รีวิวการตรวจสอบ & เครื่องหมาย; ที่นั่นและหายไปอีกครั้ง

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 7 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 26 เมษายน 2024
Anonim
รีวิวการตรวจสอบ & เครื่องหมาย; ที่นั่นและหายไปอีกครั้ง - เกม
รีวิวการตรวจสอบ & เครื่องหมาย; ที่นั่นและหายไปอีกครั้ง - เกม

เนื้อหา

เกมสยองขวัญอินดี้มีแนวโน้มที่จะดึงผู้เล่นเข้าสู่โลกที่แปลกประหลาดของพวกเขาและบังคับให้พวกเขาค้นหาเบาะแสในขณะที่ต้องเผชิญกับภัยคุกคามที่ไม่มีชื่อ


นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง ผี ลองใช้สูตรนี้ด้วยการให้ผู้เล่นได้รับบทบาทของนักสืบอาถรรพณ์ที่ทำงานในค่ายเล็ก ๆ ที่ชื่อว่ากรีนครีก ผู้เล่นเลือกเครื่องมือที่นักวิจัยใช้กับพวกเขาเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับวิญญาณที่ตามหลอกหลอนพื้นที่และมีเพียงไม่กี่ตัวที่ให้ความคุ้มครอง

ข้อเสียใหญ่เกี่ยวกับ ผี เป็นกลไกของเกมเพราะผู้ตรวจสอบสามารถออกจากเว็บไซต์เมื่อใดก็ได้เพื่อกลับมาภายหลัง ผลกระทบนี้ทำให้ผู้เล่นไม่ต้องเสี่ยงกับการหารายได้จากสกุลเงินของเกมมากขึ้นออกจากพื้นที่แล้วกลับมาพร้อมกับอุปกรณ์ใหม่ที่ทันสมัย

เครื่องมือของผู้ตรวจสอบ

เรื่องราวเริ่มต้นจากนักสืบอาถรรพณ์ที่ทำลายเรื่องราวพื้นฐานของเกม - พวกเขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Green Creek มาหลายปีแล้ว ในช่วงต้นยุค 2000 ฆาตกรที่รู้จักกันในชื่อโรคระบาดได้ฆ่าคนจำนวนมากในพื้นที่และนักท่องเที่ยวจำนวนมากที่มาเยี่ยมที่ครั้งหนึ่งเคยเชื่อว่าหายไปจะถือว่าเป็นเหยื่อของฆาตกร

แม้ว่าผู้ตรวจสอบของเราจะไม่เชื่อ พวกเขาวางแผนที่จะบันทึกปรากฏการณ์แปลก ๆ ในพื้นที่บันทึกแล้วกลับไปขายเป็นเงินสดในจำนวนที่เหมาะสม


ในช่วงเริ่มต้นของเกมคุณเลือกจากรายการเครื่องมือต่าง ๆ ที่จะพาคุณไปด้วย รายการเหล่านี้แตกต่างจากกล้อง, เบา, กระดานอุยเพื่อพูดคุยกับคนตาย, คู่มือที่เป็นประโยชน์, ชะแลง, lockpick และอื่น ๆ อีกมากมาย

คุณสามารถพกพาไปได้มากและแต่ละชิ้นก็มีน้ำหนักที่กำหนดไว้ล่วงหน้า คุณต้องเลือกอย่างชาญฉลาดและคุณจะไม่ได้รับหลักฐานทั้งหมดในการวิ่งครั้งเดียว

การเล่นเกมที่ยุ่งยาก

หลังจากที่คุณเลือกเครื่องมือที่คุณต้องการนำติดตัวไปด้วยตัวละครของคุณจะมาถึงพื้นที่พักพิงและเป็นหน้าที่ของคุณที่จะสำรวจมันในตอนกลางคืน เป้าหมายของคุณคือการสื่อสารกับคนตายและวิธีเดียวที่จะทำคือนำกระดานผีถ้วยแก้วของคุณรายการที่จำเป็นและนำไปที่กองไฟเดียวในพื้นที่เพื่อพูดคุยกับวิญญาณใด ๆ ที่อาจอยู่ใกล้เคียง

