เนื้อหา
ความสำเร็จของวิดีโอเกมเริ่มต้นขึ้นในปี 2525 และเป็นเรื่องใหญ่ในชุมชนเกมตั้งแต่นั้นมา มันเริ่มต้นด้วยระบบ Activision badges และนี่คือระบบที่คู่มือเกมสั่งให้ผู้เล่นทำคะแนนสูงสุดโดยเฉพาะถ่ายรูปภาพถ่ายที่แสดงคะแนนทางโทรทัศน์และส่งภาพถ่ายเพื่อรับแพทช์ทางกายภาพ . (ตามที่กล่าวไว้ที่นี่ในหน้า wiki ความสำเร็จ)
ความสำเร็จมอบความรู้สึกถึงความสำเร็จและความสำเร็จให้กับผู้เล่นและสนับสนุนให้ผู้เล่นค้นหาความลับและทำสิ่งต่าง ๆ เพื่อปลดล็อก
ในปี 2007 Valve ได้กลายเป็นผู้จัดพิมพ์รายใหญ่อันดับสองเพื่อเปิดตัวระบบความสำเร็จหลายเกมบนแพลตฟอร์มสำหรับแพลตฟอร์ม Steam ของพวกเขา (ตามหน้าวิกิสำเร็จ)
ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องใหญ่ใช่มั้ย ใช่มันเป็นประเภท แต่เมื่อเปรียบเทียบกับระบบความสำเร็จในแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ ก็เหมือนกับการเปรียบเทียบสายพันธุ์ม้าตัวอื่นกับสายพันธุ์ม้าอาหรับ
แล้วเกิดอะไรขึ้นกับระบบความสำเร็จของ Steam?
- การขาดระบบการให้คะแนน
ไม่เหมือนกับแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ เกือบทุกระบบที่มีระบบความสำเร็จ Steam ไม่มีระบบคะแนนความสำเร็จ ใช่มันมีระบบ "Showcase" เช่นเดียวกับในรูปภาพจากบัญชี Steam ของฉัน แต่มันไม่ได้ทำอะไรนอกจากนั้น ไม่มีตราพิเศษไม่มีรางวัลเป็นเพียงสิ่งที่จะนำไปสู่บัญชี Steam ของคุณเพื่ออวด แต่คนอื่น ๆ แทบจะมองไม่เห็นเว้นแต่พวกเขาเข้าชมบัญชีของคุณโดยเฉพาะเพื่อดูความสำเร็จของคุณ
การแก้ไข: เพิ่มระบบการให้คะแนนด้วยรางวัลพิเศษเช่น Uplay ระบบการให้คะแนนใน Uplay ให้คุณสิ่งพิเศษเช่นโบนัสอัลฟาและส่วนลดเมื่อซื้อเกมและบางครั้งมันก็ให้เกมฟรีแก่คุณ อาจเป็นเรื่องยากที่จะทำบน Steam เนื่องจาก Steam มีเกมจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้เผยแพร่โฆษณาที่แตกต่างกันซึ่งแตกต่างจาก Uplay ดังนั้นอีกโซลูชันที่ง่ายกว่าคือระบบตราพิเศษสำหรับการทำสำเร็จให้สำเร็จจำนวนหนึ่ง
- การขาดระบบรักษาความปลอดภัยที่ดี
ใช่ Valve ได้รับการปกป้องด้วยบัญชี Steam และการแฮ็คอยู่เสมอ แต่เมื่อพูดถึงระบบความสำเร็จพวกเขาจะไม่สนใจ คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมเฉพาะที่ให้คุณปลดล็อกความสำเร็จที่คุณต้องการโดยไม่ต้องเล่นเกม ฉันยังลองด้วยตัวเองใน CS: GO และใช้งานได้ บางทีพวกเขาพยายามที่จะตระหนักถึงสิ่งเหล่านี้มากขึ้น? มันน่ารำคาญที่เห็นว่าใครบางคนได้รับความสำเร็จที่คุณทำงานหนักโดยเพียงแค่คลิกปุ่มไม่กี่ปุ่ม
มีปัญหามากขึ้นในความสำเร็จของ Steam แต่พวกเขาทั้งหมดควรได้รับการแก้ไขโดยผู้พัฒนาเอง เช่นความสำเร็จประเภทการเจียรตัวอย่างเช่นการกระโดด 1,000 ครั้ง หรือประเภทของความสำเร็จที่คุณควรจะทำเช่นการจบระดับ 2
ในท้ายที่สุดบางคนชอบระบบความสำเร็จของ Steam ในปัจจุบันและบางคนไม่ชอบความสำเร็จเลย ความคิดเห็นของคุณคืออะไร คุณชอบความสำเร็จหรือไม่? คุณคิดว่าระบบ Steam Achievement ขาดหรือไม่ ทั้งสองวิธีฉันชอบที่จะได้ยินความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้