Arcane Saga เปิดตัว 5 มิถุนายน & คอมม่า; ระบบงานที่ จำกัด มีแนวโน้มที่จะเหมือนเดิม

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 16 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 23 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Arcane Saga เปิดตัว 5 มิถุนายน & คอมม่า; ระบบงานที่ จำกัด มีแนวโน้มที่จะเหมือนเดิม - เกม
Arcane Saga เปิดตัว 5 มิถุนายน & คอมม่า; ระบบงานที่ จำกัด มีแนวโน้มที่จะเหมือนเดิม - เกม

Arcane Sagaเบต้าที่ปิดของมาและไปเหมือนสายลมที่หนาวเย็นในวันที่อากาศสมบูรณ์: ไม่ใช่ตัวทำลายวัน แต่ในที่สุดก็อึดอัด


ด้วยการเปิดตัวขึ้นมาผู้ที่เข้าร่วมในการรันเบต้าแบบสั้นของเกมจะถูกสงสัยว่าระบบคลาสพริอุสเก่าจะกลับมาหรือไม่หรือพวกเขาจะปรับแต่งระบบที่ไม่พอใจในปัจจุบัน น่าเสียดายสำหรับพวกคุณที่กำลังมองหาความยืดหยุ่นจากเกมมากขึ้นดูเหมือนว่าพวกเขาจะเปลี่ยนระบบปัจจุบันก่อนกำหนด 5 มิถุนายน เปิด.

Netmarble โพสต์การสำรวจของพวกเขา Facebook และ พูดเบาและรวดเร็ว บัญชีที่ขอให้ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับแง่มุมของเกมที่พวกเขาต้องการที่จะเห็น tweaked การไม่มีตัวเลือกในการปรับแต่ง / แก้ไขระบบคลาสงานนอกการอนุญาตให้เปลี่ยนแปลงสี่คลาสต่อวันแสดงว่าระบบปัจจุบันจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในไม่ช้า ผลการสำรวจสามารถเห็นได้ ที่นี่.

ฉันดำเนินการในเชิงลึกกับปัญหาหลายอย่างของฉันด้วยการสร้างเบต้าแบบปิดใน บทความนี้. ระบบคลาสที่ จำกัด เป็นข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับเกมเนื่องจากไม่อนุญาตให้ผู้เล่นได้ปรับแต่งและความเชี่ยวชาญเป็นพิเศษ คุณต้องเปลี่ยนคลาสงานให้มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการเล่นเดี่ยวปาร์ตี้หรือพีวีพี เนื่องจากอุปกรณ์และทักษะที่คุณมีนั้นแตกต่างกันไปในแต่ละงาน เป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ทักษะของคลาสหนึ่งขณะที่ใช้คลาสอื่นทำให้คุณมีทักษะที่แอ็คทีฟไม่กี่ครั้ง


ในขณะที่ข้างต้นถูฉันผิดอย่างแน่นอนมันก็ยังสดชื่นมากที่จะเห็นพนักงานของ Netmarble กระตือรือร้นในฟอรัมและเป็นมิตรบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย Arcane Sagaข้อ จำกัด ของการเรียนสามารถมองข้ามได้ในขณะนี้ แต่ฉันมีนิ้วของฉันข้ามที่บางสิ่งจะทำเกี่ยวกับมันบางครั้งลงบรรทัด