ถึงแม้ว่าจะพูดกับกระดานคุณต้องหากระดาษแผ่นเล็ก ๆ กระจัดกระจายไปทั่วบริเวณโดยมีคำถามที่เขียนไว้ ช่างเกมนี้รู้สึกเหมือนถูกบังคับให้ต้องเจอกับศัตรูที่อันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ในเงามืด เพราะใครต้องการหาแผ่นกระดาษเพื่อคิดคำถามเพื่อถามกระดานอุย น่าเสียดายที่คุณก้าวหน้า ยิ่งคุณถามคำถามมากเท่าไหร่คุณก็จะยิ่งได้รับหลักฐานมากขึ้นเท่านั้น


ในการบันทึกหลักฐานอย่างถูกต้องคุณต้องนำขาตั้งกล้องและซึ่งตัวละครของคุณติดตั้งไว้กับกระดานอุย ทุกครั้งที่ตัวละครของคุณถามคำถามและคุณได้รับคำตอบคุณจะรวบรวมคะแนนหลักฐาน สิ่งเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินของคุณทำให้คุณสามารถเข้าถึงอุปกรณ์คุณภาพสูงเช่นชุดหูฟังกล้องที่มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ไม่ จำกัด และบันทึกทุกสิ่งที่คุณเห็น

มีวิธีการมากขึ้นในการรวบรวมหลักฐาน เมื่อคุณเริ่มแรกคุณจะสามารถเข้าถึงกล้องง่าย ๆ เท่านั้น หากคุณจับวิญญาณหรือตัวเลขที่น่าสงสัยในระยะไกลให้ถ่ายรูปมันและคุณจะจัดทำเอกสารการค้นหา คุณจะพบว่าวิธีนี้ลำบากและไม่ต้องสงสัยอันตรายเนื่องจากตัวเลขบางรูปที่คุณเห็นไม่เป็นมิตรที่สุด นอกจากนี้เนื้อหาบางอย่างมืดเกินไปที่จะจับกล้องทำให้ Ouija เป็นแหล่งที่ดีที่สุดสำหรับจุดหลักฐานในระหว่างเกมส่วนใหญ่

การเล่นเกมระบบ

เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกเหมือนการลองผิดลองถูกมากมาย ตัวละครของคุณสามารถอยู่ได้นานเหมือนกันเก็บสิ่งที่ต้องการแล้วออกไป หลังจากที่คุณจากไปหลักฐานที่คุณได้รับจะไปที่คุณเพื่อใช้ซื้ออุปกรณ์ใหม่ จากนั้นคุณกลับไปที่เมนูหลักและเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง อย่างไรก็ตามเครื่องมือใหม่ใด ๆ ที่คุณปลดล็อคด้วยคะแนนหลักฐานจะยังคงถูกปลดล็อคและเมื่อคุณกลับมาที่ค่ายคุณจะยังคงมีแผ่นกระดาษทั้งหมดที่คุณรวบรวมจากเซสชันเกมอื่น ๆ

สำหรับผู้เล่นซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรีบไปยังตำแหน่งกระดานผีถ้วยแก้วตั้งขาตั้งกล้องถามคำถามได้มากเท่าที่คุณรู้สึกสะดวกสบายแล้วออกไป ครั้งแล้วครั้งเล่า. มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการรับคะแนนมากเท่าที่คุณต้องการสำหรับรายการที่มีคุณภาพสูงกว่าและทำการตรวจสอบต่อไป เนื่องจากคุณสามารถออกไปได้ทันทีการคุกคามใด ๆ ที่สัตว์ประหลาดอาจหายไปโดยเฉพาะเมื่อได้รับไอเท็มที่ดีกว่าจะกลายเป็นเรื่องง่ายเหมือนกับการมีความอดทนสูง

เนื่องจากคุณมีระบบน้ำหนักเพื่อพิจารณารอบใหม่แต่ละรอบคุณจะไม่สามารถทำทุกสิ่งที่คุณต้องทำในการวิ่งครั้งเดียวได้โดยตรง คุณมีแรงจูงใจ เพื่อออกจากพื้นที่และกลับมา ในระหว่างการเล่นของฉันฉันเสียชีวิตเพียงครั้งเดียวและเป็นเพราะฉันสงสัยว่าปีศาจจะทำอย่างไรถ้าจับได้

