คำตอบเกี่ยวกับ DLC ของ Overwatch ทำให้เกิดคำถามเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสร้างรายได้เท่านั้น

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 1 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Destiny 2: Xur, the Exotic Vendor - Week 5 Armor & Weapon Recommendations
วิดีโอ: Destiny 2: Xur, the Exotic Vendor - Week 5 Armor & Weapon Recommendations

ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าทุกคนคิด Overwatch กำลังจะเล่นฟรี ด้วยจำนวนฮีโร่ 21 ตัวมันเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่า Blizzard ออกแบบฮีโร่ให้กับเกมมากขึ้นเมื่อมันได้รับความนิยม


เมื่อมีการประกาศออกมาว่า Overwatch จะมีราคาสติกเกอร์ (สามจริง) ข่าวลือเริ่มต้นโดยธรรมชาติในความสับสน บางคนพูดพล่ามว่า Blizzard กำลังจะเรียกเก็บเบี้ยประกันภัยสำหรับเกมแล้วบังคับให้ผู้เล่นจ่ายเงินสำหรับฮีโร่พิเศษ ผู้อำนวยการเกม Jeff Kaplan บอกกับ PC Gamer ว่า "ไม่อาจห่างไกลจากความจริง"

เราไม่แน่ใจว่าจะเพิ่มฮีโร่ใหม่ให้กับเกมได้อย่างไรและเมื่อไหร่และอย่างไร . . นอกจากนี้ยังมีความเข้าใจผิดที่เราจะขายแผนที่และเราไม่เคยมีความตั้งใจที่จะขายแผนที่

นั่นทำให้คำถามนั้นเข้านอนใช่มั้ย ผู้เล่นจะต้องจ่ายค่าสติ๊กเกอร์และไม่ต้องกังวลกับการทำธุรกรรมในอนาคต? ไม่เป็นไปตามการออกแบบ Scott Mercer ในการให้สัมภาษณ์กับ Kotaku เขากล่าวว่าอนาคตของเกม DLC ยังไม่ได้ตัดสินใจ

ตอนนี้เรากำลังมุ่งเน้นไปที่ฮีโร่ที่เปิดตัว 21 ตัว สิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคตเกี่ยวกับฮีโร่เราไม่แน่ใจ เราจะสนับสนุนเกมนี้ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นและวิธีการสร้างรายได้ยังคงอยู่ในอากาศ มีคำถามมากมายที่เราต้องถามตัวเองก่อน

ดังนั้นเราจึงรู้สถานะของเกมเมื่อเปิดตัว แต่เราไม่ทราบแน่ชัดว่าอนาคตของการพัฒนาเกมจะเป็นอย่างไร


ในขณะที่มันน่ากลัวนิดหน่อยที่ทีมไม่ได้คิดเกี่ยวกับการสร้างรายได้ ณ จุดนี้พวกเขาค่อนข้างแข็งแกร่งในการเล่นเกม การมุ่งเน้นไปที่ฮีโร่จำนวนคงที่หมายความว่าทุกอย่างจะต้องมีความสมดุลสำหรับผู้เล่นทุกคนทันที

แต่ถึงแม้จะเล่นเกมเกมออนไลน์ต้องมีโครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งเพื่อความอยู่รอด ในตลาดที่ต้องอาศัย microtransactions และ DLC มากขึ้นเราจะต้องรอดูว่าเกมนั้นดีพอที่จะอยู่รอดจากราคาสติกเกอร์เพียงอย่างเดียวหรือไม่

แหล่งที่มาของภาพ: us.battle.net