เนื้อหา
ด้วยวิธีการ ArcheAge ระบบการเรียนการสอนผู้เล่นจะต้องรู้ว่าทักษะแต่ละชุดนำมาที่โต๊ะอะไร ในซีรีย์แรกของฉัน ArcheAge คู่มือฉันจะครอบคลุมทักษะแต่ละชุดและสิ่งที่พวกเขาเสนอ
ชุดทักษะการป้องกันเป็นหน่วยการสร้างหลักของคุณสำหรับการสร้างรถถัง น่าเสียดายเนื่องจากขาดทักษะที่ไม่เหมาะสมคุณไม่สามารถสร้างตัวละครที่มี Defense เป็นชุดทักษะแรกได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการสร้างรถถังของคุณอย่างไรคุณจะต้องการ Battlerage หรือ Vitalism สำหรับชุดเริ่มต้นของคุณ มีสองสามวิธีในการสร้างรถถังสองที่ฉันชอบที่สุดคือ; Battlerage / การป้องกัน / Shadowplay และ vitalism / การป้องกัน / Auramancy. การสร้างครั้งแรกให้ความสมดุลของความผิดและการป้องกันเพิ่มความสามารถในการเคลื่อนที่มาก อย่างที่สองคือรถถังหลักแบบมาตรฐานของคุณพร้อมด้วยการรักษาและการป้องกันเวท / กายภาพ
ทักษะ:
ที่นี่ฉันจะแสดงรายการทักษะทั้งหมดและสิ่งที่พวกเขาทำ ฉันจะแยกรายการระหว่างทักษะการใช้งานและทักษะแบบพาสซีฟเพื่อให้รายการอ่านง่ายขึ้น
ทักษะการใช้งาน:
สิ่งเหล่านี้คือการโจมตีการรักษาหรือความสามารถในการป้องกันของคุณขึ้นอยู่กับชุดทักษะ
- โล่สแลม: เหวี่ยงโล่ของคุณใส่ศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพและ Stun เป็นเวลา 1.7 วินาที
- เครื่องดื่ม: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 30 นาที เพิ่ม Mettle เมื่อได้รับความเสียหาย
- Bull Rush: ผลักศัตรูออกไปด้วยโล่ของคุณสร้างความเสียหายกายภาพและการปิดใช้งานเวทย์มนตร์เป็นเวลา 3.5 วินาที ขัดขวางการสะกดคำของข้าศึกด้วย เพิ่ม Aggro ขึ้น 200% เป็นเวลา 5 วินาที
- คำรามโอ้อวด: ยั่วยุศัตรู, Aggro ของคุณสูงสุดและทำให้ศัตรูสั่นเป็นเวลา 7 วินาที ลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูลง 45% และสร้างความเสียหายต่อทักษะลง 20% ศัตรูยังได้รับความเสียหายเท่ากับ 50% ของ Mettle ที่ซ้อนกันของคุณ Mettle ที่ซ้อนกันทั้งหมดจะถูกใช้ไป
- แกร่ง: ฟื้นฟูพลังชีวิตทุกวินาทีแม้ในระหว่างการต่อสู้ เวลา 30 นาที เพิ่ม Mettle เมื่อได้รับความเสียหาย
- เชียร์ฟื้นฟู: ฟื้นฟูสุขภาพและจำนวนเพิ่มเติมเท่ากับ 30% ของ Mettle ที่ซ้อนกันของคุณ กิน Mettle ที่ซ้อนกันทั้งหมด
- ที่มั่น: เพิ่มเกราะรอบล้อเป็นเวลา 20 วินาที เพิ่มอัตราการบล็อค 25% และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% สูงสุด 5 ครั้ง ป้องกันการกดหรือล้มลง
- ค้อนของ Ollo: เรียกค้อนของ Ollo แล้วขว้างมันใส่ศัตรูเพื่อทริปพวกมันเป็นเวลา 2.5 วินาที สร้างความเสียหายทางเวทย์แก่ศัตรูทุกตัวภายในระยะ 3 เมตรของเป้าหมาย
- เยาะเย้ยคำราม: เยื้องศัตรูทั้งหมดภายใน 7 เมตรเพื่อให้พวกมันโจมตีคุณเป็นเวลา 4 วินาที เพิ่ม Aggro ตามจำนวน Mettle ที่ซ้อนกันกินสแต็คของ Mettle ทั้งหมด
- ขัง: ขังศัตรูทั้งหมดไว้ภายใน 20 วินาที สิ่งกีดขวางสามารถแตกหากวัตถุขนาดใหญ่ชนเข้ามา
- อยู่ยงคงกระพัน: ให้ภูมิต้านทานต่อความเสียหายทั้งหมดเป็นเวลา 12 วินาที เอฟเฟกต์จะถูกยกเลิกหากคุณย้าย
ทักษะแบบพาสซีฟ:
ทักษะแบบพาสซีฟต้องใช้คะแนนทักษะจำนวนหนึ่งที่ใช้ภายในชุดเพื่อให้สามารถจัดสรรคะแนนได้ สกิลติดตัวจะช่วยเพิ่มทักษะที่ตั้งไว้เมื่อคุณปลดล็อคพวกมันเพื่อให้ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ของทักษะฉันจะระบุจำนวนคะแนนที่ใช้จ่ายที่จำเป็นก่อนที่คุณจะสามารถจัดสรรคะแนนให้กับสกิลติดตัวได้
- บล็อกเสริม: เพิ่มอัตราบล็อค 12% เป็นระยะเวลา 9 วินาทีหลังจากบล็อกสำเร็จจากการโจมตีระยะประชิด เอฟเฟกต์นี้ไม่ซ้อนกัน (ต้องใช้ 2 คะแนนในการป้องกัน)
- ขอบโล่: มีโอกาสเล็กน้อยที่จะทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงงเมื่อบล็อคการโจมตีระยะประชิด (ต้องใช้ 3 คะแนนในการป้องกัน)
- บล็อกเลื่อนลอย: เพิ่มอัตราการบล็อคโดย 12 @ เป็นเวลา 60 วินาทีกับ Ranged Block แต่ละอันที่สำเร็จ วางซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง (ต้องใช้ 5 คะแนนในการป้องกัน)
- เดอะการ์เดีย: เพิ่มการป้องกันทางกายภาพ / เวทย์มนต์ 700 เพิ่มค่า Aggro ถาวร 15% (ต้องใช้ 6 คะแนนในการป้องกัน)
- ความแข็งแรงของหมี: เพิ่มพลังชีวิต 4% และลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ Stun และ Trip ลง 20% เพิ่มประสิทธิภาพในการรักษาโดยใช้ทักษะเพิ่มขึ้น 20% และเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิต 33% (ต้องใช้ 7 คะแนนในการป้องกัน)
ฉันหวังว่านี่จะให้มุมมองที่ชัดเจนของชุดทักษะการป้องกันที่มีให้กับงานสร้างของคุณ สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ArcheAge ตรวจสอบไดเรกทอรีเนื้อหาของฉัน
ลองดูเว็บไซต์น้องสาวของเรา Guild Launch เพื่อค้นหา ArcheAge Guild หรือสร้างเว็บไซต์ ArcheAge Guild ฟรี