อีกปัญหาสำคัญคือไม่มีเป้าหมายสิ้นสุดชัดเจน ในขณะที่ตัวละครของฉันจับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้บนกล้องเป็นประจำและแสดงตนต่อโลกพวกเขากลับไปที่กรีนครีกซ้ำแล้วซ้ำอีกราวกับว่าเขากำลังรอสิ่งใหม่ที่จะเกิดขึ้นเมื่อไม่มีอะไรมาก

ตกใจเล็กน้อยและกระโดดกลัว

ขณะที่คุณใช้กระดานผีถ้วยแก้วคุณอาจได้ยินเสียงต่าง ๆ ในระยะไกล เสียงคำรามที่แตกต่างพุ่มไม้เคลื่อนไหวและเสียงอื่น ๆ อีกมากมายในช่วงกลางคืนที่มืดสนิท

สิ่งที่คุณต้องรู้คือรอยเท้า สิ่งเหล่านี้จะมอบสิ่งที่มาถึงคุณทันทีและหากคุณได้ยินสิ่งเหล่านี้คุณมีตัวเลือกในการบันทึกและรวบรวมหลักฐานเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังจะได้รับเมื่อคุณวิ่งไปที่รถของคุณ อีกครั้งที่ความสามารถในการออกจากเวลาใด ๆ ที่น่ากลัวทั้งหมดที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ

สิ่งหนึ่งที่เกมทำได้ดีคือกระโดดกลัว บ่อยครั้งที่คุณถูกผูกมัดให้เข้าเยี่ยมร่างชั่วร้ายที่ปรากฏต่อหน้าคุณชั่วครู่หนึ่งตามด้วยเพลงที่ไพเราะและหัวใจของตัวละครของคุณ แต่นั่นก็เกี่ยวกับมัน

ทันทีที่คุณเริ่มคุ้นเคยกับการเห็นร่างและคุณรู้ว่าจะต้องมองหาเมื่อศัตรูเข้ามาใกล้ความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดจะหายไปและคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การรับคะแนนหลักฐาน หากไม่ใช่เพลงที่น่ากลัวสภาพแวดล้อมที่มืดหรือรูปร่างแปลก ๆ พวกมันจะคล้ายกับสิ่งมีชีวิตที่อันตรายที่คุณพยายามจับภาพด้วยกล้องมากกว่าพลังเหนือธรรมชาติที่คุณไม่มีความคิดในทางปฏิบัติเกี่ยวกับวิธีการจัดการ

นอกจากนี้ยังมีระบบการประดิษฐ์ขนาดเล็กในเกมที่คุณสามารถใช้เพื่อล่อปีศาจไปยังตำแหน่งของคุณจับภาพพวกเขาด้วยกล้องด้วยอุปกรณ์ที่ทันสมัยกว่า มีเจตนาที่ชัดเจนโดยผู้พัฒนาเพื่อสร้างประสบการณ์สยองขวัญที่ไม่เหมือนใคร แต่พวกเขาพลาดเครื่องหมายของพวกเขาเนื่องจากการเล่นเกมที่ตื้นและซ้ำซาก

คำตัดสินของศาล

ผี มีศักยภาพที่จะกลายเป็นชื่อสยองขวัญอินดี้ยอดนิยมด้วยการโต้ตอบกับปีศาจและกระดาน Oujia แต่กลับกลายเป็นว่ามันเป็นเกมที่ช้าและตื้นพร้อมกับข้อเสนอเล็กน้อยยกเว้นสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก ไม่มีเป้าหมายสุดท้ายที่ชัดเจนยกเว้นการค้นหาเศษกระดาษให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้และสื่อสารกับคนตายหรือปีศาจที่หลอกหลอนค่ายที่ว่างเปล่า

เกมดังกล่าวไม่ได้ทำให้เกมฮัลโลวีนเป็นเกมที่ดีที่จะส่งต่อให้เพื่อนของคุณในงานปาร์ตี้

[Disclaimer: นักพัฒนาให้สำเนาของ ผี สำหรับรีวิวนี้]

คะแนนของเรา 5 Apparition เป็นเกมสยองขวัญที่ยุบอย่างรวดเร็วเมื่อการเล่นเกมกลายเป็นเรื่องซ้ำซากและภัยคุกคามกลายเป็นพื้นฐานเมื่อวันที่วิจารณ์บน: พีซีความนิยมของเราคืออะไร