และนี่คือเหตุผลที่ Sony ให้ความสำคัญกับเกมมากกว่า Microsoft

Posted on
ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 26 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
PS4 vs. 720: Letting Microsoft Announce First - BEYOND!
วิดีโอ: PS4 vs. 720: Letting Microsoft Announce First - BEYOND!

เนื้อหา

ฉันพูดมาหลายปีแล้ว:


เมื่อเปรียบเทียบประวัติการบริการลูกค้าระหว่าง Sony และ Microsoft ในอุตสาหกรรมเกมทั้งสอง บริษัท เป็นทั้งกลางวันและกลางคืน พวกเขาเป็นเพียงแค่

ฉันไม่ได้บอกว่า Microsoft ไม่สนใจใครที่เกี่ยวกับคอเกม ฉันไม่ได้บอกว่าพวกเขาไม่ได้ผลิตเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพลตฟอร์ม Xbox ฉันไม่ได้บอกว่า Sony ไม่ได้เมาเกินลูกค้ามากกว่าหนึ่งครั้ง ไม่มีสิ่งใดที่เป็น "ดี" หรือ "ชั่วร้าย" 100 เปอร์เซ็นต์ในโลกธุรกิจและจะมีแนวปฏิบัติที่น่าสงสัยในระดับองค์กรขนาดใหญ่อยู่เสมอ

แต่หลักฐานอยู่ในพุดดิ้งตามที่พวกเขาพูดว่า:

Sony สูญเสียเกมส่วนใหญ่ไปดังนั้นพวกเขาจึงสามารถสนับสนุนความสามารถที่สดใหม่และมีแนวโน้มได้

เมื่อฉันอ่านเรื่องนั้นที่ DualShockers ฉันไม่แปลกใจเลย ทุกคนที่เป็นแฟนตัวยงของ PlayStation มานานหลายปีได้ตระหนักถึงความมุ่งมั่นของ Sony ต่อเกมซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ PS2 เป็นหนึ่งในคอนโซลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยทำมาและทำไม PSN จึงเต็มไปด้วยชื่อนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์มากมาย หาที่อื่นไม่ได้ อย่างไรก็ตามฉันพบว่าตัวเองถามคำถามนี้: Microsoft สามารถทำข้อความเดียวกันได้หรือไม่ พวกเขาบอกว่าพวกเขาเต็มใจที่จะรับ การสูญเสีย ในหกหรือเจ็ดจากทุก ๆ สิบเกมที่พวกเขาสร้างขึ้นเพื่อให้โอกาสแก่เด็ก ๆ ?


ฉันพนันไม่ได้ เหตุผลง่าย ๆ : เมื่อคุณดูว่า บริษัท ไหนมีส่วนแบ่งความเสี่ยงในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาหรือมากกว่านั้น Sony ไม่ต้องสงสัยเลย มีเพียงไม่กี่เกมที่พิเศษมีจินตนาการและประสบความสำเร็จอย่างสูงใน Xbox Live แต่ไม่ได้เป็นเพียงเศษเสี้ยวของสิ่งที่เราเห็นใน PSN คำถามอื่น: เราจะเคยเห็นบางสิ่งบางอย่างเช่น การเดินทาง บนสดไหม ฉันไม่ได้บอกว่าเป็นไปไม่ได้ แต่ประเด็นคือเรายังไม่ได้

และเป็นเพราะการอุทิศตัวของแบรนด์ PlayStation ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์

บริษัท ต่าง ๆ พยายามหาเงินมาโดยตลอด แต่วิธีการทำธุรกิจของพวกเขาแตกต่างกันอย่างมาก

คำสั่งแบบครอบคลุมที่ว่า "บริษัท ทั้งหมดเพิ่งหมดเงิน" ทำให้ฉันบ้าคลั่ง ของ หลักสูตร พวกเขาออกเงิน หากพวกเขาไม่ทำมันพวกเขาไม่ได้ทำธุรกิจ มันเป็นข้อความที่ชัดเจนขัน แต่ก็น่ารำคาญเพราะมันหมายความว่าทุก บริษัท ดำเนินธุรกิจในลักษณะเดียวกัน เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่กรณี

วิธีการดำเนินธุรกิจของ Sony ซึ่งต่างจากวิธีดำเนินธุรกิจของ Microsoft เป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันมาก นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นทั้งกลางวันและกลางคืนเพื่อเปรียบเทียบ นั่นเป็นสาเหตุที่แฟน ๆ เพลย์สเตชันรวดเร็วชี้ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sony ที่มีต่อผู้บริโภคเหนือสิ่งอื่นใดและทำไมแฟน ๆ ของไมโครซอฟท์ต้องประสบกับอุปกรณ์เล่นเกมที่ชำรุดสี่ปีโดยผู้ผลิต โกหก ตลอดเวลา MS อ้างว่าพวกเขาไม่รู้ว่ามีอะไรผิดปกติและพวกเขาไม่สามารถแก้ไขปัญหา "Red Ring of Death" ซึ่งไม่มีใครมีสมองที่เชื่อ พวกเขาเลือกที่จะไม่แก้ไขเพราะเกินจำนวนยอดขาย Xbox 360 อันเนื่องมาจากการซื้อซ้ำหลายครั้ง


สิ่งนี้นำไปสู่แฟน ๆ ที่ทุ่มเทสองกลุ่มที่แตกต่างกันมาก ฉันยินดีที่จะเดิมพัน Alan Wake คงจะดีกว่าถ้าเป็น PlayStation แบบเอกสิทธิ์เพราะแฟน ๆ ของ PlayStation เป็นคนที่ชื่นชมความพยายามแบบนั้น บางทีฉันผิด มันเป็นเพียงทฤษฎี

แต่ถ้าคุณต้องการที่จะคิดว่าความต้องการของคุณเป็นนักเล่นเกมมีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะต้องอยู่เคียงข้างกับ Microsoft และอีกหลายเหตุผลในการเข้าร่วมกับ PlayStation

ในฐานะผู้บริโภคฉันต้องการที่จะคิดว่าฉันได้ยินมาทุกครั้งแล้ว ฉันอยากจะเชื่อว่าแม้จะมีขนาดของ บริษัท ใดก็ตามพวกเขายังคงชื่นชมเงินที่ได้รับจากลูกค้าของพวกเขา นี่คือการเรียงลำดับของความสัมพันธ์แบบให้และเอาง่ายๆตามที่ธุรกิจตั้งอยู่ ฉันเป็นเจ้าของ Xbox และ Xbox 360 และฉันเป็นเจ้าของคอนโซล PlayStation ฉันไม่รู้สึกว่าเป็นเจ้าของคอนโซล Xbox เหล่านั้นเลยรู้สึกว่าเป็นอะไรที่มากกว่าแค่กระเป๋าเงิน ในขณะที่ในฐานะเจ้าของ PlayStation ฉันรู้สึกเสมอว่าเชื่อมต่อกับแบรนด์ได้เล็กน้อย

เรียกว่าลำเอียงถ้าคุณต้องการ ฉันเรียกมันว่าการสังเกตอย่างง่ายและการตอบสนองเชิงตรรกะต่อข้อเท็จจริง