ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ผู้ผลิตซีรีส์ Eiji Aonuma ได้ให้ข้อมูลสั้น ๆ เกี่ยวกับสถานะการพัฒนาในอนาคต ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเรื่องมุ่งหน้าไปที่ Wii U ในปลายปีนี้ สิ่งที่พวกเขาเปิดเผยบ่งบอกถึงการปรับเปลี่ยนโทนเสียงสำหรับแฟรนไชส์
ในการแปลบทสัมภาษณ์ที่ทำโดย Kotaku นั้น Aonuma ระบุว่าเขา "ยุ่ง" และอาจเข้าใกล้ช่วงสุดท้ายของการพัฒนาซึ่งสะท้อนถึงวันที่ ดาบฟ้า.
“ เมื่อเราทำ ดาบฟ้า สำหรับ Wii ในช่วงท้ายของการพัฒนาฉันรับผิดชอบในบทสนทนาของตัวละครและข้อความในเกม และตอนนี้ก็เหมือนตอนนั้น วันนี้ฉันต้องทำงานกับข้อความด้วย
แต่เกมดังกล่าวมีรูปร่างที่ดีมากและทุกอย่างก็ง่ายขึ้น นั่นหมายถึงสิ่งต่าง ๆ กำลังก้าวหน้าไปด้วยดี”
สิ่งที่สามารถนำมาเป็นชิ้นอาหารอันโอชะที่น่าสนใจที่สุดจาก Aonuma คือการเปลี่ยนทิศทางและเสียงจากก่อนหน้านี้ Zelda เกมเปรียบเทียบรสชาติกับการเปลี่ยนแปลงของอาหาร จุดมุ่งหมายในครั้งนี้? เพื่อสร้าง "สิ่งใหม่" เช่น ขอนแก่นเวลา ทำมาก่อน อย่างไรก็ตามชื่อ N64 ที่มีชื่อเสียงจะไม่เป็น "ซอสลับ" ของพวกเขาในเวลานี้
“ ฉันคิดว่าฐานของซอสซีเคร็ทของเรานั้นมีมาตลอด ขอนแก่นเวลา. แต่คราวนี้การเปลี่ยนแปลงของรสชาติจะเปลี่ยนไปจากอาหารญี่ปุ่นเป็นอาหารตะวันตก บางทีผู้เล่นจะต้องแปลกใจ”
“ โปรดตั้งตารอเพราะฉันคิดว่าเราจะสามารถทำสิ่งใหม่ ๆ ได้ ขอนแก่นเวลา เป็น.”
เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา สำหรับ Wii U ได้รับการประกาศครั้งแรกในปี 2013 และเดิมมีแผนจะวางจำหน่ายในปี 2015 มันถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2559 โดยมีการดูเกมล่าสุดในคลิปสั้น ๆ พร้อมกับการเปิดเผยของ Twilight Princess HD ในเดือนมกราคม