุมมองการออกแบบ การลักขโมย มีเหตุผลในความเป็นจริง มันไม่ได้เกี่ยวกับการเชื่อมโยงคำเท่านั้น แต่การจัดการกับปัญหาจริงโดยใช้รายการและกลยุทธ์จริง องค์ประกอบของความเป็นจริงนั้นเพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์และการแก้ปัญหาที่หายากในเกมปาร์ตี้และสร้างบรรยากาศที่น่าสนใจ มีเทคนิคไม่กี่อย่างในการ์ดเช่นการ์ดผู้เชี่ยวชาญและโหมดเพลย์ที่หลากหลาย

ถาม: ขยายการ์ดผู้เชี่ยวชาญ

บิล: ผู้เชี่ยวชาญเป็นตัวละครทั้งหมดที่ลูกเรือสามารถจ้างได้ การ์ดแต่ละใบจะมีคำว่า "Hire a ... " ตัวอย่างเช่น "Hire a Pickpocket" ผู้เชี่ยวชาญสามารถใช้เป็นลายลักษณ์อักษรเช่นการจ้างนักล้วงกระเป๋าที่จะบุกเข้าไปในหลุมฝังศพอย่างไรก็ตามการ์ดผู้เชี่ยวชาญแต่ละใบก็มีกฎพิเศษที่อนุญาตให้ ผู้เล่นจะทิ้งมันไว้สำหรับเอฟเฟกต์พิเศษเช่นการทิ้งล้วงกระเป๋าเพื่อขโมยไพ่จากมือของผู้เล่นคนอื่น

ถาม: อะไรคือสิ่งที่เกี่ยวกับรูปแบบการเล่นที่แตกต่าง?

บิล: การลักขโมย มีโหมดการเล่นที่หลากหลาย นี่เป็นวิธีหนึ่งที่เราสามารถก้าวไปข้างหน้าได้อย่างมีคุณค่า มีโหมดการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดแผนการและโหมดงานกระเป๋าสีดำเชิงกลยุทธ์ มีตัวแก้ไขปัญหาโหมดเทียบกับที่ผู้เล่นแบ่งออกเป็นทีมและพยายามขโมยหรือปกป้องวัตถุเดียวกันและมีโหมด Heist แบบร่วมมือกันที่ผู้เล่นทุกคนทำงานร่วมกันเพื่อสร้างเรื่องราวการปล้นในขณะที่ผู้ตัดสินในรอบนั้นโยนปัญหาหลังจากปัญหา ลองไปเที่ยวกันดู

คำถาม: โอเคคำถามสุดท้ายข้อหนึ่ง: คุณตั้งชื่อ บริษัท Waning Gibbous Games เกี่ยวกับอะไร

บิล: คำตอบสั้น ๆ คือมันเป็นเฟสของดวงจันทร์ รุ่นที่ยาวกว่าคือระยะของดวงจันทร์ที่ถูกเรียกออกมาโดยเฉพาะโดย H.P เลิฟคราฟท์ในเรื่องหรือสองเรื่องและวลีก็โดดเด่นอยู่ในใจเสมอ

***

รวบรวมลูกเรือของคุณและวางแผนการปล้นของคุณด้วย การลักขโมย! ตอนนี้ระดมทุนใน Kickstarter ดังนั้นจำนำวันนี้ในขณะที่ยังคงมีอุปกรณ์!