The Sims 4 - คุณสมบัติเริ่มต้น

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 15 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 8 พฤษภาคม 2024
Anonim
The Sims 4 : สอนวิธีเล่นเดอะซิมส์ 4 ฉบับง่ายๆ สำหรับผู้เริ่มเล่นใหม่ - What the Zuck Channel
วิดีโอ: The Sims 4 : สอนวิธีเล่นเดอะซิมส์ 4 ฉบับง่ายๆ สำหรับผู้เริ่มเล่นใหม่ - What the Zuck Channel

เนื้อหา

ผู้คนมีนิสัยใจคอบุญและแม้กระทั่งข้อบกพร่องของพวกเขา ซิมส์ไม่แตกต่างจากคนจริงเพราะ EA ได้ให้ตัวละครซิมจำนวนมากให้เลือก The Sims 4. คุณลักษณะบางอย่างนั้นยอดเยี่ยมในขณะที่คนอื่นไม่ค่อยดีนัก แต่ขึ้นอยู่กับประเภทของซิมที่ผู้เล่นตั้งใจจะสร้าง


ซึ่งแตกต่างจากความปรารถนาเริ่มต้นลักษณะเริ่มต้นไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ซิมอายุใด ๆ ที่จะต้องดำเนินการ ข้อ จำกัด เพียงอย่างเดียวที่มีคือจำนวนซิมขึ้นอยู่กับอายุของพวกเขา ข้อ จำกัด เหล่านั้นคือ:

  • Child Sims = 1 Trait
  • Teen Sims = 2 ลักษณะ
  • คนหนุ่มสาวผู้ใหญ่และผู้สูงอายุ = 3 ลักษณะ

ลักษณะจะแบ่งออกเป็นสี่ประเภท: อารมณ์งานอดิเรกไลฟ์สไตล์และสังคม ซิมส์จะได้รับพลังพิเศษจากคุณสมบัติที่พวกเขาเลือกรวมถึงการกระทำใหม่ ๆ

ลักษณะทางอารมณ์

The Sims 4 คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ดังนั้นจึงมีคุณสมบัติทางอารมณ์หลายอย่างให้เลือก

ลักษณะนิสัยอารมณ์ / moodletsการกระทำพิเศษ

พลังงานอาจไม่พอใจเมื่อขาดการออกกำลังกาย เร่งซิมอื่น ๆ

มักจะมีความสุขกว่าซิมส์คนอื่น ๆ


แรงบันดาลใจอาจกลายเป็นอารมณ์เสียเมื่อขาดกิจกรรมสร้างสรรค์ แบ่งปันแนวคิดสร้างสรรค์กับซิมอื่น ๆ

มุ่งเน้นอาจกลายเป็นอารมณ์เสียหากพวกเขาไม่ได้ทำงานในทักษะทางจิตของพวกเขา แชร์ไอเดียกับซิมอื่น ๆ

Sad เพิ่มความสามารถในการสร้างสรรค์ขณะที่ Sad แบ่งปันความคิดที่เศร้าโศกไปยังซิมอื่น ๆ

มีแนวโน้มที่จะขี้เล่น

กลายเป็นโกรธเมื่อกำหนดเป้าหมายด้วย Mischief Rile Up Sims อื่น ๆ

สีสันอาจเศร้าเมื่อขาดการสื่อสารที่โรแมนติก


มีแนวโน้มที่จะมั่นใจ

ลักษณะงานอดิเรก

งานอดิเรกมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการทำให้ซิมส์ยุ่งและทำงานตามเป้าหมายหรือแรงบันดาลใจโดยรวมของพวกเขา

ลักษณะนิสัยอารมณ์ / moodletsการกระทำพิเศษ

รับ Moodlets อันทรงพลังจากการดูศิลปะ ชื่นชมศิลปะและอภิปรายศิลปะ

รับ Moodlets อันทรงพลังจากการอ่านหนังสือ วิเคราะห์หนังสือและอภิปรายหนังสือ

มีความสุขและสนุกเมื่อกินอาหารอร่อยอึดอัดเมื่อกินอาหารไม่ดี ดูรายการทำอาหาร

มีความสุขในการอ่าน Sci Fi หรือการเล่นวิดีโอเกมเครียดถ้าพวกเขาไม่ได้เล่นอะไรมากมาย พูดคุยเรื่อง Geek Things กับ Geek Sims คนอื่น ๆ

ช่วยเพิ่มความต้องการความสนุกสนานเมื่อฟังเพลงมีความสุขเมื่อเล่นเครื่องดนตรี

อีกต่อไปในการสร้างรายการ แต่มีแนวโน้มที่จะมีคุณภาพสูงขึ้น, อารมณ์แปรปรวนอันทรงพลังหลังจากสร้างรายการคุณภาพสูง, ได้รับอารมณ์แปรปรวนเชิงลบหลังจากการสร้างไอเท็มคุณภาพต่ำ

ลักษณะการดำเนินชีวิต

ซิมส์เหล่านี้สนุกไปกับการสนุกสนาน (หรือน่ากลัวถ้าพวกเขาแกว่งไปมา) สิ่งที่ต้องทำในชีวิตของพวกเขา นี่คือลักษณะการดำเนินชีวิตที่มีอยู่:

ลักษณะนิสัยอารมณ์ / moodletsการกระทำพิเศษ

อารมณ์แปรปรวนอันทรงพลังจากความสำเร็จในอาชีพ, อารมณ์ด้านลบจากความล้มเหลวในอาชีพอาจกลายเป็นอารมณ์เสียหากไม่ได้รับการเลื่อนตำแหน่ง

moodlets อันทรงพลังจากการดูเครือข่ายสำหรับเด็กขี้เล่นเมื่อเล่นกับเด็ก ๆ มีความสุขเมื่อเล่นกับเด็ก

มีแนวโน้มที่จะล้มเหลวมากขึ้นในการออกกำลังกาย แต่มีแนวโน้มที่จะหัวเราะเยาะพวกเขาแทนที่จะกลายเป็นอารมณ์เสีย

ปฏิกิริยาลบต่อความหิวมากขึ้นสนุกกับการกินไม่ว่าคุณภาพ กินอาหารที่เน่าเสีย

มีอารมณ์ที่ไม่อาจคาดเดาได้ คุยกับตัวเอง

moodlets อันทรงพลังจากการดูทีวีหรืองีบเหนื่อยล้าจากการออกกำลังกายเร็วขึ้นเมื่อทำงานบ้าน

มีความสุขเมื่ออยู่กลางแจ้ง กระตือรือร้นเกี่ยวกับธรรมชาติกับซิมอื่น ๆ

เศร้าเมื่อพวกเขาไม่ได้ซื้อสินค้าใหม่ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ชื่นชมและคุยโวเกี่ยวกับการครอบครอง

มีความสุขและสนุกสนานเมื่อทำงานบ้านไม่สบายใจในสภาพแวดล้อมที่สกปรก Cleaing Frenzy

ไม่ได้รับผลกระทบจากสภาพแวดล้อมที่สกปรกทำให้รายการของใช้ในครัวเรือนสกปรกขึ้นเร็วขึ้น

เบื่อกับโทรทัศน์ "คิ้วต่ำ" มั่นใจรอบตัว Snob คนอื่น คำวิจารณ์ทำงานกับสินค้าคุณภาพต่ำ

ลักษณะทางสังคม

ส่วนใหญ่ของชีวิตสำหรับซิมส์ส่วนใหญ่คือกิจกรรมทางสังคมของพวกเขา บางคนชอบที่จะล้อมรอบตัวเองกับคนในขณะที่คนอื่นชอบอยู่โดดเดี่ยวและเหงา

ลักษณะนิสัยอารมณ์ / moodletsการกระทำพิเศษ

มั่นใจใน Bros ตัวอื่น ๆ รับพลังจากการดูกีฬา Bro Hug Bros อื่น ๆ

มีความสุขกับซิมที่มีโมโตเลตเชิงลบโกรธเมื่อโต้ตอบกับซิมดี หัวเราะอย่างบ้าคลั่งหารือแผนการชั่วร้าย

มีความสุขกับครอบครัวเศร้าถ้าพวกเขาไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับครอบครัวเป็นระยะเวลาหนึ่ง คุยโม้เรื่องครอบครัว

มีความสุขรอบ ๆ Sims ที่มีอารมณ์เชิงบวกเศร้าเมื่อโต้ตอบกับ Evil Sims บริจาคเพื่อการกุศลพูดคุยสันติภาพโลก

โกรธรอบ ๆ เด็กเครียดหลังจากลองหาลูกอาจหมายถึงเด็ก ๆ

มีความสุขเมื่ออยู่คนเดียวไม่รับอารมณ์เสียเมื่อความต้องการทางสังคมต่ำเครียดคนแปลกหน้าง่ายขึ้นด้วยการปฏิเสธทางสังคม

มีความสุขเมื่อถูกหมายถึงหรือซุกซนไว้วางใจหลังจากชนะการต่อสู้

การอยู่ในงานหรือความสัมพันธ์เดียวกันนานเกินไปมีความสุขเมื่อเลิกงานหรือเลิกความสัมพันธ์ใช้เวลานานในการเสนอ พูดคุยเรื่อง Fear of Committment

moodlet อันทรงพลังจากการขัดเกลาทางสังคมที่เป็นมิตร, ความต้องการทางสังคมจะสลายตัวเร็วขึ้นและลบล้างอารมณ์ความรู้สึกที่มากกว่าเมื่อความต้องการทางสังคมต่ำ

ในฐานะที่ซิมส์มีอายุมากขึ้นและเติบโตขึ้นในชีวิตพวกเขาได้รับคะแนนแรงบันดาลใจจากการทำภารกิจให้สำเร็จขณะอยู่ในอารมณ์ความรู้สึกที่ให้คุณสมบัติพิเศษที่จะซื้อผ่านเกม

ต้องการข้อมูลซิมเพิ่มเติมหรือไม่ ลองดูคู่มือทั้งหมดที่มีให้ The Sims 4.